Star Wraith (video o'yinlar seriyasi) - Star Wraith (video game series)

StarWraith bir qator kosmik jangovar simulyatorlar StarWraith 3D Games tomonidan.

The Star Wraith koinot va o'yinlar

Dastlabki ikki qism davomida va shuningdek Star Wraith: Orionning soyalari o'yinchi Federatsiyaga qarshi Ittifoqning shafqatsiz fuqarolik urushida Ittifoq uchuvchisi sifatida kurashadi. Yilda Orionning soyalari yangi tahdid paydo bo'ladi: musofirlar irqi, Vonari. Seriyadagi quyidagi o'yinlarning aksariyatida Vonari bilan to'qnashuvlar yoki katta to'qnashuvlar bo'lgan. Yilda StarWraith IV: Revision Vonari Yerga hujum qilmoqda. Yilda RiftSpace Vonari insoniyatdan kuchli sirni himoya qiladi. Yilda Evochron alyansi Vonari yangi kashf etilgan EvoChron sektoriga hujum qildi. Arvoch to'qnashuvi bu insoniyat Vonarini o'z hududlariga hisoblaydigan birinchi o'yin.

Garchi Arvoch to'qnashuvi "Vonari" ishtirokidagi to'rtinchi o'yin, bu musobaqa haqida ko'p narsa ma'lum emas. Ularning texnologiyasi inson texnologiyasidan ustundir. Vonari - bu aqlli, itlarning ikki oyoqli jangovar poygasi. Ma'lumki, ular qudratli, galaktik kuch bo'lib, ular o'ljasiga ozgina rahm qiladilar. Dastlab insoniyatni qadrlamay, ular endi Terran irqining kuchini angladilar va hujumlarining kuchini oshirmoqdalar.

Yilda Evochron Renegades, bir yildan keyin sodir bo'lmoqda Arvoch to'qnashuvi, biz "Renegades" deb nomlangan sirli yollanma guruh haqida bilib olamiz. Ular Riftpace sirini har qanday narxda ochishga qat'iy qaror qilishadi, bu esa ularning yo'q bo'lishiga olib keladi. Faqatgina kodlangan ma'lumot yoki ko'rsatmalarni yuboradigan mayoqlar qoldi.

O'yinlarning har bir seriyasida kosmik simulyatsiyaga alohida yondoshish mavjud. Qaerda Evochron va RiftSpace bor kosmik savdo va jangovar simulyatorlar, StarWraith va Arvoch o'yinlar asosan harbiy yo'naltirilgan kosmik jangovar simulyatorlar.

Yilda Star Wraith va Arvoch, o'yinchi Alyans praporjigi uchuvchisi rolini o'ynaydi. Yilda StarWraith II Ittifoq va yollanma hayot o'rtasida qaror qabul qilish mumkin. Star Wraith III ikki xil tugaydigan dinamik kampaniyani namoyish etadi. Star Wraith IV belgilangan kampaniyaga ega, ammo yanada kengaytirilgan tushunchalar. Arvoch strategik jihatlar va keng ko'lamli maqsadlarga ega. Bu, masalan, Qanot qo'mondoni, unda topshiriqlar muvaffaqiyatli bajarilishi kerak, o'yinchi keyingisiga o'tishdan oldin.

Serialga nom berish - "F-144 StarWraith", Ittifoq davridagi eng kuchli yulduz jangchisi. StarWraith seriyali. Taxminan 100 yil ichida Qayta ko'rib chiqish va Arvoch to'qnashuvi "F-228 Evoch" ishlab chiqarilgan va hozirda Ittifoqning eng yaxshi yulduzidir. Shunday qilib Arvoch to'qnashuvi endi nom ostida ishlamaydi StarWraith.

Evochron va RiftSpace erkin shakl yondashuviga ega bo'lish. Ikkala o'yinda ham o'yinchi olamda boshlagan va boylik izlayotgan yollanma uchuvchi rolini o'ynaydi. Farqi boylikka erishish yo'lida. Yilda RiftSpace, unga yordam berish uchun qanot to'planib, kichik savdo jihatlari bilan missiyadan missiyaga o'tish. Yilda Evochron alyansi, o'yinchi yolg'iz bo'ri. O'yin yondashuvida ancha erkin va o'yinchini kashf qilish, qazib olish, savdo qilish, qaroqchi va boshqalarni to'liq erkin qoldiradi.

The Star Wraith / Arvoch seriyali

Star Wraith (2000)

Bu SW3DG tomonidan Star Wraith unvoni bilan qilingan birinchi o'yin edi. Bu butunlay yozilgan DarkBASIC. Ushbu o'yinda birinchi marotaba animatsion portlashlar, shuningdek 3D teksturali modellar, 3D sferik radar displeyi va tasodifiy aksiya namoyish etildi. Shuningdek, u turli joystiklarni qo'llab-quvvatladi.

Star Wraith II (2002)

Star Wraith II Star Wraith-da sezilarli darajada yaxshilandi. Ushbu o'yin birinchi marta sayyoraviy hujum missiyalarini namoyish etdi. Birinchi marta minoralar qo'shilishi mumkin (ba'zi jangchilarni almashtirishi mumkin). Ushbu o'yinda oddiy yollanma rejim va chiziqli kampaniya ham mavjud edi. Star Wraith II nihoyat Star Wraith va Star Wolf-da etishmayotgan kokpitni qaytarib berdi. Biroq, aksincha, futbolchi tashuvchini yo'q qiladigan bomba vazifalari olib tashlandi.

Star Wraith III: Orionning soyalari (2003)

Federatsiyaning flagmani bo'lgan "Rixton" yo'q qilinganidan keyin ular Ittifoqni mas'uliyatda ayblashadi va yana fuqarolar urushi avj oladi. "ABC Becker" alyans tashuvchisi vayron qilinganida, hujumning tezligi va aniqligi bu voqea uchun Federatsiya javobgar emasligini ko'rsatadi: Vonari, tajovuzkor dushman irqi, ikkala kemani ham yo'q qildi va bu faqat birinchi alyans oldini olishga muvaffaq bo'lgan erga qarshi hujumni o'z ichiga olgan rejada qadam.

Star Wraith IV: Revision (2004)

Vonari Ittifoqqa so'nggi hujumni tayyorlaydi. Sol-tizimda ulkan Vonari parki uchrashadi. Energiya tarmog'idan foydalangan holda, flotning barcha kemalari o'zlarining energiyasini Yerni yo'q qila oladigan qurol olib yuradigan etakchi kemaga o'tkazadilar. Alyansning faqat bitta imkoniyati bor: agar energiya tarmog'i to'yingan bo'lsa, qurol otishga tayyor bo'lguncha u hali ham bir oz vaqt talab etadi. Agar etakchi kema yo'q qilinsa, energiya tarmog'i to'yingan bo'lsa, teskari aloqa impulsi tarmoqdagi barcha kemalarni yo'q qiladi. Reja muvaffaqiyatli bo'ladi va Vonari chekinadi.

Arvoch to'qnashuvi (2006)

Ittifoq kuchlari tobora ko'proq Federatsiyaga o'tib ketganda, Ittifoq Oliy qo'mondonligi "ABC Phantom" kemasini Sapphire tizimiga izoh izlash uchun yuboradi. Ekipaj, Ittifoqni yo'q qilish uchun Federatsiya Vonari bilan ittifoq qilganini bilib oladi. Vonarining quroli topilgan bo'lib, u butun sayyorani yo'q qilishga qodir. Ittifoq qurolni o'z dizaynerlariga qarshi ishlatishga va Vonari Arvoch tizimini yo'q qilishga qaror qildi.

Arvoch alyansi (2011)

Arvoch Alliance - bu StarWraith 3D Games-dan birinchi bo'lib 3D kosmik jangovar simulyatsiyasi. O'yinchi Evochron kvadranti deb nomlanuvchi kosmik o'yin mintaqasini qamrab olgan bir qator vazifalarni bajarib, uchuvchilar guruhini boshqarib, Alliance Navy-da parvoz qo'mondoni rolini o'ynaydi. Voqealar rivoji bilan, oxir-oqibat Federatsiya / Ittifoq urushining tugashiga va Evochronning ozod qilinishiga olib keladigan voqealar sodir bo'ladi. Davom etayotgan urush o'rtasida Vonari - ketma-ket eski g'ayritabiiy dushmanning qaytishi - kuchlar tirik qolish uchun kurashda birlashganda, o'yin ichidagi insoniyat tarixi o'zgarganidan darak beradi.

Boshqa o'yinlar StarWraith koinot

RiftSpace (2004)

Bashoratli qadimiy artefakt topildi. Bu sayyora haqida RiftSpace, bu uning kashfiyotchisiga katta boylik beradi. Ko'p yollanma askarlar qidirishni boshlaydilar RiftSpace, ammo oxir-oqibat kalitni olish uchun ko'plab boshqa asarlar kerak RiftSpace.

Evochron (2005) - to'xtatilgan

Evochron alyansi (2005)

Evochron Renegades (2007)

Evochron Renegades uzluksiz koinot, yaxshilangan grafikalar, kemalarni ishlashda ham, o'yinda ham ingl. O'zgartirish qobiliyati va boshqa ko'plab yaxshilanishlarga ega Evochron alyansi.

Evochron afsonalari (2009)

Evochron afsonalari Grafika va o'yin o'ynashni yanada yaxshilaydi Evochron Renegades.

Evochron yollanma (2010)

Evochron yollanma yangi grafik dvigatelni namoyish etdi va ko'plab o'yinchi talab qilingan xususiyatlar va o'zgarishlarni qo'shdi.

Evochron merosi (2016)

Evochron merosi, eng so'nggi Evochron sarlavha, bir vaqtning o'zida StarWraith veb-saytida va Bug ' 2016 yil 18-yanvarda va doimiy ravishda yangilanadi.

Tashqi havolalar