Yulduzlar palatasi: Harbinger Saga - Star Chamber: The Harbinger Saga - Wikipedia

Yulduzlar palatasi
Tuzuvchi (lar)Nayantara studiyasi
Nashriyot (lar)Matritsa o'yinlari
Dizayner (lar)Pol Dennen
Platforma (lar)Microsoft Windows, Mac OS
ChiqarishDastlabki nashr 2003, 2004-2007 yillarda chiqarilgan kengayishlar
Janr (lar)Onlayn yig'iladigan karta o'yini, burilishga asoslangan strategiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, Ko'p o'yinchi

Yulduzlar palatasi onlayn edi yig'iladigan karta o'yini (CCG) birinchi bo'lib 2003 yilda Nayantara Studios tomonidan keyinchalik "Yulduzlar palatasi" sifatida chiqarildi Matritsa o'yinlari va Worlds Apart Productions, va endi egalik qiladi Sony Online Entertainment. O'yin ikkalasida ham davom etdi Microsoft Windows va Mac OS X platformalar. Yuklab olish va o'ynash bepul edi, qo'shimcha kartalarni sotib olish mumkin edi. Yulduzlar palatasi uchun bitta tayanch va beshta kengaytirilgan to'plam mavjud edi.

2012 yil 30 martda Sony Online Entertainment o'yin uchun server yordamini olib tashladi va u endi o'ynatib bo'lmaydigan bo'ldi.

O'yin bitta o'yinchi sifatida (amaldagi uchrashuvlarda, "to'qnashuv" uchrashuvlarida yoki har biri ettita alohida stsenariyni o'z ichiga olgan to'rtta kampaniyaning birida) yoki ikkitadan to'rttagacha o'yinchi bilan Internet orqali o'ynashi mumkin. Ikki o'yinchi o'yinlari odatda yarim soatni talab qilar edi, uch va to'rt o'yinchi o'yinlari o'rtacha soatiga yaqinroq.

O'yinning asosiy farqlaridan biri shundaki, u an'anaviy CCG elementlarini (kartalarni yig'ish va savdo qilish, maydonchani qurish, kartadagi o'yinlardan foydalanish va hk) birlashtirgan. jangovar taxta - bu xaritada joylashgan joylarga asoslangan uslub xaritasi va birlik ishlab chiqarish, ba'zi jihatlari bilan klassikaga o'xshash Orion ustasi seriyali. 43 ta noyob xaritalar mavjud edi, ularning ba'zilari tasodifiy elementlar bilan birlashtirilgan. Yulduzli palata - bu har oltinchi navbatda futbolchilarning fuqarolari o'rtasida ovoz berish sessiyasi bo'lib o'tadigan joy. Aktyorlar Power Play, Chet elliklarni qo'llab-quvvatlash va Tinchlikparvar kuchlarga ovoz berishdi (quyida Ovoz berishga qarang).

Texnika

Yulduzlar palatasida beshta turli xil texnologiyalar yoki "texnika" mavjud edi. Har bir texnologiya sezgir jamiyatning turli qirralarini namoyish etdi:

  • Buyurtma - Buyurtma rivojlangan jamiyatlarni yaratish qobiliyatini ifodalaydi. Qobiliyatlarga ishlab chiqarish bonuslari, kemalarni himoya qilish va dushman modifikatsiyasini olib tashlash kiradi.
  • Aql - aql ko'proq ruhiy qobiliyatlarni yoki rivojlangan fikrlashni namoyish etdi. Qobiliyatlarga kartochkalar, siyosiy bonuslar va janglardan qochish kiradi.
  • Hayot - hayot biologiya va tabiatga bo'lgan muhabbatni ifodalaydi. Qobiliyatlarga etakchilarga bonuslar, sayyoralarning ta'siri va taqdirning yutuqlari kiradi.
  • Kiber - kiber zamonaviy texnologiyalarni yaratish qobiliyatini namoyish etdi. Qobiliyatlarga kema tezligi uchun bonuslar va eng kuchli kemani himoya qilish kiradi.
  • Entropiya - Entropiya halokat sevgisini anglatadi. Qobiliyatlarga kema hujumi, yo'q qilish va neytral "qaroqchi" kemalarini joylashtirish uchun bonuslar kiritilgan.

Musobaqalar

Yulduzlar palatasida o'nta turli musobaqalar bo'lib, ularning har biri ikkita texnologiyani birlashtirgan:

  • Android - halokatli inson shaklidagi robotlar poygasi, Android-lar eng kuchli, eng qimmat kemalarga ega. Ular kiber va entropiyaning texnologiyasini birlashtirdilar
  • Clave - Kast tizimiga ega bo'lgan antropomorfik mushuklarning poygasi, bu erda jangchi kastasi hukmronlik qiladi. Klav o'z qahramonlarining "etakchisiga" bonuslar oldi va Life and Entropy texnologiyalarini birlashtirdi
  • Ferrier - Kej yaratuvchilariga o'xshash siyosiy musobaqa, Ferrier o'yinni Yulduzlar palatasi joylashgan joyda fuqaro bilan boshladi. Ular Order and Mind texnologiyasini birlashtirdilar
  • Inson - yulduzlar xonasi olamida dadil va jasur, boshqa irqlarga qaraganda aholining tez o'sishi bilan odamlar tartib va ​​hayot texnologiyalarini birlashtirdilar.
  • Ixa - tez uriladigan torpedolardan foydalanadigan va ko'pincha qaroqchi kemalaridan foydalanadigan sirli ahtapotlarning poygasi, Ixa Buyurtma va Entropiya texnologiyalarini birlashtirdi
  • Kej - Yaratuvchisini yo'qotgan hasharotlarga o'xshash robotlar poygasi, Kej barcha kreyserlari uchun olov kuchi evaziga tezlik bonuslarini oldi. Ular Order va Cyber ​​texnologiyalarini birlashtirdilar
  • Omior - sezgir o'simliklar poygasi, Omior odatda boshqa madaniyatlarga qaraganda ko'proq "madaniyat" va "taqdir" ga e'tibor qaratgan. Ular aql va hayot texnologiyalarini birlashtirdilar
  • Silika - minerallarga asoslangan hayot shakllari poygasi, Silika kemalarida qalqon bo'lmagan, lekin korpusiga mukofot puli berilgan va korpusini qayta tiklagan yagona kemalar bo'lgan. Silika Life va Cyber ​​texnologiyalarini birlashtirdi
  • Thrass - boshqa irqlarning ongida yashaydigan va ularni boshqaradigan parazit hasharotlar poygasi. Trassda kuchsizroq kemalar ishlab chiqarilishi arzonroq bo'lgan va ularning kreyserlari kichik sayyoralarda raqibning "ta'sirini" kamaytirgan. Ular Mind va Entropy texnologiyalarini birlashtirdilar
  • Zhikanii - Iqtisodiy nuqtai nazardan shilliqqurtlar poygasi. Ular jirkanch bo'lishga moyil edilar va o'zlarining dahshatli implantlari singari taqdirni yo'qotadigan ko'plab kartalarga ega edilar. Zhikanii Mind va Cyber ​​texnologiyalarini birlashtirdi.

Ovoz berish

Har oltinchi burilishdan so'ng, Yulduzlar palatasi joylashgan joyda ovoz berish sessiyasi bo'lib o'tdi. Ovoz berish uchun futbolchilarning fuqarolari Yulduzlar palatasi joylashgan joyda bo'lishi kerak edi va har bir fuqaro odatda bitta ovozga ega edi. Har bir fuqaro olgan ovozlar sonini ko'paytirish yoki kamaytirish uchun kartalarni o'ynash mumkin edi.

Aktyorlar o'z ovozlarini uchta toifaga ajratdilar:

  • Power Play - Uchta Power Play-ning ovozini yutib, o'yinchi o'yinni yutdi va har bir Power Play o'yinchiga har xil bonuslar o'rtasida tanlov qilish imkoniyatini berdi. Ular orasida "urush e'lon qilish", raqibning qahramonini "o'ldirish" va futbolchining texnologik ishlab chiqarishiga qo'shimcha mukofot bor edi.
  • Chet elliklarni qo'llab-quvvatlash - Chet elliklarni qo'llab-quvvatlash ovozi o'yinchiga uning "taqdiri" uchun bonus miqdorini taqdim etdi. Chet elliklarni qo'llab-quvvatlash bo'yicha keyingi ovozlarni qo'lga kiritish tobora kattaroq "taqdir" bonusini oldi.
  • Tinchlikparvarlari - Tinchlikparvarlarning ovozi futbolchiga Tinchlikparvar kreyserini boshqarish huquqini berdi. "Chet elliklarni qo'llab-quvvatlash" ovozi singari, keyingi tinchlikparvar kuchlarning ovozlarini qo'lga kiritish, o'yinchiga tobora ko'payib borayotgan tinchlikparvar kreyserlarni boshqarish imkoniyatini berdi.

G'olib

O'yinni yutishning uchta usuli bor edi Yulduzlar palatasi: Harbiy G'alaba (raqibning uy dunyosini zabt etish), Madaniy g'alaba ("taqdir nuqtasi" ustunligi 30 va undan yuqori ballga ega; taqdir ochkolari odatda "artefakt sayyoralarni" boshqarish orqali olinadi) va siyosiy g'alaba (uchta Power Play ovozini yutib olish).

Ovoz har 6 burilishda bo'lib o'tganligi sababli va ovoz berishning har bir sessiyasida powerplay g'olib bo'lganligi sababli, 2 o'yinchi o'yini hech qachon 30 burilishdan ortiq davom etishi mumkin emas edi. Bu uzoq vaqtdan beri to'xtab qolishga xalaqit beradigan o'yinni oqlangan dizayni tanlovi edi.

Yulduzlar palatasi uch xil g'alaba shartlari o'rtasida yaxshi oqimga ega edi va eng yaxshi o'yinchilardan biri to'g'ri aytgan edi: "Siz yulduzlar xonasida qanday g'alaba qozonishingizni tanlamaysiz, raqibingiz qanday yutqazishni o'zi tanlaydi". Bu ko'pincha to'g'ri edi, chunki har qanday birini himoya qilish odatda oson edi, lekin bitta yoki ikkita yo'lni himoyasiz qoldirar edi.

Original rivojlanish

Yulduzlar palatasi dastlab "Merakon" va "ender" nomi bilan tanilgan Pol Dennen tomonidan tashkil etilgan Nayantara Studios tomonidan ishlab chiqilgan. Ushbu kompaniya mushukning nomi bilan atalgan, bu "yulduzlar ko'zlari" ga o'xshash narsani anglatadi. Ushbu rivojlanishning aksariyati u yakka o'zi ishlagan paytida amalga oshirildi va rivojlanish jarayonida juda kech yordam oldi. Pol Dennen tez-tez Internetda topilgan, ba'zan esa o'yin o'ynagan va onlayn o'yinlarda juda kam uchraydigan ochiq, ijobiy va konstruktiv muhit yaratishda yordam bergan.

Fantom turnirlari

Yulduzlar palatasi Worlds Apart tomonidan boshqarilguniga qadar unda fantom muhrlangan pastki musobaqalari namoyish etilgan. Buning uchun bitta dollar narxida bitta chipta kerak edi va kemaning to'liq muhrlangan tajribasi, farqi shundaki, siz o'zingiz tuzgan kartalarni saqlay olmadingiz; faqat sovrinlar. Ular juda mashhur edi.

Kengayish to'plamlari

Kengayish to'plamlari "bloklar" ga bo'linib, ular "Yulduzli palata" stsenariysiga mos tushdi

Kelib chiqishi bloki:

  • Kelib chiqishi (2003 yil noyabr)
  • Bosqinlar (2004 yil iyul)
  • Isyonlar (2005 yil yanvar)

Harbinger bloki:

  • Atok hodisasi (2005 yil noyabr)
  • Tushish (2006 yil may)
  • Maelstrom (2007 yil fevral)

O'chirish va o'yinni yopish

Yulduzlar palatasi: Harbinger Saga 2012 yil 29 martda yopib qo'yilgan. Kompensatsiya sifatida Sony Online Entertainment o'yinchilarga 3 oylik onlayn hayoliy rol o'ynash o'yinlarida Oltin a'zolikni taklif qildi. EverQuest va EverQuest II. Ushbu a'zoliklar 2012 yil 16 martda mavjud bo'ldi.[1]

Qabul qilish

Ning muharrirlari Kompyuter o'yinlari jurnali taqdim etildi Yulduzlar palatasi 2005 yilgi "Eng yaxshi mustaqil o'yin" mukofotiga sazovor bo'ldi va uni yilning eng yaxshi to'qqizinchi kompyuter o'yini deb topdi. Ular "Asl nusxa ikki yil oldin chiqarilgan edi va uni kapital ta'mirlash muxlislari allaqachon bilgan narsalarni mustahkamlaydi: bu so'nggi besh yil ichida eng yaxshi dizaynlashtirilgan kompyuter o'yinlaridan biri".[2]

Adabiyotlar

  1. ^ "SC: THS yopilmoqda". Sony. Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-03 da.
  2. ^ Xodimlar (2006 yil mart). "2005 yildagi eng yaxshi (va eng yomoni); 15-yillik Kompyuter o'yinlari Mukofotlar ". Kompyuter o'yinlari jurnali (184): 42–47.