Shvabni qoqing - Stump the Schwab - Wikipedia

Shvabni qoqing
Schwab logo.png
Logotip
Tomonidan yaratilganXvi Shvab
Tomonidan taqdim etilganStyuart Skott
Bosh rollardaXvi Shvab
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatQo'shma Shtatlar
Yo'q fasllar4
Yo'q epizodlar80
Ishlab chiqarish
Ish vaqti30 daqiqa
Chiqarish
Original tarmoqESPN2 (2004-2005)
ESPN Classic (2006)
Asl nashr2004 yil 8-iyul (2004-07-08) –
2006 yil 29 sentyabr (2006-09-29)

Shvabni qoqing amerikalik o'yin ko'rsatish efirga uzatildi ESPN2 va ESPN Classic 2004 yil 8 iyuldan 2006 yil 29 sentyabrgacha. Ko'rgazmada uchta ishtirokchi mag'lubiyatga uchragan edi Xvi Shvab, ESPN birinchi statistik, sport trivia musobaqasida. Styuart Skott shou boshlovchisi edi. Shou Kanadada ham namoyish etildi Hisob Televizion tarmoq.

Ko'rgazmaning har bir bo'limi uchta turdan iborat bo'lib, "Leading Off", ikkinchi bosqichda har safar har xil o'yin namoyish etildi va "Shvab Showdown". Dastlabki ikki bosqichning har biridan so'ng eng kam ball to'plagan ishtirokchi chetlatildi.

O'yin

Uchta erkak ishtirokchi uchta turda "Shvab" ga qarshi bahs olib bordi va eng past ball to'plagan o'yinchi har bir turdan keyin chiqarib yuborildi.

1-tur: Etakchilik

Har bir epizod "Liderlikdan boshlanish" bilan boshlandi, bu turda 3 ta ishtirokchi va "Shvab" navbat bilan navbatdagi sportchini katta yutuqlar ro'yxatiga kiritdilar; masalan, "1975 yilda etakchi bo'lgan eng yaxshi 16 futbolchini nomlang Milliy Liga "Ushbu tur uchta ro'yxatdan iborat edi va har bir ishtirokchiga ro'yxatni boshlash uchun navbat berildi. Dastlabki ikki mavsum davomida to'liq ro'yxat uy tomoshabinlari uchun ekranda namoyish etilgan har bir kishi bilan namoyish etildi. Oq harflar bilan ko'rsatilmagan va har bir kishi o'z ismlarini ko'k harflar bilan yozib qo'ygan holda to'g'ri nomlangan. Uchinchi mavsumdan boshlab javoblar faqat o'yinchilar tomonidan berilganidek ko'rsatilib, uy tomoshabinlariga "birga o'ynashga" imkon yaratildi. Savolning barcha javoblari ko'rsatildi. Har bir to'g'ri javob bitta ballga teng edi. Agar ishtirokchi yoki "Shvab" noto'g'ri javob bergan bo'lsa, javob bera olmagan yoki berilgan javobni bergan bo'lsa, u javob uchun chiqarib tashlangan qolgan mavzular qorayib ketdi. Agar bitta o'yinchi (shu jumladan "Shvab") qolgan bo'lsa, o'sha o'yinchi yana bitta to'g'ri javobni berib, bitta qo'shimcha ball to'plagan. Leading Off "degan so'zlar yo'q qilindi Qolgan ikkita ishtirokchi Ikkinchi bosqichda o'zaro to'qnash kelishdi.

2-tur

Har bir epizodda ikkinchi turda turli xil o'yinlardan foydalanilgan. "Shvab" o'sha turda ishtirokchilarga qarshi raqobatlashmagan, ammo ishtirokchilarga bir nechta savollar bergan va hech kim to'g'ri javob ololmagach, u to'g'ri javobni ochib bergan. Ba'zi o'yinlar quyidagicha edi:

  • Tarkib kartasi: Ma'lum bir yil chempionlikni qo'lga kiritgan jamoaning asosiy tarkibi ekranda namoyish etilgan (masalan, 1988 yil) Kanzas Jayhawks, erkaklar g'olibi kim NCAA basketbol milliy chempionati Oklaxoma Sooners o'sha yili). Asosiy tarkibning barcha a'zolari ekranda emas edi, shuning uchun har bir ishtirokchi ro'yxatga kiritilmagan boshqa o'yinchilarni to'ldirishi kerak edi. Odatda har bir ishtirokchiga uchta ro'yxat berilgan; birinchi ro'yxatda 15 soniya ichida to'ldiriladigan uchta bo'sh joy bor edi; 20 soniyada ikkinchi, to'rtta bo'shliq; va uchinchisi, 25 soniyada 5 bo'sh joy. Musobaqa ishtirokchilari navbatma-navbat o'yinchilarni to'ldirishga harakat qilishdi va tanlov ishtirokchisi boshqasi bera olmagan etishmayotgan javoblarni "o'g'irladi". Nomlangan yoki o'g'irlangan har bir to'g'ri o'yinchi uchun bitta ball berildi.
  • Men kimman ?: "Shvab" sportchining yoki murabbiyning ismi yozilgan kartani ushlab turar edi, u ilgari ma'lum bir toifani (masalan, "Coaching Legends") hisobga olgan holda, ishtirokchilarga o'sha futbolchi yoki murabbiy haqida turli xil maslahatlar berardi. birinchi ishora o'sha futbolchi yoki murabbiy uchun kelgan. Maslahatlar 7 balldan bir nuqtaga qadar bo'lgan, 7-bandli ishora eng qiyin bo'lgan, va bitta-ball eng oson bo'lgan. "Shvab" birinchi ishtirokchiga 7 ochkolik ishora berdi, so'ngra savollar birma-bir pasayib ketdi. Agar o'yinchi savolga javob berishni xohlamasa, u o'tib ketdi. Agar tanlov ishtirokchisi noto'g'ri javob olgan bo'lsa, ular mavzuning qolgan qismida yo'q qilindi.
  • Ism: "Men kimman?" Ga o'xshash, ammo ishtirokchilar savolga javob berish huquqini eng kam ko'rsatmalar bilan taklif qilishgan (Bid-a-Note turiga o'xshash) Tune nomini bering), "Men kimman?" bilan bir xil sxema bo'yicha ko'proq ochko qiymatiga ega bo'lgan kam miqdordagi ko'rsatmalar. So'nggi mavsumlarda trivia o'yinlarining ushbu uslubi "Men kimman?" Dan ko'ra tez-tez ishlatilgan.
  • Chiroqlar, kameralar, Shvab: Ushbu o'yin sport filmlari bilan bog'liq savollarni o'z ichiga olgan. To'rt toifadagi savollar mavjud edi, ularning har bir toifasida 1, 2 va 3 punktli savollar mavjud edi. Avvaliga faqat 1 ballli savollar mavjud edi va har bir toifadagi yuqori qiymatga ega savollarni quyi qiymatdagi savollar berilguncha eshitish mumkin emas edi. Ishtirokchilar savolga javob berish uchun shov-shuv qilishlari kerak edi. Qaysi ishtirokchi oxirgi marta savolga to'g'ri javob bergan bo'lsa, keyingi savol uchun toifani tanladi.
  • Shvabning oilaviy albomi: Musobaqa ishtirokchilari shov-shuvga tushib, fotosuratda taniqli sport arbobini aniqlashi kerak edi, garchi odamning yuzi "Shvab" bilan yashiringan bo'lsa ham. Har bir to'g'ri javob 1 ballga teng edi. Fotosuratlar odatda taniqli sport daqiqalari va voqealaridan iborat edi. Ko'pgina fotosuratlar olomonning kulgisini keltirib chiqardi.
  • Alma masalalari: Tanlov ishtirokchilari ma'lum bir jamoadagi hozirgi va sobiq futbolchilar kollejga qaerga borganligini aniqladilar. Umuman aytganda, har bir o'yinchiga sakkizta o'yinchidan iborat ikkita ro'yxat va har birini to'ldirish uchun 30 soniya taqdim etildi, qolgan javoblar boshqa ishtirokchi tomonidan "o'g'irlandi". Har bir to'g'ri javob 1 ballga teng edi. Ro'yxatlar, masalan, ma'lum bir jamoaning barcha taniqli o'yinchilari yoki ma'lum bir pozitsiyaning barcha mashhur futbolchilari kabi mavzularga rioya qilgan.
  • Odd Man Out: Musobaqa ishtirokchisiga doskada 4 ta shunga o'xshash sportchilar taqdim etildi (masalan, kollej basketboli futbolchilar Julian Rayt, Brandon Rush, Mario Chalmers va Sherron Kollinz ). Ulardan uchtasida umumiy narsa bor edi va savolga qaysi ishtirokchi savol mezonlariga mos kelmasligini (ya'ni, g'alati odam kimligini aniqlashi kerak bo'lgan joyni aniqlashi kerak bo'lgan savol berildi, masalan: "Bu o'yinchilarning uchtasi yigirmadan ortiq ball to'plagan. hech bo'lmaganda yiliga uchta o'yinda ochko to'plash. Yuqoridagi to'rtta o'yinchi uchun kim yo'q? ". Birinchi sportchi chiqarib yuborilgandan so'ng, qolgan uchtasi haqida yana bir savol bor edi va shunga o'xshash taxtada faqat bitta sportchi qolguncha. Keyin qolgan futbolchi haqida savol berildi. Belgilangan har bir g'alati odam uchun bitta ball berildi (har bir burilishda jami to'rtta ochko uchun). Odatda, har bir ishtirokchi Odd Man Out-ning ikki turiga ega edi, shuning uchun 8 eng yuqori ball edi.
  • Murabbiylik zinapoyasi: Musobaqa ishtirokchilari berilgan ko'rsatma asosida murabbiylar va menejerlarni to'g'ri aniqlashga urinishdi. O'yinda ishtirokchilar grafik jihatdan "murabbiylik zinapoyasi" ko'tarilib, qancha ochko to'plaganligini ko'rsatib berishdi. Odatda ikki yoki uch raund bor edi. Ikki birinchi davrada har bir to'g'ri javob 1 ochkodan iborat bo'ldi. Oxirgi turda har bir to'g'ri javob 2 ballni tashkil etdi, ammo noto'g'ri javob ochkoni olib qo'ydi.
  • Shvabdan qochish: O'yin boshida har biri taniqli sport arbobi haqida o'n ikkita toifalar taqdim etildi. Ishtirokchilar javob berish uchun toifalarni tanlashni almashtirdilar. Ko'pgina toifalarda o'rtacha qiyin deb hisoblangan savollar bor edi, ammo ba'zilarida Shvabning o'zi o'ylab topgan maxfiy "diabolik" Shvab savollari bor edi. Agar tanlov ishtirokchisi tasodifan Shvab savoliga ega bo'lgan toifani tanlagan bo'lsa, ular "qochish" ni tanladilar va savolga o'zlari javob berishdan ko'ra, uni tinglashdan oldin raqibga berishdi. Muntazam savollar bir ballga teng bo'lsa, Shvab savollari 2 ballga teng edi. Ammo, agar ishtirokchi Shvab savoliga noto'g'ri javob bergan bo'lsa, ular ochko yo'qotdilar.
  • Journey Men: Tanlov ishtirokchilariga sportchi va u o'ynagan jamoalarning tartibsiz ro'yxati berildi. Ishtirokchi jamoalarni xronologik tartibda joylashtirishi kerak edi (ya'ni, uchun Darril qulupnay, tanlov ishtirokchisi berildi Gigantlar, Dodgers, Yanki va Uchrashuv. To'g'ri javob "1, Mets, 2, Dodjers, 3, Gigantlar, 4, Yanki.") Edi. Har bir ishtirokchiga oldinga va orqaga navbatma-navbat o'zgarib, jami 3 ta ro'yxat berilgan. Ularga dastlabki ikkita ro'yxatning har biri uchun 15 soniya, uchinchi ro'yxat uchun esa 20 soniya berildi. Tanlov ishtirokchilari o'zlariga yordam berish uchun qog'oz va qalam bilan ta'minlandilar. Har bir joyga to'g'ri qo'yilgan har bir jamoa uchun ball berildi. Vaqt davomida ishtirokchi o'z javoblarini yozdi, "Shvab" sportchiga tavsif berdi.
  • Matbuotni to'xtating: Tanlov ishtirokchisiga bitta haqiqiy xatoni o'z ichiga olgan nusxasi berilgan. Xatolikni aniqlash uchun bitta ball, xatoni tuzatish uchun boshqa ball berildi. Ammo, agar ishtirokchi javobining biron bir qismi noto'g'ri bo'lsa, raqib to'g'ri javobni berib, ballarni o'g'irlashga urindi. Berilgan xatboshiga misol sifatida "2005 yil yanvar oyida, Sietl Seahawks 'ga qarshi muntazam mavsum finali Vatanparvarlar, Shoun Aleksandr vaqt tugashini chekkadan kuzatdi va u bir hovliga yetmay yiqildi Kertis Martin uchun NFL shoshilinch sarlavha. "Bu holda, noto'g'ri qismi" Patriotlar "jamoasi edi Falcons. Odatda har bir ishtirokchiga jami 3 paragraf berilgan.
  • Kim ko'proq bor ?: Tanlov ishtirokchisiga ikkita statistik toifani tanlash imkoniyati berildi (masalan, "Karyera" Uyda ishlash "yoki" martaba O'g'irlangan asoslar ") va keyin 15 juftgacha sport figuralari berildi va ikkalasining qaysi biri 40 soniya ichida imkon qadar ko'proq juftlik uchun ushbu toifadan ko'proq natijaga erishganligini nomlashi kerak edi. Keyin ularning raqibiga yana 15 juft sportchi berildi boshqa toifadagi (shuningdek, 40 soniyada) birinchi turda har bir to'g'ri javob 1 ballga, ikkinchi bosqichda har bir to'g'ri javob 2 ballga teng bo'ldi.
  • Qachon eslang: Tanlov ishtirokchilari sport olamidan voqea sodir bo'lgan yilni taxmin qilishlari kerak edi. Har bir ishtirokchi 100 ball bilan boshladi. Har bir dam olish yili uchun ishtirokchi bir ochko yo'qotdi. Agar aniq yil taxmin qilingan bo'lsa, tanlov ishtirokchisi ball oldi. Har bir ishtirokchiga berilgan yakuniy savol "Yakuniy yil" deb nomlandi va ball qiymatlari ikki baravarga oshirildi (ya'ni har bir dam olish uchun 2 ball tushirildi, ammo yilni aniq taxmin qilgani uchun 2 ball berildi). Qaysi o'yinchida "Yakuniy yil" savollari bo'yicha ochkolari kam bo'lsa, ularning yakuniy yil savoliga ikkita toifani tanlash imkoniyati berildi, so'ngra raqib boshqa toifadagi savolga javob berishi kerak edi. Odatda, "Yakuniy yil" savollari oldidan 5 tur savollar mavjud edi.
  • Ustidan / ostiga: Bu odatdagi usulga o'xshardi "Ustida / ostida "uslubidagi o'yinlar o'ynaldi. Tanlov ishtirokchisiga statistik savol berildi (masalan," Qancha martaba yutug'i bo'lgan Cy Young bor? ") va Shvab ishtirokchiga ularning to'g'ri yoki noto'g'riligini aytdi. Agar u to'g'ri bo'lsa, ularga 2 ball berildi. Agar ular noto'g'ri bo'lsa, raqib to'g'ri raqam tugaganligini yoki aytilgan so'zlar ostida ekanligini taxmin qilishga urindi. Agar raqib to'g'ri taxmin qilgan bo'lsa, ularga ochko berildi va agar ular to'g'ri raqamni bildirsalar, ularga qo'shimcha ball berildi. "Shvab" bu ishtirokchilar uchun eng oson o'yin ekanligini va imkon qadar ularni yo'q qilish kerakligini ochiqchasiga aytdi. osongina taxmin qilish.
  • Rekordda: Tanlov ishtirokchilariga sport bilan bog'liq taniqli bir qator takliflar taqdim etildi. Iqtibos muallifini aniqlay olsalar, ular shov-shuv qilishlari kerak edi. Biroq, ular shov-shuv qilishga urinishdan oldin, butun taklifni o'qib bo'lguncha kutish kerak edi. Ikki tur bor edi. Birinchi bosqichda to'g'ri javoblar bitta ballga to'g'ri keldi. Ikkinchi bosqichda ular ikki ochkoga ega bo'lishdi, ammo noto'g'ri javob bir ochkoga tushdi.

Ikki raund oxirida qaysi ishtirokchi eng ko'p ochko to'plagan bo'lsa, o'shanda "Shvab" bilan to'qnash keldi. Schwab Showdown.

3-tur: Shvab shousi

Faqat bitta ishtirokchi qolganida, u va "Shvab" yakka kurashda to'qnash kelishdi. Ushbu so'nggi turda har biri bitta mavzu bilan shug'ullanadigan to'rtta aqlli nomlangan toifalar mavjud edi. Masalan, "Qattiq yigitlar" Guy ismli sportchilar bilan shug'ullangan, haqiqiy qattiq bolalar emas. Har bir toifada uchta turli xil kartalar bor edi, ularning har birida savollar bor edi. Har bir toifadagi birinchi savol bitta, ikkinchisi ikkitasi va uchinchisi uchta edi. Ham ishtirokchiga, ham "Shvab" ga yo'llanma berildi. Agar ishtirokchi yoki "Shvab" savolga javob berishda ishonchsiz bo'lsa, u uni boshqa o'yinchiga uzatgan. Ammo, agar o'sha futbolchi yoki "Shvab" hali ham o'zlarida to'pni egallab olishgan bo'lsa, ular savolni avval so'ralgan odamga qaytarib berishlari mumkin edi, keyin u unga javob berishi kerak edi. Har bir noto'g'ri javob xuddi bitta zarbaga teng edi beysbol, uchta zarba bilan zudlik bilan davra tugaydi. O'yin barcha savollar berilgandan so'ng raqibni mag'lubiyatga uchratish yoki boshqa zarba bergan futbolchi tomonidan g'alaba qozondi. Agar ishtirokchi "Shvab" dan ko'proq ochko to'plagan bo'lsa, demak u "Shvabni qoqib qo'ygan".

Dastlab, yakuniy bosqich "Yakuniy jadval" deb nomlanib, savollari 1, 3 va 5 balldan iborat edi. Xost Skott o'yinchilarga ular to'g'ri javob bergan savolning qiymatiga teng poker chiplarini taqdim etdi. U hanuzgacha qatnashuvchi va Shvab oldiga ish tashlash belgilarini qo'ydi, chunki ular to'planib qolgan edi.

Birinchi mavsumda "Shvabni stumping" odamga sport musobaqasiga chiptalar sovrinini qo'lga kiritdi. Agar ularning "Shvab Showdown" ballari etarlicha yaxshi bo'lsa (ular "Shvabni qoqib qo'yishadimi" yoki yo'qmi), ular yana bir musobaqada ishtirok etish uchun taklif etildilar, bu erda bosh sovrin "Shvab" bilan birga tadqiqot xonasida ish edi. ESPN yoki ikki-beshta yirik sport chempionatlari chiptalari. Ammo, o'sha kishi ushbu sovrinni qo'lga kiritish uchun yana "Shvabni qoqib qo'yishi" kerak edi. Hech kim bosh sovrinni qo'lga kiritmadi.

Ikkinchi mavsumda "Shvabni qoqib qo'yish" tanlov ishtirokchisiga 5000 dollar yutib oldi. Yarim finallar bonusli bosqichda g'olib bo'lganlar yoki etarlicha yuqori ball bilan yakunlanganlar o'rtasida bahslashdi. O'sha to'qqiz nafar futbolchi "Shvab Showdown" da yana 5000 AQSh dollari miqdoridagi sovrinni qo'lga kiritish imkoniyatiga ega bo'ldi, shuningdek, Buyuk chempionatda ham imkoniyatni qo'lga kiritdi. Agar ular uni chempionat raundida yana bir bor qoqib qo'yishgan bo'lsa, ular bosh sovrinni 25000 AQSh dollaridan olishdi. Pensilvaniyalik Adam Garfild ikkinchi mavsumda g'alaba qozondi. Final bitta savolga kelib tushdi va "Shvab" unga to'g'ri javob berdi. Adam 2005 yilgi sayohatni yutib oldi ESPY mukofotlari yilda Los Anjeles tasalli mukofoti sifatida.

Uchinchi mavsumda "Shvab Showdown" ga qatnashgan ishtirokchi 1000 dollar ishlab oldi. Agar o'sha ishtirokchi "Shvabni qoqib qo'ygan" bo'lsa, u qo'shimcha 5000 dollar va yarim finalda kafolatlangan joyni qo'lga kiritgan. Agar ular yarim finalda "Shvabni qoqib qo'yishgan" bo'lsa, bu 15000 dollarga teng edi. Final g'olibi 30 ming dollar ishlab topdi, shuning uchun nazariy jihatdan ishtirokchi 53000 dollargacha g'olib bo'ldi (har bir o'yin uchun 1000 dollar + 5000 + 15000 + 30.000 dollar). Ammo yana bir bor mavsum yakunida "Shvab" Pit Fierroni mag'lub etib, "Shvab Showdown" ning finalida g'olib bo'ldi.

To'rtinchi va so'nggi mavsumda bir nechta golli o'zgarishlar bo'ldi. O'yinda g'alaba qozonganligi uchun 1000 dollar barcha turlarda saqlanib qoldi, ammo birinchi davrada "Shvab Showdown" dagi g'alaba faqat ishtirokchiga qo'shimcha 1000 dollarni olib keldi. Yarim finalda bu "Shvab Showdown" dagi g'alaba uchun 5000 dollargacha ko'tarildi. Chempionat shousida o'yin g'olibi 9000 dollardan boshlangan naqd jekpot uchun "Shvab Showdown" ni o'ynadi va har safar "Shvab" "Shvab Showdown" ni yutganida unga pul qo'shib qo'ydi. 30000 dollarga yetgan qozon yutilmadi, "Shvab" Marti Asaloneni mag'lub etdi.

2005 yil 24 mayda efirga uzatilgan epizodda "Shvab" shou tarixida birinchi marotaba shov-shuvga sazovor bo'ldi va u katta yoshdagi kishiga yutqazdi. Jons Xopkins universiteti ismli Stiven Shukie ("Shvab" ning bitiruvchisi Sent-Jon universiteti ) shouning birinchi kollej nashrida. "Shvab" butun turda atigi ikki ochko (ikkita to'g'ri bitta ochko javoblari) to'plagan, raqibi esa atigi to'rttasini qo'lga kiritgan. Xuddi shu epizodda birinchi marta ishtirokchilar ishtirok etishdi (Shukie of Jons Xopkins universiteti, Alec Tolivaisa of Worcester Politexnika instituti, va Jonathan Evans of Tulane universiteti ) va "Shvab" butun "Leading Off" toifasini qamrab oldi (hozirgi) OFK Bosh murabbiylar) noto'g'ri javobsiz.

2006 yil 25 sentyabrda namoyish etilgan epizodda "Shvab" to'rtinchi va oxirgi mavsum dastlabki bosqichining so'nggi o'yinida yana zarba berdi.

Agar uchta raundning birortasida tenglik bo'lsa, u holda Stuart Skott galstuk buzuvchiga savol berdi, bu erda javob raqam edi. Ushbu raqamga eng yaqin bo'lgan kishi g'olib bo'ldi.

Ikkinchi mavsumdagi bir epizodda "Shvab" va Nik Dembski "Showdown" ning oxirida tenglashdilar. Keyin Skott ulardan beysbol krujkasi (yoki plastinka) ning dyuymlari qancha ekanligini so'radi. Ikkalasi ham to'g'ri javobni topdilar - 24 dyuym - keyin uni kesib tashladilar va javob sifatida 18 dyuymni qo'yishdi va yana bir galstuk so'rashga majbur qilishdi. Keyingi galstuk savoli "Karl Malone "Pley-off o'yinlarida nechta paydo bo'lgan?" Dembski 163-ni taxmin qildi; "Shvab" 237-ni taxmin qildi. To'g'ri javob 193-chi. Haqiqiy javobga yaqinroq bo'lgan Dembski galstuk yutish o'yinida g'alaba qozondi.

Eshittirish tarixi

2006 yil yozida to'rtinchi va so'nggi mavsum uchun tanlovlar o'tkazildi Shvabni qoqing AQShning sakkiz shahrida bo'lib o'tdi, shu jumladan Boston, Sent-Luis, Los Anjeles va Baltimor.

2006 yil 4 sentyabrda to'rtinchi va so'nggi mavsum premyerasidan boshlandi. Shvabni qoqing original epizodlar debyut kuni ESPN Classic.

"Shvab" ga har bir epizodda "Shvab Showdown" raundida qanday mavzular berilishi haqida oldindan xabar berilgandi. Biroq, u individual savollar nima ekanligini bilmas edi.

Chempionat epizodida ishtirokchi Marti Asalone 2-turda "Qachon eslab qoling" o'ynab to'liq gol urdi. Keyin u "Shvab Showdown" da "Shvab" ga yutqazdi.

Shuningdek, shou 4 yillik tarixida atigi ikkinchi marta ishtirokchi Shvabni ikki marta "qoqib qo'ydi". O'sha paytda Missuri Universitetining jurnalistika fakulteti talabasi bo'lgan Brayan Sandalov dastlabki va yarim final shoularida "Shvab" ni mag'lub etdi. U "Shvab" ni uchinchi marta mag'lub etish imkoniyatini qo'lga kirita olmadi va chempionat shousining "Leading Off" raundiga tushib qoldi.

Yozuvlar

Shvabning "Schwab Showdown" dagi to'rtinchi seriyasidagi umumiy rekordi 64-16 edi.[1]

"Shvabni qoqib qo'ygan" ishtirokchilar

"Shvab Showdown" da undan ko'p ochko yig'ish orqali, "Shvabni" zarba berishga majbur qilish yoki uni tay-breykda urish orqali "Shvabni qoqib qo'ygan" to'liq bo'lmagan ishtirokchilar ro'yxati:

IsmVatanIzohlar
Djoel RadvanskiChikago, IllinoysU Shvab zarba bermaguncha oldinda turgan Shvabning orqasida yurgan bo'lsa ham, u "Shvabni qoqib qo'ydi". Yarim finalga qaytgach, u ikkinchi marta "Shvabni stumped" qildi. Ikkinchi g'alabada chikagolik Radvanskiga ham so'nggi turda uchta savolga to'g'ri javob bergan "Chikagodagi to'qqiz" (Cubs haqida) toifasi yordam berdi.
Nik DembskiKolumbus, Ogayo shtatiYuqorida aytib o'tilganidek, dublyaj-breykda g'alaba qozondi.
Brayan SandalovSkoki, IllinoysIkki karra g'olib, ikkinchisi esa taybreaker tomonidan.
Nabate orollariNyu YorkO'zining biron bir savolini o'tkazib yubormadi, faqat o'tgan savolga javob bermadi va 11-4 hisobida g'alaba qozondi.
Stiven ShukieG'arbiy Xartford, Konnektikut[1]Birinchi ishtirokchi "Shvab" ning shov-shuvga sabab bo'lishiga sabab bo'ldi va shu bilan shouning College Edition-da g'olib bo'ldi.
Marti AsaloneFiladelfiya, Pensilvaniya
Kris KalogeroAlbani, Nyu-YorkTo'rtinchi va so'nggi mavsumda qaytib kelgan 3-mavsum ishtirokchisi.
Chad LindenIrving, Texas
Vik DalviKalver-Siti, Kaliforniya
Skott JenstadPasadena, Kaliforniya
Dan ignalariMiluoki, Viskonsin"Shvabni stumped" sport nashrida, tay-breykda, u ham "Shvab" ham zarbasiz va pas bermasdan mukammal yakuniy turni o'tkazdi. Qopqoqni buzadigan savolga nisbatan, "Shvab" ning 622 taxminiga qaraganda Alvin Robertsonning NBA-da bir martalik o'g'irlash bo'yicha rekordini (301) Ignalilar taxmin qilishgan (386). U sport bo'yicha tahlilchi WISN 12 yangiliklar, ABC filiali Miluoki.
Jeyms DeyliNyu-York, Nyu-YorkSo'nggi zarbasidan pastga tushdi, ammo "Nyu-York Yanki" ni tirik qolishni to'g'ri taxmin qildi va keyin "Shvab" ustidan g'alaba qozonib, Filadelfiya 76erlarini taxmin qildi.
Karl BurlbouDallas, Texas
Pit FierroAtlanta, JorjiaSo'nggi savolga 5-6 marta tushib, javobni taxmin qilganini tan oldi va buni to'g'ri taxmin qildi Stiv Garvi ushlagan o'yinchi edi Milliy Liga 1207 ta ketma-ket o'yinlar bo'yicha rekord.

Adabiyotlar

  1. ^ Yoder, Mett (2013-05-22). "Shvab hanuzgacha ommani to'sqinlik qilmoqda va bundan zavqlanmoqda". Dahshatli e'lon. Olingan 2018-06-06.

Tashqi havolalar