VVVVVV - VVVVVV

VVVVVV
VVVVVV logo.svg
Tuzuvchi (lar)Terri Kavanag
Nashriyot (lar)Nikalis
Dizayner (lar)
Bastakor (lar)Magnus Palsson
DvigatelAdobe Flash
C ++ (2011 port )
Platforma (lar)Microsoft Windows, Nintendo Switch, OS X, Linux, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 4, iOS, Android, Ouya,[1] Commodore 64,[2] Pandora
Chiqarish
Janr (lar)2D platformer, jumboq-platformer
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

VVVVVV bu 2010 yil jumboq-platforma video O'YIN tomonidan yaratilgan Terri Kavanag. O'yinda futbolchi kapitan Viridianni boshqaradi, u teleporterning ishlamay qolishi ularni VVVVVV o'lchovida ajratilishiga olib kelganidan keyin o'z kosmik kemasini qutqarishi kerak. O'yin o'yinchining sakrashi mumkin emasligi, aksincha, tortishish yo'nalishini boshqarishni tanlab, o'yinchining yuqoriga yoki pastga tushishiga olib keladi.[8] O'yin 400 dan ortiq individual xonalardan iborat bo'lib, shuningdek, foydalanuvchilar tomonidan yaratilgan darajalarni yaratishni qo'llab-quvvatlaydi.

O'yin qurilgan Adobe Flash va 2010 yil 11 yanvarda chiqarilgan Microsoft Windows va OS X. O'yin bo'ldi ko'chirilgan ga C ++ 2011 yilda Simon Roth tomonidan,[9] va qismi sifatida chiqarilgan Humble Indie to'plami # 3. C ++ porti o'yinni boshqa platformalarga ko'chirishga imkon berdi Linux, Pandora, Nintendo 3DS va Nintendo Switch.

O'yin

Bu xonada kapitan Viridian qizil pog'ona va yashil sharpa oldini olish kerak. Spike chuqurining chap tomonidagi "C" belgisi - bu nazorat punkti, o'yinchi o'limidan keyin unga qaytariladi.

Ko'pchilikdan farqli o'laroq platformalash o'yinlar, yilda VVVVVV o'yinchi sakrashga qodir emas, aksincha sirt ustida turganida tortishish yo'nalishini qaytarishi mumkin, bu esa kapitan Viridianni yuqoriga yoki pastga tushishiga olib keladi.[8] Bu xususiyat birinchi marta 1986 yilda ko'rilgan 8-bit o'yin Terminus. Aktyor ushbu mexanikdan o'yin muhitini kesib o'tish va turli xavf-xatarlardan, shu jumladan harakatsiz boshoqlardan va harakatlanuvchi dushmanlardan saqlanish uchun foydalanadi.

Keyingi joylar harakatlanuvchi pollar yoki xonalar kabi yangi mexanikani taqdim etadi, ular ekranning bir chetiga tegishi bilan o'yinchi belgisini boshqa tomonda ko'rinishiga olib keladi.[10]

VVVVVV sakkizta asosiyni o'z ichiga oladi darajalar kirish satrini o'z ichiga olgan to'rt daraja, unga kirish uchun a chiziqli bo'lmagan ketma-ketlik, ikkita intervalli daraja va bitta yakuniy daraja, faqat VVVVVV o'lchovidan tashqarida ko'rinadi ("qutb o'lchovida"). Ular 400 dan ortiq alohida xonalarni o'z ichiga olgan o'yinchi kashf etishi uchun katta ochiq dunyoda joylashgan.[11] O'yin dunyosi yuqori darajadagi qiyinchiliklari tufayli ko'plab nazorat punktlarini o'z ichiga oladi, ular o'limidan keyin futbolchining xarakteri tiklanadi.

Uchastka

O'yinchi boshida kapitan Viridianni boshqaradi VVVVVV kema "o'lchovli aralashuv" ta'siriga tushganda, kapitan ekipaji bilan birga kosmik kemani evakuatsiya qilishi kerak. Ekipaj a orqali qochib ketadi teleporter kemada; ammo, kapitan Viridian teleporterning boshqa uchida ekipajning qolgan qismidan ajralib chiqadi. Kemaga qaytib kelgach, kapitan kema muqobil o'lchovda qolib ketganligini bilib oladi (deb nomlanadi) VVVVVV o'lchamlari) va kema ekipaji ushbu o'lchamga tarqalib ketganligi. Kapitan Viridian sifatida futbolchining maqsadi yo'qolgan ekipaj a'zolarini qutqarish va o'lchovli shovqin sababini topishdir.[12]

Rivojlanish

Ning tortish kuchini o'zgartiruvchi mexanikasi VVVVVV Cavanagh tomonidan ishlab chiqilgan oldingi o'yinga asoslangan Sinus to'lqinli Ninja. IndieGames.com saytiga bergan intervyusida, Cavanagh bu g'oyani o'yinning asosiy kontseptsiyasi sifatida ishlatishga qiziqishini aytdi, chunki u boshqa tortishish mexanizmini ilgari hech qachon qilmagan mexanizmlarni o'z ichiga oladi.[13]

Cavanagh birinchi bo'lib namoyish qildi VVVVVV 2009 yil iyun oyida o'z blogida. O'yin ikki haftadan beri rivojlanib kelayotgan edi va Cavanagh o'yin yana ikkitasida tugashini taxmin qildi, "ammo umid qilamanki, bundan ko'p emas".[14] 2009 yil iyul oyida nashr etilgan keyingi xabarda o'yinning skrinshotlari va o'yinning tortishish mexanizmi haqida tushuntirish mavjud. Cavanagh yozgan VVVVVVkabi ba'zi oldingi ishlaridan farqli o'laroq Judit va Yo'llar, "hikoyalar tajribasi" emas, aksincha "darajadagi dizaynga yo'naltirilgan" bo'lar edi.[15] O'yin birinchi marta 2009 yilda namoyish etilgan Eurogamer Expo, bu Cavanaghga o'yinchilarning fikrlarini to'plash imkoniyatini berdi.[16] 2009 yil dekabrda, ning beta-versiyasi VVVVVV donorlarga berilgan edi sızdırıldı kuni 4chan.[17]

Ning vizual uslubi VVVVVV uchun chiqarilgan o'yinlardan juda ilhomlangan Commodore 64 1980-yillardan 8-bitli kompyuter, ayniqsa Jet Set Willy erishish qiyin bo'lgan yaltiroq narsalarni yig'ish elementi va eng muhimi har bir xonaning nomlanishi bilan bog'liq bo'lgan; Cavanagh "men o'sgan C64 o'yinlariga o'xshab ko'rinadigan va tuyuladigan" o'yinni yaratishni maqsad qilgan. Oxir-oqibat u xonalarga nom berishni ishonib topshirdi QWOP ishlab chiquvchi Bennett Foddi, har bir xonaning nomini yakuniy versiyada yaratgan.[18] Ning grafik uslubi VVVVVV ga katta ta'sir ko'rsatadi Commodore 64; xuddi shu tarzda, o'yin musiqasi juda bog'liq chiptun elementlar. O'yinni shved bastakori Magnus Palsson gol urdi va 2010 yilda original soundtrack-ni chiqardi PPPPPP.

Cavanagh bu o'yinni o'zining "retro fetish" i bilan shug'ullanish uchun imkoniyat deb bildi. Uning so'zlariga ko'ra, zamonaviyroq ko'rinishga ega o'yinlarni yaratish uchun texnik mahorat etishmayotgani uchun, aksincha ularni diqqat bilan ingl. Bundan tashqari, u buni "tor doirada ishlash" orqali osonlashtiradi.[13] VVVVVV Cavanagh savdo-sotiqda sotgan birinchi o'yin edi. Uning oldingi o'yinlari barchasi bepul dastur sifatida chiqarilgan bo'lsa-da, hajmi tufayli VVVVVV avvalgi ishi bilan taqqoslaganda, Kavanag "o'zini [bu yo'ldan tushayotganini] ko'ra olmasligini" sezdi.[13]

Kosmik stantsiya 2 yaqinidagi g'amgin fil

VVVVVV ko'plab g'alati vizual elementlarni o'z ichiga oladi, ularning eng ko'zga ko'ringanlari - bu g'amgin fil bo'lib, ba'zida xonada fil deb ham nomlanadi, bu esa ko'zidan yosh oqadigan katta fil. VVVVVV o'lchamidagi kosmik stantsiya yaqinidagi to'rtta xonani qamrab oladi, rangdan ranggacha doimiy ravishda miltillab turadi. Agar o'yinchi filning yonida qisqa vaqt tursa, bu kapitan Viridianni xafa qilishiga olib keladi. Fil o'yin uchun hech qanday funktsiyaga ega emas, ammo o'yin muxlislari orasida uning mazmuni yoki ramziyligi haqida ko'p munozaralarga sabab bo'ldi. O'yindagi ko'plab dushmanlarga o'xshab, qayg'uli fil yaratuvchisi Terri Kavanag tomonidan saqlanadigan tush jurnallarida paydo bo'ldi. Jet Set Willy bir vaqtlar ishonganidek.[19]

Chiqarish

VVVVVV uchun 2010 yil 11 yanvarda chiqarilgan Microsoft Windows va Mac OS X. A sinov versiyasi O'yinning veb-saytida o'ynash mumkin Kongregate.[20] A Linux versiyasi ishlab chiqilmoqda, ammo qator texnik qiyinchiliklar yuzaga keldi ko'chirish jarayon, bu Cavanaghni hozircha uni bekor qilishga olib keldi.

O'yin 2011 yilda C ++ da o'yinlarni ishlab chiquvchi Simon Roth tomonidan qayta yozilib, Linuxni qo'llab-quvvatlash muvaffaqiyatli amalga oshirildi. Ushbu 2.0 versiyasi shakllangan VVVVVV, uchinchi qismi sifatida 2011 yil 24 iyulda ishga tushirildi Humble Indie to'plami. 2.0 versiyasi shuningdek, maxsus darajalarni qo'llab-quvvatlaydi va daraja muharriri.[21] C ++ porti yangi grafik rejimlarni amalga oshirishga va tezlikni har xil takomillashtirishga imkon berdi. 2.0 versiyasi, ammo asl Flash versiyasidan saqlangan o'yinlarni qo'llab-quvvatlamaydi VVVVVV; ko'plab o'yinchilar ushbu yangilanishni Steam orqali ogohlantirishsiz olishdi va shu sababli mavjud saqlangan o'yinlarini davom ettira olmadilar. Saqlash-fayl eksportchisi ishlab chiqilmoqda.[22]

Bunga asoslanib manba kodi u 2011 yilda ham Pandorani oching,[23] dan ma'lumotlar fayllarini talab qiladigan Microsoft Windows, Mac OS X yoki Linux ishlash uchun o'yin versiyasi.

2011 yil 7 oktyabrda o'yinning versiyasi tayyorlanayotgani e'lon qilindi Nintendo 3DS Nicalis tomonidan. 2011 yil 29 dekabrda Shimoliy Amerikada va 2012 yil 10 mayda Evropada chiqdi.[24] Nintendo 3DS versiyasi oxir-oqibat 2016 yil 12 oktyabrda Yaponiyada noshir Pikii tomonidan taqdim etilgan holda Yaponiyada chiqarildi.[25] 2010-yilda, o'yinning dastlabki darajalarini namoyish etuvchi dasturchi Pol Koller tomonidan Commodore 64-ga yuborilgan va Cavanagh yordami bilan.[2] 2017 yil aprel oyida Laxity dasturchisi tomonidan Commodore 64-ga to'liq port chiqarildi.[26] 2020 yil yanvar oyida o'yinning chiqarilishining 10 yilligida Cavanagh o'zining kodini yaratdi hammaga ochiq kuni GitHub.[27]

Soundtrack

Ning soundtrack VVVVVV tomonidan tuzilgan chiptun musiqachi Magnus Pålsson (SoulEye nomi bilan ham tanilgan). Cavanagh Plassonga ijod qilish uchun yaqinlashdi VVVVVV o'ynaganidan keyin Space Phallus, Charlie Games-ning Indie o'yini, unda uning qo'shig'i namoyish etilgan. Palsson Distraksiyonware blogida Kavanaghning avvalgi o'yinlarini o'ynab, "u kichik va kalta bo'lsa ham, o'yinlar bilan birga kelgan chuqurlikdan hayratda qolganini" yozgan. Musiqani yozishda VVVVVV, Pålsson "istasangiz ham, xohlamasangiz ham o'zingizni xayolingizga singdiradigan uptempo quvnoq qo'shiqlar yaratishni maqsad qilgan edim. Umid qilamanki, shunda siz o'ynamagan vaqtingizda ularni gumburlashingiz va hatto o'yinga qaytishingizni xohlashingiz mumkin. Ko'proq."[28] Bu sarlovhasi To'liq soundtrack PPPPPP, bilan birga chiqarildi VVVVVV va a sifatida sotiladi musiqa yuklab olish yoki CD Palssonning shaxsiy veb-saytida.[29] 2014 yil 12 iyunda Pålsson a kuchli metall sarlavhali soundtrack versiyasi MMMMMM gitarist Jyul Konroy tomonidan uyushtirilgan va ijro etilgan.[30] Albomda o'yin ichidagi musiqani metall treklar bilan almashtirish uchun mod fayl mavjud. Materia kollektivi video o'yinlar yozuvlari yorlig'i 2020 yil 11 yanvarda 180 grammli diskli vinil LP nashrini chiqardi. [31]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikKompyuter: 81/100[32]
3DS: 83/100[33]
iOS: 95/100[34]
NS: 80/100[35]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GamesRadar +8/10[36]
IGN7.5/10[37]
TouchArcade5/5 yulduz[38]

VVVVVV odatda tanqidchilar tomonidan yaxshi kutib olindi va Windows versiyasi uchun 81/100 va 3DS versiyasi uchun 83/100 ball oldi. ko'rib chiquvchi agregator veb-sayt Metakritik.[32][33] O'yin 2010 yildagi birinchi muhim mustaqil versiyasi ekanligi qayd etildi;[10][11] Kieron Gillen ning Tosh, qog'oz, miltiq uni "yilning eng yaxshi Indie o'yini" deb atadi,[11] Maykl Rouz esa IndieGames.com saytiga yozish bilan ozod etilganligini ta'kidladi VVVVVV bir yil o'tib, "ba'zilar bahslashishi mumkin ... haqiqatan ham taniqli indeys unvonini bermadi. Bu mustaqil ishlab chiquvchilar biznes degan ma'noni anglatishini ko'rsatdi".[10] Darajasining dizayni VVVVVV tanqidchilar tomonidan maqtandi:[8][10][39] Rouz o'yinni to'ldiruvchi tarkibga ega emas deb hisoblagan va uni "o'yinning eng kuchli nuqtalaridan biri" deb topgan.[10] Maykl McWhertor o'yin yangiliklari blogi Kotaku o'yin maydonlari "ta'tilning ajablanarli miqdorini ... o'z ichiga olganligini" yozgan VVVVVV hech qachon uning dizaynerining o'yin imkoniyatlarini o'rganmaganligi kabi his etmaydi. "[8]

Ko'pchilik sharhlovchilar yozgan VVVVVV"s yuqori darajadagi qiyinchilik.[8][36][37][39] McWhertor, "o'yinning sinov va xato lahzalari insonning sabr-toqatini jiddiy sinovdan o'tkazishi mumkinligini" aniqladi.[8] Biroq, bir nechta tanqidchilar ta'kidlashlaricha, o'yinning qiyinligi uning ko'plab nazorat punktlari, shuningdek, kerak bo'lganda o'lganidan keyin o'yinchining qayta urinish qobiliyati tufayli kamroq asabiylashtiriladi.[37][39] Ushbu qo'shimchalar VVVVVV ko'ra, "kechirimli emas" IGN xodimlar yozuvchisi Samuel Klaiborn, hali ham "futbolchini bag'ishlash talablari bo'yicha eski maktab" bo'lganida.[37] Mustaqil sharhlovchi Deklan Tayson o'zini "o'yinni jinoiy jihatdan murosasiz to'qnashuvni aniqlash va g'ayratli tarzda sezgir nazorat qurboniga aylanganini", ammo "keyingi nazorat punktiga etib borganingizda va yengillikning ikkinchi soniyasini his qilganingizda bunga arziydi", deb aytdi.[40] IGN Metyu Adler ismli VVVVVV 12-eng zamonaviy zamonaviy o'yin, bu omon qolish uchun tezkor reflekslarni talab qiladi va futbolchilar ko'p marta o'lishi mumkin.[41]

Narxi VVVVVV u dastlab chiqarilganida 15 dollar edi. Bu McWhertor tomonidan o'yinning kirish uchun "bitta baxtsiz to'sig'i" sifatida ko'rilgan: "O'yinning asosiy kampaniyasini yoqib yuborganidan keyin ko'rish va qilish uchun mo'l-ko'l narsalar mavjud bo'lsa-da, kutilgan narxdan ancha balandroq, ehtimol ba'zi narxlarni o'chirib qo'yadi."[8] Shunga o'xshab, Gillen ham o'z sharhida "bu pul Indie lo-fi platformasi uchun sizga katta zarba beradi" deb yozgan va "bu pulga arziydi" deb ta'kidlagan.[11] Dastlabki chiqarilganidan beri, narxi VVVVVV $ 5 ga tushirildi. O'z blogida Cavanagh bu qarorni qabul qilish qiyin bo'lganini aytdi, ammo "Men bilaman, asl qiymati 15 dollar ko'p odamlarga ta'sir qilmagan".[42]

VVVVVV 2010 yil oktyabr oyida "Eng qiziqarli va jozibali" o'yini uchun IndieCade 2010 mukofotiga sazovor bo'ldi.[43] O'yinni rivojlantirish blogi Gamasutra sharaflangan VVVVVV 2009 yilda ikkinchi o'rinni va 2010 yilda faxriy yorliqni qo'lga kiritgan yil yakunidagi mustaqil o'yinlar mukofotlarida.[44][45] O'yinning bosh qahramoni, kapitan Viridian, o'ynaladigan belgi Windows platforma o'yinining versiyasi Super Meat Boy.[46]

Nintendo 3DS homebrew ekspluatatsiyasi

2016 yil 1-may kuni ShinyQuagsire shuni aniqladi Nintendo 3DS port VVVVVV yuklash uchun foydalanish mumkin uy qurilishi dasturiy ta'minot. Shunga o'xshash tarzda Kubikli Ninja, Nintendo ekspluatatsiya aniqlangandan so'ng o'yinni eShop-dan olib tashladi.[47][48] Taxminan to'rt oydan so'ng o'yin eShop-ga qaytarildi.[49] O'yinning 1.1 versiyasi ekspluatatsiyani tuzatadi.

Izohlar

  1. ^ Foddi o'yindagi har bir xonani nomlash uchun asosiy vosita hisoblanadi.

Adabiyotlar

  1. ^ "VVVVVV iOS, Android, Ouya va Vita-ga yo'nalmoqda". Eurogamer.net. 2014-01-07. Olingan 2014-01-07.
  2. ^ a b Vebster, Endryu (2012 yil 26-noyabr). "Commodore 64-ga sevimli indiy o'yinlaringizni olib kelish uchun bitta odamning izlashi". The Verge. Olingan 14 avgust 2018.
  3. ^ "VVVVVV - GameSpot.com". GameSpot. Olingan 2010-12-01.
  4. ^ "VVVVVV Yaqinda Nintendo 3DS-ga keladi". Kotaku.com. 2011-10-06. Olingan 2013-02-23.
  5. ^ "Twitter / nicalis: VVVVVV NOE tomonidan taqdim etildi". Twitter.com. 2012-04-27. Olingan 2013-02-23.
  6. ^ "Twitter / nicalis: 10-may MMMMMM". Twitter.com. 2012-04-27. Olingan 2013-02-23.
  7. ^ Daniel Vukovich (2012 yil 26 sentyabr). "VVVVVV nihoyat kelasi hafta Aussie eShop-ga keladi". Vooks.net. Olingan 27 sentyabr 2012.
  8. ^ a b v d e f g McWhertor, Maykl (2010-01-15). "VVVVVV Mikro sharh: AAAAAAH !!! ". Kotaku. Olingan 2010-12-01.
  9. ^ "Men Simon Roth," Maia "ilmiy-fantastik xudo o'yinining yaratuvchisiman. AMA - IAmA". reddit.
  10. ^ a b v d e Rose, Maykl (2010-01-11). "Sharh: VVVVVV (Terri Kavanag) ". IndieGames.com. Olingan 2010-12-01.
  11. ^ a b v d Gillen, Kieron (2010-01-12). "O'ylaymanki: VVVVVV". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 2010-12-01.
  12. ^ Uels, Oli (2010-01-21). "VVVVVV sharhi". Evrogamer. Olingan 2011-01-05.
  13. ^ a b v Rose, Maykl (2010-01-06). "Intervvvvvview: Terri Kavanag". indiegamesplus.com. Olingan 2010-12-01.
  14. ^ Kavanag, Terri (2009-06-10). "VVVVVVVV oldindan ko'rish". Chalg'itadigan dastur. Olingan 2010-12-01.
  15. ^ Cavanagh, Terri (2009-07-15). "Bajarilganda". Chalg'itadigan dastur. Olingan 2010-12-01.
  16. ^ Kavanag, Terri (2009-11-05). "Eurogamer Expo 2009". Chalg'itadigan dastur. Olingan 2010-12-01.
  17. ^ Kavanag, Terri (2009-12-07). "Final Push". Chalg'itadigan dastur. Olingan 2010-12-01.
  18. ^ Kavanag, Terri (2010-08-01). "Pastga". Chalg'itadigan dastur. Olingan 2013-09-08.
  19. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2014-02-14. Olingan 2016-07-13.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  20. ^ "Kongregate-da bepul onlayn o'yin" VVVVVV Demo-ni o'ynang ". Kongregate. Olingan 2010-12-01.
  21. ^ Prokter, Lyui (2011-08-01). "VVVVVV v2". Tosh, qog'oz, miltiq.
  22. ^ "Yangilash mening faylimni o'ldirdi". chalg'itadigan dastur forumlari.
  23. ^ "VVVVVV v2.2.1.0 (Pandora o'yin porti)› Pandora ›PDRoms - Homebrew 4 you". PDRoms - Homebrew 4 siz. 2011-12-27. Olingan 2020-03-18.
  24. ^ "VVVVVV Yaqinda Nintendo 3DS-ga keladi". Kotaku.com. 2011-10-06. Olingan 2013-02-23.
  25. ^ "ニ ン テ ン ド ー e ョ ッ プ 新 作 入 荷 情報 10/12 (水) 号! 先 週 売 れ 筋 筋 TOP10 も 紹 紹 介。". mavzular.nintendo.co.jp (yapon tilida). 2016 yil 12 oktyabr.
  26. ^ "VVVVVV + - aql bovar qilmaydigan yangiliklar, chunki zamonaviy Indie o'yini C64 konversiyasini oladi!". www.indieretronews.com. 26 aprel 2017 yil. Olingan 14 avgust 2018.
  27. ^ Brown, Freyzer (2020 yil 10-yanvar). "VVVVVV 10 yillik yubileyi uchun ochiq manbaga o'tmoqda". Kompyuter o'yini. Olingan 10 yanvar 2020.
  28. ^ Palsson, Magnus (2010-01-07). "Trekni tanlang". Chalg'itadigan dastur. Olingan 2010-11-30.
  29. ^ Palsson, Magnus. "Souleye - Raqamli musiqa". Olingan 2011-07-30.
  30. ^ Pålsson, Magnus (2014 yil 12-iyun). " M / M / M / M / M / M /". SoulEye. Olingan 15 iyun, 2014.
  31. ^ https://blipblop.net/release/vvvvvvinyl/
  32. ^ a b "VVVVVV kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2012-05-10.
  33. ^ a b "VVVVVV 3DS sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2018-08-16.
  34. ^ "IPhone / iPad sharhlari uchun VVVVVV". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2018-08-16.
  35. ^ "SwitchVV uchun VVVVVV". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2018-08-16.
  36. ^ a b McDougall, Jaz (2010-02-11). "VVVVVV Sharh ". GamesRadar. Olingan 2010-12-01.
  37. ^ a b v d Claiborn, Samuel (2010-02-10). "VVVVVV Sharh ". IGN. Olingan 2020-01-12.
  38. ^ Karter, Kris (2014-06-18). "'VVVVVV-ning sharhi - VVVery yaxshi port ". TouchArcade. Olingan 2018-08-16.
  39. ^ a b v Yon Xodimlar (2010-01-08). "Obzor: VVVVVV". Yon. Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-31 kunlari. Olingan 2010-12-01.
  40. ^ "Deklan Tayson VVVVVV ko'rib chiqish ". Arxivlandi asl nusxasi 2012-07-07 da. Olingan 2012-05-29.
  41. ^ Metyu Adler (2019 yil 16-may). "Eng qiyin 15 zamonaviy o'yin". IGN. Olingan 16 iyun 2019.
  42. ^ Cavanagh, Terri (2010-09-08). "Ijobiy kuch". Chalg'itadigan dastur. Olingan 2010-12-01.
  43. ^ "IndieCade Awards 2010". IndieCade. 2010-10-08. Arxivlandi asl nusxasi 2010-10-23 kunlari. Olingan 2010-11-02.
  44. ^ Rose, Maykl; Tim V. (2009-12-18). "Gamasutraning 2009 yildagi eng yaxshisi: Indie o'yinlarining eng yaxshi 10 taligi". Gamasutra. Olingan 2011-01-05.
  45. ^ Rose, Maykl; Tim V. (2009-12-17). "Gamasutraning 2010 yildagi eng yaxshisi: Indie o'yinlari uchun eng yaxshi 10 ta o'yin". Gamasutra. Olingan 2011-01-05.
  46. ^ "Super Meat Boy Steam-da ". Bug '. Vana. Olingan 2010-12-01.
  47. ^ Orland, Kayl (2016 yil 3-may). "Nintendo 3DS xakerlarini yo'q qilish uchun indi o'yinini sotishni to'xtatdi". Ars Technica. Olingan 13 may 2016.
  48. ^ Frank, Allegra (2016 yil 3-may). "Nintendo homebrew ekspluatatsiyasi batafsil bayon etilganidan so'ng, eShop-dan indini urdi". Ko'pburchak. Olingan 13 may 2016.
  49. ^ Karter, Kris (2016 yil 24-avgust). "Taxminan to'rt oydan keyin VVVVVV yana 3DS eShop-ga qaytdi". Destructoid. Olingan 5 oktyabr 2016.

Tashqi havolalar