Almashtiruvchi - The Swapper

Almashtiruvchi
Swapper logo.png
Tuzuvchi (lar)Facepalm o'yinlari (kompyuter)
Curve Studios
Nashriyot (lar)Facepalm o'yinlari
Muallif (lar)Tom Jubert[1]
Platforma (lar)
ChiqarishWindows
  • VW: 2013 yil 30-may
Mac, Linux
  • VW: 2014 yil 18-fevral
PlayStation 3, PlayStation 4, PlaStation Vita
  • NA: 2014 yil 5-avgust
  • EI: 2014 yil 6-avgust
Wii U
  • NA: 2014 yil 6-noyabr
  • EI: 2014 yil 6-noyabr
  • JP: 2015 yil 2 aprel
Xbox One
  • VW: 2015 yil 5-iyun
Janr (lar)Jumboq-platformer, Metroidvaniya[2]
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Almashtiruvchi a jumboq-platforma video O'YIN uchun Microsoft Windows, Mac OS X va Linux. U Facepalm Games tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan, kichik mustaqil asoslangan kompaniya Xelsinki, Finlyandiya.[3] Curve Studios keyinchalik o'yinni ko'chirdi O'yinlar markazi va Nintendo 2014 yilda platformalar.[4] A ilmiy fantastika - nomli nom, o'yinchi tashlab ketilgan tadqiqot stantsiyasida qolib ketgan urg'ochi ayolni boshqaradi va o'ziga klonlar yaratishga va shu klonlar orasida ongini almashtirishga imkon beradigan g'alati qurilmani topadi. Aktyor ushbu qobiliyatdan turli xil jumboqlarni echish va stansiya tadqiqotchilarining taqdiri haqida bilish uchun foydalanadi. Almashtiruvchi 2013 yil 30 mayda tanqidchilar tomonidan o'yinning vizual uslubi va atmosferasi, jumboqlarning sifati va o'yinning allaqachon yaxshi o'rnatilgan mexanikasiga yangilik kiritish qobiliyatini maqtovchilar bilan tanilgan.

O'yin

Almashtiruvchi'San'at buyumlari loydan modellashtirilgan va keyin o'yin uchun raqamlangan.
Aktyorning xarakteri va ularning klonlari

Almashtiruvchi a yonma-yon o'tish jumboq-platformer ilmiy fantastika sozlash. Aktyorning xarakteri buzilgan kosmik stantsiyada qolib ketgan va qochish uchun vositalarni qidirmoqda. Buning uchun ular stantsiyani o'rganishlari va ba'zi eshiklarni faollashtirish uchun ishlatiladigan sharsimonlarni topishlari kerak, bu esa ularga o'yin davomida yanada rivojlanishiga imkon beradi. O'yin ba'zi tushunchalardan foydalanadi "Metroidvania" o'yinlari unda o'yinchi o'yinni davom ettirish uchun bir qator xonalarga bo'lingan ob'ekt orqali orqaga qaytishi kerak.[5]

O'yinchi qo'lni ushlab turadi klonlash o'yinning boshida vosita, ular orqali sharlar yig'ish uchun jumboqlarni hal qilishadi. Ushbu vosita ikkita funktsiyani taklif etadi: pleyer xarakterining to'rtta bir vaqtning o'zida klonlarini yaratish qobiliyati va qobiliyati almashtirishni boshqarish ushbu klonlarning har biriga, agar ular ko'rish imkoniyati mavjud bo'lsa. Yaratgandan so'ng, atrof-muhit tomonidan boshqacha to'siq bo'lmasa, klonlar pleer bilan harakatlanadi; masalan, o'yinchi chap tomonga harakat qilsa, barcha klonlar devorga tushmasa chapga siljiydi. Bu pleyerga sharlarni sotib olish uchun eshiklarni va kalitlarni faollashtirish uchun murakkab qadamlarni bajarishga imkon beradi. Aktyor singari, klonlar ham katta balandlikdan qulashi yoki atrof-muhitga zarar etkazishi mumkin. Klonlar o'lib qolsa yoki jismonan o'yinchi bilan bir xil maydonga o'tsa qaytarib olinadi. Klonlash vositasidan foydalanganda vaqt sekinlashadi, bu esa o'yinchiga klonlar bilan bog'liq bo'lgan qiyinroq harakatlarni amalga oshirishga imkon beradi. Masalan, vertikal maydonni masshtablash, hozirda faol klondan yuqori klon yaratish jarayonini takrorlash va yangi klonni havoga tushganda zudlik bilan boshqarishni almashtirish, maydonning yuqori qismidagi xavfsiz platforma klon orqali erishish mumkin. Keyingi darajalarda jumboqlarning qiyinligi oshib, tortishish kuchi teskari yo'naltirilgan stantsiya bo'limlari mavjud.[5]

Klonlash funktsiyasi ma'lum yorug'lik manbalari bilan cheklangan. Moviy chiroqlar yoritilgan joyda klonlarning paydo bo'lishiga to'sqinlik qiladi, qizil chiroqlar esa boshqaruvni almashtirish qobiliyatini bloklaydi; binafsha rangli chiroqlar ikkala harakatga to'sqinlik qiladi. Ba'zi oq chiroqlarga tegish, hozirgi bosqichdan chiqib ketish yoki boshqa klonga tegish aks holda bu klonlarni yo'q qiladi.[5]

Uchastka

Insoniyat o'zlarining tabiiy boyliklarini tugatdi va Yerga qaytib yuborish uchun o'zlarining qo'shni sayyoralaridan foydali materiallarni olish va sintez qilish uchun olis kosmosda ettita forpost tashkil etilgan. Kosmik stantsiyalar ekipajlari bir necha o'n yillar davomida Yerdan tashqarida mustaqil ravishda omon qolishlari kerak. Birinchi stantsiya 7 orbitani yo'qotadi va eng yaqin quyoshga bo'linadi, keyin 6-stantsiya noma'lum sabablarga ko'ra oflayn rejimda ishlaydi.

Qachon ekipaj Teyus Chori V deb nomlangan yashashga yaroqsiz cho'l sayyorasini kashf eting, tabiiy boyliklari juda ko'p, ular po'latdan yasalgan amalgamani, Yerning ipak qurtiga o'xshash begona hayot shaklini va kelib chiqishi noma'lum bo'lgan juda murakkab tosh shakllarini topadilar. Tog 'jinslarida g'ayrioddiy elektrokimyoviy faollik namoyon bo'lib, ba'zilar ularni ibtidoiy aqlga ega bo'lishi mumkin deb o'ylashadi. Ekipaj bu toshlarni "Kuzatuvchilar" deb ataydi.

Vaqt o'tishi bilan ekipaj toshlar ularning orzulariga kirib borayotganini payqay boshlaydi va toshlarning telepatik ekanligiga ishonishni boshlaydi. Olimlar tog 'jinslari elektrokimyoviy vositalaridan o'rganganlarini "O'zgaruvchan" deb nomlaydigan asbob yaratish uchun ishlatadilar. Ular ushbu qurilma foydalanuvchining klonlarini yaratishini va ularning klon bo'lishiga imkon berishini bilib olishadi. Ikki xil odamni almashtirishga urinish muvaffaqiyatsiz amalga oshirildi, bu esa xotira hajmini yo'qotishiga olib keladi, chunki bu ikkala shaxs haqiqatan ham almashtirilganligini bilishni imkonsiz qiladi, odam bilan odamni almashtirish taqiqlanadi. Ekipajlardan biri doktor Chalmers taqiqni aylanib o'tishi mumkin bo'lgan bemorlarga miya transplantatsiyasi va ularning miyasini tirik saqlash orqali amalga oshiradi. U svopperni to'g'ridan-to'g'ri ko'chirilgan miyada ishlatishi va odamning ongini tanaga almashtirib, umrini uzaytirishi mumkinligiga ishonadi. Uning hamkasbi doktor Dennett axloqiy asoslarda ushbu amaliyot bilan rozi emas.

Vaqt o'tishi bilan va olimlar Kuzatuvchilar millionlab yoshda ekanliklarini bilishar ekan, ular ilgari o'ylanganidan ancha aqlli, ehtimol odamlarning o'zlaridan ham aqlliroq ekanligiga ishonishadi.

Topilgan birinchi Kuzatuvchi sirli ravishda ko'zlari, burni, og'zi va bezaklari bilan o'yib ishlangan bezaklari bilan inson yuzining shakliga o'xshaydi. U boshqa kuzatuvchilarga qaraganda ancha ko'proq nevrologik faollikni namoyish etadi. Olimlar uning boshqa Kuzatuvchilar uchun aloqa markazi vazifasini bajarishini taxmin qilishmoqda. Ular radio kuzatuvchiligini Bosh kuzatuvchidan qayd etishadi, ammo ekipaj atrofda bo'lishini xavfsiz deb hisoblashadi. Biroq, ekipaj a'zolari o'lishni boshlaydilar va kemaning hududlari yashashga yaroqsiz deb hisoblanadi. Ekipaj kemaning bir sohasi ichida o'zlarini to'sib qo'ydi, chunki ular sayyora yuzasidan ularni orqasidan kuzatib borgandir. Ko'p o'tmay, kuzatuvchilar o'limga sabab bo'lganligi aniq bo'ladi. Odamlar Kuzatuvchilarning fikrlarini eshita olishlari haqida xabar berishadi. Amalga oshirganlar ko'p o'tmay vafot etishadi. Ekipaj o'lim sabablarini tushunib yetguncha, kech. Ular bunchalik yuzlab odamlarni kemaga olib chiqishdi, ular hech qachon kosmosga va stantsiyadan tashqariga chiqarib yuborolmas edilar.

O'yinchi, Qutqaruvchi, stantsiyaga qochish podasi orqali etib keladi va radioda ularni zeriktirib, yordam so'rab turadigan ayolni eshitadi. Uchastka ma'lumotlar uzatish terminallari va stantsiyadagi Kuzatuvchilar haqidagi xabarlar orqali asta-sekin aniqlanadi. Oxir-oqibat, Qirg'ituvchiga ayol o'limning oldini olish uchun "Bosh kuzatuvchidagi Swapper" dan foydalaning, deb aytdi, lekin tezda fikrini o'zgartirib, o'rniga Quyosh panellarini ajratib berishni buyuradi, shunda stansiya quyida joylashgan sayyoraga tushishi mumkin.

Oxirgi ketma-ketlikda ayol boshqa Scavenger-ga burilishni ko'rsatadigan videoni ijro etadi. Omon qolish uchun Dennet va Chalmers o'nlab yillar davomida qutqarishni kutish uchun o'zlarining onglarini kemaning muhrlangan qismida hayotni qo'llab-quvvatlash bo'yicha miyaga aylantirdilar. Bu boshqa Scavenger stantsiyaga etib keldi va stantsiyada nima bo'lganligi haqida ularga duch keldi. Chalmers nima sodir bo'lganligini isbotlash uchun boshqa Scavenger-ni Swapper-ni sinab ko'rishga undadi. Boshqa Scavenger shunday qildi va sarosimaga tushib, Swapper tomonidan ishlab chiqarilgan klonini kosmosga qochish podasi orqali yubordi. Bir nechta variant bilan chapda, chunki boshqa Scavenger kemasi buzilgan va kuzatuvchilar ularni hozirda himoyalanmagan kema qismida bir necha soat ichida iste'mol qiladilar va qutqaruv guruhi bir kun etib kelishadi, Chalmers echim topish uchun fikrlarni boshqasi bilan almashtirishni taklif qildi . Video kesilmaguncha, ikkinchisi Scavenger ushbu qurilmani Chalmersning miyasida ishlatishga tayyorlanmoqda.

Bir necha lahzadan so'ng, Scavenger o'yinchisi tanasi bilan bir qatorda Dennet va Chalmersning ongiga ega ekanligi aniqlangan boshqa Scavenger bilan to'qnashadi, bu uning nima uchun o'zi bilan bahslashayotganini tushuntiradi. Dennet stantsiyani qo'riqlashni xohladi (kuzatuvchilarni sayyoraga qaytarish uchun), Chalmers esa bosh kuzatuvchida Swapper-dan foydalanishni xohladi. Ularning janjallaridan charchagan boshqa Qolg'ichning ongi, Bosh Kuzatuvchidagi Swapper-dan foydalanadi va uning tanasi o'lganga o'xshaydi. O'yinchi Scavenger stantsiyani qo'nishni yakunlaydi va qarama-qarshi protseduralar uchun radioeshittirish vositalarini skanerdan o'tkazgan qutqaruv guruhi a'zosi Markus kutib oladi. Afsuski, kema kapitani bortida karantin inshootlari yo'q, deb javob beradi, ya'ni futbolchi orqada qolishi kerak. Markus kechirim so'radi va ketishga burildi. Bu erda o'yinchiga ikkita variant taqdim etiladi:

Agar o'yinchi almashtirishni tanlasa, ular Markus bilan jasadlarni almashtiradilar, ular Scavengerning tanasida o'limga qadar qulaydilar. Markusning tanasida joylashgan o'yinchi qutqaruv kemasiga yo'l oladi va unga boshqa ekipaj a'zosi shubha bilan qaraydi, ammo kapitan xavotirga e'tibor bermaydi va kemani orbitaga olib chiqadi.

Agar o'yinchi sayyorada qolishni tanlasa, ular chalkashliklarga tushib qolishadi va kuzatuvchilar tomonidan ular o'lim tushunchasi bilan tanish bo'lmagan bo'lsalar-da, ular o'yinchi o'z jamoasida o'ziga xosligini saqlab qolish huquqiga ega bo'lishini anglatadi.

Rivojlanish

O'yinning asl loy ko'rinishidagi san'at boyliklari tanlovi

Almashtiruvchi ikkitasi tomonidan qilingan loyiha edi Xelsinki universiteti talabalar Otto Xantula va Olli Xarjola bo'sh vaqtlarida.[6] Almashtiruvchi tomonidan qo'llab-quvvatlandi Indie Fund, fond tomonidan qo'llab-quvvatlangan 6-chi indie o'yin nomi.[6] Raqamli to'qimalardan ko'ra, o'yinda qo'lda tayyorlangan badiiy buyumlar va turli xil o'yin darajalarini tashkil etadigan loy mavjud.

Curve Studios sarlavhani PlayStation 3, PlayStation 4 va PlayStation Vita platformalar, kutilayotgan chiqish sanasi 2014 yil may oyida.[7] PlayStation 3 va PlayStation Vita versiyalarining "nolga qadar" bo'lishini ta'minlash uchun kechiktirilgandan so'ng, o'yin 2014 yil 5 avgustda Shimoliy Amerikada va ertasi kuni Evropada chiqdi.[8] Keyinchalik Curve Studios o'yinni Wii U-ga olib borishini e'lon qildi, grafik qobiliyati kompyuter versiyasiga teng bo'ladi.[9][10] Keyinchalik, o'yin Wii U-da chiqqandan so'ng, Nintendo olib kelishga yordam berdi Almashtiruvchi Yaponiya bozoriga etkazib berishdi va ular buni 2015 yil aprel oyida Nintendo Direct taqdimotining yaponcha versiyasi paytida e'lon qilishdi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings88.09%[11]
Metakritik(Kompyuter) 87/100[12]
(PSV) 86/100[13]
(PS4) 83/100[14]
(WIIU) 83/100[15]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid10/10[20]
Yon7/10[16]
O'yin haqida ma'lumot9.25/10[17]
GameSpot8/10[18]
IGN9.3/10[19]
ComboGamer80%[21]

Almashtiruvchi tanqidchilar tomonidan ijobiy baholashlar oldi. U GameRankings-da 88,09% va Metacritic-da 87/100 ball bilan umumiy ballga ega.[11][12] O'yin ko'plab mukofotlarga sazovor bo'ldi, shu jumladan Freeplay 2011-dagi eng yaxshi xalqaro o'yin va maxsus tan olish mukofoti Indiecade 2011.[22]

Adabiyotlar

  1. ^ Xarjola, Olli (2012 yil 31-iyul). "Penumbra" dan Tom Jubert "Swapper" da hikoyalar dizayni uchun yollangan. Facepalm o'yinlari. Xelsinki, Finlyandiya. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 11 dekabrda. Olingan 7 dekabr 2014.
  2. ^ Matulef, Jeffri (2013 yil 16-may). "Stop-motion Metroidvania The Swapper bu oy Steam-da ishlaydi". Evrogamer. Olingan 16 iyul, 2016.
  3. ^ "Haqida | Facepalm o'yinlari". Facepalm o'yinlari. Olingan 1 iyun 2013.
  4. ^ "Swapper Wii U chiqarilgan sanasi". 2014 yil 15 oktyabr.
  5. ^ a b v Machkovech, Sem (2013 yil 31-may). "Swapper sharhi: uni menga almashtiring". Ars Technica. Olingan 3 iyun 2013.
  6. ^ a b Caoili, Erik (2012-03-01). "Indie Fund-ni qo'llab-quvvatlaydigan mukofotga sazovor bo'lgan" Swapper "o'yini". Gamasutra. Olingan 2013-06-01.
  7. ^ Futter, Mayk (2014-02-26). "Swapper o'zini PS3, PS4 va Vita-da klonlaydi". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 2014-02-26.
  8. ^ Xeyden, Nikola (2014-06-30). "Swapper bu yil yozida barcha Sony konsollaringizga kirib boradi". Maydonni surish. Olingan 1 iyul 2014.
  9. ^ "Almashtiruvchi Wii U-ga keladi". Kotaku. 2014-07-26.
  10. ^ "Curve Studios Twitter". Olingan 2014-07-26.
  11. ^ a b "Kompyuter uchun almashinuvchi - GameRankings". GameRankings. CBS Interactive Inc. Olingan 26 may 2017.
  12. ^ a b "Shaxsiy kompyuterlar uchun sharhlar". Metakritik. CBS Interactive Inc. Olingan 19 oktyabr 2013.
  13. ^ http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/the-swapper
  14. ^ http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-swapper
  15. ^ http://www.metacritic.com/game/wii-u/the-swapper
  16. ^ Edge Staff (2013 yil 31-may). "Swapper sharhi". Edge Magazine UK. Future Publishing Limited kompaniyasi. Olingan 1 iyun 2013.
  17. ^ Rikkert, Dan (2013 yil 30-may). "Almashtiruvchi". O'yin haqida ma'lumot. Game Informer jurnali. Olingan 1 iyun 2013.
  18. ^ Peele, Britton (2013 yil 30-may). "Swapper sharhi". GameSpot. CBS Interactive Inc. Olingan 1 iyun 2013.
  19. ^ Sliva, Marti (2013 yil 31-may). "Almashtiruvchi: sharh". IGN. IGN Entertainment, Inc. Olingan 1 iyun 2013.
  20. ^ Xankok, Patrik (2013 yil 30-may). "Sharh: Almashtiruvchi". Destructoid. Olingan 15 avgust 2013.
  21. ^ Consiglio, Xorxe (2014 yil 29-noyabr). "[Análisis] 'Almashtiruvchi'". ComboGamer (ispan tilida). Olingan 30 noyabr 2014.
  22. ^ "Almashtiruvchi". Facepalm o'yinlari. 2013-05-30. Olingan 2014-02-15.

Tashqi havolalar