Mana sinovlari - Trials of Mana

Seiken Densetsu 3
Seiken Densetsu 3 Old Cover.jpg
Yapon Super Famicom box art
Tuzuvchi (lar)Kvadrat
Nashriyot (lar)Kvadrat
Direktor (lar)Xiromichi Tanaka
Ishlab chiqaruvchi (lar)Tetsuhisa Tsuruzono
Dizayner (lar)Koichi Ishii
Rassom (lar)
Bastakor (lar)Xiroki Kikuta
SeriyaMana
Platforma (lar)
ChiqarishSuper Famicom
  • JP: 1995 yil 30 sentyabr
Nintendo Switch
Mana to'plami
  • JP: 2017 yil 1-iyun
  • VW: 2019 yil 11-iyun
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Mana sinovlari, shuningdek, yaponcha nomi bilan tanilgan Seiken Densetsu 3,[a] 1995 yil harakatli rol o'ynash o'yini tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Kvadrat (hozir Square Enix ) uchun Super Famicom. Bu 1993 yilgi o'yinning davomi Mana sirlari, va uchinchi qismidir Mana seriyali. A ga sozlang yuqori fantaziya dunyo, o'yin uchta qahramonni ta'qib qilmoqda, chunki ular afsonaviy Mana qilichiga da'vogarlik qilishadi va Benevodonlarning ochilishidan va dunyoni yo'q qilishdan saqlanishadi. Unda uchta uzun syujetli chiziqlar va har birining o'ziga xos syujetlari bo'lgan oltita turli xil mumkin bo'lgan asosiy belgilar mavjud va ikkita o'yinchi bir vaqtning o'zida o'ynashga imkon beradi. Mana sinovlari avvalgisining o'yinida bir nechta yaxshilanishlar, jumladan, o'yin vaqtida kundan tungacha va ish kunidan ish kunigacha o'tishlari bilan vaqt progresion tizimidan foydalanishni o'z ichiga oladi. belgilar sinflari tanlash uchun, qaysi har bir belgi uchun maxsus ko'nikmalar va holati progressiyaning majmuini beradi.

O'yin serial yaratuvchisi tomonidan ishlab chiqilgan Koichi Ishii, faxriy kvadrat dizaynerlari tomonidan boshqarilgan Xiromichi Tanaka, va Tetsuhisa Tsuruzono tomonidan ishlab chiqarilgan. Badiiy asarlar manga va anime rassomi tomonidan ishlab chiqarilgan Nobuteru Yūki musiqa bastalagan paytda Mana sirlari bastakor Xiroki Kikuta. O'yin faqat Yaponiyada nashr etilgan bo'lsa-da, ingliz tilida so'zlashadigan futbolchilar o'ynashga qodir edilar Seiken Densetsu 3 norasmiy ingliz tili tufayli muxlislar tarjimasi 1999 yilda chiqarilgan. Seiken Densetsu 3 Grafika Super Famicom uchun eng yaxshi deb topilgan sharhlovchilar tomonidan katta e'tirofga sazovor bo'ldi va o'yin avvalgisining yaxshilangan versiyasi sifatida. Ushbu syujet tanqidchilar tomonidan turli xil sharhlarga sazovor bo'ldi, ular bir-birining ustiga chiqadigan hikoyalarni qiziqarli va takrorlanuvchanligini oshirishga imkon berdi, ammo personajlar va syujetlarning o'zi tekis va klişedir. Umuman olganda, o'yin ba'zi tanqidchilar tomonidan Super Famicom klassikasi deb hisoblanadi.

2017 yil iyun oyida o'yin tarkibiga kiritilgan Seiken Densetsu to'plami uchun ozod qilish Nintendo Switch Yaponiyada; to'plam 2019 yil iyun oyida Shimoliy Amerikada nashr etildi Mana to'plami bilan Seiken Densetsu 3 sarlavhali Mana sinovlari. 3D formatdagi remeyk shu nom bilan bilan bir qatorda e'lon qilindi va 2020 yil aprel oyida butun dunyo bo'ylab chiqdi Microsoft Windows, Nintendo Switch va PlayStation 4.

O'yin

Anjela, Duran va Rizz Land Umberga qarshi kurashmoqda, Yer Benevodon

Mana sinovlari oldingi o'yin bilan o'xshash o'yinlarga ega, Mana sirlari. Boshqa ko'plab rol o'ynash o'yinlari singari 16-bitli davr, o'yin ko'rsatiladi a yuqoridan pastga qarab istiqbol, unda uchta o'yinchi belgilar erni boshqaring va dushman jonzotlarga qarshi kurashing. Belgilarning har biri o'rtasida boshqarish istalgan vaqtda o'tkazilishi mumkin; hozirda tanlanmagan sheriklar tomonidan boshqariladi sun'iy intellekt. O'yin uchta o'yinchidan farqli o'laroq, bir vaqtning o'zida ikkita o'yinchi tomonidan o'ynalishi mumkin Mana sirlari.[1][2] Oltita o'yinchi belgilar mavjud. O'yin boshida o'yinchi ulardan uchtasi o'ynaladigan va qaysi biri bilan boshlanishini tanlaydi; boshqa ikkita o'ynaladigan belgilar uchrashganda partiyaga qo'shilishadi. Qolgan uchta belgi rol o'ynaydi o'ynalmaydigan belgilar (NPC) duch kelganda.[3]

Har bir belgi sehrli sehrlardan tashqari bitta turdagi quroldan foydalanishi mumkin. Sehrlarning samaradorligi dushmanga nisbatan xarakter va sehr elementining sehrli qobiliyatiga bog'liq.[4] Jang holatida hujumga uchragan hayvonlar o'lchov vositasini to'ldiradi, bu esa o'yinchiga xarakterga xos maxsus hujumlardan foydalanishga imkon beradi.[1] Etarli miqdorda yig'ilgandan so'ng tajriba nuqtalari jangda har bir belgi yaxshilanishi uchun darajani oshirishi mumkin belgilar statistikasi kuch va qochish kabi.[5] Uskunani almashtirish, kasting kabi variantlar afsunlar yoki holatni tekshirish o'yinning Ring Commands - velosiped menyusi orqali boshqariladigan partiyaning a'zosi ustidan aylanib o'tib amalga oshiriladi. Qo'ng'iroqlar buyrug'i menyusi har safar yoqilganda o'yin to'xtatiladi. Ring ichida o'yinchida narsalarni saqlash uchun to'qqizta uyalar mavjud; qo'shimcha narsalar jangovar joyda mavjud bo'lmagan narsalarni saqlashga joylashtirilishi mumkin.[4]

Belgilar darajasining rivojlanishi o'yinchi tomonidan muvofiqlashtiriladi, chunki har bir balandlikda qaysi statistikani ko'tarish kerakligi tanlov qilinadi. A "sinf "tizim ham mavjud. Belgilar 18-darajaga etganidan so'ng, o'yinchi o'yin davomida joylashgan bir nechta Mana Stounlardan biriga tashrif buyurishi va ularni har bir belgi uchun ikkita sinfdan biriga o'tishini tanlashi mumkin. moslashtirilgan "Yorug'lik" ga yoki "Qorong'i" ga moslashtirilgan sinfga - bu boshqa ko'nikmalar to'plamini va belgilar statistikasini har xil takomillashtirishni ta'minlaydi. Ikkinchi sinf o'zgarishi ixtiyoriy ravishda 38-darajada amalga oshirilishi mumkin, agar o'yinchi maqsadli sinf uchun kerakli noyob elementni olgan bo'lsa, yana yorug'lik va qorong'i tanlov o'rtasida bo'linadi. Sinf o'zgarishlari o'yin syujetiga ta'sir qilmaydi, faqat o'yin.[4][5]

Mana sinovlari shuningdek, taqvim funktsiyasini o'z o'yinida ishlatadi. Bir hafta haqiqiy vaqtga qaraganda ancha tezroq aylanadi, kun bir necha daqiqalar ichida o'tadi. Haftaning har bir kuni boshqacha tarzda namoyish etiladi elementar ruh. O'sha ruh kuni ushbu elementning sehri biroz kuchliroq bo'ladi. O'yin ichidagi kun ham kunduzi va kechasi bo'linadi. Ba'zi hodisalar faqat kunning ma'lum vaqtlarida sodir bo'ladi, masalan, faqat tunda qora bozor, ayniqsa noyob buyumlarni sotadi. Maydonda duch kelgan dushmanlar ham ma'lum vaqt oralig'ida o'zgarib turadi, agar tunda belgilar ularga yaqinlashsa, ba'zilari uxlab yotgan bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, Kevinning xarakteri tunda jang qilganida bo'ri odamga aylanib, hujum kuchini ancha oshiradi. Inn xizmatlaridan foydalanish o'yinchiga o'yin soatini o'sha kuni kechqurungacha yoki ertasi kuni ertalabgacha "o'tkazib yuborish" imkoniyatini beradi.[6]

Hikoya

O'rnatish

Ushbu voqea Mana efirga oid, ammo cheklangan energiya manbasini ifodalaydigan xayoliy dunyoda sodir bo'ladi. O'tmishda bir muncha vaqt o'tgach, Mana ma'buda qudratli Mana qilichini to'qib chiqib, sakkizta qirg'in hayvoni - Benevodonlar - "Xudo hayvonlari" ni avvalgi tarjimalarida mag'lub qilib, o'yin dunyosini yaratdi va burilishdan oldin ularni sakkizta Mana toshlari ichida muhrlab qo'ydi. o'zi Mana daraxtiga kirib, uxlab qoldi.[7] O'yin Mana susayib, tinchlik tugashi bilan boshlanadi, chunki bir necha kishi Benevodonlarni toshlardan bo'shatib, yakuniy kuchga ega bo'lish uchun fitna uyushtirmoqda.[8] O'yin voqealarning to'g'ridan-to'g'ri davomi emas Mana sirlari; serial yaratuvchisiga ko'ra Koichi Ishii 2006 yilda Mana o'yinlar aynan bir xil dunyoda bo'lib o'tmaydi va har xil o'yinlarda paydo bo'lgan belgilar yoki elementlar bir-birining muqobil versiyalari sifatida qaraladi. Buning o'rniga, har bir sarlavha o'rtasidagi aloqalar hikoyaga asoslanganidan ko'ra mavhumroq.[9] Ushbu bayonotga qaramay, 2007 yilgi o'yin Mana qahramonlari ning to'g'ridan-to'g'ri prekvelidir Mana sinovlari, bu voqeadan 19 yil oldin sodir bo'lgan.[10]

Belgilar

Belgilar (va ularning shaxsiy hikoyalari) uchta asosiy sub-syujetga birlashtirilgan. Anjela va Duran ajdaho lordiga, Xokki va Rizz Dark Majesty-ga, Kevin va Sharlotta Masked Mage-ga qarshi.[b] Asosiy voqea chizig'i tanlangan birinchi belgi bilan belgilanadi, ammo juftlikning boshqa a'zosi ham partiyada bo'lsa, xarakterlarning o'zaro ta'siri va suhbati sezilarli darajada oshadi.[5]

Anjela[c] - muz bilan qoplangan Altena sehrli qirolligining malika. Onasi o'zining sehridan Altenadagi qal'ani abadiy Bahorda ushlab turish uchun ishlatadi, ammo Mana susay boshlagach, sehr zaiflashadi. Sehrni kuchaytirish uchun u va uning yordamchisi Crimson Sehrgar boshqa xalqlarga o'zlarining Mana toshlarini talab qilish uchun bostirib kirishga qaror qilishdi, ammo toshdan foydalanish sehrlari halokatli. Qirolicha Anjelani undan foydalanishga majburlamoqchi bo'lganida, u Altenadan qochib ketadi.[11] Uning juftlashgan xarakteri Duran[d], etim yollanma tekisliklar qirolligi Valsena qilichbozi. Uning otasi Loki Ajdaho imperatori bilan jangda adashgan.[12] Bir kuni kechasi Duran Valsena qal'asida qorovulda bo'lib, Crimson Sehrgar qal'aga hujum qiladi. Duran unga duch kelganidan keyin o'lik bo'lib qoladi va sog'ayib ketgandan so'ng u dunyodagi eng yaxshi qilichboz bo'lishga va qip-qizil sehrgardan qasos olishga qasamyod qiladi.[13]

Hawkeye[e] Nevarlning sahrodagi Qum qal'asida joylashgan zodagon o'g'rilar gildiyasining a'zosi. Gildiya rahbari Lord Flamaxan to'satdan va o'ziga xos bo'lmagan holda Nevarlni qirollik deb e'lon qiladi.[14] Hawkeye bu borada Flamekhanga qarshi turishga qaror qiladi, faqat uni jodugar Izabella boshqarayotganini bilib oladi. Izabella Flamekhanning o'g'li va Hawkeye do'sti Eagleni o'ldiradi, Hawkeye o'limi uchun ramka qo'yib, uni qochishga majbur qiladi.[15] Uning juftligi Rieszdir[f], Loran tog'li shamol qirolligining malika va uning sardori Amazon armiya. Nevarldan kelgan ikkita sirli ninja uning ukasi Elliotni aldab, Loranning himoya shamollarini o'chirib, uni o'g'irlab ketishdi. Shamollar ketishi bilan Nevarl Loranga uyqu kukuni buluti bilan hujum qiladi va uning shohini o'ldiradi. Vayron bo'lgan Riesz uni qochishga majbur qiladi.[16]

Kevin[g] Feroliya shahzodasidir. U "oddiy" odamlar tomonidan o'z xalqining muomalasidan kasal bo'lgan Yirtqich Shohning o'g'li. Uning istagan qasosi Goremand paydo bo'lishi bilan amalga oshiriladi. U shohga Kevinning eng yaxshi do'stini o'ldirish orqali Kevinni bo'ri-bo'ri qobiliyatini uyg'otishga majbur qilish orqali o'z qobiliyatini namoyish etadi. Kevin bu xatti-harakatga va Qirolning insoniyatning Muqaddas shahri Vendelga bostirib kirishga qarshi bo'lgan Hayvonlar Qiroliga duch kelganda, Kevin qirollikdan haydaladi va qasam ichadi.[17] Uning juftligi Charlotte[h], Vendeldagi Nur ruhoniyining yarim elf nabirasi. Etim, unga Xit ismli bir ulamo qaraydi. Yaqin atrofdagi Jadda yomon ta'sirni his qilib, Nur ruhoniysi Xitni tergov qilish uchun yuboradi, lekin Sharlotta Goremandning Xitni o'g'irlashiga guvoh bo'ladi. U uni qutqarish uchun sayohat qilishga qaror qildi.[18]

Uchastka

Hikoya har bir o'ynaladigan personaj uchun alohida joyda boshlanadi. Sharlotta bundan mustasno, asosiy belgi yaqinda Muqaddas shahar Wendeldagi Nur ruhoniyidan maslahat so'rashni aytadi (yoki boshqa yo'l bilan qaror qiladi). Yirtqichlar bostirib kirgandan ko'p o'tmay ular Jadd shahriga etib kelishadi. Yirtqich hayvonlarning bo'ri kuchlari tufayli ular tunda qochishga qodir. Vendelga boradigan yo'lda Charlotte ham bo'lgan asosiy qahramon tun bo'yi Astoriyada qoladi va u erda ularni yorqin nur uyg'otadi.[19] Undan keyin u o'zini a ekanligini ochib beradi Feri sayohatidan charchagan Mana qo'riqxonasidan. Umidsizlikdan Feri o'z uy egasi bo'lish uchun bosh qahramonni tanlaydi va ularga Vendelga borishni aytadi. U erda, ular o'zlarining shikoyatlarini nur ruhoniyiga tushuntirganda, Feri so'zlarini to'xtatib, Mana daraxti o'layotganini va Sanctuary xavf ostida ekanligini tushuntiradi. Ruhoniy, agar daraxt o'lsa, Benevodonlar uyg'onadi va dunyoni yo'q qiladi, deb tushuntiradi.[20] U yana tushuntirib berdi, chunki Feri bosh qahramonni uy egasi sifatida tanlaganligi sababli, Mana daraxtining etagidan Mana qilichini olish uchun ular Sanctuaryga borishlari kerak.[21] Keyin ular dunyoda tinchlikni tiklay olishadi va agar daraxt o'lmasidan oldin qilich tortilsa, Mana ma'buda tomonidan o'z xohish-istaklarini bajara oladi.[22] Sanctuary uchun eshikni ochish uchun katta kuch kerak. Feri buni amalga oshirishga qodir emas va Mana toshlaridagi kuchni ochish orqali buni amalga oshiradigan qadimgi afsun ham hayotni olib ketadi. Biroq Stonesning qo'riqchi elementar ruhlari, agar ularning kuchlari birlashtirilsa, darvozani ochishga qodir.[23]

Ruhlarni olish uchun butun dunyo bo'ylab sayohat qilgandan so'ng, partiyaning boshqa ikki a'zosi bilan uchrashib, Nevarl va Altenaning bosqinchi urinishlariga barham berib, olov va suv mana toshlarining kuchlarini kashf qildilar va Mana zulmat toshining yo'qolishini o'rganishdi yo'lda, bosh qahramon ruhlarning yordami bilan Mana Sanctuary darvozasini ochishga harakat qiladi.[24] Birinchi urinish muvaffaqiyatsiz tugadi, ammo ikkinchisi muvaffaqiyatli bo'ladi; Faerie bu ochilganligini tushunadi, chunki boshqa birov barcha Mana Stonesdan kuchini chiqarib yuborgan.[25] Belgilar Sanctuaryga sayohat qilishadi va asosiy belgi Mana qilichini da'vo qilishadi. Keyin aniqlanishicha, bosh qahramonning dushmanlari - Qirmizi sehrgar va Anjela va Duran uchun Darkshine ritsari; Risk va Xokki uchun Malokkio va Izabella; yoki Goremand va aql bilan boshqariladigan Xit, chunki Kevin va Sharlotta - boshqa ikkita asosiy dushmanlarni mag'lubiyatga uchratishdi. Qolgan dushmanlar Faeri qo'lga olishadi va uni Mana qilich evaziga ozod qilishadi. Savdo amalga oshiriladi va dushman Qilichni qabul qilgandan so'ng, Mana Stones parchalanadi va Benevodonlar ozod qilinadi.[26]

Belgilar Benevodonlarni to'plash va dunyoni yo'q qilishdan oldin ularni engishlari kerak. Biroq, buni amalga oshirgandan so'ng, ular Benevodonlarni o'ldirish ularning shaxsiy dushmanlari ishlagan asosiy dushmanlariga ko'proq kuch berganligini angladilar - Duran va Anjeles uchun Dragon Lord, Hawkeye va Riesz uchun Dark Majesty va Kevin va Masked Mage. Sharlotta.[27] Zotan qudratli yovuz xudo bo'lish uchun Mana qilichi va Benevodonlarning kuchini o'ziga singdiradi, ammo Mana ma'buda uning ba'zi kuchlarini to'sib qo'yishi bilan to'xtatiladi.[28] Yovuz odamning minionlarini mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, belgilar o'zlarining asosiy dushmanlarini mag'lub etishadi, ammo uni Mana daraxtini yo'q qilish va butun dunyoni yo'q qilishdan to'xtata olmaydilar.[29] Keyin Feri Mana daraxtidan qolgan narsalar bilan birlashadi; u ming yildan keyin Mana ma'buda sifatida qayta tug'iladi, ammo shu vaqtgacha Mana dunyoda mavjud bo'lmaydi. O'yin tugashi bilan, belgilar o'z vatanlariga qaytadilar.[30]

Rivojlanish

O'yin direktori Xiromichi Tanaka 2007 yilda

Seiken Densetsu 3 serial yaratuvchisi tomonidan ishlab chiqilgan Koichi Ishii. O'yin tomonidan boshqarildi Xiromichi Tanaka va Tetsuhisa Tsuruzono tomonidan ishlab chiqarilgan.[31] Tanaka ilgari Square uchun bir nechta nomlarda ishlagan, shu jumladan dastlabki uchlikda dizayner sifatida Final Fantasy sarlavhalar.[32][33] Manga va anime rassomi Nobuteru Yūki Ishii dizayniga asoslangan badiiy xarakterlar kontseptsiyasi uchun javobgar edi.[31] Ishlab chiqarish 1993 yilda boshlandi, bu sinov va xatolarning uzoq muddatidan boshlandi, u erda bir nechta prototip dizaynlari yaratildi va yo'q qilindi.[34] Konsol apparatlarining keyingi avlodi chiqarilish arafasida bo'lganligi sababli, jamoa ishlab chiqarishni "uzaytira" olmadi yoki mavjudligini jim ushlab turolmadi. Mana sirlari. Jamoa xodimlarni ushlab turishda ham qiyinchiliklarga duch keldi, chunki ko'pchilik boshqa Super Famicom unvonlariga sazovor bo'lgan Chrono Trigger va Romancing Saga 3 ularni tugatish uchun. Ayniqsa, dasturchilarga talab katta edi va Tanaka bilan "jang qilish" ni esladi Xironobu Sakaguchi xodimlar uchun.[35]

Asl niyat "davomi" ga qaratilgan edi Mana sirlari, ammo jamoa oxir-oqibat avvalgi o'yin uchun ishlab chiqargan va qurgan narsalarini bekor qildi Mana sinovlari noldan ko'proq harakatga yo'naltirilgan sarlavha bo'lish uchun. Jamoa 3D grafikaga iloji boricha yaqinroq bo'lishni xohladi, dizayn va fon guruhlari bir nechta grafik qatlamlarni yaratish uchun tandemda ishladilar.[34] Ba'zilar tarkibni kesib tashladilar Mana sirlari, xususan, yirtqich hayvonlarning dizaynlari qayta ishlatilgan Mana sinovlari.[34] Yakuniy mahsulot juda katta edi, jamoa Super Famicom kartridjini quvvatiga o'tkazdi.[36] Kesilgan qism Mana sinovlari ozod qilinishidan oldin vulqon zindonining boshlig'i edi; boshidan rejalashtirilgan bo'lsa-da, jamoa o'z vaqtida qisqa edi va shuning uchun uni tashlab yuborish kerak edi.[35]

O'yinning mavzusi - "mustaqillik".[37] Ishii buni bir-birlarining muammolarini o'rtoqlashish orqali qahramonlarning kameradere tuyg'usiga ega bo'lishini istashining ma'nosi bilan izohladi.[35] Hikoya asosan Tanakaning talabchanligi va Yukining badiiy asarlari tufayli engil tus oldi. Har bir belgi o'yin va rivoyat arxetiplari atrofida ishlab chiqilgan bo'lib, o'yinchilarni xilma-xillik bilan ta'minlagan va ularning tarbiyasi bilan bog'liq qiziqishlarga ega. Duran odatdagi jiddiy qahramonlik obrazi sifatida tasvirlangan, Hawkeye esa uning teskari qarama-qarshisi bo'lgan. Jamoa o'zgaruvchan xarakterni xohlaganligi sababli, Kevin tarkibiga kiritilgan. Sharlotta Popoi bilan solishtirildi Mana sirlari, chunki u qorong'u o'tmishga qaramay quvnoq xulq-atvorga ega edi. Anjela onasining e'tiborsizligi tufayli xudbin va jirkanch bo'lib ko'rinadi, Rizzning hikoyasida esa o'z onasini yoshligida yo'qotishi sababli uning "birodar majmuasi" ga e'tibor qaratilgan.[34] Badiiy asar yumshoq ranglardan foydalangan holda ta'kidlangan har qanday narsadan ko'ra rasmli kitobga taqlid qilish uchun yaratilgan.[37] Asosiy rivoyatlarning aksariyati Tanaka tomonidan ishlab chiqilgan, ammo apparat cheklovlari va ishlab chiqarish vaqti tufayli individual hikoyalar o'rtasidagi o'zgarish miqdori cheklangan edi.[35]

Mahalliylashtirish

O'yinni rivojlantirish jarayonida va 1995 yil 30 sentyabrda Yaponiyada chiqqandan so'ng, Seiken Densetsu 3 chet elda sifatida tanilgan Mana 2 siri,[38][39][40] oldindan ko'rish bo'lsa ham Keyingi avlod 1995 yil avgustida hali ham davomi deb aytganiga qaramay uni asl ismi bilan chaqirdi Mana sirlari.[3] Ko'rib chiqishda oltita belgi, taqvim tizimi va o'yin dunyosi avvalgi o'yinning o'lchamidan "uch-to'rt barobar" kattaligi qayd etilgan, ammo unda o'yinni ikki emas, uchta o'yinchi o'ynashi mumkinligi haqida xabar berilgan.[3] Kvadrat 1995 yil Shimoliy Amerika axborot byulletenining sonida o'yinni yilning ikkinchi yarmida chiqarishni rejalashtirganliklarini aytdi.[41] Ikkinchi oldindan ko'rish Keyingi avlod 1996 yil fevral oyida o'yinni chaqirib Mana 2 siri, o'yinning Shimoliy Amerikadagi chiqarilishi o'z vaqtida tuzatishning iloji yo'q deb hisoblagan dasturiy xatolar tufayli Square Amerika filiali tomonidan bekor qilinganligini ta'kidladi.[42]

2019 yildan oldin, Seiken Densetsu 3 Yaponiya tashqarisida ozod qilinmadi. Retro geymer 2011 yilda Shimoliy Amerika yoki Evropa uchun o'yinni mahalliylashtirish "katta mablag 'sarflashini" va raqobatchilarning ko'tarilishini bildirgan. O'yinlar markazi va Sega Saturn pristavkalari a uchun juda ko'p mablag 'sarflashning foydasini kamaytirdi Super Nintendo ko'ngilochar tizimi (SNES) o'yini.[43] Taklif qilingan yana bir sabab - bu savdoning pastligi Mana sirlari chet elda.[32] Nintendo Power, bir necha oydan keyin Seiken Densetsu 3 Yaponiyada chiqarilgan bo'lib, Shimoliy Amerikaning o'yin uchun chiqarilish ehtimoli "texnik xususiyatga ega" bo'lganligi sababli past bo'lganligi va o'sha paytda uni ishlab chiqarish juda qimmatga tushishi mumkin edi.[44] Buni Square-ning zamonaviy o'yinining etakchi dasturchisi Brayan Fehdrau qo'llab-quvvatlaydi Evermore siri, kim buni eslatib o'tdi Seiken Densetsu 3 bor edi dasturiy ta'minotdagi xatolar, keng ko'lamli ishsiz Amerikaning Nintendo tomonidan chiqarilishi uchun sertifikat olish imkoniyatiga to'sqinlik qilmoqda.[45] 2020 yilda seriyali prodyuser Masaru Oyamada o'yinning kattaligi mahalliylashtirish ma'lumotlari uchun kartrijda zaxira hajmi yo'qligini anglatishini aniqladi.[36]

Video o'yin muxlislari orasida SNES unvoni degan noto'g'ri tushuncha mavjud edi Evermore siri ning ingliz tilidagi versiyasi o'rniga chiqarildi Seiken Densetsu 3 1995 yilda.[46][47] Evermore siri maydonidagi ofisning yangi jamoasi tomonidan ishlab chiqilgan Redmond, Vashington Square Soft deb nomlangan. Fehdrauga ko'ra, hech kim ishlamagan Evermore loyihasi tarjimasida ishtirok etgan bo'lar edi Seiken Densetsu 3; Redmond jamoasi yaratish uchun maxsus yollangan Evermore.[45] 2000 yilda, a muxlislar tarjimasi uchun loyiha Seiken Densetsu 3 Nill Korlett boshchiligida muvaffaqiyatli yakunlandi va Internetda mavjud bo'lib chiqdi norasmiy yamoq ga nisbatan qo'llanilishi mumkin ROMlar bilan o'ynaganda o'yinning emulyator yoki ishlab chiqarish to'plami yoki zaxira qurilmasi bilan Super NES konsolida o'ynadi.[48]

Yaponiya tomonidan chiqarilgandan so'ng Seiken Densetsu to'plami, ning dastlabki uchta o'yinlari to'plami Mana ketma-ket, uchun Nintendo Switch 2017 yil 1-iyun kuni,[49] Square Enix xodimlari kompilyatsiya uchun chet eldan qiziqish bildirishgan. Uchun rivojlanish jarayonida yaqinlashib kelayotgan remake, Square Enix ning G'arb jamoalari a'zolari asl nom ham taqdim etilishini taklif qilishdi. O'yinni lokalizatsiya qilish uchun asl rivojlanish muhitini qayta ko'rib chiqish Super Nintendo ko'ngilochar tizimi amalga oshirildi, bu yordamni talab qildi Nintendo.[50] Switch-ning saqlash imkoniyatlari kengaytirilganligi sababli sarlavhani lokalizatsiya qilishda ozgina muammo yuzaga keldi.[36] O'yinni ingliz va boshqa Evropa tillariga mahalliylashtirish bo'yicha ishlar bir yil davom etdi.[50] Ishii sarlavhani qayta tuzish uchun "3" raqami bo'lgan so'zni kiritishni iltimos qildi. Square Enix qaror qildi "Mana sinovlari"chunki bu qahramonlarning sinovlarini nazarda tutganligi sababli," uchburchak hikoyalari "ga aylanib boradigan oltita belgidan faqat uchtasini tanlash mumkin edi va unga Ishining xohishiga ko'ra" 3 "raqamini olgan" uch "prefiksi kiritilgan.[51] Endi nomlangan mahalliy o'yin Mana sinovlari, nihoyat chet elga olib kelingan Mana to'plami2019 yil 11-iyun kuni Shimoliy Amerikada chiqarilgan.[52]

Musiqa

Bastakor Xiroki Kikuta 2011 yilda
Seiken Densetsu 3 Original Sound Version
Soundtrack albomi tomonidan
Xiroki Kikuta
Chiqarildi1995 yil 25 avgust
JanrVideo o'yin saundtrek
Uzunlik3:19:21
YorliqNTT nashriyoti / maydoni

Uchun hisob Seiken Densetsu 3 tomonidan tuzilgan Xiroki Kikuta, ilgari uchun musiqa bastalagan Mana sirlari uning birinchi video o'yin hisobi sifatida.[53] Kikuta ovozni tanlash, tahrirlash, effekt dizayni va ma'lumotlarni kodlashni o'zi amalga oshirdi. Xuddi u qilgani kabi Mana sirlari, Kikuta o'z kabinetida kuniga qariyb 24 soat vaqt sarfladi, musiqa yaratish va tahrirlash bilan almashinib, unga ko'ra "immersiv" va "uch o'lchovli" soundtrack yaratdi.[54] Xuddi shunday, oldindan foydalanishdan ko'ra MIDI o'sha davrdagi ko'plab o'yin musiqa bastakorlari singari asboblar namunalari, Kikuta o'zining Super Famicom-ning apparat imkoniyatlariga mos keladigan o'z MIDI namunalarini yaratdi, shunda u audio apparatlar bilan ishlash o'rniga tizimning apparatida qanday eshitilishini aniq bilib olsin. original MIDI namuna oluvchisi va SNES o'rtasidagi farqlar.[55] Soundtrack musiqasini RPGFan vakili Freddi V. "zerikarli, baquvvat, oqimli va sokin" deb ta'riflagan va pianino va barabanlardan foydalanganligi bilan ajralib turadi.[56][57] U keyinchalik uni "yanada nozik va etuk" versiyasi deb atadi Mana sirlari soundtrack.[56]

1995 yilgi musiqiy albom Seiken Densetsu 3 Original Sound Version dan 60 ta musiqa to'plamini to'playdi Seiken Densetsu 3. Tomonidan nashr etilgan NTT Publishing va 2004 yilda Square Enix tomonidan qayta nashr etilgan.[58] Dan asosiy mavzu Mana sirlari, "Anxelning qo'rquvi" ham namoyish etilgan Seiken Densetsu 3 "Farishtalar oyoq bosishdan qo'rqadigan joy" ning bir qismi sifatida.[57] Asl soundtrack albomiga qo'shimcha ravishda, dan tashkil etilgan musiqa albomi Mana sirlari va Seiken Densetsu 3 1993 yilda ishlab chiqarilgan Mana + ning siri. Albomdagi musiqalarning barchasi Kikuta tomonidan yaratilgan va sozlangan. Mana + ning siri ikkala musiqa mavzusini o'zida mujassam etgan "Mana siri" deb nomlangan bitta trekni o'z ichiga oladi Mana sirlari va Seiken Densetsu 3, bu o'sha paytda hali ishlab chiqilayotgan edi.[59] Albomning uslubi tanqidchilar tomonidan "eksperimental" deb ta'riflanib, palapartishlik, qushlarning qo'ng'iroqlari, uyali telefon tovushlari va "yozuv" tovushlari kabi "g'alati tovushlar" dan foydalanilgan.[60] Mana + ning siri dastlab NTT Publishing / Square tomonidan nashr etilgan va 1995 va 2004 yillarda NTT Publishing tomonidan qayta nashr etilgan.[60]

Original soundtrack-dan "Meridian Child" trekini Kanagava filarmonik orkestri uchun beshinchi orkestr o'yini kontserti 1996 yilda.[61] "Meridian bola" yana 2011 yil 6 fevralda, Eminence simfonik orkestri Tokioda kontsertni ijro etganida namoyish etildi. O'yin musiqa laboratoriyasi kontsertlar seriyasi Kenji Ito va Xiroki Kikutaning musiqasiga hurmat sifatida.[62] Musiqiy she'rlar uchun she'r kitoblaridan biri Mana seriyasi, birinchi nashri Seiken Densetsu eng yaxshi to'plami pianino yakka o'zi lavha musiqasi, dan qismlar kiritilgan Seiken Densetsu 3, Asako Niva tomonidan o'rta darajadagi pianino yakkaxonlarini boshlagan sifatida qayta yozilgan, ammo asl nusxalariga o'xshash bo'lishi kerak.[63]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.comB–[46]
Famitsu31 / 40[64]
GameFan95%[65]
Jeuxvideo.com17 / 20[4]
Nintendo Life9/10 yulduz[1]
39 / 10[6]
RPGamer8 / 10[5]
SuperGamePower4.2 / 5[66]

Yapon tilidagi eksklyuzivligi tufayli ingliz tilidagi sharhlarning aksariyati Seiken Densetsu 3 dastlabki chiqarilishidan bir necha yil o'tgach nashr etilgan. 1995 yilda ingliz tilidagi zamonaviy sharhlardan biri GameFan import o'yinlarini qamrab olgan va o'yinni yuqori baholagan.[65] Yaponlar Famitsu sharh shuningdek, o'yinni biroz pastroq bo'lsa ham yuqori baholagan Mana sirlari.[64][67] Braziliyalik SuperGamePower jurnali, shuningdek, unga zamonaviy zamonaviy sharh berdi va SNES-dagi har qanday o'yinning eng yaxshi grafikasiga ega ekanligini ta'kidladi.[66] Tanqidchilar, shuningdek, 2000 yilda muxlislar tarjimasi patchini chiqargandan so'ng nashr etilgan retrospektiv sharhlarda o'yinni yuqori baholashdi. Grafika maqtovga sazovor bo'ldi; sharh 1UP.com o'yinni "mutlaqo ajoyib" deb atashdi, uni 2D SNES o'yinlari davrining oxiriga kelib uning pozitsiyasiga bog'lashdi, ammo ishlab chiquvchilar oldindan belgilangan 3D grafikalar bilan ishlashni boshlashga urinishdi.[46] Kris Parsons tomonidan ko'rib chiqilgan RPGamer kelishib, grafikani "ajoyib" deb atadi va ba'zi effektlarni PlayStation RPG-lariga ijobiy taqqosladi, bu esa 3 Adam Riley tomonidan ham ko'rib chiqilgan.[5][6] Tomonidan oldindan ko'rish Keyingi avlod Yaponiyada o'yin chiqqandan so'ng yozilgan, batafsil grafikalar "yaqinda har 32-bitli RPGni sharmanda qiladi", deb yozgan edi, Korbi Dillard tomonidan ko'rib chiqilgan Nintendo Life shuningdek, o'yinni SNES-da eng yaxshi grafiklardan biri sifatida qayd etdi va o'yinda har bir hududning o'ziga xos vizual uslublarini alohida eslatma sifatida chaqirdi.[1][42] O'yinning musiqasi ham umuman olqishlandi; Nintendo Life's Dillard buni "boshidan oxirigacha ajoyib" deb atadi 3'Rileyning aytishicha, bu "butun SNES hayotidagi eng yoqimli ovozlardan biri" va RPGamer's Parsons "musiqa kompozitsiyasida ajoyib ish qilingan" deb aytgan.[1][5][6] The Keyingi avlod preview-da musiqiy musiqaning sifati va musiqiy davomiyligi maqtandi Mana sirlari soundtrack.[42]

Geympeyt aksariyat sharhlovchilar tomonidan yuqori baholandi, garchi jangovar tizimda detektorlar mavjud edi. Dillard Nintendo Life o'yin o'yinidagi kabi yaxshi ekanligini his qildi Mana sirlari va u "bunga nisbatan ancha strategik hissiyotga" ega edi.[1] The 1UP.com va 3 sharhlar kun va vaqt tizimini qiziqarli qo'shimchalar sifatida keltirib chiqardi, ammo 1UP.com sharhlovchining ta'kidlashicha, jang avvalgidek "qattiq" emas edi Mana sirlari.[6][46] The Keyingi avlod da bir nechta kamchiliklar borligini tan olib, oldindan ko'rish Mana sirlari jangovar tizim tuzatilgan va bosslarning janglarini maqtagan, kompyuter tomonidan boshqariladigan belgilar taktika sezgisi yo'qligini his qilgan, natijada hamma uchun bepul.[42] Tomonidan ko'rib chiqilgan JeuxVideo.com oldingi o'yin davomida jangovar tizimda bir nechta yaxshilanishlarni qayd etdi, ammo janglar xaotik hujumlar va raqamlarga aylanishi mumkinligini his qildi.[4] Parsons RPGamer shuningdek, Ring tizimini nuqsonli deb chaqirdi, chunki u belgi harakatni bajarayotganda menyuni olib bo'lmaydi degan xafagarchilikni topdi, chunki u boshliqlarning janglarini qizg'in va qiyinlashtirmoqda.[5] The JeuxVideo.com sharhlovchi ham ushbu cheklov bilan bog'liq muammoga duch keldi.[4]

Uchastka turli xil sharhlarni oldi; bir nechta sharhlovchilar turli xil asosiy belgilarni tanlash tizimini, ayniqsa uning takrorlanuvchanligiga ta'sirini yuqori baholadilar, 3'Riley, bu voqea "juda chalkash bo'lishi mumkin" degan ma'noni anglatishini sezdi.[6] Parsons ta'kidlashicha, tanlanmagan belgilar bilan o'zaro aloqalar ko'pincha fitna teshiklarini qoldirgan, chunki ularning motivlari tushuntirilmagan.[5] The Famitsu ko'rib chiqishda tarjima qilingan hikoyaning takrorlanuvchanligi yuqori baholandi.[64] The Keyingi avlod oldindan ko'rish, janrdagi yangilik sifatida bir nechta hikoyalarni maqtash bilan birga, u "sehrli va hayvonlar hayoliy formulasi" syujetiga qo'shilganligini his qildi.[42] The 1UP.com sharhlovchi rozi bo'lib, syujet "juda dahshatli emas", klişeler va tekis belgilar bilan azob chekayotganini aytdi.[46]

Umuman olganda, o'yin ko'pchilik tomonidan SNES klassikasi sifatida qabul qilinadi; Nintendo Life'Dillard "bu 16-bitlik davrdan chiqqan eng yaxshi RPGlardan biri" ekanligini aytdi. 1UP.com sharhlovchining ta'kidlashicha, agar u rasmiy ravishda ingliz tiliga tarjima qilingan bo'lsa, "juda yaxshi eslanadigan klassikaga aylangan bo'lar edi".[1][46]

Qayta ishlash

Rasmiy mahalliylashtirilgan sarlavha ostida chiqarilgan o'yinni qayta tuzish E3 2019-da butun dunyo bo'ylab chiqarilishi uchun e'lon qilindi PlayStation 4, Nintendo Switch va Windows Kompyuter 2020 yil boshida.[68] U o'sha yilning 24 aprelida dunyo bo'ylab chiqarildi.[69] 2017 yilda ishlab chiqarishni boshlagan ushbu remeyk asl nusxaga sodiq qolish maqsadida, uni 3D grafika yordamida qayta tasavvur qilishda va kengaytirilgan, zamonaviylashtirilgan o'yin tizimida ishlab chiqarilgan.[70][71]

Izohlar

  1. ^ Yapon: 聖 剣 伝 説 (い け ん で ん せ つ)3, yoritilgan Muqaddas qilich afsonasi 3
  2. ^ Belgilar nomlari ingliz tilidagi rasmiy nashridan olingan Mana to'plami, bu Corlett fansub tarjimasidan farq qiladi
  3. ^ Yapon: ア ン ジ ェ ラ Xepbern: Anjera
  4. ^ Yapon: デ ュ ラ ン Xepbern: Dyuran
  5. ^ Yapon: ホ ー ク ア イ Xepbern: Xuai
  6. ^ Yapon: リ ー ス Xepbern: Rsu
  7. ^ Yapon: ケ ヴ ィ ン Xepbern: Kevin
  8. ^ Yapon: シ ャ ル ロ ッ ト Xepbern: Sharurotto

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g Dillard, Korbi (2010 yil 19 mart). "Seiken Densetsu 3 (Super Nintendo) sharhi". Nintendo Life. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 11 martda. Olingan 11 mart, 2014.
  2. ^ Musashi (1999 yil 22 fevral). "RPGFan sharhlari - Mana siri". RPGFan. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 19 fevralda. Olingan 24 dekabr, 2008.
  3. ^ a b v "Seiken Densetsu 3". Keyingi avlod. Media-ni tasavvur qiling. 1 (8): 39. avgust 1995 yil. ISSN  1078-9693.
  4. ^ a b v d e f "SNES-ni sinovdan o'tkazing Seiken Densetsu 3 surati". JeuxVideo.com (frantsuz tilida). L'Odyssée Interactive. 2010 yil 20-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 25 sentyabrda. Olingan 14-noyabr, 2015.
  5. ^ a b v d e f g h Parsons, Kris. "Seiken Densetsu 3 - sharh". RPGamer. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 11 martda. Olingan 11 mart, 2014.
  6. ^ a b v d e f Riley, Adam (2006 yil 3 oktyabr). "Seiken Densetsu 3 / Mana siri 2". 3. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 31 dekabrda. Olingan 11 mart, 2014.
  7. ^ Square Enix (1993 yil 30 sentyabr). Mana sinovlari (Nintendo Switch ). Square Enix. Muallif: Dunyo zulmat bilan o'ralganida, Mana ma'buda sakkizta Benevodonni, halokat hayvonlarini urish uchun Mana qilichini tortdi. U sakkizta Mana Stones ichidagi dahshatlarni muhrlab, asl hodisa chekkasidan qaytarib berdi. Dunyoni tiklashdan zaif, ma'buda daraxtga aylanib, ko'p yillar davomida uxlab qoldi.
  8. ^ Square Enix (1993 yil 30 sentyabr). Mana sinovlari (Nintendo Switch ). Square Enix. Muallif: Biroq, yovuz kuchlar dunyo ustidan nazoratni qo'lga kiritish uchun Benevodonlarni ozod qilishga intildilar. Ular o'zlarining fitnalarini rivojlantirish va shohliklarni beqarorlashtirish uchun dahshatli urush boshladilar. Tinchlik tugadi. Mana o'zi dunyodan g'oyib bo'lishni boshladi va Mana daraxti quriydi ...
  9. ^ "Mana bolalari bilan suhbat". RPGamer. 6 oktyabr 2006 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 26 avgustda. Olingan 9 iyun, 2007.
  10. ^ Parish, Jeremy (2007 yil 5 aprel). "Mana qahramonlari oldindan ko'rish". 1UP.com. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 17 oktyabrda. Olingan 15 iyun, 2007.
  11. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Anjela: Mening ismim Anjela ... Men Altenaning malikasiman! [...] Onam menga nisbatan shafqatsiz edi ... u mening hayotimni qandaydir ahmoqona mana toshga almashtirmoqchi edi! [...] Qaerga borishni bilmay qoldim, shuning uchun qor maydoniga yo'l oldim ... [...] Korenni nazarda tutyapsizmi? Qizil Lotusning sehrgarimi? Ahmoq bo'lma! [...] U va Onam meni o'ldirmoqchi bo'lishdi!
  12. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Muallif: Duran ... Maysalar mamlakatining yollanma xizmatchisi, Forcena. Uning otasi Loki "oltin ritsarlar" elitalaridan biri sifatida qirollikka xizmat qilgan. Ammo Duranning yosh kunlarida, Loki ketib qoldi, endi uni boshqa ko'rmaslik kerak [...] Shahzoda Richard: Simone, kechirasiz ... Loki meni qutqarish uchun shoshilib kirib bordi va ... u va Dragon imperatori ikkalasi ham tubsiz chuqurga tushishdi ...
  13. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Ritsar: Kecha sirli sehrgar qal'aga kirib kelib, xizmatda bo'lgan barcha qo'riqchilarni o'ldirdi, faqatgina Dyuran arang tirik qoldi.
  14. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Qirg'iy: Nevar Qirolligi? Lord Flamekxon nima qilayapti? U har doim o'g'ri ekanligidan faxrlanadi. Nega u birdan borib buni birdan qilardi?
  15. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Burgut: Kim u? Otamga nima qilding !? [...] Izabella: Endi bolalar, ba'zi narsalar sir saqlanib qolgani yaxshi. [...] Yaxshi, endi qiziqarli va o'yinlar bo'lmaydi. Hisob-kitob: Nima gaplar? ...Qirg'iy!!! Ser Eagle bilan nima qildingiz? [...] Izabella: O'z do'stingizni o'ldirish jiddiy jinoyatdir ...
  16. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Lise: Men marhum onamdan keyin Loran malikasiman va Amazon armiyasining etakchisiman ... Nevarldagi cho'l bosqinchilari shahzoda Eliottdan qal'aga kirish uchun foydalanganlar ... Odatda qal'ani himoya qiladigan shamollar to'xtadi ... Ular ushbu imkoniyatdan foydalanib, uxlab yotgan kukunni qal'a orqali tarqatishdi ... Shundan so'ng ular mening otam Shohni o'ldirishdi va Eliotni o'g'irlashdi ...
  17. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Kevin: Mening qadrdon do'stim, Karl ... Karl va men, onam yo'q, shuning uchun doim birga ... Ammo kun ... Karl menga hujum qiladi! Shundan so'ng, men dunno ... tanam chindan ham qizib ketganini his qilaman ... Men kelganimda ... Karlni o'ldirdim. Men hayvonman, lekin ... Jaddga hujum qilganlarga o'xshamayman ... Mening qonim Yarim odam ... Karl bilan tanishganimdan so'ng, men do'stlik va ishonch haqida bilib oldim ... Hayvon podshosi Karlni aldab, menga hujum qilmoqda! Mening jonivor qonim ... Karl ... Men buni bilganimda ... Men Beast Kingga hujum qilaman ... ammo yaxshi emas ...
  18. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Karli: Xit - Karlini parvarish qilgan yaxshi ruhoniy, chunki uning onasi va papasi yo'q edi ... bopapa Xitga Astoriyaga borishini aytdi! Men eng sevgan Xitimga hech narsa bo'lishini istamayman! Shunday qilib Mik menga qochishga yordam berdi ... Ammo Xit bilan uchrashganimda, yomon odam uni o'g'irlab ketdi!
  19. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Keksa: Bu Astoriya ko'l bo'yidagi qishloq. Moviy kapotli ayol: Muqaddas shahar, Vendel, ko'lning narigi tomonida. [...] Sariq sochli ayol: Jadd shahrini Beastmen egallab oldi ... agar ular bu erga kelishsa !? [...] Keksa: Siz ham shu yorug'likni ko'rdingizmi? Men umrimda bunaqasini ko'rmaganman! Moviy sochli qiz: Hey, o'sha nur ichida ... Men ozgina xayolparastlikni ko'rdim deb o'ylardim ...
  20. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Feri: Ruhoniy, men bu erga Mana muqaddas erdan sayohat qildim ... Mana daraxti quriy boshlaydi, Mana quruqlikdan g'oyib bo'lmoqda ... Nur ruhoniysi: Muqaddas o'lkadan hayajon keldi? Bu dahshatli belgi! Agar Mana daraxti o'lsa, sakkizta Xudo hayvonlari bu dunyoni tiklash uchun uyg'onadi!
  21. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Nur ruhoniysi: Demak, Mana muqaddas eriga borish kerak ... Mana qilichini tortadigan yagona sizsan! Feri: Kechirasiz ... lekin ... Mana kuchining pasayib ketishi meni qiynayapti ... Men bu tomonda omon qolish uchun birovning ichida bo'lishim kerak ... Duran: Yaxshi ... demak, siz men bilan tugadingiz, shunday emasmi? Endi ruhoniyning ichiga yoki boshqa narsaga kirishingiz mumkin ... Nur ruhoniysi: Bu oddiy narsa emas, qo'rqaman ... Feri uy egasini tanlagandan so'ng, uy egasi o'lmaguncha keta olmaydi ...
  22. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Nur ruhoniysi: Agar Mana daraxti o'lmasidan oldin qilich tortilsa, umid hali ham bo'lishi mumkin ... ma'buda uyg'onadi va dunyoni qutqaradi. Sizning istaklaringiz ham bajarilishi mumkin.
  23. ^ Kvadrat (1993 yil 30 sentyabr). Seiken Densetsu 3 (Super NES (muxlislar tarjimasi)). Kvadrat. Nur ruhoniysi: There was once an ancient spell, which could control the Stones' energy... war erupted for control of the spell, and the world was torn apart... the bloodshed ended after a curse was put on the spell... making it to take the caster's life. The spell was lost soon after that. [...] Faerie: The eight spirits who guarded the Mana Stones... they could probably help us. With their combined energy, we may even be able to open the gate...
  24. ^ Kvadrat (September 30, 1993). Seiken Densetsu 3 (Super NES (fan translation)). Kvadrat. Scholar: I've been studying the history of the Mana Stones. Long ago, there were eight Mana Stones, but today we only know the locations of seven of them. The missing one is the Mana Stone of Darkness.
  25. ^ Kvadrat (September 30, 1993). Seiken Densetsu 3 (Super NES (fan translation)). Kvadrat. Duran: Almost there! Try it again! [...] Faerie: Thank you everyone, but the Mana isn't strong enough. I'm going to try one more time... Wait, no! It wasn't me! I didn't do anything! The gate opened itself...? This could only mean... the energy from the Mana Stones has been released! Their power combined with mine... that's why the gate rose up into the sky!
  26. ^ Kvadrat (September 30, 1993). Seiken Densetsu 3 (Super NES (fan translation)). Kvadrat. Koren: If you want to see the queen, or the faerie, alive... hand over the Sword of Mana. [...] I'm going to take the Sword now. If you so much as move an inch, they're both dead. [...] Darkshine Knight: By the power of the Dragon Emperor, we will shape it into a dark blade... [...] We're wasting our time. Let us now released the God Beasts... [...] Faerie: Then it's begun... The Mana Stones are about to break apart...
  27. ^ Kvadrat (September 30, 1993). Seiken Densetsu 3 (Super NES (fan translation)). Kvadrat. Faerie: This is a trap! We've been defeating the God Beasts in order to release their power... Now the Sword of Mana contains the power of all eight! Duran: Wait a minute... Are you saying we've been helping the enemy all along!?
  28. ^ Kvadrat (September 30, 1993). Seiken Densetsu 3 (Super NES (fan translation)). Kvadrat. Dragon Emperor: The Sword... is no more. It's dark power now rests within me! [...] Goddess, you never know when to give up! This foolish attempt to stop me will fail, as well!
  29. ^ Kvadrat (September 30, 1993). Seiken Densetsu 3 (Super NES (fan translation)). Kvadrat. Dragon Emperor: You leave me no choice! I'll cut down the Mana Tree, and that will be the end of it! [...] It is done! The Goddess of Mana is dead. [...] The Faeries are born of the Mana Tree... and with the Mana Tree they shall die. Observe, as a new world is born!
  30. ^ Kvadrat (September 30, 1993). Seiken Densetsu 3 (Super NES (fan translation)). Kvadrat. Faerie: Thank you for not losing hope... but the Mana Tree is dead. Mana is gone from this world... No... don't worry. I will return someday... as the new Goddess. The Faerie is the Mana Tree's seed. When she meets the three Heroes... who believe in her... ...She becomes the new Goddess. Remember me... because a thousand years from now... Mana will return to your world.
  31. ^ a b Kvadrat (September 30, 1995). Seiken Densetsu 3 (Super Famicom ) (yapon tilida). Kvadrat.
  32. ^ a b Schaufelberger, Fredrik (2006). "The truth about Mana". DARAJA (shved tilida). Xalqaro ma'lumotlar guruhi (6): 114–120. Tarjima
  33. ^ 電撃オンライン > インタビュー > 『ファイナルファンタジーIII』. Dengeki Online (yapon tilida). 2006. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 15 yanvarda. Olingan 2 may, 2020.
  34. ^ a b v d "Seiken Densetsu 3 – 1995 Developer Interview". Shmuplations. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 25 avgustda. Olingan 24 mart, 2020.
  35. ^ a b v d 『聖剣伝説3』石井浩一氏&田中弘道氏インタビュー。オリジナル版開発者が語る、トライアングルストーリー誕生の経緯やキャラクター制作秘話. Famitsu (yapon tilida). 2020 yil 2-may. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 2 mayda. Olingan 2 may, 2020.
  36. ^ a b v Vincent, Brittany (May 5, 2020). "'Trials of Mana': The Decades-Long Journey to Bring a Missing Franchise Entry to the West". Hollywood Reporter. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 8 mayda. Olingan 29 may, 2020.
  37. ^ a b 聖剣伝説3. Famitsu (yapon tilida). Kirish miya (January 2015): 68–71. 1995 yil 19-may.
  38. ^ West, Neil (September 1994). "Interview with Ted Woolsey". Super Play. Kelajak plc. ISSN  0966-6192. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 30 aprelda.
  39. ^ "Feature: Chrono Cross Development Team Interview and Contest". GamePro. IDG. December 1, 2000. Archived from asl nusxasi 2005 yil 15 fevralda. Olingan 26 iyun, 2008.
  40. ^ "Secret of Mana 2". GameFan. Diehard Gamers Club. 3 (12). 1995 yil dekabr. ISSN  1092-7212.
  41. ^ "Around the Corner". Ogopogo Examiner. Kvadrat (4). 1994.
  42. ^ a b v d e "Secret of Mana 2". Keyingi avlod. Media-ni tasavvur qiling. 2 (14): 120–121. 1996 yil fevral. ISSN  1078-9693.
  43. ^ Day, Ashley (February 2011). "Featured: The Secrets of Mana". Retro geymer. Nashriyotni tasavvur qiling (85): 24–31. ISSN  1742-3155.
  44. ^ "Epic Center: The Rising Sun". Nintendo Power. Nintendo (79): 51. December 1995. ISSN  1041-9551.
  45. ^ a b Dillard, Corbie (April 1, 2009). "Interview with Brian Fehdrau (Secret of Evermore)". Nintendo Life. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 15 avgustda. Olingan 31 dekabr, 2012.
  46. ^ a b v d e f "Seiken Densetsu 3 Review". 1UP.com. Ziff Devis. January 1, 2000. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 24 noyabrda. Olingan 11 mart, 2014.
  47. ^ "RPGFan Reviews – Secret of Evermore". RPGFan. March 3, 2001. Arxivlandi from the original on July 24, 2014. Olingan 28 iyun, 2008.
  48. ^ Castro, Radford (October 25, 2004). "The World of Emulation". Meni o'ynatishga ijozat bering: O'yin va taqlid haqidagi hikoyalar. Hats Off Books. 171–172 betlar. ISBN  1-58736-349-6.
  49. ^ Barder, Ollie (June 1, 2017). "The Switch Gets A New 'Secret Of Mana' Game Collection But Only in Japan". Forbes. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 1 iyuldagi. Olingan 27 iyul, 2017.
  50. ^ a b Nintendo Life Staff (June 19, 2019). "Xususiyat: Mana to'plami va Mana sud jarayonlari ortida". Nintendo Life. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 7 iyulda. Olingan 1 aprel, 2020.
  51. ^ 『聖 剣 伝 説 3』 望 の リ メ イ 作 は 、 ア ク シ ョ ン ン 性 の 高 い バ ト と 、 進化 進化 し し こ ろ 付 P 付 & & 山田 山田 山田. Famitsu (yapon tilida). 2019 yil 12 iyun. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 11 iyunda. Olingan 1 aprel, 2020.
  52. ^ Schrier, Jason (June 11, 2019). "Collection Of Mana Comes To Switch, Including An English Seiken Densetsu 3, And It's Out Today". Kotaku. Univision Communications. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 11 iyunda. Olingan 11 iyun, 2019.
  53. ^ Jeriaska; Kikuta, Hiroki (June 16, 2007). "Hiroki Kikuta: Lost Files Regained". Square Haven. Arxivlandi from the original on January 17, 2014. Olingan 17-noyabr, 2009.
  54. ^ Jeriaska; Yamamoto, Taka (June 9, 2007). "Where Angels Fear to Tread: A Conversation with Hiroki Kikuta". Square Haven. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 17 yanvarda. Olingan 15 iyun, 2007.
  55. ^ Jeriaska (August 31, 2009). "Interview: Magical Planet – The Music of Hiroki Kikuta & Yoko Shimomura". Gamasutra. UBM. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 29 oktyabrda. Olingan 1 sentyabr, 2009.
  56. ^ a b W., Freddie (June 10, 2000). "Seiken Densetsu 3 OSV". RPGFan. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 2 avgustda. Olingan 10 avgust, 2009.
  57. ^ a b "Seiken Densetsu 3 Original Sound Version :: Review by Z-Freak". Square Enix Music Online. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 martda. Olingan 28 avgust, 2009.
  58. ^ "Seiken Densetsu 3 Original Sound Version". Square Enix Music Online. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 martda. Olingan 25 iyun, 2008.
  59. ^ Ko'kalamzorlashtirish, Kris. "Secret of Mana + :: Review by Chris". Square Enix Music Online. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 17 yanvarda. Olingan 28 avgust, 2009.
  60. ^ a b Kalabakov, Daniel (May 19, 2002). "Secret of Mana +". RPGFan. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 2 avgustda. Olingan 10 avgust, 2009.
  61. ^ Game Music Concert 5 ~Live Best Collection~ (albom). Sony Music Entertainment. January 21, 1996.
  62. ^ Napolitano, Jayson (March 24, 2011). "Game Music Laboratory Unplugged Concert Feat. Hiroki Kikuta and Kenji Ito". Original ovoz versiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 20 avgustda. Olingan 28 mart, 2011.
  63. ^ "Mana Series :: Sheet Music Books". Square Enix Music Online. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 15 mayda. Olingan 11 avgust, 2009.
  64. ^ a b v 聖剣伝説3 [スーパーファミコン] [Seiken Densetsu 3 (Super Famicom)]. Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 9 sentyabrda. Olingan 29 aprel, 2015.
  65. ^ a b "Secret of Mana 2". GameFan. DieHard Gamers Club (36). 1995 yil dekabr. ISSN  1092-7212.
  66. ^ a b "Secret of Mana 2". SuperGamePower (portugal tilida). No. 24. March 1996. p. 34.
  67. ^ 読者が選ぶ心のベストゲーム100. Haftalik Famitsu (yapon tilida). Kirish miya (900): 4. March 3, 2006.
  68. ^ Romano, Sal (2019 yil 11-iyun). "Seiken Densetsu 3-ning qayta tuzilishi Mana PS4, Switch va PC uchun sinovlarini e'lon qildi". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 15 iyunda. Olingan 11 iyun, 2019.
  69. ^ Romano, Sal (4 sentyabr, 2019). "Mana sinovlari 2020 yil 24 aprelda boshlanadi". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 5 sentyabrda. Olingan 5 sentyabr, 2019.
  70. ^ 『聖 剣 伝 説 3』 な ぜ フ ル リ イ ク と な っ た の か。 開 発 発 陣 ン タ ビ ュ ー ー で 明 ら か に な っ た 更 点 と は 【電 撃 撃. Dengeki Online (yapon tilida). 2019 yil 21 iyun. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21 martda. Olingan 22 mart, 2020.
  71. ^ Xeni, Dunkan (2019 yil 23 sentyabr). "Mana intervyularidagi suhbatlar: Qanday qilib remeyk yaratasiz?". Square Enix. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21 martda. Olingan 22 mart, 2020.

Tashqi havolalar