Yozuvchi nimadir qiladi - The Writer Will Do Something

Yozuvchi nimadir qiladi
Yozuvchi nimadir qiladi.gif
O'yinning ekran tasviri
DvigatelIp
Platforma (lar)Brauzer
Chiqarish2015
Janr (lar)Interaktiv fantastika

Yozuvchi nimadir qiladi bu interaktiv fantastika Metyu S. Berns va. tomonidan yozilgan video o'yin Tom Bissell va yordamida yaratilgan Ip.

Rivojlanish

O'yin dastlab 2015 yilda Metyu S. Byorns va Tom Bissell tomonidan yozilgan. Bissell ilgari ishlagan AAA kabi franchayzalar Urush mehanizmlari va Arkham boshpana.[1] Berns videotasvir muxlislariga ijodiy loyihaning qay darajada xaotik va qiyin bo'lishi mumkinligini tushuntirishni maqsad qilgan, chunki u tanqidchilar va muxlislar ko'pincha "nima uchun devlar buni qilmadi" deb hayron bo'lishadi, chunki u to'sqinlik qiladigan to'siqlar mavjudligini his qilar edi. bu parda ortidagi ko'rinish orqali tushuntirildi.[2]

Chiqqanidan 2015 yil avgustigacha o'yin 38000 marta o'tkazildi.[3] Aktyorlar ishlab chiquvchilar bir-biriga nisbatan qo'pol muomalada bo'ladimi degan savolni berishdi, dasturchilar o'yinni hujjatli film deb hisoblashdi.[3]

Uchastka va o'yin

Bu video o'yin yozuvchisi AAA o'yini haqida uchrashuvda o'tirganligi haqida hikoya qiladi - bu xayoliy uchinchi narsa ShatterGate franchayzing - salbiy mulohazalarni olgandan keyin va yaqinlashib kelayotgan muammolar bilan bog'liq E3 sana.[1] O'yin "charchagan og'riq" havosini chiqaradi,[1] va "yuqori byudjetli video o'yinlar yozilishining zaiflashtiruvchi bosimi" ni o'rganishga qaratilgan.[4]

O'yin jarayonida pleyer keyingi matnli ekranni ko'rish uchun matnni bosganini ko'radi. O'yinchining aytishi kerak bo'lgan turli nuqtalarda variantlar bilan cheklangan interaktivlik mavjud - aybni boshqalarga yuklash yoki aybni o'zlariga yuklash.[1] Bu sarguzashtni o'zingiz tanlashingiz deb ta'riflangan.[4]

Tanqidiy qabul

Yo'nalish nuqtasi o'yinni "rolning og'riqli darajada aniq satirikasi" deb hisobladi yozish ko'pincha video o'yinlarni qabul qiladi. "[1] Ars Technica buni "tushunarli, yaxshi qurilgan ish" deb bildi[2] va o'yinning tezis bayonoti sifatida ko'rgan narsalarini quyidagicha bayon qildi: "Hech kim yomon o'yin ko'rsatishga intilmaydi, ammo yomon o'yinlar doim ham amalga oshiriladi".[2] Ayni paytda, Tosh, qog'oz, miltiq bu "keskin ijtimoiy kuzatuv va jamoaviy xijolat aralashmasi" ekanligini his qildi.[5] Ekranni o'ldirish o'yinning keskin tuyg'usini taqqosladi muallif holati Cibele, Boshlanuvchilar uchun qo'llanma va Emili Uzoqda va bundan keyin uni "TSSB chaqirig'i" sifatida tasvirlab bergan, dumaloq dalillar va aniq echim yo'q.[4] Simli video o'yinchilarga bu ularning eng sevimli o'yinlari qanday yasalganligi to'g'risida atirgul rangidagi ko'zoynaklarini sindirishning aqlli usuli.[6] Gamasutra Shuni ta'kidladiki, intiluvchan yozuvchilarga video o'yinlarni qanday yozishni o'rgatish uchun amaliy qo'llanmalar, bloglar va suhbatlar mavjud bo'lsa-da, bu juda kam uchraydigan interaktiv tajriba bo'lib, uni video o'yin yozishni "empati mashinalari" ga o'xshatadi. Liz Angliya tomonidan belgilangan.[7]

O'yin 2016 yilda "Qissalarning mukammalligi" nominatsiyasida faxriy yorliqni oldi IGF mukofotlar.[8]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e Dias, Bruno (2017-09-11). "Video o'yinlar uchun yozishning dahshati va bema'niligini boshdan kechiring". Yo'nalish nuqtasi. Vitse-media. Olingan 2018-06-16.
  2. ^ a b v Orland, Kayl (2015-04-02). "O'yinni yaratish qanchalik qiyin bo'lishi mumkin? Bitta AAA dev o'ynaladigan javobni taklif qiladi". Ars Technica. Olingan 2018-06-16.
  3. ^ a b Frensis, Brayant (2015-08-10). "AAA o'yin yozish xandaklaridagi samimiy ertaklar". Gamasutra. Olingan 2018-06-17.
  4. ^ a b v Kalikto, Joshua (2015-12-18). "Hissiyotlar yili". Ekranni o'ldirish. Olingan 2018-06-16.
  5. ^ Kolduell, Brendan (2016-10-04). "Siz o'ynadingizmi ... Yozuvchi nimadir qiladi?". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 2018-06-16.
  6. ^ Munki, Juli (2015-12-22). "Siz 2015 yilda o'tkazib yuborishingiz mumkin bo'lgan o'yinlar". Simli. Olingan 2018-06-16.
  7. ^ Vavro, Aleks (2015-03-30). "New Twine o'yini AAA o'yin yozuvchisi sifatida hayotni simulyatsiya qiladi". Gamasutra. Olingan 2018-06-17.
  8. ^ Frank, Allegra (2016-01-06). "IGF 2016 finalchilari orasida uning hikoyasi, Undertale". Ko'pburchak. Olingan 2018-06-17.

Tashqi havolalar