Idish yuvish mashinasi: O'lik Samuray - The Dishwasher: Dead Samurai - Wikipedia

Idish yuvish mashinasi: O'lik Samuray
Thedishwatercover.jpg
Tuzuvchi (lar)Ska studiyalari
Nashriyot (lar)Microsoft Game Studios
Dizayner (lar)Jeyms Silva
DvigatelMicrosoft XNA
Platforma (lar)Xbox 360 (XBLA )
Chiqarish2009 yil 1 aprel[1]
Janr (lar)Yon o'tish moslamasi, ularni urish, sindirish va kesish
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, Ko'p o'yinchi[2]

Idish yuvish mashinasi: O'lik Samuray a ularni urish mustaqil dasturiy ta'minot ishlab chiqaruvchisi Jeyms Silva tomonidan ishlab chiqilgan Xbox 360-lar Xbox Live Arja xizmat.[3]

O'yin

Geympeys nomi oshkor etilmagan qahramon atrofida, go'yo idish-tovoq mashinasi atrofida aylanadi, chunki u xo'jayin kurashguncha va daraja tugaguniga qadar tobora kuchayib borayotgan dushmanlarning to'lqinlari bilan kurashadi. O'yinchiga asosiy boshlang'ich qurol beriladi (go'sht qiruvchilar) va boshliqlarni mag'lub etish va mag'lubiyatga uchragan dushmanlardan "spiral" to'plash orqali yangi qurol va yangilanishlarni qo'lga kiritishi mumkin. Qurollarga razvedkachilar, katana, Uzi / miltiq otishmasi, zanjirli arra va boshqalar kiradi kama. Janglar asosiy hujum, kuchli hujum yoki tortishish harakati yordamida birgalikda yoki yakka o'zi hujumlar zanjirlarini ochkolar uchun birlashtirish uchun ishlatiladi. Dushmanlar bir marta kuchsizlanib, o'yinchiga yanada ko'proq ochko va sog'liq keltiradigan har xil "yakuniy harakatlar" ga moyil. Bundan tashqari, "Dish Magic" deb nomlangan sehrli tizim mavjud bo'lib, uni keyingi darajalarda sotib olish mumkin. Bundan tashqari, gitara minigame mavjud, uni umumiy gitara tashqi qurilmalari bilan o'ynash mumkin Gitara qahramoni va Rok-guruh seriyali.[4]

Belgilar

  • Idish yuvish mashinasi: Giperviolent, ism-sharifi aytilmagan qahramon; uni o'zlaridan biriga aylantirish umidida Kiborglar tomonidan o'ldirilgan bo'lsa, idish-tovoq mashinasini Chef - uning ustozi qutqargan va uni begona qon bilan singdirib, uni tiriltirgan va unga aql bovar qilmaydigan kuchlarni bergan. Idish yuvish mashinada Kiborglarga va ularning ustasi "Sintez A.I." ga bo'lgan nafrat va nafrat haqida, lekin eng muhimi, o'zini kiberglarga o'zini bag'ishlagan singlisi Yuki haqida kulgili lavhalar orqali fikrlar bildirilgan. Uning izlanishlari juda oddiy: dunyo saqlanib qolishi uchun Kiborg armiyasining boshini yo'q qiling. Idish yuvish mashinaning yuzining asosiy qismini qoplaydigan uzun qora sochlari bor va u tanasining pastki qismini qoplagan yirtiq kiyimdan tashqari yalang'och.
  • Sintez A.I.: Cyborg armiyasini boshqaradigan Fallen Engineer tomonidan yaratilgan Master Computer; Sintezni yo'q qilish - bu idish-tovoq mashinasining asosiy maqsadi, chunki Kiborglar boshqaruvchisi. Uning yuzlari va ikkita robot qo'llari kabi ko'rinadigan bir nechta televizor ekranlari mavjud, ular boshqa kompyuterlarni boshqarish uchun foydalanadi. Mag'lubiyatga uchraganidan so'ng, idishlarni yuvish mashinasi eng katta televizion ekranni sindirdi va shu bilan Cyborgning zolim hukmronligini tugatdi.
  • Oshpaz: Idish yuvish mashinasining ustozi va xaloskori. Chef - bu sirli belgi, uning o'tmishi noaniq, ammo biz idish-tovoq mashinasini Cyborg armiyasidan qutqargan va aslida u qulagan muhandisni to'xtata oladigan yagona usta ekanligini bilib olamiz (muhandis buni o'zi o'yin oxirida aytadi ). Ko'rinib turibdiki, oshpazning kuchlari hatto idish yuvish mashinasidan ham ustunroq, masalan, o'yin paytida bir nuqtada: Chef Cyborg tomonidan ikkiga bo'linib ketgan, ammo qandaydir tarzda hayotga qaytishga muvaffaq bo'lgan. U ba'zida dushmanlarga qarshi kurash paytida idish-tovoq mashinasiga yordam beradi va Fallen Engineerga qarshi so'nggi jangda yana paydo bo'ladi. U stereotipik frantsuz-oshpaz kiyimi bilan namoyish etilgan, kalta soqoli va ko'zlarini qisib qo'ygan; Oshpaz go'sht pichog'i bilan urishadi va oshxona pichoqlarini uloqtiradi.
  • Yiqilgan muhandis: Chefning dushmani va o'yinning jim antagonisti. Fallen Engineer bilan ikki marta uchrashishadi: bir marta boshida va bir marta o'yinning yakuniy boshlig'i sifatida. Fallen Engineer aslida Synthesis AI va Cyborg Army-ning asl yaratuvchisi ekanligini bilib olamiz. Uning nutqidan ko'rinib turibdiki, u va oshpaz bir necha bor janjallashgan va u uni to'xtatishga qodir kuchli yagona oshpaz deb ishonadi. Birinchi marta duch kelganida, Fallen Engineer Cyborg Stallion-ga minib, "Shift Blade" ni boshqaradi (uni mag'lubiyatga uchragan holda o'yinchi qabul qiladi). Oxirida duch kelganida, Fallen Engineer sintez AI ning uzilgan elektr simlarini ishlatadi. Idish yuvish mashinasi ikkala qo'lini sindirib, boshini tanasidan judo qiladi, faqat dushmani o'zini tiriltirishi uchun. Nihoyat mag'lub bo'lgach, muhandisning boshi qon bilan otilib chiqadi va uning tanasi alangalanadi. U oq, qo'g'irchoqqa o'xshash niqob bilan uzun, qora plashda taqdim etilgan.
  • Yuki: Idish yuvish mashinaning g'ayritabiiy singlisi, bundan bir necha yil oldin Kiborglarda yutqazgan. U tez-tez singlisini eslaydi, lekin uni o'lik deb o'ylaydi. Sintezni ta'qib qilayotganda, idishlarni yuvish mashinasida Greys Kapeldagi maskali qotil qatnashadi: idish yuvuvchi tezda qotilning kapoti qulashi va singlisining yuzini ochishi uchun dushmanini tezda yo'q qiladi. U "qutqargani" uchun o'layotgan nafasi bilan unga minnatdorchilik bildiradi. Uning o'limidan xafa bo'lgan idish-tovoq mashinasining nafrati tobora kuchaymoqda.
  • Doktor: Sintez A.I.ning eng sodiq xizmatkori bu Doktor: odamlarni mashinalarga aylantirish uchun ishlatiladigan jarayon uchun mas'ul bo'lgan psixopatik Kiborg. U idish-tovoq mashinasini to'qnashganda darhol taniydi va o'zini "mulk" deb da'vo qiladi - boshqa hech narsa yo'q. Mag'lubiyatga uchraganidan keyin idishlarni yuvish mashinasi Doktorning boshini ikkiga bo'lak qilib kesadi.

O'yin usullari

Hikoya rejimidan tashqari ikki xil o'yin rejimi mavjud. Dish Challenge-da, o'yinchi ochko to'plash uchun harakat qilayotganda, dushman hujumlaridan so'ng to'lqindan omon qolishi kerak. Ikkinchi qo'shimcha rejim Arkadadir, bu qisqa, bitta xonali darajalar bo'lib, ba'zida ular o'z-o'zidan ma'lum mavzular yoki turlarga ega. Aktyor ikkita qurol va bitta sehr qobiliyati bilan qulflangan va barcha dushmanlarni o'ldirishi kerak. Standart Story Mode-dan tashqari, eng qiyin bo'lgan darajadagi tartib va ​​kooperatsiya rejimida 3 ta qo'shimcha o'yinchi mavjud, ular butun hikoyani o'ynashlari mumkin (faqat reytingda emas).[2]

Rivojlanish

Idish yuvish mashinasi: O'lik Samuray o'yin ekrani

Ilhom uchun Idish yuvish mashinasi 2004 yilda Jeyms Silva idishlarni yuvish mashinasida ishlaganida boshlangan va bu lavozim juda kam hurmatga sazovor bo'lganligini his qilgan. Ko'p odamlarga ishora qilgandan keyin Bryus Li u idishlarni yuvish mashinasi edi, u "juda yaxshi o'rgatilgan yovuz minionlarning qoziqlarini shafqatsizlarcha o'ldirgan" idishlarni yuvish mashinasi haqida o'yinni tasavvur qila boshladi. O'yinda bir nechta urinishlar qilindi, birinchi g'oya uchinchi shaxs otish. Keyinchalik bu yonma-yon aylanadigan otishma uchun bekor qilindi, keyin a 3D yon o'tish moslamasi. Oxir-oqibat Silva bilan ishlagandan so'ng hozirgi 2-darajali dizaynga qaror qildi XNA Game Studio Express. O'yinda ish oxiriga qadar topshirilgunga qadar taxminan to'rt oy davom etdi Dream.Build.Play Va oxir-oqibat ko'plab darajalar, qurollar, boshliqlar va minglab animatsion ramkalar mavjud edi.[5]

Idish yuvish mashinasi 2007 yilda Microsoft-ning Dream-Build-Play o'yinlarini rivojlantirish bo'yicha birinchi tanlovining g'olibi bo'ldi. Silva qabul qildi AQSH$ 10,000 va an Xbox Live Arja nashriyot shartnomasi.[6]

Davom

Davomi, Idish yuvish mashinasi: Vampir tabassumi, 2011 yil aprel oyida chiqarilgan.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik75/100[7]

Tanqidiy qabul Idish yuvish mashinasi ijobiy bo'ldi va o'yin Metacritic-da 24 baholash asosida 75 reytingini oldi, bu odatda ijobiy sharhlarni ko'rsatmoqda.[7]

Adabiyotlar

  1. ^ Jeyms Silva (2009-03-30). "1 aprel - idishlarni yuvish mashinasi kuni!". Ska dasturi.
  2. ^ a b Jeyms Silva (2008-08-01). "Aqldan ozgan rejimlar". Ska dasturi.
  3. ^ "Xbox.com - GDC 2008 - Idish yuvish mashinasi: O'lik samuray". 2008-02-20.
  4. ^ Jeyms Silva (2008-04-21). "Ba'zi idishlarni yuvish mashinalari tarixi". Ska dasturi.
  5. ^ Jeyms Silva (2007-12-05). "Men qanday qilib o'yin dizayneriga aylandim". bit-tech.net.
  6. ^ Jeyson Dobson (2007-08-13). "Microsoft Dream-Build-Play tanlovi g'oliblarini e'lon qiladi". Gamasutra.
  7. ^ a b "Idish yuvish mashinasi: Xbox 360 sharhlari uchun o'lik samuray". Metakritik. Olingan 2015-12-04.

Tashqi havolalar