Yirtiq ochilmagan - Tearaway Unfolded - Wikipedia

Yirtiq ochilmagan
Tearaway Unolold Crafted Edition Box Art N.A.jpg
"Crafted Edition" ning muqovasi Yirtiq ochilmagan, ayol qahramoni Atoiy ishtirok etgan
Tuzuvchi (lar)Media molekulasi
Tarsier Studios
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
Dizayner (lar)Reks Kroul
Bastakor (lar)Kennet C M Young
Brayan D'Oliveira
Platforma (lar)PlayStation 4[1]
Chiqarish
  • NA: 2015 yil 8 sentyabr
  • EI: 2015 yil 9 sentyabr
  • JP: 2015 yil 1 oktyabr
Janr (lar)Platformer, sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Yirtiq ochilmagan bu 2015 yil platforma -sarguzasht tomonidan ishlab chiqilgan o'yin Media molekulasi va Tarsier Studios tomonidan nashr etilgan Sony Computer Entertainment uchun PlayStation 4. Da e'lon qilindi Gamescom 2014, o'yin 2013 yilgi kengaytirilgan remeyk PlayStation Vita o'yin Yirtiq Media Molekula tomonidan ishlab chiqilgan.

O'yin butunlay qog'ozdan tayyorlangan jonli hikoyalar kitobi dunyosida sodir bo'ladi. O'yinchi Iota yoki Atoyi ustidan nazoratni qo'lga kiritadi, bu sirli ravishda ochilgan "Siz" deb nomlangan osmondagi portalga xat yuborish vazifasi yuklangan. Yo'lda, xabarchi dunyoni parchalanish uchun qog'oz dunyosiga bostirib kiradigan mayda yovuz jonzotlardan, hurdalardan qutqarishi kerak.

Yirtiq ochilmagan'O'yin ekologik platformaning o'zaro ta'siri, ijodkorligi va moslashuvchanligi, qoldiqlar va boshqa antagonistik mavjudotlar bilan to'qnashuvlari, mini-kvestlar atrofida aylanadi. o'ynalmaydigan belgilar va kollektsiyalarni topish. Dunyoning bir qancha tomonlarini xudoga o'xshash tarzda boshqaradigan o'yinchi, peyzajni o'zgartirib, atrof-muhit orqali xabarchi bo'ylab harakat qiladi. Masalan, Iota / Atoi-ga ma'lum bir qism orqali o'tishda yordam berish uchun o'yinchi pog'onali maydonchalarni qo'zg'atishi, platformalarni aylantirishi, ob'ektlarni yoritishi, shamolni ko'tarishi yoki ob'ektlarni uloqtirishi kerak, eritmani tetiklashi va rivojlanishiga yo'l qo'yishi kerak. O'yinchiga o'yin dunyosida foydalanish uchun ob'ektlarni loyihalashtirish vazifasi yuklatilgan, ular asosan odamlarning muammolarini yoki so'rovlarini hal qilish uchun ishlatiladi, lekin bezak maqsadida ham ishlatilishi mumkin. O'yin davomida xabarchiga bir nechta foydali vositalar beriladi, ular yangi o'yin mexanikasini joriy qiladi va boshqa narsalar qatori o'tish usullarini almashtirishga imkon beradi.

Ozod qilingandan so'ng, Yirtiq ochilmagan ijobiy tanqidiy qabul bilan kutib olindi. Tanqidchilar asosan o'yinni boshqarish, ingl., Belgilar va dunyo dizaynini yuqori baholadilar. Ba'zi tanqidchilar ixtiyoriy tekshirgichlarga e'tiborni yoqtirmadilar, boshqalari esa PlayStation Vita-ning asl versiyasi shaxsiy tajriba va shuning uchun umuman yaxshiroq deb o'ylashdi.

O'yin

Yirtiq ochilmagan bu kengaytirilgan remeyk 2013 yil PlayStation Vita o'yin Yirtiq. Asl nusxada bo'lgani kabi, bu ham uchinchi shaxs platforma atrof-muhitning o'zaro ta'siriga katta e'tibor beradigan o'yin, xususiyatlari DualShock 4 boshqaruvchi va g'alati ijodkorlik. O'yinchi qahramonni harakatga keltiradi, ammo atrof-muhit deyarli qog'ozdan yasalgan va yordamni o'z ichiga olgan yon maqsadlarni bajarishi mumkin. o'yinchi bo'lmagan belgilar va buyumlarni yaratish. Qahramonning asosiy harakatlanish variantlari - sakrash, ushlab olish va dumalash.[2]

Maydonlar bo'ylab harakatlanayotganda, o'yinchi asosan landshaftni o'zgartiradi, shunda yangi yo'llar ochilishi mumkin. Masalan, izolyatsiya qilingan hududga etib borish uchun o'yinchi shamolni tashlab, platformani pastga tushirib, maydonchaga ko'tarilib, platformani asl holiga qaytarib sakrab tushishi kerak bo'lishi mumkin. Shuningdek, o'yinchiga jumboqlarda yordam beradigan vositalar beriladi. Bunday vositalardan biri rif puflagichi yoki changyutgich vazifasini bajaradi, narsalarni chetga surib qo'yadi yoki dushmanlarini mag'lub etadi. Dastlab kontrollerda ba'zi vositalar yoki ob'ektlar yaratilishi kerak sensorli panel. Bu erda o'yinchi ob'ekt shaklini chizishi va ranglarini tanlashi mumkin. Tugatgandan so'ng, ob'ekt zarur bo'lgan joyda o'yin dunyosida ishlatiladi. Buning bir misoli, o'yinchidan kelebek dizaynini yaratishni so'raganda paydo bo'ladi. Keyin o'yinchi yaratgan kapalak dizayni o'yinning qolgan qismida har bir sathda ko'p marta ko'rish mumkin.[2]

Garchi syujet va markaziy belgilar asosan o'zgarishsiz qolsa-da, asl nusxadagi ko'plab o'yin elementlari DualShock 4 tekshiruvi uchun o'zgartirilgan.[3] Masalan, asl o'yindagi sensorli elementlar qayta xaritaga kiritilgan va PlayStation 4-da foydalanish uchun o'zgartirilgan. O'yinda paydo bo'ladigan narsalarni chizish uchun o'yinchilar sensorli ekrandan foydalangan yaratilish jihatlari endi DualShock-ning sensorli panelida ishlatiladi. Shu bilan bir qatorda, o'yinchi PlayStation kamerasi yoki PlayStation ilovasi ularning rasmlarini kiritish uchun. Oxirgi variantlardan Vita-ning orqa kamerasiga bag'ishlangan ushbu xususiyatga haqiqiy dunyo to'qimasini yoki rangini kiritish uchun ham foydalanish mumkin. Yangi yaratish usullari bilan bir qatorda, sensorli panel dunyo bilan o'zaro aloqada bo'lish uchun ishlatiladi. Muayyan platformalar pleerdan foydalanishi uchun ularni ushlashi, ushlab turishi yoki atrof-muhitdan tashqariga tortib qo'yishini talab qiladi. Shuningdek, o'yinchi sensorli panelni shamolni yaratish uchun ishlatishi mumkin, bu esa dushmanlarni siljitishi va qo'shimcha platformalarni ishlatishi mumkin.[2]

DualShock boshqaruvchisining old qismidagi yorug'lik chiroqchasi o'yin dunyosidagi qorong'u joylarni yoritishda, shuningdek maydonlarni aylanib o'tish uchun qo'shimcha platformalarni yaratishda yordam berishi mumkin. The giroskop DualShock 4-ning o'yindagi platformalarini to'xtatib qo'yish, burish va burish imkonini beradi, bu esa ularni messenjer o'tishi uchun imkon yaratadi.[4]

Yirtiq ochilmagan taqdim etadi 1080p HD, soniyada 60 kvadrat kvadrat tezligi.[5]

Uchastka

Asl nusxada bo'lgani kabi, o'yinchi Iota yoki Atoi messenjerini boshqaradi (ikkalasi ham bir xil o'ynaydi, faqat jinsi farq qiladi; Iota erkak, Atoi ayol bo'lsa), unga sirli ravishda ochilgan portalga xabar yuborish vazifasi yuklangan. osmonda, o'yinchini ko'rsatib (o'yinda "Siz" deb nomlanadi). The You bilan bir qatorda, "Hurda" deb nomlanuvchi dushmanlar ochilish orqali dunyoga hujum qilmoqda. Sarguzasht davomida xabarchi Portalga erishish uchun ko'plab yangi va qayta ishlangan darajalarni bosib o'tadi va qog'oz dunyosini saqlab qoladi.

Ishlab chiqish va chiqarish

Yirtiq ochilmagan dastlab Media Molecule-ga to'g'ri tajriba o'tkazishga imkon beradigan loyiha edi DualShock 4 va PlayStation 4 texnologiyasi birinchi marta. Studiya jiddiy rivojlana boshladi Yirtiq ochilmagan PlayStation 4-ning xususiyatlari muqobil versiyasi bo'lib xizmat qiladigan tajriba yaratishi mumkinligini anglab etgandan so'ng Yirtiq, shunchaki qayta tuzishdan ko'ra.

Reks Kroul o'yin dizaynerlari edi Buklangan

O'yin dizaynerlari Reks Kroulning ta'kidlashicha, na versiyasi Yirtiq aniq versiyasi: "Men ikkita o'yinni ikkita alohida versiya sifatida ko'rib chiqaman va o'ylayman. Bir yo'nalishda u ketdi Vita va bu o'yin qo'lning xususiyatlari bilan bog'liq. Ba'zi o'yinchilar uni avval [PlayStation 4] -da o'ynaydilar, so'ngra Vita-da o'ynashadi va ushbu muqobil versiyani ko'rib zavqlanishadi, chunki ular juda farq qiladi. Men [PlayStation 4] ni aniq versiyasi deb o'ylamayman, shunchaki boshqa versiyasi. "[6]

Media molekulasi buni sezdi Buklangan faqat PlayStation 4-da mumkin bo'lishi mumkin, chunki PlayStation 3 va uning boshqaruvchi etarli xususiyatlarga ega emas edi. "Ko'p narsalar haqida o'ylashimiz va ulardan qanday qilib ijodiy foydalanishimiz mumkinligi haqida o'ylashimiz mumkin edi", dedi Kroul. "[Biz boshqaruvchiga xarakter berishga harakat qildik], shuning uchun siz dunyoning ozgina qismi sizning qo'lingizda ekanligingizni his qilyapsiz." DualShock 4 qisman ta'kidlandi, chunki Media Molecule o'z o'yinlarida innovatsion kontseptsiyalarni tatbiq etishni yaxshi ko'radi, shuningdek, qurilmaning "shaxsiyati" kelajakda o'yinlarga ta'sir qilishi mumkin bo'lgan usullar bilan chiqarilishi mumkin edi.[6]

Buklangan apparat cheklovlari va vaqt cheklovi tufayli Media Molecule-ga asl nusxada bekor qilingan narsalarni kiritish imkonini berdi. Bunday narsalardan biri qog'ozli samolyot edi: "[Bu] bizning darajadagi dizaynerlarimizdan biri Vita versiyasiga kirishni juda xohlagan narsa edi, - dedi Kroul, - lekin bu ishlamadi. Shuning uchun uni qo'shish juda yaxshi bo'ldi orqaga Buklangan versiyasi. "[6]

O'yin butun dunyo bo'ylab 2015 yil 8 sentyabrda chiqarildi.[7] Maxsus Tayyorlangan nashr oldindan buyurtma sifatida va birinchi bosma nusxada berilgan. Ushbu versiya o'yin ichidagi har xil qo'shimchalarni va o'yin soundtrack nusxasini o'z ichiga oladi.[8] O'yin barcha hududlarda chiqarilmadi. Masalan, Hind 2015 yil avgust oyi oxirida sotuvlar yomonligi xavfi tufayli bekor qilindi.[9] Umuman olganda platformadagi o'yinlar mamlakatda yaxshi sotilmadi, bu o'yinning chiqarilishi bekor qilinishiga olib keldi.[9]

Qabul qilish

Tanqidiy javob

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings82.22%[10]
Metakritik81/100[11]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EvrogamerTavsiya etiladi[12]
O'yin haqida ma'lumot8/10[13]
GameRevolution4/5 yulduz[14]
GameSpot8/10[15]
GamesRadar +3,5 / 5 yulduz[16]
IGN7.6/10[2]
VideoGamer.com9/10[17]

Ozod qilingandan so'ng, Yirtiq ochilmagan ijobiy tanqidiy qabul bilan kutib olindi. Birlashtiruvchi ko'rib chiqish veb-saytlarida GameRankings va Metakritik, o'yinda 27 ta sharh asosida 82,22% va 47 tanqidchidan 82/100 ball to'plangan.[10][11]

Daniel Krupa IGN o'yinni 7.6 / 10 ga berdi. U DualShock 4-ning yangi xususiyatlaridan, yangilangan grafikalaridan, yangi dunyo maydonlaridan foydalanishni yuqori baholadi va qog'oz san'ati dunyosi o'zini "sehrli tajriba" kabi his qilishini ta'kidladi, shuningdek, boshqa hech bir o'yin PlayStation 4-ning xususiyatlaridan yaxshiroq foydalanmaganligini ta'kidladi. Biroq, yangi maydonlarni olqishlaganiga qaramay, u ularning umumiy bayoni bilan to'g'ri tuzilmaganligini, pacing tezligiga zarar etkazganini va umuman o'yin asl nusxasiga mos kelmasligini sezdi.

VideoGamer.com saytidan Tom Orri o'yinni 9/10 deb taqdirladi va shunday dedi: "Buklangan "Eng yaxshi remasterslardan biri bo'lib, mulkka bo'lgan muhabbatning aniq tuyg'usini namoyish etadi, bu ko'plab eski o'yinlar yangi tizimlarga kelganida ko'rinmaydi." Orri asosan o'yinning ingl. va o'yin dunyosini maqtab, uni "juda ajoyib" deb atadi. "va" ajoyib ", shuningdek PlayStation 4 versiyasiga qo'shilgan" aqlli "o'zgarishlar. Orri ba'zi hiyla-nayrang xususiyatlaridan, masalan, o'yinning PlayStation kamerasi va dasturidan foydalanishidan bezovtalandi.[17]

Jeff Kork O'yin haqida ma'lumot o'yinni 8/10 da o'tkazdi va shunday dedi: "Yaratilish va kashfiyotlar mavjud Yirtiq's poydevori va men hali ham yangi qobiliyatlarning, o'yin elementlarining va boshqa yangiliklarning doimiy ravishda tomchilatib yuborilishidan hayratda qoldim. Hamma narsa tushmaydi, lekin uning qismlari juda ajoyib. PS4-ga o'tishda bir narsa yo'qolganday tuyuldi, ammo: Tearaway Vita-da samimiy tajriba bo'ldi. Qurilmani yuzimga yaqin tutganimda, go'yo to'g'ridan-to'g'ri Media Molecule-dan sirni sir tutganday bo'ldim. Men sarguzashtni katta ekranda ko'rganimdan xursandman, lekin konsol tajribasi kamroq shaxsiy bo'lib tuyuladi va o'tish paytida sayohat biroz yo'qotadi. Ya'ni, Yirtiq ochilmagan hali ham yuqori darajadagi o'zgarishlarni izlayotgan oilalar yoki boshqa har qanday kishi uchun ajoyib o'yin. "[13]

O'yin inqilobi Jeb Haught o'yinni 5 dan 4tasini berdi, uni "injiq" va "nostaljik" deb atadi. Garchi ular o'yin haqida ijobiy fikrlar bildirishgan bo'lsa ham, masalan, "yoqimli" ingl. Vizuallar va "a'lo" ovozli ijrochilarni maqtash kabi, Xeyt o'yinni sprint tugmachasiga va boshqa muammolarga ehtiyoj sezdi. "Yirtiq ochilmagan innovatsion boshqaruv elementlari, qulay dastur, PlayStation kamerasi orqali kengaytirilgan haqiqat xususiyatlari va yangi kvestlar bilan sarflangan muhitni o'z ichiga olgan yangi tarkibning ko'pligi bilan asl nusxasini yaxshilaydi ", deb yozadi Xeyt." Bu juda injiq tarkib bilan, mening televizorimni yulib olish qiyin ".[14]

GameSpot Josiya Renaudin o'yinni ijobiy baholab, 8/10 natijasini qayd etdi. U boshqaruvni maqtab, ularni "ijodiy va samarali" deb atadi, badiiy uslubni yoqtirdi, uni "ajoyib" deb atadi, foydali o'yin taqdim etgani uchun jumboqlardan zavqlandi va dunyo "yoqimli va maftunkor" ekanligini aytdi. Renaudinning tanqidlari umumiy pacing bilan bog'liq bo'lib, u oxiriga to'sqinlik qiladi va o'yin PlayStation kamerasiga katta ahamiyat beradi, chunki o'yinchi aksessuari bo'lmasa, u o'yindan maksimal darajada foydalanmaydi deb o'ylardi. .[15]

Uchun sharh berilmoqda GamesRadar, Lyudvig Kitsmann o'yinni 5 dan 3,5 ga yutqazdi. Kietzmann asosan o'yinning umumiy shart-sharoitlari, ohanglari, sozlamalari va shaxsiyatiga yuqori baho berdi, aniqrog'i dunyo dizayni va musiqadan zavqlanib, o'yin hayoliy tabiati uni "ajoyib o'yinchoq qutisi" kabi his qilishini aytdi. . Biroq, Kietzmann o'yin o'yinchi uchun ko'proq ijodiy vositalarni taklif qilishi mumkin deb o'ylardi, platformalashni "shunday" deb atagan va pacingni yoqtirmagan.[16]

Evrogamer Dan Uaytxed shunday deb yozgan edi: "Oddiy HD remasteridan tashqari, Media Molekula o'zining Vita klassikasini PlayStation 4 uchun mutlaqo yangi o'yin bilan qayta tikladi." Uaytxed asosan PlayStation 4 uchun qilingan yangi boshqaruv va o'zgarishlarni, shuningdek "ajoyib" vizual tasvirlarni, "organik" va "serhasham" his qilgani uchun maqtagan o'yin dunyosini va "zamonaviy" harakatlarga ruxsat berish uchun sozlashni maqtadi. ijodkorlik ", hatto ba'zida" fiddly "edi. Uaytxed mayda tanqidlarga duch keldi, shulardan biri shundaki, u o'yinchi dunyoni qo'lida ushlab turolmayotganidan, Vita orqali o'yinchi o'zini xudoga o'xshamaydi va o'zini o'yin dunyosidan uzoqroq his qiladi.[12]

Sotish

Yirtiq ochilmagan tijorat muvaffaqiyatsizligi deb hisoblandi. Shimoliy Amerika bozori uchun savdo ko'rsatkichlari e'lon qilinmagan bo'lsa-da, u haftalik, oylik yoki yil oxiridagi savdo jadvallarida hech qanday joy topolmadi. Birlashgan Qirollikda o'yin kutilganidan kam bo'lgan haftalik savdo jadvalidagi # 33-da chiqdi.[18] Ushbu statda. Orqali sotib olingan nusxalar mavjud emas edi PlayStation do'koni ammo.[19]

Yaponiyada o'yin yanada yomonlashdi. Yirtiq ochilmagan savdo-sotiqni kuzatish jadvallaridan hech birini tuzmadi, ya'ni ishga tushirilgan oy uchun eng yaxshi 50-ni yorib chiqa olmadi.[20] Raqamli sotuvlar biroz yaxshilandi, o'yin so'nggi nuqtani egalladi PlayStation do'koni oylik savdo jadvallari.[20]

Tahlilchilar buni atribut qilmoqdalar Yirtiq ochilmagan'Sony-ning zaif marketing kampaniyasiga past sotuvlar, shuningdek, shu haftada bir nechta yuqori darajadagi o'yinlarning chiqarilishi, shu jumladan Metal Gear Solid V: hayoliy og'riq, Mad Max, Super Mario Maker va Tonggacha.[21]

Adabiyotlar

  1. ^ "MEDIA MOLECULE'NING CHO'QISH YO'LI 4-PLAYSTATIONGA KELADI". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 avgustda. Olingan 12 avgust 2014.
  2. ^ a b v d Krupa, Daniel (2015 yil 2-sentyabr). "Ko'z yoshsiz ochilgan sharh". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 sentyabrda. Olingan 2 sentyabr 2015.
  3. ^ Krupa, Daniel (2014 yil 17-avgust). "GAMESCOM 2014: QANDAY YO'Q QO'YIShNING BUZILMASI AYNI VERSION BO'LADI". IGN. Olingan 22 avgust 2015.
  4. ^ Spafford, Jeyms (2015 yil 2 sentyabr). "Tearaway ochilmagan PS4 sharhi". USAGamer.net. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 sentyabrda. Olingan 2 sentyabr 2015.
  5. ^ Spafford, Jeyms (2014 yil 12-avgust). "PS4-ga ochilmaydigan kelish". Playstation.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 avgustda. Olingan 14 avgust 2014.
  6. ^ a b v Stivenson, Leo (2015 yil 29 sentyabr). "Media Molecule's Rex Crowle yoqilgan Yirtiq ochilmagan, DualShock 4 va yangi tajribalar yaratish " Arxivlandi 2015-11-17 da Orqaga qaytish mashinasi. Stevivor. 2015 yil 15-noyabrda olingan.
  7. ^ Faroxmanesh, Megan (2015 yil 12-iyun). "Tearaway Unfolded PS4-ga 8 sentyabrga keladi". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 13 iyunda. Olingan 12 iyun 2015.
  8. ^ Yosh, Rori (2015 yil 12-iyun). "Tearaway Unololded mukofotlari Crafted Edition-ni oldindan buyurtma bilan PS4-da 8-sentabrda ishga tushiradi". NeoSeeker. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 16 iyunda. Olingan 22 avgust 2015.
  9. ^ a b Alvani, Rishi (2015 yil 27-avgust). "PS4 Exclusive Tearaway-ning ochilishi Hindistonga kelmaydi". Gadjetlar NDTV. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 30 avgustda. Olingan 2 sentyabr 2015.
  10. ^ a b "PlayStation 4 uchun katlamasiz". GameRankings. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 4 sentyabrda. Olingan 3 sentyabr, 2015.
  11. ^ a b "PlayStation 4-ning sharhlari uchun katlamasiz". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 sentyabrda. Olingan 3 sentyabr, 2015.
  12. ^ a b Uaytxed, Dan. (2015 yil 7 sentyabr). "Tearaway Undolded review - Qog'oz ko'rinishi." Arxivlandi 2015-09-09 da Orqaga qaytish mashinasi. Evrogamer. 2015 yil 9 sentyabrda olingan.
  13. ^ a b Kork, Jef. (2015 yil 4 sentyabr). "Tearaway - media molekulasining skrappi qahramoni aqlli qayta tasavvurida qaytdi" Arxivlandi 2015-09-06 da Orqaga qaytish mashinasi. O'yin haqida ma'lumot. 2015 yil 9 sentyabrda olingan.
  14. ^ a b Jeb. (2015 yil 2 sentyabr). "Tearaway Undolded Review: Ushbu noan'anaviy o'yin qalam qog'ozga tortilgan kabi o'yinchilarni o'ziga tortadi." Arxivlandi 2015-09-05 da Orqaga qaytish mashinasi. O'yin inqilobi. 2015 yil 16 sentyabrda olingan.
  15. ^ a b Renaudin, Yo'shiya. (2015 yil 2 sentyabr). "Tearaway Undolded Review: Sizning tasavvuringiz uchun tuval" Arxivlandi 2015-09-04 da Orqaga qaytish mashinasi. GameSpot. 2015 yil 3 sentyabrda olingan.
  16. ^ a b Kitsmann, Lyudvig. (2015 yil 2 sentyabr). "Tearaway ochilmagan sharhi: burmalarning potentsiali" Arxivlandi 2015-09-05 da Orqaga qaytish mashinasi. GamesRadar. 2015 yil 3 sentyabrda olingan.
  17. ^ a b Orri, Tom. (2015 yil 7 sentyabr). "Ko'z yoshsiz ochilgan sharh" Arxivlandi 2015-09-15 da Orqaga qaytish mashinasi. VideoGamer.com. 2015 yil 9 sentyabrda olingan.
  18. ^ Barker, Sammi (2015 yil 14 sentyabr). "Buyuk Britaniyaning savdo jadvali: nam qog'ozga o'xshab ochilgan floplar". Maydonni surish. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 22 dekabrda. Olingan 21 dekabr 2015.
  19. ^ Scammell, David (14 sentyabr 2015). "Buyuk Britaniyada ko'zga tashlanmagan floplar". VideoGamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 22 dekabrda. Olingan 21 dekabr 2015.
  20. ^ a b Primus, Jonathan (8 oktyabr 2015). "Yaponiyada debyutda ochilgan floplar". Portativ o‘yinlar yo‘q. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 22 dekabrda. Olingan 21 dekabr 2015.
  21. ^ Gander, Mett (2015 yil 14-sentyabr). "Super Mario Maker parvoz qilayotganda uchib ketmoqda". VideoGamer.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 22 dekabrda. Olingan 21 dekabr 2015.

Tashqi havolalar