Ubisoft Toronto - Ubisoft Toronto

Koordinatalar: 43 ° 39′45 ″ N. 79 ° 26′47 ″ V / 43.6625 ° 79.4464 ° Vt / 43.6625; -79.4464

Ubisoft Toronto Inc.
Filial
SanoatVideo O'yinlar
Tashkil etilgan2010 yil sentyabr; 10 yil oldin (2010-09)
Ta'sischiJade Raymond
Aleksandr Parizeo
Maksim Beland
Bosh ofis,
Kanada
Asosiy odamlar
Aleksandr Parizeo (Boshqaruvchi direktor )
Xodimlar soni
600 (2017)
Ota-onaUbisoft
Veb-sayttoronto.ubisoft.com

Ubisoft Toronto Inc. Kanadalik video o'yinlarni ishlab chiquvchi va studiyasi Ubisoft asoslangan Toronto. Studiya qoshida tashkil etilgan Jade Raymond Ubisoft Toronto tomonidan ishlab chiqilgan o'yinlarga quyidagilar kiradi Tom Klensining "Splinter Cell: Qora ro'yxat", Far Cry 5, Starlink: Atlas uchun jang va Watch Dogs Legion.

Tarix

Ubisoft 2009 yil iyulida a tashkil etganini e'lon qildi Toronto - asoslangan rivojlanish studiyasi. Yannis Mallat Boshqaruvchi direktor (Bosh direktor) ning Ubisoft Monreal, Ubisoft Torontoning bosh direktori bo'lishi kerak edi Ontario hukumati sarmoya kiritishi kerak edi CA $ 263 million 10 yil davomida 800 tagacha ish joyini yaratish.[1][2] Boshqa Ubisoft studiyalaridan farqli o'laroq, Ubisoft Toronto darhol o'z o'yinlarini rivojlantirishga rahbarlik qildi, boshqalari esa faqat Ubisoft Monreal kabi yirik studiyalarni qo'llab-quvvatlashdan boshladilar, ammo Ubisoft Toronto ham Monrealni singil studiya sifatida dastlabki rolining bir qismi sifatida qo'llab-quvvatladi.[3][4][5]

2009 yil sentyabrga qadar, Jade Raymond studiyasini tashkil etish vazifasi yuklatildi.[2] Raymondni o'z ichiga olgan studiya xodimlarining aksariyati Ubisoft Monrealdan yangi joyga ko'chib o'tishdi.[3] Asosiy yollovchilar kiritilgan ishlab chiqaruvchi Aleksandr Parizeo va ijodiy direktor Yangi o'yinni ishlab chiqarishga jalb qilingan Maksim Beland Tom Klensining "Splinter Cell" qatorlari va Raymond bilan birga studiyaning hammuassisi hisoblangan.[6][7] Ikkinchi, oshkor qilinmagan loyihani ishlab chiquvchi guruhni Lesley Ford-Toy boshqargan va Rima Brek studiyaning ichki Technology Group-ga mas'ul bo'lgan.[6][8] 2010 yil may oyiga qadar Ubisoft Toronto 2000 dan ortiq ish uchun ariza qabul qildi.[7]

Ubisoft Torontoning ofislari avvalgilaridan tashkil topgan General Electric bino Birlashma uchburchagi Toronto mahallasi.[5][3] Ubisoft Toronto 2009 yil oxirida ish boshladi va rasmiy ravishda 2010 yil sentyabr oyida ochildi.[9][10]

2012 yil mart oyiga qadar Ubisoft Toronto 200 kishiga, 2013 yil sentyabrga kelib 300 kishiga etdi.[9][10] Ikkinchisiga ko'ra, studiyaga 30000 ta murojaat kelib tushgan va 1800 ta ish bilan intervyu berilgan.[10] 2012 yil sentyabr oyida Ubisoft Toronto ichki qabul qildi ishlashni ta'qib qilish studiya.[11] Studiyaning birinchi loyihasi, Tom Klensining "Splinter Cell: Qora ro'yxat", 2013 yil avgust oyida juda muhim muvaffaqiyatga erishdi.[4][10] Raymond studiyani tark etdi va muvaffaqiyatga erishdi Bosh menejer Parizeau tomonidan.[12] 2015 yil iyul oyiga qadar Ubisoft Toronto asl nusxasini ishlab chiqardi intellektual mulk (IP).[13] Keyinchalik bu o'yin aniqlandi Starlink: Atlas uchun jang, an aksiya-sarguzasht o'yini ixtiyoriy bilan hayot uchun o'yinchoqlar integratsiya.[14] O'yin 2018 yilda studiyaning birinchi o'zining IP-si sifatida chiqdi.[15] 2017 yil iyul holatiga ko'ra Ubisoft Toronto 600 xodimdan iborat.[16]

2020 yil iyun oyi oxiri va 2020 yil iyul oylari yaqinida, bilan bog'liq ayblovlar to'lqini MeToo harakati Ubisoft ba'zi xodimlariga yo'naltirilgan bir nechta video o'yinlar sanoatini qamrab oldi. Ubisoft Toronto kompaniyasining yuzdan ortiq xodimi iyun oxirida studiyaning boshqaruvchi direktori Aleksandr Parizoga jinsiy buzuqlik bilan bog'liq muammolar va ularning oldingi hisobotlariga javoban menejment va inson resurslari tomonidan qilinadigan choralar haqida xabar berish uchun yozishdi. Ubisoft ushbu xabarlarni o'rganib chiqqanini va Ubisoft Toronto bilan bog'liq holda studiya asoschisi Maksim Belandan kompaniyadan iste'foga chiqishini so'raganini e'lon qildi. Gapirish Kotaku Ushbu xodimlarning ba'zilari studiyada hali Belandiyadan tashqarida bo'lgan qo'shimcha muammolar mavjudligini va ular hanuzgacha studiyadan va umuman Ubisoftdan kattaroq o'zgarish belgilarini izlayotganlarini ta'kidladilar.[5]

O'yinlar ishlab chiqildi

YilSarlavhaPlatforma (lar)
2013Tom Klensining "Splinter Cell: Qora ro'yxat"Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360
2018Far Cry 5Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Starlink: Atlas uchun jangMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
2020Watch Dogs: LegionMicrosoft Windows, PlayStation 4, Stadiya, Xbox One
2021Far Cry 6Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox seriyali X

Adabiyotlar

  1. ^ Fahey, Mayk (2009 yil 6-iyul). "Ubisoft Toronto 800 ta ish joyini Ontarioga olib keldi". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 13 martda. Olingan 12 mart 2018.
  2. ^ a b Torsen, Tor (2009 yil 1 sentyabr). "Jade Raymond Ubisoft Toronto tomon yo'nalmoqda". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 2 iyulda. Olingan 29 avgust 2019.
  3. ^ a b v Kumar, Metyu (2010 yil 25-may). "Ishonchga asoslangan holda: Ubisoft Toronto ichida, 4-sahifa 1-sahifa". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 29 avgustda. Olingan 31 avgust 2019.
  4. ^ a b Dyer, Mitch (2013 yil 4 sentyabr). "Ubisoft Torontoning ko'tarilishi: yangi jamoa AAA debyutini qanday mixladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 29 avgustda. Olingan 31 avgust 2019.
  5. ^ a b v Gax, Etan (6 iyul 2020). "Ubisoft xodimlari Toronto studiyasining noto'g'ri xatti-harakatlariga oid da'volarni" jiddiy tashvishga solmoqda ". Kotaku. Olingan 6 iyul 2020.
  6. ^ a b Kumar, Metyu (2010 yil 25-may). "Ishonchga asoslangan holda: Ubisoft Toronto ichida, Sahifa 2 ning 4". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 29 avgustda. Olingan 31 avgust 2019.
  7. ^ a b Kumar, Metyu (2010 yil 25-may). "Ishonchga asoslangan holda: Ubisoft Toronto ichkarisida, Sahifa 3 dan 4". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 29 avgustda. Olingan 31 avgust 2019.
  8. ^ Kumar, Metyu (2010 yil 25-may). "Ishonchga asoslangan holda: Ubisoft Toronto ichida, 4-sahifa 4-sahifa". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 29 avgustda. Olingan 31 avgust 2019.
  9. ^ a b Weber, Rachel (8 mart 2017 yil). "Jade imperiyasi: Ubisoft super-studiyasini qurish". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 29 avgustda. Olingan 31 avgust 2019.
  10. ^ a b v d Sinclair, Brendan (2013 yil 6 sentyabr). "AAA studiyasini qanday qurish kerak". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 10 aprelda. Olingan 29 avgust 2019.
  11. ^ Goldfarb, Endryu (2012 yil 14 sentyabr). "Ubisoft yangi Performance Capture studiyasini ochdi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 29 avgustda. Olingan 31 avgust 2019.
  12. ^ Crecente, Brian (2014 yil 20-oktabr). "Ubisoft Toronto boshqaruvchi direktori Jeyd Raymond kompaniyani tark etadi". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 12 aprelda. Olingan 31 avgust 2019.
  13. ^ Mozer, Kassid (2015 yil 14-iyul). "Ubisoft Toronto yangi AAA IP ustida ishlamoqda". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 16 iyunda. Olingan 29 avgust 2019.
  14. ^ Takaxashi, dekan (2017 yil 12-iyun). "Ubisoft Starlink video-o'yinini sizning boshqaruvchingizga ulanadigan o'yinchoqlar bilan namoyish etadi". VentureBeat. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 sentyabrda. Olingan 12 mart 2018.
  15. ^ Dring, Kristofer (2017 yil 12-iyun). "Ubisoft Toronto:" Biz o'yinchoqlarni hayotga qaytarishimiz mumkin"". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 13 martda. Olingan 12 mart 2018.
  16. ^ Sapieha, Chad (2017 yil 6-iyul). "Ubisoft Torontoning katta garovi: Starlink bilan o'yinchoqlarga asoslangan video o'yinlarda yangi spin". Moliyaviy post. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 16 iyunda. Olingan 29 avgust 2019.

Tashqi havolalar