Yulduzli Voyager - Star Voyager

Yulduzli Voyager
SV NES.PNG
Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)ASCII ko'ngilochar
Nashriyot (lar)Qabul qiling
Dizayner (lar)ASCII ko'ngilochar
Bastakor (lar)Mitsunori Ogixara
Platforma (lar)Nintendo ko'ngilochar tizimi
Chiqarish
  • JP: 1986 yil 23 dekabr
  • NA: 1987 yil sentyabr
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Yulduzli Voyager uchun kosmik otishni o'rganuvchi Nintendo ko'ngilochar tizimi. O'yin - bu kosmik kemaning kabinasi ichidan birinchi odam otish. Aktyor kattaroq "dunyo xaritasi" ning "pastki bo'shliqlarida" harakat qiladi. O'yin turli subspaces orasida sodir bo'ladi.

Ushbu o'yin Yaponiyada chiqarildi Cosmo Genesis (コ ス モ ジ ェ ネ シ ス).

O'yin

Uchastka transport kemasini himoya qilishga urinayotgan kosmik kemada yolg'iz uchuvchi atrofida joylashgan CosmoStation Nuh, sayyora bilan to'la qochqinlar sifatida tanilgan galaktikalararo terrorchilar parkidan Molok qo'riqchilari. O'yinchining asosiy maqsadi - barcha to'xtab turgan CosmoStation Nohni o'rab olishdan oldin barcha dushman flotlarini yo'q qilish. Shuningdek, o'yinchi sakkiztagacha sayyoraga tashrif buyurib, o'z kemasi uchun dvigatel va qurollarni yangilashni qidirishi mumkin, CosmoStation Nuh-dan tashqari yana beshta kosmik stantsiyalarda ta'mirlarni qidirishi va shuningdek, asteroid maydoni va a qora tuynuk undan qochib qutulishning iloji yo'q. Agar o'yinchi dushmanni mag'lub qilsa, o'yin g'alaba qozonadi armada va xavfsiz tarzda bazaga qaytadi. Ammo, agar dushman floti CosmoStation Nuhga etib borsa, o'yinchi qora tuynukka kirsa, o'yinchining kemasida yonilg'i kristallari tugasa yoki hayotni qo'llab-quvvatlash muvaffaqiyatsiz.

O'yin har bir o'yin boshida tasodifiylashtirilgan 10x10 katakchada sodir bo'ladi, o'yinchi va CosmoStation Nuh bundan mustasno, har doim yuqori chapdan boshlanadi va beshta Molok Wardriver parki pastki o'ngdan boshlanadi. Tarmoq bo'ylab harakatlanish uchun o'yinchi maqsad koordinatalarini HUD yoki tanlangan menyu katakchasi orqali tanlashi kerak va B tugmachasini bosib ushlab turing, maqsadga etishish uchun kerakli miqdordagi tarmoqlarga borish uchun etarli quvvatni zaryadlang. HUD pastki qismida joylashgan raqam. Zaryadlangan sakrashlar soni yuqori chap tomondagi piktogrammalar bilan ko'rsatilgan.

O'yin davom etar ekan, Molok Wardriver armadasiga qo'shimcha parklar qo'shilishi mumkin. CosmoStation Nuhga sayohat paytida duch keladigan har qanday sayyoralar yoki kosmik stantsiyalar yo'q qilinadi, bu esa o'yinchi hujumni amalga oshirishi kerak bo'lgan resurslarni cheklaydi. Dushman flotini yo'q qilish uchun o'yinchi o'z koordinatalarini o'zgartirishi va flotning kosmik kemasini va onalikni yo'q qilishi kerak, u ishlayotgan paytgacha dushman kosmik kemalarini cheksiz ravishda joylashtiradi. Aktyor kemaga etkazilgan zararni minimallashtirish uchun tanlangan menyuda qalqonlarini ko'tarishi kerak.

O'yinchining yoqilg'i kristallari vaqt o'tishi bilan odatdagidek tugaydi va buzilish paytida yoki zarar etkazishda tezroq bo'ladi. Shu sababli, o'yinni uzaytirish uchun yonilg'i quyish uchun kosmik stantsiyalarga tashrif buyurish kerak. Shuningdek, ular radar, dvigatellar va qurollarni o'z ichiga olgan shikastlangan tizimlarni tuzatishi mumkin, ammo ishlamayotgan hayotni qo'llab-quvvatlash tizimini ta'mirlash mumkin faqat CosmoStation Nuhda. Qabul qilingan zarar miqdoriga qarab, dvigatellar ishlamay qolishi mumkin, lazer to'plaridan biri yoki ikkalasi ishlamay qolishi mumkin, va radardan foydalanish qiyinlashishi mumkin.

Tashqi havolalar