Ikki dunyo II - Two Worlds II

Ikki dunyo II
Two Worlds II.jpg
Tuzuvchi (lar)Haqiqat nasosi
Nashriyot (lar)TopWare Interaktiv
Direktor (lar)Miroslav Dymek
Ishlab chiqaruvchi (lar)Adam Salava
Dizayner (lar)Miroslav Dymek
Dasturchi (lar)Jakek Sikora
Bastakor (lar)
  • Borislav Slavov
  • Viktor Stoyanov
DvigatelRAHMAT
Platforma (lar)Mac OS X
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
ChiqarishMicrosoft Windows, Mac OS X
  • EI: 2010 yil 12-noyabr
  • NA: 2011 yil 8 fevral
  • AU: 2011 yil 24 fevral
Xbox 360
  • EI: 2010 yil 12-noyabr
  • NA: 2011 yil 25-yanvar[1]
  • AU: 2010 yil noyabr
PlayStation 3
  • EI: 2010 yil 19-noyabr
  • NA: 2011 yil 25-yanvar
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Ikki dunyo II bu harakatli rol o'ynash o'yini Polsha video o'yinlari ishlab chiqaruvchisi tomonidan ishlab chiqilgan Haqiqat nasosi tomonidan nashr etilgan TopWare Interaktiv 2007 yillarning davomi sifatida Ikki dunyo. 2010 yil 9-noyabrda Evropada Microsoft Windows, Mac OS X uchun chiqarilgan Xbox 360 va PlayStation 3. O'yin 2011 yil 25 yanvarda Shimoliy Amerikada xuddi shu platformalar uchun chiqarildi. Ikki dunyo II bu ochiq fantaziya dunyosida sodir bo'ladigan real vaqtda o'ynaydigan o'yin, bu erda o'yinchilar kashf qilishlari va kvestlarni bajarishlari mumkin bo'lgan bitta belgi rolini o'ynaydilar.

O'yin

Boshidanoq o'yinchilar qahramonning ko'rinishini yuz va tana shakli, terining rangi kabi sozlashi mumkin. Rolli o'yinlarda odatdagidek, kvestlarni bajarish va dushmanlarni mag'lub etish orqali tajriba ballarini to'plash orqali o'yinchining xarakteri darajaga ko'tariladi. O'yindagi dunyoning aksariyat qismi boshidanoq, o'yinchi asosiy hikoya yoyi orqali qancha yutuqlarga erishganidan qat'i nazar, to'liq o'rganilishi mumkin. Bo'lishiga qaramay chiziqli emas, erning ko'plab hududlarida dastlab kuchli darajadagi dushmanlar yashaydilar, ular o'yinchiga qaraganda yuqoriroq va natijada o'yinchilar o'zlarining xarakterlari yaxshilanganidan keyin ularni o'rganishni xohlashlari mumkin. O'yinchilar landshaftning katta qismi bo'ylab piyoda sayohat qilsalar-da, tez orada ularga otda sayohat qilish imkoniyati beriladi va undan keyin, orollar orasidagi dengizlar bo'ylab suzib yurish uchun qayiq rulini boshqarish imkoniyati beriladi. Bundan tashqari, o'yinchilar xaritada topilgan sehrli teleportatsiya moslamalari yordamida tez sayohat qilishlari mumkin.

Bitta o'yinchi o'yinining boshidan boshlab barcha o'yinchilarning belgilar asosiy darajadan boshlanadi. O'yinchilarga qahramonning sinfini va o'yin uslubini tanlashdan ko'ra, ular to'rtta asosiy statistikani yaxshilashga sarflanadigan ballarni tenglashtiradilar; chidamlilik (sog'liq va zarar), kuch (jangovarlik), aniqlik (irodali) va iroda kuchi (sehr), shu bilan birga buyumlarni zarb qilish, maxsus jangovar harakatlar, hiyla-nayranglar, sehrlar va boshqalarni ochish va takomillashtirish. Aktyorlar, shuningdek, bir turdagi belgilarni shakllantirishga e'tibor berish o'rniga, ko'nikmalarni aralashtirishlari mumkin.

Materiallar o'yin dunyosida to'planishi mumkin yoki yovvoyi tabiatda topiladi, sotuvchilardan sotib olinadi, yiqilgan dushmanlardan talon-taroj qilinadi yoki keraksiz jihozlardan qutqariladi. Ba'zi materiallar qurol-yarog 'va zirhlarni zarb qilish / modernizatsiyalashda ishlatilishi mumkin bo'lsa, boshqalari tuzoq yoki bomba kabi halokatli vositalarni yaratishda ishlatilishi mumkin. Ko'pgina boshqa narsalar, o'yinchi tomonidan pishirilishi mumkin bo'lgan ichimliklar uchun ingredientlardir. Ushbu aralashmalar futbolchining sog'lig'ini yoki sehrli zaxirasini tiklash, ularning mahoratini yoki xususiyatlarini vaqtincha buzish yoki dushmanlarga qarshi zahar sifatida foydalanish uchun ishlatilishi mumkin. Ko'p sonli natijalar tufayli o'yinchilar yangi ijodlarini nomlashlari va hujjatlashtirishi mumkin.

Ko'p o'yinchi

Onlayn multiplayer komponenti bitta o'yinchi o'yinidan butunlay ajralib turadi, ya'ni birinchi bo'lib onlayn o'yinga kirgandan so'ng, o'yinchilar ko'p multiplayer rejimlarida foydalanish uchun mutlaqo yangi darajadagi belgi yaratadilar. Yagona o'yinchi kampaniyasining boshlanishidan farqli o'laroq, o'yinchilarga bitta o'yinchi belgilar yaratuvchisida ruxsat etilgan kichik o'zgarishlarga qo'shimcha ravishda irqini va jinsini tanlash imkoniyati beriladi. Asosiy multiplayer komponent - bu Sarguzashtlar rejimi; sakkiztagacha o'yinchiga berilgan maqsadlarni hamkorlikda bajarish uchun ettita noyob xarita. Bitta o'yinchi singari, belgilar o'zlarining atributlari va mahoratlarini oshirish uchun tajriba va mahorat ko'rsatkichlariga ega bo'lishlari mumkin. Aktyor 10 000 aurani (o'yin ichidagi valyuta) to'plangandan so'ng, ular Village rejimida ishtirok etishlari mumkin, bu ularga erning bir qismini alohida xaritada ajratib beradi, unda ular turli xil tuzilmalarni qurish va yangilashlari mumkin bo'lgan ishlaydigan qishloqni yaratishlari mumkin. bundan tashqari Village va Adventure rejimlarida foydalanish uchun ko'proq valyuta ishlab chiqaring.

Boshqa multiplayer rejimlari turli xil o'yinchiga va o'yinchining maqsadlariga asoslangan bo'lib, unda o'yinchining xarakterini xaritalar va o'yin turlarining keng doirasiga olib kirib, boshqa inson o'yinchilariga qarshi raqobatlashishi mumkin. Bunga quyidagilar kiradi; kichik maydonda duellardan bittasi, jamoaviy o'lim uchrashuvlari, unda ikkita jamoa o'yinchilari g'alaba qozonish uchun ma'lum bir o'limga erishishlari kerak va ikkita o'yinchi jamoasi tanlangan xaritada paydo bo'lgan ko'k kristalning ma'lum miqdorini to'plashi kerak , kristallarni olib tashlashi yoki qo'shishi mumkin bo'lgan boshqa pikaplar bilan birga.

Uchastka

Gandohar o'zini Antaloor imperatori deb nomlashga muvaffaq bo'ldi. Qahramonning kuchi nihoyat tugadi va u va uning singlisi Kyra asirga olindi. Uni orklar guruhi o'z payg'ambarlarining buyrug'i bilan qutqarganlarida hamma narsa o'zgaradi va payg'ambar nima uchun qahramon Gandoharga etib borishini biladi.

Chiqarish

Buyuk Britaniyadagi o'yinni chiqish sanasi 4 fevralga belgilangan edi, ammo kutilmagan holatlar tufayli o'yinlarning jo'natilishi buzilgan. Noshir TopWare Boshqaruvchi direktori Jeyms Seaman "Biz Xitoydan konteynerni faqat Collector's Edition va boshqa komponentlar bilan oldik va ular vayron bo'ldi ... Bir nechta komponentlar shunchaki halokat edi va biz muxlislarimizga berishimiz mumkin emas" dedi. Yangi chiqish sanasi 25 fevralga belgilangan edi. Ikkalasi ham O'yin va Zavvi.com mijozlar bilan o'yinning mavjud oldindan buyurtmalarini bekor qilishdi, ular o'yinni stoklamasliklarini bildirishdi va uzr so'rashdi. O'yin bilan gaplashgandan so'ng, Evrogamer mish-mishlarni rad etgan Seaman bilan aloqada bo'ldi Ikki dunyo II chiqish sanasi 15 martga qaytarilgan, ammo "Ammo biz boshqacha yo'l tutamiz - bizni kuzatib boring" deb yozilgan edi.[2] Keyinchalik TopWare aksincha, chakana sotuvdan voz kechishga qaror qildi Ikki dunyo II vaqtida faqat onlayn chakana savdo orqali mavjud Amazon.co.uk, "Buyuk Britaniya g'amxo'rlik qilishiga" ishonch hosil qilish uchun "Amazon butun Buyuk Britaniyani bajaradi" degan so'zlarni keltirdi.[3]

Uchayotgan qal'aning qaroqchilari

Dastlab dengizchi "keyingi" deb atagan narsani e'lon qildi Ikki dunyo o'yin 2012 yilda chiqadi ", deb davom etib, yanglishgan Ikki dunyo II.[4][5][6] Ammo keyinchalik bu o'yin uchun yangi kengayish to'plami deb nomlandi Uchayotgan qal'aning qaroqchilari, 2011 yil sentyabr oyida chiqarilgan. Unda yangi animatsiyalar, yozib olingan dialog oynasi, sozlash imkoniyatlari va 10 soatlik kampaniyaga ega yangi xarita maydoni mavjud. Bundan tashqari, to'rtta yangi multiplayer xaritalari mavjud.

Yilning eng yaxshi o'yini

2011 yil 15-iyulda o'yin o'sha yilning oxirida 18-oktabrda chiqarilishi uchun "Velvet GOTY Edition" ni qabul qilishi haqida e'lon qilindi. Ushbu xabar o'yin nashrlari orasida ba'zi savollarni tug'dirdi, chunki bu haqda xabar berilgan edi Ikki dunyo II hech bir yirik ommaviy axborot vositalari tomonidan "Yil o'yini" deb topilmagan.[7] Kompyuter versiyasi 18 oktyabrda, Xbox 360 versiyasi 2 noyabrda va PlayStation 3 versiyasi 9 dekabrda chiqdi.[8]

Dvigatelni yangilash

2016 yil mart oyida, o'yinning dastlabki versiyasidan besh yil o'tib, Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac va Linux uchun o'yin dvigatelining yangilanishi va shuningdek ikkita yangi hikoyalar e'lon qilindi yuklab olinadigan tarkib (DLC). Yangi dvigatel "tonna o'yin ichidagi yutuqlar, kooperativ ko'p o'yinchi va ko'plab yangi o'yin ichidagi xususiyatlar va yangilanishlardan tashqari, xarakter va landshaft detallari darajasi ancha yuqori bo'lgan HD-GUI" ni taqdim etadi. Texnologik yangilanish sakkizta yangi multiplayer xaritalari va ikkita bitta pleyerli DLC paketlarini chiqarishni oldindan belgilab beradi.[9][10][11]

Tenebraning chaqiruvi

Yangi e'lon qilingan ikkita DLC-ning birinchisi Tenebraning chaqiruvi 2017 yil 15-iyun kuni chiqarilgan va unda "Qahramonning Antalourga qaytib kelishiga e'tibor qaratiladi, u erda DarPhaning dahshatli qotilligiga guvoh bo'ladi. Qotillar hech qachon ko'rilmagan jirkanch, kalamushga o'xshash jonzotlar qabilasi" Tanlanganlar "nomi bilan tanilgan. . ' sirli, kuchli yangi sehrni boshqaradigan, ularning qirg'in rejasi Antaloordagi har bir jonzotga tahdid soladi va ularni to'xtatish yo'lini topish Qahramonga bog'liq ". Yangi dvigatel tufayli o'yinchilar "Antaloor-ni ikki dunyo II uchun yangi dvigatel yangilanishi bilan avvalgidek ko'rishni kutishlari mumkin".[9][10][11]

Buzilgan quchoq

Ikki yangi e'lon qilingan DLC-ning ikkinchisi nomlangan Buzilgan quchoq va 2019 yil 6-dekabrda chiqadi.[9][10][11]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikKompyuter: 75/100[12]
X360: 67/100[13]
PS3: 70/100[14]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid8/10[15]
Yon5/10[16]
Evrogamer7/10[17]
O'yin haqida ma'lumot7.75/10[18]
GamePro3,5 / 5 yulduz
GameSpot7.5 / 10 (kompyuter)[19]
7/10 (PS3 / 360)[20]
GameTreylerlar7/10[21]
IGN6/10[22]
Kompyuter o'yini (Buyuk Britaniya)82/100[23]

O'yin tijorat maqsadiga aylandi va Evropada chiqqandan uch hafta o'tgach 1 million dona sotildi.[24] 2011 yil fevral oyiga qadar sotilgan birliklar 2 milliondan oshdi.[25]

Chiqarilgandan so'ng, Ikki dunyo II umuman olganda, ayniqsa, avvalgisiga nisbatan, yaxshi qabul qilindi. O'yinning eng maqtovga sazovor jihatlaridan biri hunarmandchilik tizimiga yo'naltirilgan edi, ko'plab tanqidchilar uning soddaligi va xilma-xilligi va chuqurligini Al Bikxem bilan ta'kidladilar. Evrogamer "mutlaqo hamma narsa talon-taroj qilishga arziydi, chunki o'yinning ajoyib hunarmandchilik tizimlari sizga xalta ichidagi har bir axlatni foydali maqsadlarda qayta joylashtirishga imkon beradi ".[17] Buning sehr-jodu xususiyati ayniqsa ta'kidlangan GameTreylerlar uni boshqa ko'nikmalarga qaraganda "ko'proq jalb qilingan" deb atab, "sehrli tizimda juda katta narsa borligini" ta'kidladi Ikki dunyo II, shuning uchun spellcraft bilan shug'ullanishni tanlasangiz, mukofot kuting ".[21] Ushbu fikrni Kevin VanOrd tomonidan tasdiqlangan GameSpot kim uni "qiziqarli [va] moslashuvchan" deb atagan.[19] Belgilarning qobiliyatlari va qobiliyatlarini doimiy ravishda sozlash imkoniyati mavzusida RPGamer "agar o'yinchilar o'zlari yaratgan tuzilishdan mamnun bo'lmasalar ham, statistikani pullik bilan tiklash mumkin. Bu belgini kaptar bilan qoplamaslikka yordam beradi. bitta o'zgarmas rol. "[26]

Hikoyani Fil Kollar kabi ba'zi tanqidchilar ko'rib chiqishgan O'yin haqida ma'lumot hech qanday yangi narsa bo'lmaganligi sababli, o'sha sharhlovchi ba'zida "birinchi o'yinning sifatsizligi to'g'risida nozik havolalardan tortib, o'lik bo'lmagan eri bilan sizni ovqatlantirmoqchi bo'lgan ayol bilan uchrashish kabi o'ta yuqori stsenariylarga qadar kulgili uslubdan zavqlanardi. , o'yinning o'z-o'zini anglashi, yonoqlarga munosabati yuqumli hisoblanadi ".[18] Jim Sterling ning Destructoid "o'yinning hazil tuyg'usi uning eng yoqimli xususiyatlaridan biri" deb nomlanib, "Ikki dunyo II o'zi haqida juda kuchli individuallik tuyg'usiga ega va bu ishlab chiqarish qiymatidan ikki baravar ko'p bo'lgan ko'plab o'yinlar uchun aytish mumkin. "[15]

Texnik tomondan, ko'plab tanqidchilar nosozliklarni ta'kidladilar va seriyadagi oldingi o'yinlarga qaraganda ancha qulayroq qabul qilinganiga qaramay, konsol versiyalari yomonroq deb qayd etildi, VanOrd GameSpot konsol versiyalari uchun qo'shimcha muammolarni, shu jumladan "yırtılma va ramka" ni qayd etdi. stavkalar "chalg'ituvchi",[20] kompyuter versiyasidan farqli o'laroq.[19] Artur Gies IGN "harakat qilish qiyin" menyular va "g'alati tarzda tashkil etilgan" kvest jurnallarini "o'yinning qolgan qismida qalampir" his qiladigan muammolar sifatida tanqid qildi.[22]

O'yinni ijobiy baholashga qaramay, Sterling noshir Topware Interactive-ning ma'lum ommaviy axborot vositalariga, xususan 7/10-dan past ko'rsatkichlarga qarshi bosim o'tkazganligi, shu jumladan kelajakdagi nashrlari uchun qora ro'yxatga kiritilgan tahdidlar va mumkin bo'lgan qonunlarga oid maqolalarini chop etdi. o'yinning "tugallanmagan" versiyasi deb da'vo qilingan sharhlarga qarshi harakat, shuningdek, bir nechta saytlarda foydalanuvchi ballarini manipulyatsiya qilish. Ushbu maqolada, shuningdek, Destructoid o'zi Topware-ga reklama maydonchasini sotganligi, ammo ularning ko'rib chiqilishi asosida to'lovning faqat yarmini olganligi eslatib o'tilgan. Topware Interactive barcha ayblovlarni rad etdi, ammo ular ba'zi sharhlovchilar bilan 7/10 dan past bo'lgan ballar haqida bahslashishganini, keyinchalik ular xato deb tan olishdi.[27]

Davom

2016 yil mart oyida uning davomi e'lon qilindi, uning nomi Ikki dunyo III. U 2019 yilda chiqarilishi belgilangan edi.[9][10][11] 2018 yil dekabr oyida TopWare Interactive wccftech-ga aytdi Ikki dunyo III uchun qo'shimcha DLC tarkibi ustida ishlagani uchun hali ham ishlab chiqarishda edi Ikki dunyo II va bu Ikki dunyo III kamida 2022 yilgacha chiqarilmaydi. [28]

Adabiyotlar

  1. ^ "Ikki Dunyo II Buyuk Britaniyada, AQShda tashkil etilgan". GamingUnion.net. 2010-12-09. Olingan 2010-12-09.
  2. ^ Purchese, Robert (2011-02-22). "Ikki Dunyo II" noaniq "Buyuk Britaniya uchun - manba". Evrogamer. Olingan 2012-11-20.
  3. ^ Parfitt, Ben (2012-11-14). "Buyuk Britaniya Two Worlds II uchun tasdiqlandi". Mcvuk.com. Olingan 2012-11-20.
  4. ^ "'Two Worlds 3 '2012 yilda keladi ". Gamerant.com. 2011-02-22. Olingan 2012-11-20.
  5. ^ "Topware: Next Two Worlds game" 2012 yilda chiqadi"". VG247. 2011-02-19. Olingan 2012-11-20.
  6. ^ Purchese, Robert (2011-02-21). "Keyingi ikki dunyo 2012 yil uchun e'lon qilindi". Evrogamer. Olingan 2012-11-20.
  7. ^ Xinkl, Devid (2011-07-16). "Two Worlds 2 Velvet GOTY Edition mantiqqa qarshi". Joystiq. Olingan 2012-11-20.
  8. ^ "Ikki dunyo II". Twoworlds2.com. Olingan 2012-11-20.
  9. ^ a b v d Eddi Makuch (2016-03-27). "Two Worlds 3 e'lon qilindi, Two Worlds 2 yangi dvigatelga ega bo'ldi va yana DLC". gamespot.com. Olingan 2016-03-30.
  10. ^ a b v d Brenna Xillier (2016-03-29). "Two Worlds 2-ga katta yangilanishlar va DLC, Two Worlds 3 kiruvchi". vg247.com. Olingan 2016-03-30.
  11. ^ a b v d Djo Skrebels (2016-03-29). "Ikki dunyo 2 DLC haqida hikoya olish, ozod qilinganidan besh yil o'tgach". ign.com. Olingan 2016-03-30.
  12. ^ "Ikki dunyo II-ning sharhlari uchun kompyuter". Metakritik. Olingan 2020-04-19.
  13. ^ "Ikki olam II uchun Xbox 360 sharhlari". Metakritik. Olingan 2014-02-19.
  14. ^ "Ikki dunyo II PlayStation 3 uchun sharhlar". Metakritik. Olingan 2014-02-19.
  15. ^ a b Sterling, Jim (2011-01-31). "Ikki olam II sharhi". Destructoid. Olingan 2014-02-19.
  16. ^ Edge Staff (2011-02-21). "Edge Magazine: Two Worlds II sharhi". Kelajakdagi nashr. Olingan 2014-02-19.
  17. ^ a b Bikxem, Al (2011-01-31). "Ikki olam II sharhi". Evrogamer. Olingan 2012-11-20.
  18. ^ a b Kollar, Fil (2011-01-25). "Ikki olam II sharhi". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 2014-02-19.
  19. ^ a b v VanOrd, Kevin (2011-01-25). "Two Worlds II PC Review". GameSpot. Olingan 2014-02-19.
  20. ^ a b VanOrd, Kevin (2011-01-25). "Two Worlds II PS3 / 360 sharhi". GameSpot. Olingan 2014-02-19.
  21. ^ a b "Ikki olam II sharhi". GameTreylerlar. 2011-02-08. Olingan 2014-02-19.
  22. ^ a b Gies, Artur (2011-02-08). "Two Worlds II PS3 sharhi". IGN. Olingan 2014-02-19.
  23. ^ "PC Gamer: Two Worlds II Review". Kelajakdagi nashr. 2011-02-04. Olingan 2014-02-19.
  24. ^ "Ikki dunyo II". Twoworlds2.com. Olingan 2012-11-20.
  25. ^ "TopWare qora ro'yxatdagi ayblovlarni rad etadi; ko'proq ma'lumot" BeefJack - Gamer Sousida ". Beefjack.com. Olingan 2012-11-20.
  26. ^ Kanningem, Maykl (2011). "Ikki olam II sharhi". RPGamer. Olingan 2014-02-19.
  27. ^ "Da'volar, g'alayon va xiyonat: Ikki dunyo haqidagi ertak". Destructoid. Olingan 2012-11-20.
  28. ^ https://wccftech.com/two-worlds-iii-still-preproduction/

Tashqi havolalar