Chaqaloq uchun Reader Rabbit Playtime - Reader Rabbit Playtime for Baby

Chaqaloq uchun Reader Rabbit Playtime
Baby.jpg uchun Reader Rabbit Playtime
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)Mattel Interactive
Nashriyot (lar)Ta'lim kompaniyasi
SeriyaO'quvchi quyon
Platforma (lar)Windows, Macintosh
ChiqarishWin / Mac: 1999 yil 6-iyul[1]
Janr (lar)Ta'lim
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Chaqaloq uchun Reader Rabbit Playtime bu ta'limiy video o'yin, qismi O'quvchi quyon tomonidan ishlab chiqilgan seriyali Mattel Interactive tomonidan nashr etilgan Ta'lim kompaniyasi 1999 yilda. O'yin 9 yoshdan 24 oygacha bo'lgan bolalar uchun "Lapware" deb nomlangan dastur sifatida ishlab chiqilgan.[2] O'yin shuningdek qo'shiqlarni o'z ichiga olgan qo'shimcha CD bilan birga keladi.[3]

Uchastka

Mat Sichqoncha Reader Rabbitni uyiga tashrif buyurish uchun keladi. Yashirin o'yin paytida, Mat Rider uni topa olmaydigan o'yinchoq sandig'iga o'raladi va ichidagi o'yinlar bilan o'ynashga qaror qiladi.

O'yin

O'yin o'nta tadbirdan iborat:

  • Hayvonlarni yashirish va qidirish
  • Yuzlar va tuyg'ular
  • Peek-a-Boo pufakchalari
  • Kaleydoskop simfoniyasi
  • Musiqiy tortmalar
  • Mening hikoyalar kitobim
  • Slaydni shakllantirish
  • Qofiya vaqti
  • Discovery House
  • Mat aytadi

Dastur shuningdek, mikrofon va printerdan foydalanishni o'z ichiga oladi. O'yin o'ynash uchun kompyuterdan foydalanish talab qilinmaydi va mashg'ulotlarda to'g'ri yoki noto'g'ri javoblar mavjud emas. Klaviaturadagi biron bir tugmachani yoki sichqonchaning biron bir harakatini bosish va bosish har doim javob beradi.[3]

Rivojlanish

Tadqiqot

Mattel Interactive menejeri Tobi Levenson bolalar va ota-onalarning o'zaro munosabatlarini kuzatib, chaqaloqlarni rivojlantirish va o'rganish bo'yicha keng qamrovli tadqiqotlar olib bordi. Dasturning maqsadga muvofiqligini ta'minlash uchun sichqoncha yordamida qilingan har qanday xatti-harakatlar ekranda biron bir voqea sodir bo'ldi, shuningdek katta rasmlar, ko'rinadigan harakatlar, jozibali musiqa va yorqin ranglarni amalga oshirdi.[2]

Ta'lim maqsadlari

O'yin go'daklarga kompyuter bilan juda ko'p ish qilmasdan muomalada bo'lish, ularning qiziqishini uyg'otish va ota-onalar bilan aloqani o'rnatish paytida ularni rag'batlantirish uchun mo'ljallangan edi.[2] O'yinda ijodkorlik, vizual naqsh va asosiy kompyuter mahoratlari elementlari amalga oshirildi. Ehtimol, o'yin chaqaloqning nutqi, tili, o'sishi, hissiy rivojlanishi, ijtimoiy rivojlanishi va jismoniy rivojlanishiga yordam berishi mumkin.[4]

Adabiyotlar

  1. ^ "Chaqaloq uchun kitobxon Rabbit o'yin vaqti kompyuterning quvnoqligi va kashfiyotlari dunyosiga yoshiga qarab tanishishni ta'minlaydi". Ta'lim kompaniyasi. Arxivlandi asl nusxasi 1999-10-11. Olingan 2019-07-28.
  2. ^ a b v "Kompyuter kompaniyalari go'daklar uchun" Lapware "tug'diradi". Ta'lim haftaligi. 2000-05-10. Olingan 2019-07-28.
  3. ^ a b "Barcha yoshdagilar uchun dasturiy ta'minot". Guardian. 2000 yil 16-may. Olingan 29 iyul, 2019.
  4. ^ "Rabbit Reader uchun chaqaloq uchun o'yin vaqti". Mattel do'konini xarid qiling. Arxivlandi asl nusxasi 2000-03-02 da. Olingan 2019-07-28.

Tashqi havolalar