Turtling (o'yin) - Turtling (gameplay)

Turtling a o'yin ozgina yoki hech qanday jinoyatsiz, og'ir mudofaani ta'kidlaydigan strategiya. Kaplumbağalar bilan shug'ullanadigan o'yinchi himoyani engib o'tishda raqiblarini xavf ostiga qo'yishi uchun o'zlarini xavfini kamaytiradi.

Amalda, o'yinlar ko'pincha turli xil o'yin mexanikasi orqali turtlingni jazolash uchun mo'ljallangan. Binobarin, kaplumbağalar strategiyasi odatda yangi boshlanuvchilar uchun etarli darajada sodda va samarali bo'lishi bilan birga, ularga qarshi kurash usullarini tushunadigan tajribali o'yinchilar tomonidan osonlikcha mag'lubiyatga uchraydi.[1][2]

Metafora sifatida turtling a ning mudofaa holatini anglatadi toshbaqa, bu yirtqichlardan himoya qilish uchun oyoq-qo'llarini qotib qolgan qobig'iga qaytaradi. Himoyaga diqqatni jamlagan o'yinchi o'zini kaplumbağa kabi tutishi, halokatli hujumga uchrashidan qo'rqib, qobig'ining xavfsizligini tark etishni istashi aytiladi.

Jangovar o'yinlar

Dunyoda jangovar o'yinlar, ayniqsa 2D turlicha, toshbaqa o'yin uslubi - bu o'yin tezligini pasaytirish va o'yin davomida yo'l qo'yiladigan jazolanadigan xatolar sonini minimallashtirish uchun sabr-toqat, joylashuv, vaqt va nisbatan xavfsiz hujum variantlariga yo'naltirilgan mudofaa uslubi. Ushbu uslub vaqtli o'yinlarda juda foydali bo'lishi mumkin, chunki u o'yinchiga raqibiga ozgina miqdorda zarar etkazishi va keyin soatlab harakat qilib g'alabani qo'lga kiritishi mumkin. Agar mavjud bo'lsa, o'yinchilar bunday strategiyani oldini olish uchun taymerni o'chirib qo'yishlari mumkin. Turtling raqibga etkaziladigan zararni minimallashtirish va jazolanadigan xatolarga yo'l qo'yishga majbur qilish uchun ham ishlatilishi mumkin. Bu, ayniqsa, bosimni ushlab turadigan va zararli ta'sirlardan chetlanishga qodir bo'lgan zarbadan og'ir belgilarni ishlatganda to'g'ri keladi. Boshqa bir qator hollarda, toshbaqa vaqtinchalik bufflarning tajovuzkor ta'sirini kamaytirish uchun samarali strategiya bo'lishi mumkin.

O'yin mexanikasi kaplumbağani oldini olish uchun maxsus ishlab chiqilishi mumkin. Masalan, tajovuzkor hujumlardan foydalanganda super hujum o'lchagichlari tezroq to'planib borishi va hatto blokirovka qilish yoki hujum qilmaslik natijasida kamayishi mumkin. O'yinlar, shuningdek, himoyachining qanday qilib blokirovka qilish yoki qarshi turishni muvaffaqiyatli taxmin qilishini qiyinlashtirishi mumkin bo'lgan turli xil zarba joylarini taklif qilishi mumkin (masalan, aralashma yordamida). Super Smash Bros. belgi qalqoni ishlatilganda qisqaradi va zarar etkazadi, lekin u ishlatilmaganda qayta tiklanadi. Agar qalqon juda kichrayib qolsa, u buzilib ketadi va qisqa vaqt ichida o'yinchini hayratda qoldiradi, ammo snaryadlarga juda ko'p ishonadigan turli xil belgilar tufayli toshbaqa hali ham mumkin.

Haqiqiy vaqtda strategik o'yinlar

Odatda toshbaqa strategiyasidan foydalaniladi real vaqt strategiyasi video O'yinlar. Tortishganda, o'yinchi o'z hududini himoya qiladi, faqat dushmanga hujum qilish uchun kuchlar yaratish. Turtling strategiyasi ishlashi mumkin, chunki u raqibni ko'proq tajovuzkor bo'lishga majbur qiladi va xarita minalanmaguncha va raqib o'z kuchlarini to'ldirish uchun resursga ega bo'lmaguncha uni turtling o'yinchisiga hujum qilishga doimo majbur qiladi. Kaplumbağaning eng keng tarqalgan usuli - dushman bo'linmalariga o'q uzish uchun ko'p sonli minoralar, minoralar va boshqa mudofaa inshootlarini qurish. Kaplumbağa qo'shinlari, shuningdek, samarali masofani kengaytirish va qarshi turgan artilleriya bo'linmalarining jazosiz hujum qilishiga yo'l qo'ymaslik uchun artilleriya bo'linmalarining katta guruhlarini o'z ichiga olishi mumkin.[3]

Kaplumbağa strategiyasining ba'zi bir zaif tomonlari bor. Birinchidan, ko'plab o'yinlarda mudofaa binolari (katapultalar, artilleriya va boshqalar) va / yoki qisqa vaqt ichida bo'linadigan bo'linmalar mavjud bo'lib, ular tezkor va mudofaani tezlashtirish uchun etarlicha qattiq. Keyin toshbaqa strategiyasi qulashi mumkin (ayniqsa haddan tashqari bog'liq bo'lsa) bo'g'ilish nuqtalari ) ko'proq tajovuzkor o'yinchi mudofaaning bir guruhini yo'q qilsa, o'sha hududdagi resurslarni yig'ish va birliklarni qurish ob'ektlarini yo'q qiladi, so'ngra boshqa himoya majmuasiga hujum qiladi va hokazo (tajovuzkor shu vaqt ichida qo'shimcha qurilmalarni qurgan deb taxmin qiladi). Kaplumbağaning yana bir jiddiy zaifligi shundaki, u toshbaqani qo'shimcha manbalarni olish uchun xarita bo'ylab tarqalishiga to'sqinlik qiladi va shuning uchun dushmanga ushbu resurslardan ko'proq va tez-tez yaxshiroq hujum qiladigan bo'linmalar qurish uchun foydalanishga imkon beradi. Ushbu kamchilikning jiddiyligi har xil: bu juda ko'p manbalar yamoqlari va ular uchun raqobatlashadigan raqiblar kam bo'lgan xaritalarda.[4]

Raqobatbardosh multiplayer sharoitida boshlang'ich resurslar ko'pincha cheklangan bo'lib, turtling strategiyasi boshqa maqsadlarga e'tibor bermasdan, barchasini mudofaaga bag'ishlashni o'z ichiga oladi, ulardan eng muhimi, boshqa daromad manbalariga hujum qilish va xavfsizlikni ta'minlashdir. Kaplumbağa o'zining mudofaa qobig'ini barpo etar ekan, "tajovuzkor" xaritaning qolgan qismini boshqarish huquqiga ega bo'lib, ularga katta kuch (shu jumladan mudofaa tuzilmalaridan ustun tura oladigan artilleriya va shu bilan birga) to'plash uchun mo'l-ko'l manbalarni taqdim etadi. super qurollar, agar kerak bo'lsa) va har tomondan bostirib kiring.

Burilishga asoslangan strategik o'yinlar

Turtling TBS-da ham mumkin (burilishga asoslangan strategiya) o'yinlar. Ehtimol, bu kabi klassik TBS o'yini bilan yaxshi tushuntirilgan bo'lishi mumkin Xavf. O'yinchi oddiygina qo'shinlarni boshqa o'yinchilarga hujum qilmasdan bir joyda to'playdi. O'yin davom etar ekan, toshbaqa kuchliroq bo'ladi, ammo boshqa o'yinchilar foydasiz zaiflashishdan qo'rqib hujum qilish xavfini tug'dirmaydi. Kaplumbağa boshqa o'yinchilarning xudbinligidan foydalanib, ularni birma-bir chiqarib olishni boshlash uchun etarlicha kuchli bo'lguncha. Ehson Faxriy tomonidan taklif qilinganidek, toshbaqani hamkorlik qilish yo'li bilan olib chiqish uchun echimlar taklif qilindi.[5]

Resurslarga asoslangan o'yinlarda ham xuddi shunday holat. TBS o'yinlari ko'pgina RTS-larga qaraganda tadqiqot uchun ko'proq imkoniyatlarga ega (real vaqt strategiyasi ) o'yinlari, shuning uchun maqsad odatda jangovar bo'linmalarga minimal resurslarni sarflash va o'yinchi ilg'or bo'linmalarning katta kuchini yaratishga qodir bo'lgunga qadar tadqiqot va iqtisodiy rivojlanishga e'tibor berishdir.

Stol usti miniatyura o'yinlari va strategik stol o'yinlari

Turtling shuningdek, ko'plab kompyuter o'yinlarida ham qo'llaniladigan strategiyadir. Stol usti miniatyuradagi jangovar o'yinlarda g'alaba, yo'q qilingan qarama-qarshi birliklar soniga qarab belgilanishi mumkin. Raqibning birinchi harakatini kutib, ko'plab tizimlarda taktik ustunlikka erishish mumkin. Shu sababli, ko'plab o'yin tizimlari toshbaqa ta'siriga qarshi kurashish uchun hududiy nazoratni o'z ichiga olgan g'alaba tizimini joriy etdi. Turtling ko'plab strategik stol o'yinlarida strategiya bo'lib, kuchli va kuchsiz tomonlari real vaqt rejimida yoki burilishga asoslangan kompyuter strategiya o'yinlarida turtlingga o'xshashdir.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Drew Devidson; Greg Kostikyan (2011 yil avgust). Stol usti: O'yinning analog dizayni. Lulu.com. 23–23 betlar. ISBN  978-1-257-87060-8.
  2. ^ Ernest Adams; Joris Dormans (2012 yil 18-iyun). O'yin mexanikasi: ilg'or o'yin dizayni. Yangi chavandozlar. 188– betlar. ISBN  978-0-13-294668-1.
  3. ^ J. Gee; Elisabet R. Xeys (2010 yil 14-may). Ayollar va o'yin: Sims va 21-asr o'rganish. Palgrave Macmillan AQSh. 20–23 betlar. ISBN  978-0-230-10673-4.
  4. ^ Zack Hiwiller (2015 yil 9-dekabr). Qaror qabul qiluvchi o'yinchilar: o'yinlarni loyihalashtirishning asosiy xususiyatlari va o'yinchilaringizni tushunish san'ati. Pearson ta'limi. 239– betlar. ISBN  978-0-13-439464-0.
  5. ^ Ehson Honari, 2007 yil "Umumiy diplomatiya: yutuq xavfi ", ISBN  1-4196-6193-0"