Toni de Peltri - Tony de Peltrie

Toni de Peltri
RejissorPer Lachapelle,
Filipp Bergeron,
Per Robidu,
Daniel Langlyo
Tomonidan ishlab chiqarilganPer Lachapelle
Musiqa muallifiMari Bastien
Ishlab chiqarilish sanasi
  • 1985 (1985)
Ish vaqti
8 daqiqa
MamlakatKanada
TilIngliz tili

Toni de Peltri Kanadalik kompyuter animatsiyasi qisqa film 1985 yildan. Qisqa metrajda hissiyotlarni ifoda etgan birinchi animatsion inson xarakteri ko'rsatilgan mimika va tana harakatlari, bu tomoshabinlarning hissiyotlariga ta'sir qildi.[1][2] Film 1982 yildan 1985 yilgacha frantsuz tilida so'zlashadigan joylarda ishlab chiqarilgan Monreal universiteti, Kvebek va Kanada.[3]

Jamoaning to'rt a'zosi Per Lachapelle (shu jumladan ishlab chiqarish), Filipp Bergeron, Per Robidu va Daniel Langlyo, barchasi direktor sifatida hisobga olinadi.[3][4][5]

Uchastka

Filipp Bergeron buni ta'rifladi belgilar animatsiyasi so'zlari bilan: "…Toni de Peltri, o'zining shon-shuhratli kunlarini eslayotgan pianinochi haqida (…) Toni tashqi qiyofada hammasi kabi emas, lekin animatsiya shu qadar realki, qisqasi oxirida siz uni chinakam his qilyapsiz. "

Filmda Toni faoliyatining so'nggi qismi, uning nuqtai nazari bilan tasvirlangan. Endi yolg'iz va nostaljik, u o'tmishini xayolparast holatda eslaydi, hammasi yo'qoladi. Hikoyaning hissiyotlari mamnuniyat bilan o'zgarib turadi, quvonchli xotiralardan xafagarchilikgacha.[5][6]

Ishlab chiqarish

To'rtta rejissyor yosh dasturchilar edi va kompyuter animatsiyasini o'zlari boshladilar. Daniel Langlois dizayner va kompyuter animatori sifatida o'qigan filmlar va jamoada rassom va dasturchi bo'lgan. Yuzi va tanasi Langlois tomonidan loydan yasalgan va iboralarning kerakli tuyg'usiga ko'ra qayta modellashtirilgan. Har safar yuzlarida animatsiya uchun zarur bo'lgan nazorat nuqtalari bo'lgan yangi qora chiziqlar chizilgan.[2]

Dasturiy ta'minotni ishlab chiqish va interaktiv yaratish uchun jamoa 3-D interaktiv bilan ishladi grafik dastur Taarna va asosiy kompyuterlar CDC CYBER 835, 855.[1][7] Bilan tasvirni hisoblash uchun asosiy kompyuterlar keyin, besh daqiqa davom etdi. The kompyuter monitori 16 million rang oralig'ida bo'lgan 24er kartaga ega bo'lgan GRID TECHNOLOGIES ONE / 25S ekrani edi. Monitorning tasvir o'lchamlari 512 x 512 piksel edi. Rasmlar to'rt barobar piksellar sonini bilan hisoblab chiqilgan, shunda zinapoya effekti paydo bo'lmaydi. Yuz va tanani analogdan raqamliga o'tkazish uchun GRADICON raqamlashtiruvchisi, mashq qilish va suratga olish uchun Bolex 16 mm va Animation Oxberry 35 mm kameralari ishlatilgan.[4]

Nashr

12-kuni SIGGRAF Film va video namoyishi San-Fransisko 1985 yil iyul oyida Filipp Bergeron va Per Lachapelle filmni taqdim etishdi Toni de Peltri birinchi marta. Bergeron konferentsiyada ma'ruza qildi: "Yaratilgan kompyuterda yuz ifodalari va tana harakatlarini boshqarish animatsion qisqa Toni De Peltri".[8]

Qabul qilish

Tanqidchilar va tomoshabinlar bunga qiziqish bildirishdi Toni de Peltri. U dunyo bo'ylab 20 dan ortiq mukofotga sazovor bo'ldi va yuzlab jurnallarda nashr etildi.[5] San-Frantsiskodagi namoyishdan bir hafta o'tib, Time jurnali festival haqida ikki sahifali maqolani quyidagi so'zlar bilan yakunladi:

"Ammo o'tgan haftadagi eng katta qarsak chalish Toni de Peltri uchun ajratilgan edi. Monreal Universitetining dizayn jamoasi tomonidan yaratilgan, unda bir vaqtlar taniqli musiqachi tasvirlangan, u tugmachalarni qitirlab, o'zining oq charm poyabzalini xotiralari zarbasiga tegizgan. De Peltri odamning tashqi qiyofasi va muomalasi; uning barmoqlari va yuz ifodalari yumshoq, hayotiy va ajoyib jozibali. De Peltrini yaratishda Monreal jamoasi katta yutuqlarga erishgan bo'lishi mumkin: inson auditoriyasi kim bilan aniqlanishi mumkin bo'lgan raqamlashtirilgan belgi. "

— Filipp Elmer-DeVitt: Time jurnali, 5. Avgust 1985.[5][9][10]

Jon Lasseter, festival hakamlaridan biri quyidagicha fikr bildirdi:

"Bir necha yillardan so'ng Toni de Peltriga shunday qarashadi belgi bu erda asl, go'shtli belgilar birinchi marta kompyuter tomonidan animatsiya qilingan. "

— Maclean's, 9 sentyabr 1985 yil)[5][10]

Iqtisodiy muvaffaqiyat

Odatda filmning muvaffaqiyati AQSh dollari bilan hisoblab chiqilgan bo'lib, uni kassalarda tashrif buyuruvchilar to'laydilar. Kassada foyda olish uchun emas, balki ishlab chiqarilgan qisqa metrajli film bir necha yil o'tgach o'z muvaffaqiyatini namoyish etdi. Film buning sabablaridan biridir Monreal ning global markazlaridan biriga aylandi kompyuter o'yinlari sanoati.

Toni de Peltri asosiy kompyuterlar bilan yaratilgan. Bu juda murakkab edi, chunki har bir o'zgarishni qayta dasturlash kerak edi. Filipp Bergeron 2012 yilda videolavhada ushbu ish qanchalik zerikarli va asabiylashayotganini aytib berdi. U buni Daniel Langlyoning ham ko'rgani va buni o'zgartirishni xohlaganligi haqida gapirganligi haqida gapirdi.[11] Shuning uchun film tugagandan so'ng, Langlois yangi dastur yaratish uchun ikkita dasturchi bilan ishladi va kompaniyaga asos soldi Softimage Monrealda. Dastur Softimage 3D va uning keyingi rivojlanishi 1990-yillarda sanoat standartiga aylandi.

Jorj Borshukov, filmning maxsus effektlari uchun javobgardir Matritsa, dedi: "Softimage 3D va aqliy nurlarsiz, xususan, o'qning bunday ajoyib vaqtlari mumkin emas edi."[12]

Kabi blokbasterlar uchun maxsus effektlar Yura parki yoki Matritsa va shu bilan boshqa ko'plab filmlar ishlab chiqarilgan. Kompyuter o'yinlari sohasidagi ko'plab kompaniyalar Softimage dasturlaridan foydalanganlar. Monrealda Softimage-ning mavjudligi sabablarning biri bo'ldi Ubisoft frantsuz va ingliz tillarida so'zlashadigan shaharda o'zlarining Shimoliy Amerika shtab-kvartiralarini tashkil etishdi.[13] Ubisoft Monreal 1997 yilda 50 nafar xodim bilan ish boshlagan va 2015 yilda kompyuter o'yinlarini ishlab chiqish va ishlab chiqarish bo'yicha dunyodagi eng yirik studiya hisoblanadi. 2014 yilga kelib u erda 2700 dan ortiq xodim bor edi.

Monrealda 2015 yil iyun oyidan boshlab kompyuter o'yinlari ustida ishlaydigan 52 ta kichik va yirik kompaniyalar mavjud edi.[14] Natijada, Monreal shahri bundan foyda ko'rdi Toni de Peltri real pul bilan.[15]

Mukofotlar

(tanlov) Toni de Peltri bir nechta xalqaro mukofot va sovrinlarni qo'lga kiritdi:[4][5]

• 1985 yil: Texnik yangilik uchun maxsus eslatma, Xalqaro kinofestivali, Kanada.

• 1985 yil: Animatsiya uchun katta mukofot, Eurographics, Frankreich.

• 1985 yil: Birinchi mukofot kompyuter animatsiyasi, birinchi Los-Anjeles animatsiyasi tantanasi, AQSh.

• 1985 yil: Birinchi mukofot OG'85 Oliy mukofoti, On Live International Computer, Animation Film Festival, Angliya.

• 1985 yil: Birinchi mukofot, SIGGRAPH, Xalqaro kompyuter grafikasi assotsiatsiyasi, Video Gala, AQSh.

• 1986 yil: Prix Pixel-INA, Imagina, Monako.

• 1997 yil: Ilmiy va muhandislik mukofoti, kinematografiya akademiyasi, AQSh.

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Juma kuni Flashback # 60". eX-SI. 2012-03-09.
  2. ^ a b Filipp Bergeron, Per Robidu, Per Lachapelle va Daniel Langlyo: Toni de Peltri (1985), Veb-sayt Daniel Langlois jamg'armasi: Image du Futur to'plami.
  3. ^ a b Infographie et cinéma numérique, Veb-sayt der Fakultet des arts and des fanlar. Département d'informatique et de recherche opérationelle der Monreal universiteti (PDF 437 KB).
  4. ^ a b v Kanada Schaltstelle im Netz (Katalog), Netzwerk Art. Barke Verlag, Myunxen 1990 yil, ISBN  3-926167-00-9, S. 35.
  5. ^ a b v d e f Softimage haqida ICE, stsenariy va boshqa texnologik narsalar, auf der veb-sayt eX-SI.
  6. ^ http://design.osu.edu/carlson/history/PDFs/ani-papers/Bergeron.pdf%7C Bergeron P. (1985) "Toni de Peltri" animatsion qisqa metrajli kompyuterida mimika va tana harakatlarini boshqarish.
  7. ^ http://bitsavers.trailing-edge.com/pdf/cdc/cyber/cyber_180/60459960A_Cyber_170_Model_825_835_855_General_Description_Jul82.pdf Control Data Corporation, Juli 1982 (PDF 20, 71 MB)
  8. ^ Devid Sturman: Kompyuter animatsiyasining holati. In: ACM SIGGRAPH. Band 32, Nr. 1 (1998 yil fevral).
  9. ^ Toni Sito: Harakatlanuvchi innovatsiya: kompyuter animatsiyasi tarixi. In: Time jurnali. ISBN  978-0-262-01909-5, S. 69.
  10. ^ a b "Animatsiya 3D-da sarguzashtlar". adventuresinanimation.com.
  11. ^ Filipp Bergeron "Toni de Peltri" filmini animatsion filmida, YouTube 2012 yil 21-may.
  12. ^ "Matritsa". pauldebevec.com.
  13. ^ Metyu Kumar: Frantsiya-Kanada aloqasi. Yannis Mallat, Ubisoft Monreal bilan savol-javob. In: Gamasutra.
  14. ^ "gamedevmap". www.gamedevmap.com.
  15. ^ http://www.hindawi.com/journals/usr/2013/957630/ Monreal va Los-Anjelesdagi video o'yinlar guruhlari ishi

Tashqi havolalar

Toni de Peltri videosi kuni YouTube

Daniel Langlois San'at, fan va texnologiyalar jamg'armasi