Skyhammer - Skyhammer - Wikipedia

Skyhammer
Skyhammer, Rebellion Developments, front.jpg
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)Qo'zg'olonning rivojlanishi
Nashriyot (lar)Asl nashr Qayta ishga tushirish
  • VW: Songbird Productions
Direktor (lar)Kris Kingsli
Jeyson Kingsli
Ishlab chiqaruvchi (lar)Jon Skruch (Atari Corp.)
Ted Tahquechi (Atari Corp.)
Dizayner (lar)Kris Foks
Shelagh Lewins
Dasturchi (lar)Aleks Karmbi
Chumoli Li
Kris Blekmor
Rassom (lar)Bernard H. Vud
Grem Xopkins
Justin Rae
Bastakor (lar)Jon Bryden
Mark Tolley
Will Devis
Platforma (lar)Atari Yaguar
ChiqarishAsl nashr
  • NA /EI: Bekor qilindi
Qayta ishga tushirish
Janr (lar)Shooter
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Skyhammer a otish video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Qo'zg'olonning rivojlanishi va Songbird Productions tomonidan nashr etilgan Atari Yaguar 2000 yil 22 mayda.[1] Uning o'yin uslubi esga soladi Psixnoz ' G-politsiya uchun O'yinlar markazi, o'yindan uch yil oldin chiqarilgan.[2]

Skyhammer bor distopiya ilmiy fantastika ilhomlangan sozlama Pichoq yuguruvchisi. Hikoya 2022 yilda sodir bo'lib, u erda Cytox korporatsiyasi soyaboni ostida kichik yollanma uchuvchi bo'lib ishlagan futbolchi boshqa korporativ fraktsiyalarga qarshi kurashish, ob'ektlarni olish va boshqa vazifalar qatorida titulli samolyot boshqaruvini o'z zimmasiga olgan. megapolislar. 1992 yilda homilador bo'lib, dastlab 1994 yilda e'lon qilingan,[3][4][5] o'yin bir nechta jurnallarda oldindan ko'rib chiqilgan va ko'rib chiqilgan, ammo keyin chiqmasdan qoldirilgan Atari korporatsiyasi Yaguarni to'xtatib, birlashdi JT saqlash 1996 yilda,[2][6][7] u litsenziyalangan va 2000 yilda Songbird Productions tomonidan nashr etilgunga qadar, tizim bir yil deb e'lon qilinganidan bir yil keyin ochiq platforma tomonidan Hasbro Interactive.[8][9]

Skyhammer bekor qilinganidan oldin 1996 yilda ko'rib chiqilganida ijobiy kutib olindi va tanqidchilar buni maqtashdi xaritada tuzilgan 3D grafika ammo pastligi uchun tanqid qilindi ramkali. Kabi nashrlar tomonidan murojaat qilingan Kompyuter va video o'yinlar va Ultimate Future Games tizim uchun eng yaxshi o'yinlardan biri sifatida.[10][11]

O'yin

O'yinchining kabinasida bir nechta o'yin elementlari, masalan, o'zaro faoliyat harakatlanish / navigatsiya mayoqi, yoqilg'i darajasi, xabar oynasi, ECM tizimi, ogohlantirish holati nuri, blokirovka va qalqon / shikastlanish ko'rsatkichlari, balandlik o'lchagich, masofani skanerlash va o'q-dorilar displeyi. hozirda ishlatilgan qurolni namoyish qilish. Aktyor dushmanlardan zarar ko'rmasa, qalqonlar avtomatik ravishda tiklanadi.

Skyhammer shunga o'xshash shooter o'yini G-politsiya, unda o'yinchi "Skyhammer" titulini boshqaradi, juda qurollangan samolyot va harakat qat'iy ravishda kabinada ko'rib chiqiladi birinchi shaxs, o'yinda jang ikkalasini ham o'z ichiga oladi it bilan kurash va turli xil dushman samolyotlariga qarshi bomba tashlash, dronlar, qurol minoralari va tanklar. Samolyotni boshqarishning ikkita usuli va ikkita asosiy o'yin rejimi mavjud, ularning har biri o'zining asosiy maqsadi va uchta qiyinchilik darajasidan birini tanlashi mumkin, shu bilan birga shaharning har qanday Cybermart joylashgan joyiga ulanish va o'yinni tejash imkoniyatini tanlash orqali taraqqiyot qo'lda saqlanadi. kartrijniki EEPROM va o'yinchilarga so'nggi saqlangan o'yinlarini sarlavha ekraniga yuklash orqali davom ettirish uchun davom ettirishga ruxsat beriladi.[12] O'yin kartridjidagi ichki xotira ham tejaydi yuqori ball va pleyer tomonidan o'rnatilgan boshqa sozlamalar. Ikkala turdagi boshqarish usullarini ham tanlash mumkin. To'rtinchi "o'z joniga qasd qilish" qiyinligi o'yinni har qanday rejimda Hardda tugatgandan so'ng ochiladi va u ham qo'llab-quvvatlaydi ProController.

Rejimlar

Missiya rejimi - bu uchta shahar (Jericho, San Diablo va Troy) bo'ylab, har birida bo'linib zonalarga ega bo'lgan har bir o'yinchiga (Cytox korporatsiyasi uchun ishlaydigan) turli xil vazifalarni bajarish uchun topshirilgan o'yinning asosiy va asosiy hikoya rejimi. yo'qolgan kompyuterni yoki ma'lumotlar to'plami kapsulasini olib tashlash, buyruqlar tankini Cytox-ning aloqa tizimlariga kirish huquqini yo'q qilish va boshqalar, shu bilan o'yinchi Skyhammer samolyotiga yangilanishlarni sotib olish, qalqonlarni ta'mirlash uchun Cybermarts-ga sarflanishi mumkin bo'lgan kreditlarni oladi. / shaharning bir zonasidan ikkinchisiga zarar etkazish va ko'chirish, bundan tashqari, o'yinchi oldingisini tozalagandan so'ng bajarish uchun yangi vazifa haqida xabar oladi.[12] Kreditlar dushman bo'linmalarini yo'q qilish orqali ham olinadi. Rejimning asosiy maqsadi shaharni to'liq boshqarish va keyingisiga o'tish uchun Cytox (CIC va Grubertech) ning raqobatchi korporatsiyalaridan zonalarni egallashdir. O'yinni pastroq qiyinchilik bilan tugatish, o'yinchini yuqori darajadagi rejimni qayta o'ynashga undaydi.

Urush rejimi - bu vazifalar tayinlanmaydigan muqobil rejim, aksincha o'yinchining asosiy maqsadi o'z hududini dushman hujumidan himoya qilish va raqib kompaniyadan bosib olingan zonani tortib olish uchun raqib tugunlarini yo'q qilishdir.[12] Agar o'yinchi tugunlaridan birini dushman yo'q qilsa, uni darhol raqib kompaniya egallab oladi va raqib zonasini egallab olish uchun o'yinchi o'z tugunini ham, uning himoyachilarini ham yo'q qilishi kerak. Shaharning barcha zonalarini Cytox egallab olganidan so'ng, keyingi shaharga o'tish uchun o'yinchi Cybermart dock-ga qaytishi kerak va shu rejimda, o'yinchining Skyhammer yo'q qilingandan so'ng o'yin tugaydi. Ikkala rejimda ham, agar raqib korporatsiyalar Cytox tomonidan ishg'ol qilingan barcha zonalarni olishga muvaffaq bo'lsalar, o'yin tugadi.

Uchastka

21-asrda, kiber-makon hardspace-ning qonuniy ekvivalenti deb e'lon qilindi, u erda virtual odamlar butun dunyo bo'ylab har qanday qaror qabul qilishni boshqargan, ammo 2012 yilda xakerlar fond bozorining kompyuterlashtirilgan versiyasiga virus kiritgan, natijada virtual odamlar o'zgargan va bir nechta global moliyaviy tuzilmalar yo'q qilingan Bu jarayonda tizimli ravishda, egalik huquqini isbotlanmaydigan qilib qo'ydi va keyingi o'n yil ichida korporativ urushlar ko'payib, fuqarolar korporativ qullikni yoki noqonuniy deb tan olishga majbur bo'ldilar va ko'cha to'dalari madaniyatining ko'tarilishi shahar markazlarida jang maydoniga xavf tug'dirdi. , hukumatni boshqarish neytron bombardimon qilish vakolatlarini tiklash uchun korporativ shtab-kvartirasi. Ushbu tadbir bilan ham korporatsiyalar o'zlarining asosiy maqsadlariga erishish uchun robotlar va masofadan boshqarish moslamalari kabi qurilmalardan foydalanib, bir-birlariga qarshi kurashishni davom ettirish uchun boshqa vositalarni topdilar, og'ir qurollangan Skyhammerdan birini boshqaradigan Skyhammer davridan boshlab. samolyot imtiyoz edi. Ko'chadagi yollanma pank Cytox korporatsiyasiga yo'q qilish uchun topshiriqlar va mukofotlar olish uchun kompaniyaning vakili bo'lgan o'qitilgan kichik uchuvchi sifatida qo'shiladi. jang guruhlari kompaniyaning raqobatchilaridan: Cytox-ga salbiy hududiy taqsimotni keltirib chiqaradigan vositalardan foydalangan CFC va Grubertech, ammo agar kompaniya uchuvchidan etarlicha qaytib kelmasa, uning shartnomasi darhol bekor qilinadi va shu bilan birga uning hayotiyligini inkor etadi. jarayon.

Rivojlanish

Rebellion Developments 1992 yilda birodarlar tomonidan tashkil etilgan Jeyson va Kris Kingsli.[13][14][15] Bu juftlik akademik darajalarini endigina tugatdi Oksford universiteti va boshlash ambitsiyalari bor edi doktorantlar.[13][15] bo'sh vaqtlarida ular o'yinlar sohasida erkin ish olib borishdi.[13][15][14] Erkin ish o'rinlari kengayib, ko'proq boshqaruv vazifalarini o'z zimmalariga olgach, ular kompaniyani Oksfordda tashkil etishga qaror qilishdi.[15] Birodarlar bilan shartnoma tuzilgandan so'ng studiyaning poydevori qo'yildi Atari Buyuk Britaniya.[13][15] Qo'zg'olon uchun 3D ajdaho parvoz o'yin namoyish namoyish etdi Atari Falcon,[14] noshir direktorlariga, shu jumladan o'sha paytdagi Atari UK bosh direktori Bob Gleydov va dasturiy ta'minotni ishlab chiqish bo'yicha menejeri Alistair Bodin kabi vikinglar uchun ajdarlarni hal qilgan, ular o'sha paytda yaqinlashib kelayotgan o'yinlar uchun o'yin qidirmoqdalar. Atari Yaguar.[13][15] Ular kompaniya tomonidan Yaguar uchun ikkita nom ustida ishlashni buyurdilar, Shashali bayroq va Alien vs Predator, ikkalasi ham 1994 yilda chiqarilgan.[13][15] Ushbu o'yinlarda ishlashga ko'maklashish uchun ishlab chiquvchilar guruhi kengaytirildi va ular orasida oldin grafik dizayneri bo'lgan Jastin Ra ham bor edi Shashali bayroq Yaguar uchun,[16] uchun shahar dizaynerlaridan biri sifatida ishlagan Skyhammer.

Skyhammer Atari Jaguar bozorga chiqarilishidan oldin, 1992 yilda o'ylab topilgan. Ko'p nashrlarda oldindan ko'rib chiqilgan va ko'rib chiqilgan bo'lsa-da, tizim to'xtatilganidan to'rt yil o'tib, 2000 yilgacha chiqarildi.

Skyhammer dastlab Kris Kingsli tomonidan ushbu nom bilan o'ylab topilgan Kiber-Pank Siti 1992 yilda, dastlabki loyihalash hujjatlari bilan yakuniy chiqarishga tatbiq etiladigan ko'plab o'yin elementlari keltirilgan, ammo bir nechta o'zgarishlar kiritilgan.[3] Loyihalash hujjatlarida, shuningdek, o'zgartirilgan yoki butunlay yo'q qilingan turli xil elementlar, masalan, binolar yoki omborlarga joylashtirilgan dushmanlar va boshga o'rnatilgan displey.[3] O'yin optimallashtirilgan foydalanadi 3D dvigatel animatsiyali binolarni qo'llab-quvvatlaydigan Jaguar by Rebellion uchun, soyalash va masofa tuman.[3] Dastlab u 1993 yil oxirida o'zining asl nomi bilan e'lon qilingan va keyinchalik 1994 yil oxirida, hozirgi nomi bilan oldindan ko'rib chiqilgan Hammer Head 1995 yil o'rtalarida ham, uchun ham rejalari bilan 25% yakunlandi Yaguar kompakt-disk qo'shish, qo'shimcha; qo'shimcha komponent.[17][18][4] 1994 yil dekabrdagi o'yinni oldindan ko'rib chiqishda, Ultimate Future Games kabinaning boshqaruv paneli modellashtirilganligini ta'kidladi yog'och o'yinga raqamlashtirish uchun.[4][5] Davomida uning so'nggi nomi bilan namoyish etildi E3 1995 yil[19] va u Jaguar CD uchun oktyabr oyida chiqarilishi uchun ro'yxatga olingan,[20] 1995 yil dekabridan boshlab Atari Corp ichki hujjatlari bilan o'yinni hozirda ishlab chiqilayotgan deb ro'yxatlash.[21] Biroq, ushbu rejalar bir muncha vaqt ishlab chiqishda bekor qilindi va uning o'rniga kartrij uchun qayta ishlandi. Bu oxirgi marta oldindan ko'rib chiqilgan GamePro 1996 yilda, so'nggi chiqish bilan taqqoslaganda, asosan turli xil ko'rinishga ega kokpit mavjud.[22] Kabi jurnallar tomonidan ko'rib chiqilgan bo'lsa-da Kompyuter va video o'yinlar, ST formati va Ultimate Future Games ijobiy qabulga,[10][23][11] 1996 yilda Atari Corp Jaguar-ni to'xtatib, JT Storage bilan birlashishi tufayli chiqarilmadi, natijada Isyon o'yinni rivojlantirish uchun to'lanmadi.[2][6][7]

Chiqarish

1998 yil dekabr oyida Songbird Productions isyon bilan bog'liq ravishda aloqada bo'ldi Skyhammer, shuning uchun uni litsenziyalash va nashr etish mumkin.[2] Ular Songbirdga rozi bo'lishgan va o'yinni litsenziyalashgan bo'lsa ham[2] Isyon o'yin uchun manba kodini taqdim qilmadi va natijada u qabul qilinganicha nashr etildi.[24] Skyhammer birinchi bo'lib 2000 yil 22 mayda chiqarilgan.[1][25] Dastlab u klaviatura qoplamasi bilan birga kelmagan bo'lsa-da, 2014 yil kengaytirish to'plami ning Himoyachi deb nomlangan Yaguar uchun Himoyachi: tiklanish chunki Jaguar CD-si o'yin uchun ishlatilishi kerak bo'lgan to'liq rangli qoplama bilan paketlangan edi.[26]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame2,5 / 5 yulduz[27]
Atari O'yin Bosh qarorgohi8 / 10[28]
Atari Times93%[29]
CVG3/5 yulduz[10]
O'chirilgan o'yinlarB-[30]
neXGam8.8 / 10[31]
ST formati85%[23]
Ultimate Future Games82%[11]
Video O'yinlar2/5 yulduz[32]
Video o'yinlarni tanqid qiluvchiB +[33]

Skyhammer chiqarilganidan beri jurnallar va onlayn nashrlar tomonidan bekor qilinishidan oldin ham ijobiy baholarga ega.

Erik Mylonas GameFan "u juda ajoyib o'yin namoyish etmasa-da, bu juda yoqimli. Bu, albatta, to'liq arcadey tuyg'usiga ega emas", deb ta'kidlab, o'yinga ijobiy nuqtai nazarni taqdim etdi. Himoyachi ammo bu o'z-o'zidan juda yaxshi o'yin ".[34]

Endi Robertson Atari Times o'yin grafikasi, qorong'u atmosfera va erkin rouming tabiatini maqtadi, ammo o'yinchilar bino bilan to'qnashganda samolyot tezlikni yo'qotib, o'yin oqimini buzishini tanqid qildi, ammo shunga qaramay, u "bu Jaguar o'yinlari uchun eng yaxshi o'yinlardan biri sana va juda tavsiya etiladi. Buyuk narsalar ".[29] O'zining sharhida Andy, o'yinni bekor qilishdan oldin qanday qilib ko'rib chiqilgan nusxasini olishga muvaffaq bo'lganligini ham aytib o'tdi.[29]

Devid Mrozek o'yinni ko'rib chiqayotganda Video o'yinlarni tanqid qiluvchi veb-sayt grafikani va uning Jaguar, o'yin va ovoz dizayni chegaralarini qanday oshirayotganini maqtadi, ammo past freym va xaritalarning ishlashini tanqid qildi.[33] U "Skyhammer Jaguar muxlislari orasida juda obro'ga ega va bu haqli ravishda. Ushbu o'yin haqiqatan ham Yaguar nimalarga qodirligini ko'rsatadi ".[33]

Ralf Karels nemis jurnalidan Video O'yinlarammo, sarlavhaga o'rtacha 5 dan 2 ballni o'rtacha darajadan pastroq ball berdi.[32]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Smit, Jeyson. "Atari Jaguar yilnomasi". jaguarsector.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 29 iyunda. Olingan 2018-06-11.
  2. ^ a b v d e "Yaguar kunlari". MCV. № 27. NewBay Media. 1999 yil iyun. P. 19. Arxivlandi asl nusxasidan 2007-01-01. Olingan 2018-06-11.
  3. ^ a b v d LD (2017 yil 13-sentyabr). "Jaguar nashr qilinmagan o'yinlar haqida ma'lumot (9-bet)". assemblergames.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-07-01. Olingan 2018-06-30.
  4. ^ a b v "Treyler - Yaguar - Ha! Bizda Hammer Headning birinchi zarbalari bor va oyoq-qo'llarini chaynaydigan baliqlar ko'rinmaydi". Ultimate Future Games. № 1. Kelajakdagi nashr. 1994 yil dekabr. P. 29. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-09-05. Olingan 2018-09-05.
  5. ^ a b Ripper, The (dekabr 1994). "Evropa!". GameFan. Vol. 2 yo'q. 12. Shinno Media. p. 214.
  6. ^ a b "Atari va JT saqlashni qayta tashkil etish rejasi". Bitta Kle. Arxivlandi asl nusxasidan 2006 yil 9 dekabrda. Olingan 25-noyabr, 2006.
  7. ^ a b "ATARI CORP yillik hisoboti (Nizom S-K, 405-modda) (10-K405) 7-modda. BOSHQARISHNING MOLIY HOLATINI MUHOKAMASI VA TA'LILI VA FOYDALANIShNING NAZORATLARI". Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-12. Olingan 2018-06-30.
  8. ^ Genri, Dana (1999 yil 14-may). "Hasbro Interactive kompaniyasi Atari Jaguar apparat platformasiga huquqlarni ozod qildi". Atari Explorer. Arxivlandi asl nusxasi 2004-08-18. Olingan 2018-06-11.
  9. ^ Hawken, Kieren (2013 yil iyul). "Minority Report Special: Jaguar - Skyhammer". Retro geymer. № 118. Nashriyotni tasavvur qiling. p. 47.
  10. ^ a b v Guise, Tom (1996 yil iyun). "CVG Mini Review - Skyhammer". Kompyuter va video o'yinlar. № 175. Kelajakdagi nashr. p. 89. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-20. Olingan 2019-01-05.
  11. ^ a b v "Skyhammer". Ultimate Future Games. № 17. Kelajakdagi nashr. Aprel 1996. 80-81 betlar.
  12. ^ a b v Skyhammer o'yin qo'llanmasi (Atari Jaguar, AQSh)
  13. ^ a b v d e f Stanton, Boy (2017 yil 6-dekabr). "Qo'zg'olonni isyonga solish". Kotaku Buyuk Britaniya. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-07-02. Olingan 2018-07-01.
  14. ^ a b v Bunce, Rob (2017 yil 11-dekabr). "Isyonga 25 yil". qochish-technology.com. Olingan 2018-07-01.
  15. ^ a b v d e f g "Isyonga 25 yil". Games TM. No 196. 2018 yil 25-yanvar. 100–105-betlar.
  16. ^ Horvits, Jer (iyun 1994). "Kesuvchi chekka - Yaguarning shovqin-suroni". GamePro. № 59. IDG. 20-21 bet. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-07-02. Olingan 2018-07-01.
  17. ^ Jokey, Stol (1993 yil oktyabr). "The Cutting Edge - Jaguar dasturiy ta'minot vitrini - o'yinlar yo'lda!". GamePro. № 51. IDG. p. 19. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-09-02. Olingan 2018-09-05.
  18. ^ "Yangiliklar - sur Jaguar-ga tashrif buyuring". Génération 4 (frantsuz tilida). № 64. Computec Media France. Mart 1994. p. 32. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-08-04. Olingan 2018-08-04.
  19. ^ Fransua, Tommi; Msika, Devid (1995 yil iyun). "Reportaj - E3 - Atari: Le Virtuel, Cha Marche". CD konsollari (frantsuz tilida). № 8. Pressimage. p. 43. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-09-17. Olingan 2018-09-17.
  20. ^ Gore, Kris (1995 yil avgust). "Gorescore - sanoat yangiliklari - Yaguar dasturining yaqinlashib kelayotgan nomlari". VideoGames - Ultimate Gaming jurnali. 79-son L.F.P., Inc. p. 14.
  21. ^ Yo'qotilgan ajdaho (2017 yil 5-iyul). "Ultimate Jaguar chiqarilmagan / Beta / Manba / Dev Master List! - Sahifa 5". atari.io. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 4-noyabrda. Olingan 2018-07-01.
  22. ^ "Yaguar: Ovqat izlayotgan och mushuk - Skyhammer". GamePro. Yo'q Premyera qo'shimchasi. IDG. Bahor 1996. 116–124-betlar.
  23. ^ a b Forrester, Simon (1996 yil may). "Ssenariy - Yaguar o'yini - Skyhammer". ST formati. № 82. Kelajak plc. p. 29. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-09-27. Olingan 2018-06-11.
  24. ^ Loguidice, Bill (2006 yil 9-iyun). "Songbird Productions: Karl Forhan bilan intervyu". armchairarcade.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-23. Olingan 2018-07-01.
  25. ^ Toyama, Kevin (2001 yil may). "Nouveau Classic Gaming - eski tizim, yangi o'yinlar". Keyingi avlod. Yo'q, 77. Media-ni tasavvur qiling. 68-73 betlar.
  26. ^ "Loyihalar - Himoyachi: RESURGENCE". songbird-productions.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-06-06. Olingan 2018-07-02.
  27. ^ O'yinlar, Rovi. "Skyhammer - Umumiy Tasavvur". AllGame. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 14 noyabrda. Olingan 2018-07-28.
  28. ^ Iida, Keyt. "Yaguar sharhi: SKYHAMMER". atarihq.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-03. Olingan 2018-07-28.
  29. ^ a b v Robertson, Andy (1996 yil 2-iyun). "Skyhammer - Endi chindan ham uchib ketadigan o'yin!". ataritimes.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-04-01. Olingan 2018-07-28.
  30. ^ Pratt, Adam (7 may 2005). "Atari Yaguar (Sharhlar) - Skyhammer". defunctgames.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-25. Olingan 2018-07-28.
  31. ^ Maykl. "Skyhammer Im Test" (nemis tilida). neXGam. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-07-02. Olingan 2018-07-28.
  32. ^ a b Karels, Ralf (2000 yil sentyabr). "Jaguar-Special - Die Raubkatze Lebt! - Hyper Force". Video O'yinlar (nemis tilida). № 106. Future-Verlag. 92-93 betlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-20. Olingan 2018-06-20.
  33. ^ a b v Mrozek, Devid (2004 yil 17-may). "Video Game Critic's Jaguar sharhlari - Skyhammer". videogamecritic.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-07-01. Olingan 2018-07-28.
  34. ^ C. Mylonas, Erik (1999 yil noyabr). "Qabriston - Skyhammer". GameFan. Vol. 7 yo'q. 11. Shinno Media. p. 112.

Tashqi havolalar