Fortune Soldier II: Ikki karra spiral - Soldier of Fortune II: Double Helix - Wikipedia

Fortune Soldier II: Ikki karra spiral
SOF2gamecover.jpg
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)Raven dasturi
Gratuitous Games (Xbox)
Nashriyot (lar)Activision
Direktor (lar)Jon Zuk
Dizayner (lar)Mett Pinkston
Dasturchi (lar)Dan Kramer
Rassom (lar)Djo Koberstayn
Bastakor (lar)Zakari kvartallari
Dvigatelid Tech 3
Platforma (lar)Microsoft Windows
Mac OS X
Xbox
Chiqarish2002 yil 20-may
Janr (lar)Birinchi shaxs
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Fortune Soldier II: Ikki karra spiral a birinchi shaxs otish video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Raven dasturi, davomi Omad askari. U yordamida ishlab chiqilgan id Tech 3 originaldan farqli o'laroq dvigatel id Tech 2, va 2002 yilda nashr etilgan. Raven yana bir bor Jon Mullinsni o'yin bo'yicha maslahatchi sifatida yolladi. Dastlabki o'yinni tanqid qilish asosida Raven Software ishlab chiqildi Boylik askari II zamonaviyroq, yanada "realistik" o'yin bo'lish taktik otishchilar kabi Flashpoint operatsiyasi: sovuq urush inqirozi (2001) va Tom Klensining "Kamalak olti" filmi (1998) o'rniga, ilhom sifatida xizmat qilmoqda Zilzila (1996).

Seriyadagi birinchi o'yin singari, Ikki karra spiral gore va zo'ravonlik tasvirlari chegaralarini kuchaytirdi va birinchi shaxs janrida aksariyatiga qaraganda ko'proq grafik va realistik hisoblanadi. Bu safar bu mavzu edi mikroblarga qarshi kurash yadro qurolini rejalashtirishdan ko'ra. Ko'p o'yinchi rejimi besh xil gametipga ega edi va bitta o'yinchi hikoyasi orqali o'ynab, o'yinchi to'rt xil qiyinchilik darajasini tanlashi mumkin edi.

Sarlavhali juda bog'liq bo'lmagan davomi Fortune Soldier: Payback, tamonidan qilingan Qozonxonaning shtab-kvartirasi uchun ozod qilindi Microsoft Windows, PlayStation 3 va Xbox 360 2007 yilda.

Hikoya

Mavzusi Ikki karra spiral bu mikroblarga qarshi kurash kabi yollanma Mullins va uning yangi hamkori Madelin Teylor sayohat qilmoqda Kolumbiya kichik shaharchada virusli epidemiyani tekshirish uchun, uni faqat Prometey nomli soyali tashkilot bilan bog'lash uchun. Qo'ng'iroq qilingan virus Romulus, deb nomlangan kompyuter virusi keladi Remus dunyodagi istalgan kompyuterdagi fayllarni o'chirish uchun dasturlashtirilgan, bu holda tegishli fayllar Prometey va Romulus, shunday qilib virusga qarshi shakllantirish mumkin emas. Keyin Prometey rejalashtirmoqda shantaj The G8 mamlakatlar sammitida Shveytsariya milliardlab dollar uchun. Do'kon ichidagi mol terrorchilarga ma'lumot berib turishi mumkinligi o'yin davomida aniqlandi.

O'yin

Gore effektlariga misol

Boylik askari II a shooter o'yini birinchi shaxs nuqtai nazaridan o'ynadi.[1] Kampaniyada o'yinchi o'z ichiga olgan bir qator darajalarni bajarishi kerak Baxt askari II 's voqealar jadvali, ularning maxsus operativ Jon Mullins rolini reprising birinchi badal. Uning kampaniyasini to'rt xil qiyinchiliklar orqali o'tkazish mumkin: havaskor, yollash uchun qurol, maslahatchi va boylik askari.[2] Shu bilan bir qatorda, o'yinchilar noyob parametrlarga ega darajalarni yaratish uchun tasodifiy missiyalar generatorini tanlashlari mumkin.[3] Oldingisining o'yin formulasiga rioya qilgan holda, Boylik askari II birinchi navbatda atrofida aylanadi chopish va qurol taktika, shuningdek yashirin va transport vositalariga qarshi kurashga yo'naltirilgan segmentlarni ham o'z ichiga oladi.[3][4] Mullinsning maqomi sog'liq bilan ko'rsatilgan bosh ekrani (HUD). Sog'liqni saqlash to'plamlari va zirhni o'yinning turli qismlarida yoki pastga tushadigan dushmanlarda topish mumkin, bu esa o'yinchiga ko'proq zarar etkazishiga imkon beradi.[2]

Otishma - bu asosiy mexanik Boylik askari II.[1] O'yinchilar voqeani rivojlantirar ekan, ular turli xil yangi qurol-yarog 'va jihozlardan foydalanish imkoniyatiga ega bo'lmoqdalar, ba'zilari esa dushmanlar tomonidan tashlandi; Bularga bir nechta turli xil miltiqlar, pulemyotlar, o'qotar qurollar, snayperlar, qurollar va portlovchi moddalar kiradi. Aktyorlar, shuningdek, qurollarining aksariyatini maxsus vositalar bilan moslashtirishi mumkin qurolni o'zgartirish.[5] Bunday modifikatsiyalar yong'in tezligini o'zgartiradi yoki susturucular, vintlardek va granata otish moslamalarini qo'shadi.[6] Mullins asboblar to'plamini olib yuradi va undan atrof-muhit bilan o'zaro aloqada foydalanish uchun foydalanishi mumkin simlar, boshqa harakatlar qatorida qulflarni yig'ish va elektr uzatish liniyalarini kesish.[2]

Ko'p o'yinchi

Yilda ko'p o'yinchi beshta gametip mavjud: Bayroqni qo'lga oling, Infiltratsiya, Jamoa Deathmatch, Deathmatch va yo'q qilish. O'yinning Gold Edition qo'shimcha gametipini qo'shadi: Demolition, o'yindagi gametiplar sonini oltitaga etkazadi.

  • Bayroqni ushlashda barcha o'yinchilar ikki jamoaga bo'linadi: qizil jamoa va ko'k jamoa. Maqsad bitta jamoa dushmanlar bazasida joylashgan boshqa jamoaning bayrog'ini olish va uni o'z bazasiga qaytarishdir. Jamoa qo'lga kiritilgan bayroqlar sonini urganidan so'ng, jamoa g'alaba qozonadi yoki belgilangan muddat tugagandan so'ng, eng ko'p bayroq tutgan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi. O'ldirilgan o'yinchilar bir necha soniyadan so'ng qayta jonlanishadi.
  • Infiltratsiyada barcha o'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan: qizil va ko'k rangli jamoa. Chamadon xaritada neytral joyga joylashtirilgan. Ikkala jamoaning ham maqsadlari turlicha: ko'k jamoa chamadonni uchrashuv joyiga olib borishi kerak, qizil jamoa esa chamadonni har qanday narxda himoya qilishi va ko'k jamoaning chamadonni uchrashuv joyiga olib borishiga yo'l qo'ymaslik. Dumaloq yoki ko'k jamoa chamadonni uchrashuv nuqtasiga muvaffaqiyatli olib kelganda, ko'k jamoa qizil jamoaning har bir a'zosini yo'q qiladi yoki qizil jamoalar ko'k jamoaning har bir a'zosini yo'q qilganda tugaydi. Deathmatch va Deathmatch jamoalaridan farqli o'laroq, o'ldirilgan futbolchilar turni oxirigacha o'lik holda qayta jonlanishmaydi.
  • Deathmatch jamoasida barcha o'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan: qizil va ko'k rangli jamoa. Team Deathmatch-ning maqsadi - raqib o'yinchilarini o'ldirish va qarama-qarshi o'yinchilarning o'limidan saqlanish orqali erishish mumkin bo'lgan frag chegarasini urgan birinchi jamoa bo'lish. Jamoa frag limitiga etib borganidan so'ng, ular o'yinda g'alaba qozonishadi va davra yakunlanishida. Admin / yaratuvchining tanloviga qarab, do'stona olov ruxsat berilishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin. O'ldirilgan o'yinchilar bir necha soniyadan so'ng qayta jonlanishadi.
  • Deathmatchda o'yinchilar Team Deathmatch bilan bir xil qoidalar bilan o'ynashadi, faqat endi futbolchilar o'zlari o'ynashadi. Deathmatchning maqsadi frag chegarasini urgan birinchi o'yinchi bo'lish yoki gametime muddati tugagandan so'ng eng ko'p o'ldirishdir. Bunga boshqa o'yinchilarning o'limidan qochish paytida boshqa o'yinchilarni o'ldirish orqali erishish mumkin. Bir marta o'yinchi parcha chegarasini ursa, o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi va raund yakunlanadi. O'ldirilgan o'yinchilar bir necha soniyadan so'ng qayta jonlanishadi.
  • O'chirishda o'yinchilar Team Deathmatch bilan bir xil qoidalar bilan o'ynashadi, faqat bitta katta farq bilan o'ldirilgan o'yinchilar qayta jonlanishmaydi. O'yinning maqsadi - o'limdan qochish paytida raqib jamoasi a'zolarini ovlash va o'ldirish. Boshqa jamoani muvaffaqiyatli yo'q qilishni boshlagan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi. Deathmatch va Deathmatch jamoalaridan farqli o'laroq, o'ldirilgan futbolchilar turni oxirigacha o'lik holda qayta jonlanishmaydi.
  • Vayronagarchilikda barcha o'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan: qizil jamoa va ko'k jamoa. Moviy jamoaning maqsadi - tur boshida, ikkita bombardimonning birida tasodifiy ravishda o'yinchiga beriladigan bomba va uning portlashini ta'minlash. Boshqa tomondan, qizil jamoaning maqsadi - ko'k guruh tomonidan bomba qo'yilishining oldini olish va agar ko'k jamoa uni muvaffaqiyatli o'rnatishga muvaffaq bo'lsa, bomba portlashidan oldin uni zararsizlantirishdir. Dumaloq yoki ko'k jamoa bomba portlashini muvaffaqiyatli ta'minlaganida, ko'k jamoa qizil jamoaning har bir a'zosini yo'q qilganda, qizil jamoa bombani zararsizlantirganda yoki qizil jamoa ko'k jamoaning har bir a'zosini muvaffaqiyatli yo'q qilganda tugaydi. Flag of Capture, Team Deathmatch va Deathmatchdan farqli o'laroq, o'ldirilgan o'yinchilar turni oxirigacha o'lik holda qayta jonlanishmaydi. Ushbu gametip Bomb Defusal gametipiga juda o'xshaydi Vana "s Counter Strike seriyali.

Qabul qilish

Ning kompyuter versiyasi Fortune Soldier II: Ikki karra spiral Ivan Zulic asosan ijobiy sharhlarni oldi IGN o'yinni shoshilinch ravishda, ehtimol savdoni kannibalizatsiya qilishning oldini olish uchun his qilganligini ta'kidladi Yulduzli urushlar Jedi Knight II: Jedi quvilgan, xuddi shu kompaniyaning yaqinlashib kelayotgan unvoni. Shuningdek, uning ta'kidlashicha, uning muddatidan oldin chiqarilishi natijasida o'yin qismlari muvozanatsiz yoki silliqlanmagan bo'lib tuyuladi, ehtimol bu keng pleytestning etishmasligi bilan bog'liq.[7] O'yin nomzod edi GameSpot'har yili "Kompyuterda eng yaxshi multiplayer aksiyalar o'yini" mukofoti.[8]

Xbox versiyasi qattiq tanqid qilindi, chunki qo'shimcha bir yil ishlab chiqilganiga qaramay, kompyuter versiyasining biron bir kamchiliklari yaxshilanmadi, shuning uchun u birinchi darajali shooter o'yinlarida raqobatlashayotgan yutuqlarga mos kelmadi. Bundan tashqari, Xbox uchun kutilganidan ancha past grafikalar mavjud edi, yumshoq to'qimalar va past poligon soni bilan Ektor Guzman GameSpy uni "Kompyuter uchun Dreamcast Xbox portiga ".[9]

Sequels

Dastlab Windows uchun chiqarilgan muvaffaqiyat asosida Soldier of Fortune II: Double Helix keyinchalik paydo bo'ldi ko'chirilgan uchun Xbox. Seriyadagi uchinchi o'yin, Fortune Soldier: Payback tomonidan qilingan Qozonxonaning shtab-kvartirasi va 2007 yil 14-noyabrda chiqdi. Serial asosida MMOFPS, Onlaynda boylik askari Koreyada Dragonfly tomonidan nashr etilgan va 2010 yil 12 avgustda Yopiq Beta-da bo'lib o'tgan va 16 avgustda tugagan.

Adabiyotlar

  1. ^ a b Sulich, Ivan (2002 yil 22-may). "Baxt askari II: Ikki karra spiral". IGN. Olingan 2 mart, 2019.
  2. ^ a b v "Baxt askari II: Ikki karra spiral [risola]" (PDF). Activision. 2002 yil 20-may. Olingan 2 mart, 2019.
  3. ^ a b Volpav, Erik (2002 yil 29-may). "Soldier of Fortune II: Double Helix Review". GameSpot. Olingan 2 mart, 2019.
  4. ^ "Baxt askari II: Ikki karra spiral". Evrogamer. 2002 yil 17 iyun. Olingan 2 mart, 2019.
  5. ^ "Fortune Soldier 2-ni oldindan ko'rish". IGN. 2001 yil 24 aprel. Olingan 2 mart, 2019.
  6. ^ Ajami, Amer (2006 yil 17-may). "Soldier of Fortune II: Double Helix yangilangan oldindan ko'rish". GameSpot. Olingan 2 mart, 2019.
  7. ^ Sulich, Ivan (2002 yil 20-may). "Baxt askari II: Ikki karra spiral". IGN Entertainment. p. 1. Olingan 2 avgust 2011. … Ushbu davomi juda bezovta qiluvchi, ammo kichik xatolar va shubhali dizayn qarorlari bilan bezovtalanadi, ular keyingi muvozanat, sinov va rivojlanishdan katta foyda ko'rishi mumkin edi.
  8. ^ GameSpot Xodimlar (2002 yil 30-dekabr). "GameSpot'2002 yildagi eng yomoni ". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2003 yil 7 fevralda.
  9. ^ Guzman, Hektor (2003 yil 2-iyul). "Fortune Soldier II: Ikki karra spiral (Xbox)". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 14 fevralda. Olingan 6 mart, 2019.

Tashqi havolalar