Izoh (video o'yin) - The Note (video game)

Izoh
さ れ な か っ た 手記
Tuzuvchi (lar)NK System Co., Ltd.
Nashriyot (lar)Jamoa bughouse
SunSoft
Bastakor (lar)Ken Kojima
Platforma (lar)O'yinlar markazi
Chiqarish
  • JP: 1997 yil 17-yanvar
  • EI: 1997 yil 1 oktyabr
Janr (lar)Birinchi shaxs Sarguzasht
Tirik qolish dahshati
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Izoh (公開 さ れ な か っ た 手記, Koukai Sarena Katta Shuki: Izoh) a birinchi shaxs omon qolish dahshati[1] sarguzasht o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Jamoa bughouse tomonidan nashr etilgan SunSoft uchun Sony O'yinlar markazi. U ozod qilindi Yaponiya 1997 yil 17 yanvarda; va Evropa o'sha yilning 1 oktyabrida. O'yin ko'rmadi a Shimoliy Amerika ozod qilish. Bu, ehtimol uning cheklangan chiqarilishi natijasida platformadagi eng kam ma'lum bo'lgan o'yinlardan biridir.

Hikoya

O'yin 1997 yil yanvar oyida bo'lib o'tdi. Akira, frilanser yashirin jurnalistga bir qiz tashrif buyuradi, uning qizi do'stlari bilan sayohatga ketgan va qaytib kelmagan. U ayoldan olgan so'nggi narsalarni bergandan so'ng, u ayolning qizini izlashga rozi bo'ladi; shu jumladan, Evropaning biron bir joyida joylashgan eski qasrning fotosurati va g'ayritabiiy ruhlar kabi. Ushbu uchrashuvdan ikki hafta o'tgach, Akira va uning sherigi Angela fotosuratlarda ko'rsatilgan qasr oldida joylashgan Evropaning chekka bir qishlog'ida. O'yin shu erda boshlanadi.

Belgilar

  • Akira: (Yosh: 23) So'nggi uch yil ichida erkin okkult jurnalist Akira hanuzgacha haqiqiy maqola asosida maqola yozmaydi. g'ayritabiiy tajriba. Uning ishi shu paytgacha soxta sharpa fotosuratlari va uydirma maqolalarini maxsus jurnallarga sotish bilan shug'ullangan.
  • Anjela: (Yosh: 21) Akiraning sherigi sifatida Anjela yo'qolgan o'spirinlarni topishda unga yordam berish uchun Evropaga boradi.
  • Linda, Toshi, Deyv: (Yoshlari: 18, 17, 18) Akira va Anjelaga topish uchun topshirilgan, yo'qolgan o'rta maktab o'quvchilari.
  • Paulo: (Yosh: 26) Akira va Anjela birinchi navbatda qasrda Paulo bilan uchrashishdi va u okkultura va xususan qasr haqida juda yaxshi ma'lumotga ega ekan. Yo'qolgan o'smirlarni topish uchun kalitni ushlab turishi mumkin, garchi uning harakatlari sir bilan o'ralgan.

O'yin

O'yinni ba'zilar noyob deb hisoblashadi, masalan, jumboqni echish yoki dushmanni engish uchun xonaga ko'proq yorug'lik kiritish uchun pardalarni ochish kabi mexanika. Maqsadni nishonga olish qiyin, chunki ekranda o'zaro faoliyat qurol yoki qurol yo'q. Aktyor dushmanlarni ekranning markaziga va olovga aylantirishi kerak. Shuningdek, ular yelka tugmachalariga (R1, R2, L1, L2) 4 ta aniq buyruq yoki harakatlarni tayinlash va boshlash imkoniyatiga ega.

O'yin ichidagi ko'p vaqt qidirish va qanday harakatni boshlash kerakligini aniqlash uchun sarflanadi. O'yin qaerga borish va qanday harakatlarni bajarish kerakligi haqida ko'p sonli maslahat bermaydi.

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CVG1/5 yulduz[2]
Jeuxvideo.com14/20[3]
Joypad45%[4]
Mega Fun51%[5]
O'ynang72%[6]
PSM2/10[7]

Adabiyotlar

  1. ^ Travis Faxs (2009 yil 30 oktyabr). "IGN omon qolish dahshati tarixini taqdim etadi". IGN. p. 5. Olingan 2011-01-26.
  2. ^ Lomas, Ed (1998 yil fevral). "Izoh". Kompyuter va video o'yinlar. № 195. p. 92.
  3. ^ "Sinov: eslatma". Jeuxvideo.com (frantsuz tilida). 2010 yil 7-yanvar. Olingan 21 oktyabr, 2020.
  4. ^ Kris (1998 yil fevral). "Izoh". Joypad (frantsuz tilida). p. 121 2.
  5. ^ "Izoh". Mega Fun (nemis tilida). Yanvar 1998. p. 102.
  6. ^ "Izoh". O'ynang. № 28. 1997 yil dekabr. P. 62.
  7. ^ Izoh o'yinlarni ko'rib chiqish, Buyuk Britaniyaning rasmiy PlayStation jurnali, Kelajakdagi nashr 29-son

Tashqi havolalar