VPL tadqiqotlari - VPL Research

VPL tadqiqotlari ishlab chiqqan va sotgan birinchi kompaniyalardan biri edi Virtual reallik mahsulotlar. Unga kompyuter olimi asos solgan Jaron Lanier 1984 yilda.[1] "VPL" "Virtual dasturlash tillari" degan ma'noni anglatadi.[2] 1990 yilda VPL Research bankrotlik to'g'risida sudga murojaat qildi va 1999 yilda uning barcha patentlari sotib olindi Quyosh mikrosistemalari.[iqtibos kerak ]

Mahsulotlar

VPL Research DataSuit, qo'llar, oyoqlar va magistrallarning harakatini o'lchash uchun datchiklarga ega to'liq tanali kiyim. 1989 yil ishlab chiqilgan. Tokiodagi Nissho Iwai ko'rgazma zalida namoyish etilgan

DataGlove

Ushbu qurilma dastlab kompyuterlar uchun kirish tizimi sifatida ish boshlagan. Keyinchalik u virtual haqiqat tizimlari uchun ishlatilgan. Tomas Zimmerman DataGlove prototipini ixtiro qildi va uning ustida ishlashga yordam beradigan boshqa odamlarni izlay boshladi. Qurilma 6502 mikrokontrollerdan foydalangan. Zimmerman uchrashdi Mitch Altman va undan VPLga yarim kunlik qo'shilishni so'radi, chunki Altman mikrokontrolrlarni qanday dasturlashni bilar edi.[3]

Tizim kompyuterga ulangan. U interaktiv bo'lib, harakat va yo'nalishni kuzatish uchun optik tolali to'plamlardan iborat edi. Ushbu ma'lumotlar kompyuterga uzatilishi kerak edi, shunda ma'lumotlar deyarli takrorlanishi mumkin edi. Bu odamlarga virtual ob'ektlarni boshqarish va qayta yo'naltirishga imkon berdi. Ushbu kiyiladigan moslama uchun dasturlar kompyuterni boshqarish, o'yin o'ynash va masofadan turib operatsiya qilish imkoniyatlariga asoslangan.

EyePhone

Bu foydalanuvchilarni kompyuter simulyatsiyasiga kiritish uchun mo'ljallangan boshga o'rnatilgan displey (HMD) edi. Bu bosh harakatlarini kuzatishi mumkin edi. Eshitish vositasida Fresnel linzalari ishlatilgan.[4]

DataSuit

DataSuit qo'llar, oyoqlar va magistrallarning harakatini o'lchash uchun datchiklarga ega to'liq tanali kiyim edi.

Jamoa a'zolari

Asosiy jamoa
  • Jaron Lanier
  • Mitch Altman
  • Tomas Zimmerman
  • Jan-Jak Grima - hammuassisi, prezidenti, Engineering VP[5]
  • Chak Blanchard
  • Stiv Brayson
  • Yosh Garvill - Harvill bo'sh vaqtlarida Swivel 3D dasturini yaratdi va u kompyuter san'atini yaratish uchun ishlatilgan. Bu foydalanuvchilarga Macintosh kompyuterida virtual olamlarni yaratish imkoniyatini berdi. U ushbu dasturni VPL-ga litsenziyalashgan. Ko'p o'tmay, Garvill 1985 yilda VPL kompaniyasiga to'rtinchi xodimi sifatida qo'shildi. U erda bo'lgan vaqtida u o'sha paytdagi birinchi VR tizimi bo'lgan "Ikki kishi uchun qurilgan haqiqat (RB2)" loyihasida ishlagan. Shuningdek, u Data Glove-ga ham yordam berdi.[6]
  • Devid Levitt
  • Mark deGroot
  • Mark Oberman
Birlashtirilgan odamlar
  • Timoti Leary - Leary qamoqdan chiqqanida, u VPLda shaxslar bilan ishlashga olib borgan ongni o'rganish uchun qonuniy yo'llarni izlashga qiziqdi.[7]

Ommaviy madaniyatda

  • EyePhone 1992 yil fantastika filmida namoyish etilgan Maysazor odam.

Adabiyotlar

  1. ^ https://www.c-span.org/organization/?112710/VPL-Research
  2. ^ Virtualni qayta ko'rib chiqish, Nicholas C. Burbules, Virtual ta'lim muhitining xalqaro qo'llanmasi, 37-58 betlar, https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-1-4020-3803-7_1
  3. ^ Altman, Mitch. Mitch Altman bilan intervyu (80-yillardan boshlab ixtirochi va virtual haqiqat kashshofi). Terndrup, Metyu.
  4. ^ Delani, Ben. Jinsiy aloqa, giyohvand moddalar va tessellatsiya: virtual haqiqat haqidagi haqiqat, CyberEdge jurnali sahifalarida oshkor qilingan. p. 274. ISBN  978-1500893293.
  5. ^ "Jan-Jak Linkedin profil sahifasi".
  6. ^ "Texnik tadbirkorlar - yosh Garvill". Evergreen jurnali. 2015-06-17.
  7. ^ Altman, Mitch. Mitch Altman bilan intervyu (80-yillardan boshlab ixtirochi va virtual haqiqat kashshofi). Terndrup, Metyu.