Ikki nuqta - Two Dots

Ikki nuqta
TwoDots Gameplay.jpg
Ikki nuqta o'yin. Ushbu skrinshotda pleyer mos keladigan, yashil rangdagi qolgan nuqtalarni olib tashlash uchun yashil rangli to'rtburchak hosil qiladi.
Tuzuvchi (lar)Playdots, Inc.
Nashriyot (lar)Playdots, Inc., Tencent o'yinlari[1]
Platforma (lar)iOS
Android
ChiqarishiOS: 2014 yil 29 may
Android: 2014 yil 12-noyabr
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Ikki nuqta a jumboq video o'yini uchun iOS va Android, Amerikaning Playdots, Inc. indie studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Windows 10 Mobile va Microsoft Windows versiyalari endi qo'llab-quvvatlanmaydi. Bu davomi Nuqta. U 2014 yil 29 mayda iOS platformalari uchun chiqarilgan,[2] va Android uchun 2014 yil 12-noyabrda mavjud bo'ldi.[3]

O'yin

Aksincha Nuqta, Ikki nuqta kuch-quvvat, maqsadlar va kampaniyaga (qatorlar qatori) ega, shu bilan birga onlayn ko'p o'yinchi qobiliyatiga ega emas. O'yin boshida faqat bitta daraja ochiladi; har bir keyingi daraja faqat oldingi darajani mag'lub etganda ochiladi. Darajalar "olamlarga" guruhlanadi, birinchi o'nta daraja bitta dunyoga beriladi, shundan so'ng har 25 daraja dunyoga guruhlanadi. Dunyolar o'yin elementlari, to'siqlar va maqsadlari bilan farq qiladi. O'yinning dastlabki darajalarida maqsadlarga cho'kish langarlari va muzni sindirish kiradi; maqsad har birining belgilangan sonini bajarish, masalan, belgilangan miqdordagi langarni cho'ktirishdir. Har bir dunyo tugagandan so'ng, o'yinchi ushbu dunyo uchun postkartani oladi.

O'yin hozirda haftalik "Treasure Hunt" rejimiga ham ega, bu erda o'yinchilar etti darajadagi ketma-ketlikni birinchi bo'lib yakunlash uchun butun dunyo bo'ylab raqobatlashadi.

Har bir katta o'yin yangilanishi bilan yangi dunyo qo'shiladi, hozirda taxminan uch haftada bir marta chiqish jadvali bo'yicha. 2020 yil 9-dekabr holatiga ko'ra 3125 daraja mavjud.

Har bir darajaning boshida maqsadlar ko'rsatiladi; bundan tashqari, o'yinchi ularni belgilangan miqdordagi harakatlar davomida bajarishi kerak. Bir daraja boshlanganda nuqtalar to'plami o'yin maydonining yuqori qismidan "tushiriladi". Harakat qilish uchun o'yinchi bir xil rangdagi kamida ikkita nuqtani birlashtirishi kerak. Ular gorizontal yoki vertikal ravishda bog'lanishi mumkin, ammo hech qachon diagonal holda. Ulanish nuqtalari o'yin maydonidan olib tashlanadi; to'g'ridan-to'g'ri yuqoridagi nuqtalar boshqa nuqtalarga yoki ostidagi qavatga urilguncha pastga tushadi. Agar o'yinchi kamida to'rtta bir xil rangdagi nuqtalarni birlashtirganda to'liq sxemani hosil qilsa, xuddi shu rangga ega o'yin maydonidagi barcha nuqtalar yo'qoladi va sxemaning to'liq ichidagi har qanday nuqta (lar) "bomba ( s) "bu nuqtalar pastga tushgandan so'ng sakkizta yo'nalishda ham portlaydi. Agar ulashish uchun ikkita qo'shni bir xil rangli nuqta bo'lmasa, o'yinchi boshqa o'yinlarga o'xshab to'g'ri harakatni amalga oshirishi uchun nuqtalar avtomatik ravishda aralashtiriladi.

Agar sahnani tozalash qiyin bo'lsa, yordam olish uchun siz shufflerlar, o'chirgichlar, nishonlar va rang kuchaytirgichlar kabi narsalardan foydalanishingiz mumkin. Agar siz buyumni xohlasangiz, o'yin tomonidan taqdim etilgan reklamaga qarab bepul buyumni olishingiz yoki buyum uchun pul to'lashingiz va sotib olishingiz mumkin.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings78.57%[4]
Metakritik100 dan 79[5]

Ikki nuqta GameRankings va Metascore-da tanqidchilar tomonidan juda ijobiy sharhlarni oldi. Uning sodda dizayni va turli xil to'siqlar va darajadagi maketlar uchun maqtovga sazovor bo'lsa-da, hayotni qayta tiklaydigan sust tizimi uchun ham tanqid qilindi.[6][7] Aktyor beshta hayotdan boshlanadi va bitta hayotni qayta tiklash uchun 20 daqiqa vaqt ketadi, maksimal besh hayotni qayta tiklash uchun jami bir soat qirq daqiqagacha vaqt kerak bo'ladi. Shuningdek, ba'zi darajalarni engib o'tish deyarli imkonsiz ekanligi, o'yinchining hayotini tez quritib yuborishi va o'yinchini qo'shimcha hayot yoki qo'shimcha paketlarni ilova ichidan sotib olishga majbur qilishi ta'kidlandi.

Ikki nuqta uchun qo'l asboblarida eng yaxshi o'yin uchun xalq ovozi berildi 2015 yilgi Webby mukofotlari.[8] Da 2018 yilgi Webby mukofotlari, u "Eng yaxshi vizual dizayn" nominatsiyasida, "Jumboq" uchun Xalq ovozi mukofotiga sazovor bo'ldi.[9]

Adabiyotlar

  1. ^ Playdots, Inc. (2015). "Dots press kit". Playdots, Inc. Playdots, Inc. Playdots, Inc. p. 1. Olingan 2019-03-24. kompaniya studiyani kengaytirish uchun Tencent, Greycroft, Northzone va bir qator strategik o'yin sohasi rahbarlaridan 10 million dollarlik sarmoya oldi.
  2. ^ "Ikki nuqta iOS versiyasi". Apple iTunes. Olingan 7 avgust, 2014.
  3. ^ "Ikki nuqta Android versiyasi". Playdots. Olingan 24 dekabr, 2014.
  4. ^ "Ikki nuqta". GameRankings. Olingan 7 avgust, 2014.
  5. ^ "Ikki nuqta". Metakritik. Olingan 7 avgust, 2014.
  6. ^ "Ikki nuqta sharhi". Gamezebo. Olingan 7 avgust, 2014.
  7. ^ "Ikki nuqta sharhi". CalmDownTom. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 17 avgustda. Olingan 7 avgust, 2014.
  8. ^ Webby Awards 2015
  9. ^ Webby Awards 2018