Sarsıldı, lekin aralashtirmadi - Shaken but Not Stirred

Sarsıldı, lekin aralashtirmadi
Tuzuvchi (lar)Richard Shepherd dasturi
Nashriyot (lar)Richard Shepherd dasturi
SeriyaJeyms Bond
Platforma (lar)ZX spektri
Chiqarish
Janr (lar)Interaktiv fantastika
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Sarsıldı, lekin aralashtirmadi bu 1982 yil matn sarguzashtlari tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Richard Shepherd dasturi, va Buyuk Britaniyada ZX spektri. O'yin xayoliy josuslik xarakteriga asoslangan Jeyms Bond.[1]

O'yin

Yilda Sarsıldı, lekin aralashtirmadi, o'yinchi Jeyms Bond rolini o'ynaydi va agar u to'lov olmasa, Londonni yadro kallagi bilan yo'q qilish bilan tahdid qiladigan doktor Deathning fitnasini oldini olish kerak.[2][3] O'yin a bilan boshlanadi ssenariy samolyot va uning jangovar kallagi o'g'irlanayotgani tasvirlangan.[3] Dastlab o'yinchi brifing oladi M va keyinchalik qurollar qatoridan tanlaydi Q.[4] Aktyor turli xil dushmanlarga qarshi ishlatilishi mumkin bo'lgan uch xil qurolni tanlashi mumkin.[2]

O'yinning birinchi bosqichida o'yinchi butun dunyo bo'ylab aylanib o'tishi kerak anagrammalar bu doktor O'limning orol bazasi joylashgan joyini aniqlashga yordam beradi. Birinchi bosqichda o'yinchi midgets, muggers va ruhoniylar kabi dushmanlardan va noma'lum paketlardan himoya qilishi kerak. Yo'qotilgan sog'lig'ini to'ldirish va o'q-dorilarni to'ldirish uchun o'yinchi birinchi bosqichda Londonga qaytishi mumkin.[4][5][6]

Ikkinchi bosqichda o'yinchi O'lim ostidagi uyaga kirish joyini topishi kerak. Ikkinchi bosqichda bir marta futbolchi endi Londonga qaytolmaydi. Agar joylashgan bo'lsa, maxfiy zaxirasi Benzedrin yo'qolgan sog'lig'ini to'ldirish uchun o'yinchi tomonidan ishlatilishi mumkin. Orolning har bir joyi bir-biriga bog'langan bo'lib, o'yinchiga xarita tuzishga imkon beradi. Biroq, sahnalar har safar takrorlanganda joylar o'zgarib turadi. Orolda bo'lganida, o'yinchi chayonlar, akulalar va bo'rilarni o'z ichiga olgan dushmanlardan himoya qilishi kerak.[4]

Uyning kirish joyini topgach, o'yinchi 10 dan 10 gacha xonali uch o'lchovli labirintga kiradi. Keyin o'yinchi yadro kallagini zararsizlantirish uchun boshqaruv xonasini topishi kerak. Qidiruv paytida o'yinchi engib bo'lmaydigan po'latdan yasalgan dushman bo'lgan Pawsdan qochishi kerak.[4] Shuningdek, o'yinchi Tac Tac ismli dushmandan qochishi kerak.[7] O'yinchi labirint xaritasini uch martagacha ishlatishi mumkin, garchi xarita har safar unga kirganda faqat 10 soniya davomida ekranda paydo bo'ladi. Boshqarish xonasi joylashganida, o'yinchi a yutishi kerak jumboq mini o'yin jangovar kallakni zararsizlantirish va o'yinni yakunlash. Bond keyin Londonga qaytib kelgan martini aroqini ichish uchun qaytib keladi "silkitilgan, aralashtirilmagan "uni tayyorlashda.[4][6] Aktyor taraqqiyotni bir marta saqlab qo'yishi mumkin, ammo saqlangan o'yin yuklangandan keyin uni qayta tiklay olmaydi.[4]

Qabul qilish

Fil Garratt ZX Computing "Bu Richard Shepherd-dan ko'rgan eng yaxshi dastur va bu juda ko'p. [...] O'ylaymanki, barcha grafikalar oxirgi bo'limga qoldirilgan, bu juda qiyin. Menga bog'lanib qolishim uchun ovozdan unchalik ko'p foydalanilmaydi va RND funktsiyasidan juda ko'p foydalaniladi. " Garratt o'yinni futbolchining sog'lig'ini tiklash uchun ishlatganligini ta'kidlab, "Jeyms Bond hech qachon giyohvand moddalarni iste'mol qilganini eslamayman (vaqti-vaqti bilan tashqari Mikki Fin!) va bu o'yinga kiritilishi kerak bo'lgan g'oya ekanligiga amin emasman. "[4]

Kompyuter va video o'yinlar o'yin "a" haqiqiy "tuyg'u" ga ega ekanligini yozgan Jeyms Bond romani, va shunday deb yozgan edi: "Nihoyat, haqiqiy 007 sarguzashtlari! O'yin tartibi ko'pchiliknikidan ancha farq qiladi Sarguzasht o'yinlari, Jeyms Bond dunyosini kompyuterda muvaffaqiyatli qayta yaratmoqda. "[5] Sinclair foydalanuvchisi o'yinni "tezkor, mashina kodi sarguzashtlari, ammo birinchi bosqich biroz monoton bo'lishi mumkin, chunki ularni o'ldirish juda oson. Shuningdek, o'yinda strategiyani rejalashtirishga xalaqit beradigan tasodifiy elementlar mavjud."[6]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Yangi spektrli dasturiy ta'minot". ZX Computing. Birlashgan Qirollik. Oktyabr 1982. p. 39. Olingan 7 sentyabr 2016.
  2. ^ a b Bridge, Tony (1983 yil 3 mart). "Sinklerning kichkina maskoti". Mashhur hisoblash haftaligi. Birlashgan Qirollik. p. 14. Olingan 7 sentyabr 2016.
  3. ^ a b "Doktor O'lim janob Bond bilan uchrashdi". Kompyuter va video o'yinlar. Birlashgan Qirollik. Yanvar 1983. p. 19. Olingan 7 sentyabr 2016.
  4. ^ a b v d e f g Garratt, Fil (1983 yil fevral). "Sizning spektringizda". ZX Computing. Birlashgan Qirollik. p. 30-31. Olingan 7 sentyabr 2016.
  5. ^ a b "Sarguzasht o'yinlari". Kompyuter va video o'yinlar. Birlashgan Qirollik. Mart 1983. p. 4. Olingan 7 sentyabr 2016.
  6. ^ a b v "Oltin chipli josus". Sinclair foydalanuvchisi. Birlashgan Qirollik. Yanvar 1983. p. 21. Olingan 7 sentyabr 2016.
  7. ^ "Silkitilgan, lekin aralashtirilmagan". Sizning kompyuteringiz. Birlashgan Qirollik. 1983 yil fevral. 4. Olingan 7 sentyabr 2016.