Suzuka 8 soat (video o'yin) - Suzuka 8 Hours (video game)

Suzuka 8 soat
Suzuka 8 soatlik SNES.jpg
Reklama savdo-sotiq varaqasi
Tuzuvchi (lar)Namko
Nashriyot (lar)Namko
SeriyaSuzuka 8 soat
Platforma (lar)Arkada, Super Nintendo ko'ngilochar tizimi
Chiqarish
  • JP: 1992 yil mart
  • NA: 1992 yil may
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi
Arkada tizimiNamco System 2

Coca-Cola: Suzuka 8 soat[a], shuningdek, oddiy deb nomlanadi Suzuka 8 soat, 1992 yil mototsikl poygalari Arja o'yini tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Namko. Bu xuddi shu nomdagi haqiqiy poyga musobaqasiga, Yaponiyada mashhur poyga maydoniga asoslangan. Aktyorlar dastani boshqaruvchisi yordamida poygachini boshqaradi va birinchi o'rinda qolib, kompyuter tomonidan boshqariladigan raqiblariga qarshi kurashishi kerak. U yugurdi Namco System 2 Arja apparati. To'g'ridan-to'g'ri davomi, Suzuka 8 soat 2, bir yil o'tib ozod qilindi.

O'yin

O'yinning skrinshoti

O'yin ikkita monitor va ikkita nusxadagi mototsikl bilan jihozlangan ikkita o'yinchining shkaflarida taqdim etildi; futbolchilar velosipedlarini gaz kelebeği ushlagichini ushlab, tormoz qo'lini ishlatib tormozlaydilar, boshqarish esa velosipedni chapga yoki o'ngga jismonan suyanib bajarish orqali amalga oshiriladi. Arkada o'yinini bir vaqtning o'zida sakkiztagacha o'yinchi to'rtta ikkita o'yinchining shkaflarini bir-biriga bog'lash orqali o'ynashi mumkin va o'yinchilar yo'lning butun aylanishini belgilangan muddat ichida bajarishlari kerak - va aylana tugagandan so'ng, vaqt uzaytiriladi musobaqadagi barcha o'yinchilar. Belgilangan sonli aylanani (3 dan 6 gacha va Arkada operatori tomonidan sozlanishi) yakunlagan birinchi o'yinchi musobaqada g'olib chiqadi; kabi Yakuniy davra va Axloqsiz tulki (agar ikkinchisi faqat Yaponiyada chiqarilgan bo'lsa), agar ular poygani belgilangan vaqtdan kamroq vaqt ichida tugatishga muvaffaq bo'lsalar, o'yinning "eng yaxshi vaqti" (yuqori balldan farqli o'laroq) jadvalida bosh harflarini kiritish imkoniyatiga ega.

SNES versiyasi

Suzuka 8 soat keyinchalik ko'chirildi SNES, 1993 yilda Ark tizimi ishlaydi; O'yin haqiqiy sakkiz soatlik poygani sakkizta "virtual soat" yoki to'qsondan ortiq "real vaqtda" daqiqalar kabi simulyatsiya qiladi. Maqsad, vaqt tugashidan oldin iloji boricha ko'proq aylanishlarni yakunlashdir - agar u tugasa, taymer yana ko'tarila boshlaydi (jarima vaqti kabi) va marraga keyingi sayohat poygani tugatadi. Ushbu versiyani ko'rib chiqib, GamePro CPU raqobatchilarining dvigatellarida ovoz yo'qligini va "chalg'ituvchi" musiqani tanqid qildi; ammo, ular sezgir boshqaruvni va "o'tkir" grafikani maqtashdi.[1]

Qabul qilish

Yaponiyada, O'yin mashinasi sanab o'tilgan Suzuka 8 soat 1992 yil 1-iyul sonida yilning eng muvaffaqiyatli vertikal arcade o'yini sifatida.[2]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ズ カ エ イ ア ワ ー ズ Xepbern: Suzuka Eito Avazu

Adabiyotlar

  1. ^ "Musobaqaga tayyorlaning". GamePro (58). IDG. May 1994. p. 114.
  2. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vertikal / Kokpit videolari)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 429. Amusement Press, Inc. 1992 yil 1-iyul. P. 29.

Tashqi havolalar