Sanktum (o'yin) - Sanctum (game)

Sanktum
Tuzuvchi (lar)Raqamli giyohvandlik
Rassom (lar)Li Moyer
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish1998 yil 9-iyul[1]
Janr (lar)To'plam kartalari o'yini
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

Sanktum ikki o'yinchi raqamli yig'iladigan karta o'yini, odamlarning raqiblariga qarshi onlayn tarzda o'ynadi. O'yinchilar uchrashuvga da'vogarlik qilish uchun boshqa o'yinchilarni topish uchun "O'yin lobbi" ("Darvoza" nomi bilan tanilgan) ga kirishadi. U ishlaydi Windows operatsion tizim. U tomonidan ishlab chiqilgan Raqamli giyohvandlik 1997 yilda va jamoatchilik ishtirokida 1998 yil 9 iyulda boshlangan. O'yinning eng yuqori cho'qqisida o'yinda 1200 dan ortiq faol ishtirokchilar bor edi (ular uch oy davomida haftasiga kamida ikki marta tizimga kirishgan). 1999 yilga kelib ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar soni 82000 kishiga etdi,[2] 2000 yil may oyiga kelib esa 100 mingdan ortiq foydalanuvchi ro'yxatdan o'tgan. Bu birinchi onlayn savdo kartalari o'yinlaridan biri edi,[3] va ko'plab ijobiy sharhlarni oldi.[4]

Virtual "yig'iladigan kartalar" tarkibiga keng tarqalgan, kam uchraydigan va kam uchraydigan, turli kuchlarga ega, o'yin ichidagi funktsiyalar va san'at asarlari kiradi. Ular haqiqiy jismoniy kartalar sifatida mavjud emas (Raqamli giyohvandlik tomonidan reklama maqsadida tarqatilgan bir nechtasini hisobga olmaganda), lekin ular onlayn akkauntda egalik qiladi va sotiladi va faqat Sanctum virtual muhitida o'ynaydi. Ro'yxatdan o'tgan o'yinchiga o'ynash uchun ma'lum miqdordagi bepul kartalar beriladi va qo'shimcha kartalarni onlayn kartalar do'koni orqali sotib olish mumkin.

Sanctum-ning sodda foydalanuvchisi bor, ularda futbol klublari va kabellar, musobaqalar va sovrinlar, ikkilamchi kartalar bozori, fantastika, trivia tanlovlari va o'nlab muxlislar veb-saytlari mavjud.

Hozirda Sanktumni uning hamjamiyati a'zolari boshqaradi. O'yinning eng so'nggi yangilanishi 2014 yil 17 fevralda chiqarildi.[5]

O'yin haqida umumiy ma'lumot

Har bir o'yinchining maqsadi - o'z muqaddas joyini raqibining tajovuzidan himoya qilish. Agar o'yinchi o'z birliklarining bir qismini raqib darvozasiga kirishga muvaffaq bo'lsa, o'yin g'olib deb e'lon qilingan o'yin bilan tugaydi.

Sanctumboard.jpg

O'yin kvadrat plitkalarning diagonal ravishda hizalanadigan panjarasida o'ynaydi. O'yinchining uy poydevori plyus belgisi shaklida beshta kvadratchani egallab, pastki qatorlarda paydo bo'ladi; raqibning muqaddas joyi xuddi shunday yuqori qatorlarda joylashgan edi. Besh shaharcha taxtada joylashgan bo'lib, bittasi ikkita markaziy maydonning birida joylashgan bo'lib, qolgan to'rttasining har bir jufti boshqasiga qaraganda bitta qo'riqxonaga yaqin joylashgan. Hech bir shaharcha bir-biridan ikki bo'shliqdan yaqinroq emas va har bir o'yinchining muqaddas joyi eng yaqin shaharchasiga bir xil miqdordagi harakat edi va hokazo, chunki hech bir o'yinchi shaharni joylashtirishdan taktik ustunlikka ega emas. Qolgan katakchalarga tasodifiy asosiy relyef turlaridan biri berilgan: tekisliklar, o'rmonlar, cho'llar, suvlar, botqoqliklar yoki tog'lar.

Sanktumlar va shaharchalar har safar "mana" ishlab chiqaradi, muqaddas joylar faqat o'yinchi foydalanadigan uy bilan bog'liq bo'lgan mana turini ishlab chiqarishga qodir, shaharchalar esa o'yinchi tanlagan har qanday managa bag'ishlanishi mumkin. O'yinchilar "kartochkalarni" o'zlarining virtual kartalaridan yig'adilar. Har bir kartaning narxi manada va har xil effektlarga ega. Har bir o'yinchi pastki qismidan beshta kartani chiqaradi va o'z navbatida mana imkon qadar shuncha kartani tashlashi, shuningdek bittasini tashlab yuborishi mumkin. O'z navbatida, o'yinchining qo'li beshta kartaga to'ldiriladi.

Shahar va ziyoratgohlar vaqti-vaqti bilan har bir burilish paytida yangi boshlovchilarni ishlab chiqaradilar (har bir boshqa shaharga, har to'rtinchi burilish uchun). Ular o'zlarining o'yinchilari uchun kurashish, dushman tomonidan chaqirilgan hayvonlarga hujum qilish, shaharlarni egallash yoki oxir-oqibat dushman Sanktumni qo'lga olish uchun qilichbozlar yoki kamonchilar sifatida o'qitilgan. Ushbu bo'linmalar sakkiztagacha guruhlarga to'planishi mumkin, va alohida shaxslar yoki butun guruhlar turli sehrlarga ta'sir qilishi mumkin.

Tuzilishi

Ko'pgina xayoliy o'yinlarda bo'lgani kabi, Sanctum-da sehr-jodu cheklangan manbalar tomonidan cheklangan Mana. Ushbu o'yinda mana oltita turda, qarama-qarshi uchta juftlikda bo'ladi:

  • Jang / Buyurtma
  • Aniqlik / sir
  • Will / World

Shuningdek, o'n ikkita "uy" mavjud bo'lib, ularning har biri ma'lum bir juft mana turiga da'vo qilishadi, bu uy uchun bitta katta va bitta kichik va unga maxsus kuch bilan xizmat qiladigan mavjudotlar irqi:

Uy nomiMayor ManaKichik ManaMillatMaxsus qobiliyat
JirkanchlikIrodaJangImps+1 Qo'l shikastlanishi
TanaDunyoSirTsikloplar+2 urish ballari
O'limSirIrodaQo'riqchilar+1 Qo'l shikastlanishi
UmidsizlikSirJangSoyalarMountainwalk
UmidAniqlikBuyurtmaVizyonlarSuv yurishi
adolatBuyurtmaSirGargoyl+2 ochko
HayotAniqlikDunyoElflar+1 Raketalarning shikastlanishi
QilishBuyurtmaIrodaMittilarMountainwalk
AqlIrodaAniqlikDjinniSuv yurishi
TabiatDunyoBuyurtmaSatirlar+1 Raketalarning shikastlanishi
Yalang'ochJangDunyoMamnuniyat+2 ochko
UrushJangAniqlikOdamlar+1 Qo'l shikastlanishi

Kamida 30 ta kartadan iborat katkalar qurilgan va ularga ma'lum bir uy ajratilgan, ammo boshqa uylarning kartalari kiritilishi mumkin.

Tarix

Sanctum 1996 yildan boshlab Digital Addiction tomonidan qurilgan.[6] 1998 yil 9-iyulda chiqarilgan Sanctum birinchilardan bo'lib Internetda yig'iladigan karta o'yinlari.[7]

Dastlabki rivojlanish guruhida rassom bor edi Li Moyer, dasturchi (hozirda kontseptual rassom va o'yinlar bo'yicha akademik) Etan Xam[8]va dasturchi va muallif Benjamin Rozenbaum.[9] Rozenbaumniki World Fantasy mukofoti - "Koinotlarni qamal qilish" nomli hikoyasi o'yin koinotida yaratilgan.[10]

2000 yilda Digital Addiction o'z eshiklarini yopdi. Yo'qolib ketish ehtimoliga duch kelgan bir nechta o'yinchilar Nioga ("Notijorat Xalqaro Onlayn O'yinlar Uyushmasi") nomli notijorat kompaniyasini yaratdilar va o'yinchilar bilan ishlashni davom ettirish maqsadida Raqamli Narkomaniyaning o'yin bilan bog'liq aktivlarini sotib oldilar.[11] Nioga a'zolari barcha o'yin daromadlarini (virtual kartalarni sotish natijasida hosil bo'lgan) xayriya maqsadlariga sarflashni maqsad qilishdi. Nioga o'yinni davom ettirdi va kengaytirilgan to'plamni chiqardi, Inqiloblar.[12]

Vaqt o'tishi bilan o'yinchini saqlab qolish va o'yin daromadlari kamaydi. Oxir-oqibat Nioga notijorat maqomi bekor qilindi. 2010 yil 1 iyunda Sanctum serverlari birgalikda joylashgan joyda yopildi.

2012 yil yanvar oyida Sanctum o'yinini o'ynashga imkon beradigan yangi jamoatchilik harakatlari boshlandi www.playsanctum.net. 2014 yil 17 fevralda u yangi kengayish to'plamini ishga tushirdi, Ittifoqchilar va xoinlar [13]

Qabul qilish

Daniel Erickson o'yinni ko'rib chiqdi Keyingi avlod, uni beshdan to'rtta yulduz bilan baholab, "Ajoyib va ​​o'ziga qaram bo'lgan onlayn strategiya o'yini" deb ta'kidladi.[14]

Adabiyotlar

  1. ^ "Sanctum biznes uchun ochiq". Gamespot. 1998-07-09. Olingan 2014-02-18.
  2. ^ "Sanctum o'yini 80,000 raqamli" qaramlarni "yaratadi'". Washington Times, Vashington, D.C., 1999 yil 6-dekabr, Muqova hikoyasi D1, D11. 1999-12-06. Olingan 2011-05-10.
  3. ^ PhntmBlackIce. "Onlayn savdo kartalari o'yinlariga qarash". TCGPlayer.com. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 16 avgustda. Olingan 10 may 2011.
  4. ^ Greg Krou (1998 yil 12-avgust). "Sharh: Sanctum (raqamli giyohvandlik) - o'yin sohasidagi yangiliklar". O'yin sohasidagi yangiliklar. O'yin sohasidagi yangiliklar. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 7 aprelda. Olingan 21 oktyabr 2011.
  5. ^ "Sanktum - ittifoqchilar va xoinlar". Olingan 2014-02-18.
  6. ^ "Jeyms Xarvi, 29 yosh, raqamli giyohvandlik prezidenti". Washington Post. Olingan 2014-02-18.
  7. ^ "Sanctum biznes uchun ochiq". Gamespot. 1998-07-09. Olingan 2014-02-18.
  8. ^ "Ethan Ham (Bredli universiteti o'qituvchilarining bio sahifasi)". Olingan 2018-01-26.
  9. ^ "Etan Xem va Benjamin Rozenbaum bilan suhbat". Olingan 2018-01-26.
  10. ^ "Yigirma dostonni ochish partiyasi (blogga kirish)". Olingan 2018-01-26.
  11. ^ Xom, Etan (2010 yil aprel). "Noyoblik va kuch: yig'iladigan narsalar o'yinlaridagi muvozanat". O'yinlarni o'rganish. 10 (1). ISSN  1604-7982.
  12. ^ "Sanctum - Tez-tez beriladigan savollar - Hisob-kitoblar - yig'ish kartalari". Olingan 2014-02-18.
  13. ^ "Sanktum - ittifoqchilar va xoinlar". Olingan 2014-02-18.
  14. ^ Erikson, Doniyor (1999 yil sentyabr). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 2 yo'q. 1. Media-ni tasavvur qiling. p. 88.

Tashqi havolalar