Synapse dasturi - Synapse Software

Synapse dasturi
Korporatsiya / Filial
TaqdirIshdan bo'shatilgan (tomonidan sotib olingan Broderbund )
VorisTa'lim kompaniyasi
Ta'sischilarIhor Volosenko
Ken Grant
Ishdan bo'shatilgan1984
MahsulotlarKompyuter o'yinlari
Hosildorlik dasturi

Synapse Software Corporation (sifatida sotilgan SynSoft Buyuk Britaniyada) edi Amerika kompyuter o'yinlarini rivojlantirish va nashriyot kompaniyasi 1981 yildan 1984 yilgacha faoliyat yuritgan. Ular asosan uchun ishlab chiqilgan Atari 8-bitli kompyuterlar, keyinroq the Commodore 64 va boshqa tizimlar.

Sinaps, birinchi navbatda, juda yuqori baholangan harakatli o'yinlar seriyasi bilan mashhur Apokalipsis, Moviy Maks, Fir'avnning la'nati va Shamus kabi ba'zi bir g'ayrioddiy o'yinlar, shu jumladan, belgilangan tushunchalarga asoslanmagan Nekromant va Xiyobon mushuk. Kompaniya, shuningdek, ma'lumotlar bazalarini va 6502 assambleyasini sotdi, shuningdek uning pasayishiga olib keladigan bir qator mahsuldorlik dasturlarini sotdi.

Sinapsga Ihor Volosenko va Ken Grant asos solgan.[1] Kompaniya tomonidan sotib olingan Broderbund 1984 yil oxirida.

Harakatli o'yinlar

Synapse-ning birinchi versiyalari Atari-ning 8-bitli kompyuterlari uchun, 1981 yildan boshlangan. Ularning dastlabki o'yinlarining ba'zilari zamonaviy arcade o'yinlari elementlariga asoslangan edi. Himoyachi (1981) ning elementlaridan foydalaniladi Himoyachi va Dodge Racer (1981) - Sega klonidir Bosh bilan devorga. Tovuq (1982) xuddi shunday asosiy tushunchaga ega Kaboom! o'zi Arkada o'yiniga o'xshash Atari 2600 uchun Ko'chki.

Nautilus (1982) ikkitadan o'yinchi birdan o'ynashi uchun split ekranga ega. Bitta o'yinchi rejimida foydalanuvchi a ni boshqaradi dengiz osti kemasi, Nautilus, pastki ekranda kompyuterni boshqarish paytida a qiruvchi, Kolossus, yuqori ekranda. Atarinikiga o'xshash Jang, ikkita o'yinchi rejimida boshqa o'yinchi esminetsni boshqarishni o'z zimmasiga oladi. Xuddi shu asosiy tizim keyinchalik boshqa o'yinlarda, shu jumladan, qayta ishlatilgan Soya olami.

Omon qolgan (1982) bir vaqtning o'zida to'rtta o'yinchini qo'llab-quvvatlaydi,[iqtibos kerak ] to'rtta joystik portiga ega bo'lgan Atari 400 va Atari 800 ning yon ta'siri. Har bir o'yinchi bitta kosmik kemaning boshqa qismiga buyruq beradi. Bitta pleyer rejimida u kema singari ishlaydi Asteroidlar, ikkita pleer rejimida biri haydashda, ikkinchisi esa istalgan tomonga o't qo'yadi.

Bilan intervyuda Qarshi, Volosenko 1982 yilgi deb rozi bo'ldi Shamus Synapse kompaniyasining sifatli mahsulotlarga bo'lgan obro'sining boshlanishi edi.[1] 1982-3 yillarda bo'lib o'tgan boshqa yuqori sifatli va yaxshiroq reklama qilingan o'yinlar. Bunga quyidagilar kiradi Nekromant, Rainbow Walker, Moviy Maks, Apokalipsis, Xiyobon mushuk va Fir'avnning la'nati. Aynan shu davrda kompaniya tarmoqlanib, boshqa tizimlarni qo'llab-quvvatlashni boshladi, ayniqsa Commodore 64, bu katta platformaga aylandi. Synapsning ko'plab o'yinlari dastlabki to'lqinning bir qismi sifatida Buyuk Britaniyaga yo'l oldi AQSh oltin - taqsimlangan import ("Synsoft" izi ostida). Ba'zilar, shuningdek, mashhurroq Buyuk Britaniyada ishlashga aylantirildi uy kompyuterlari kabi Sinclair ZX Spectrum.

Sinaps muvaffaqiyatsiz grafikani jadallashtirish uchun dastlabki ishlab chiquvchi edi Fikrlash Kompyuter loyihasi va birinchi shaxs o'yinini yaratdi Vyper (1984).[2][3]

Portlar va relelizlar

Synapse Arkada o'yinining rasmiy portini ishlab chiqdi Zaxxon Commodore 64 uchun. Atari porti edi Ma'lumotlar bazasi. Sinaps ham nashr etildi Uchrashuv! tomonidan 1983 yilda dastlab Buyuk Britaniyada chiqarilgan Novagen dasturiy ta'minoti nomidagi undov belgisi holda.

Kommunal xizmatlar va unumdorlik uchun dasturiy ta'minot

Garchi Arkada uslubidagi o'yinlarda ularning muvaffaqiyati uchun ular birinchi navbatda esda qolsalar ham, Synaps Atari 8-bitli kompyuterlar uchun ma'lumotlar bazasi dasturlarini sotishni boshladi. 1982 yilda Synaps chiqdi SynAssembler, 6502 ishlab chiqish tizimi, bu o'sha paytdagi Atari takliflaridan ancha tezroq edi. SynAssembler Apple II-dan S-C Assembler II Version 4.0 portidir.[4] Portni Stiv Xeyls amalga oshirdi, u Synaps uchun bir qator o'yinlarni ham yozdi.

Synapse uy mahsuldorligi va moliyaviy bir qator rivojlanmoqda ilovalar: SynFile + (yozilgan To'rtinchi Stiv Ahlstrom va Dan Mur to'rtinchi asarlardan),[iqtibos kerak ] SynCalc, SynChron, SynComm, SynStockva SynTrend.

Interaktiv fantastika

Ularning o'limidan bir muncha vaqt oldin Synaps ish boshladi interaktiv fantastika o'yinlar (yoki ular ularni "Elektron romanlar" deb atashgan). O'yinlarning barchasi "BTZ" deb nomlangan tahlilchiga asoslangan edi (Dan yaxshiroq Zork ), tomonidan yozilgan Uilyam Mataga va Stiv Xeyls. Tizim yordamida etti o'yin yozilgan, ammo faqat to'rttasi chiqarilgan,[5] taniqli taniqli tanqidchilar Mindwheel.[5]

Yiqilish

1984 yil boshida Synapse Atari 8-bitli dasturiy ta'minotning eng yirik uchinchi provayderi edi, ammo uning sotilishining 65% Commodore bozoriga to'g'ri keldi.[6] Kompaniya moliyaviy qiyinchiliklarga duch keldi. Stiv Xeylsning so'zlariga ko'ra, ular seriyali seriyali ishlab chiqishda tavakkal qilishgan ilovalar va bilan hamkorlik qilgan Atari, Inc. Qachon Jek Tramiel Atari iste'molchilar bo'limini sotib oldi Warner Communications, u jo'natilgan 40 ming dona dasturiy ta'minot uchun to'lovni to'lashdan bosh tortdi.[7]

Naqd inqirozga uchrab, Synaps tomonidan sotib olingan Broderbund dasturi 1984 yil oxirida. Sinapsni davom ettirish niyati bo'lsa-da, bozor o'zgarib ketdi va ular elektronik romanlardan pul ishlashga qodir emasdilar. Taxminan bir yil o'tgach, Broderbund Synaps-ni yopdi.[7]

Synapse tomonidan nashr etilgan dasturiy ta'minot

Chiziq bilan ajratilgan o'yinlar birgalikda "Ikkala o'yin" sifatida sotildi, ulardan biri diskning boshqa tomonida bonusli o'yin edi.[8] Rainbow Walker dastlab o'zi tomonidan sotilgan va ikkinchi o'yin keyinchalik qo'shilgan.[8]

1981
  • FileManager 800 (ma'lumotlar bazasi)
  • FileManager + (ma'lumotlar bazasi)
  • Disk menejeri
  • Himoyachi
  • Dodge Racer

1982

1983

1984

Vitrin dasturlari

1983 yilda Iste'molchilar elektronikasi ko'rgazmasi, Synapse kompaniyasi o'yinlarni nashr etishini e'lon qildi VIC-20.[10] Bu asl sarlavhalar va portlarning aralashmasi edi va Showcase Software nomi ostida sotildi.[11] Faqat e'lon qilingan o'yinlarning ba'zilari chiqarildi.[11]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Devit, Robert (1983 yil aprel). "Intervyu: Ihnor Wolosenko (Synapse dasturi)". Qarshi. 2 (1).
  2. ^ Michalopoulos, Demetrios A. (1984 yil may). "Yangi mahsulotlar" (PDF). Kompyuter. 17 (9): 121–129. doi:10.1109 / MC.1984.1659257.
  3. ^ Meys, Skott (1984 yil 14-may). "Elektron antics: ko'rishga ishonish". InfoWorld: 38.
  4. ^ "Synaps Assembler". Atari Wiki. Arxivlandi asl nusxasi 2013-05-20.
  5. ^ a b "Synapse Software", Sarguzashtlar
  6. ^ Meys, Skott (1984-02-27). "Atari orqaga qaytishi mumkinmi?". InfoWorld. p. 100. Olingan 18 yanvar 2015.
  7. ^ a b Xeyg, Jeyms, ed. (1997). "Stiv Xeyls". Halcyon kunlari. Dadgum. Olingan 2014-06-13. Synapse tavakkal qilib, Atari uchun biznes dasturiy ta'minotini ishlab chiqara boshladi [va] biz hali ham Warnerga tegishli bo'lgan Atari bilan hamkorlikda ish olib bordik. [Jek Tramiel] Atarini sotib oldi [va] biz va'dalarimizni bajardik va taxminan 40.000 nusxada jo'natdik [lekin] yangi Atari bizni to'lay olmadi, shuning uchun biz naqd inqirozga uchradik [..] O'sha paytdagi yagona echim sotish edi Broderbundga [etkazib berilmagan mahsulotlarimiz]. Synaps Broderbundga yana bir yil egalik qildi [..], ammo bozor allaqachon pul ishlab topish uchun juda o'zgargan edi, shuning uchun Broderbund Synapsni yopib qo'ydi.
  8. ^ a b Pauell, Jek (1985 yil iyul). "Sakkizta yangi sinaps o'yinlari". Qarshi. 4 (3).
  9. ^ "6-bet". AtariMania.
  10. ^ Uston, Ken (1983 yil sentyabr). "CES bo'yicha mulohazalar". Ijodiy hisoblash. 9 (9).
  11. ^ a b "VIC-20 kartrijining noyobligi va o'yin ro'yxati". Raqamli matbuot.
  12. ^ "Salmonni ishlatish bo'yicha qo'llanma" (PDF). Atari Mania.

Tashqi havolalar