Virtual reklama - Virtual advertising - Wikipedia

Virtual reklama ko'pincha sport tadbirlarida jonli yoki oldindan yozib olingan televizion ko'rsatuvga virtual reklama rasmlarini kiritish uchun raqamli texnologiyalardan foydalanish. translyatorlar xuddi shu voqeani mahalliy reklama bilan bog'liq bo'lmagan boshqa mintaqalarda efirga uzatishda haqiqiy reklama panellarini (o'yin maydonchasida mavjud) ekrandagi virtual tasvirlarga almashtirish; ispan futbol o'yin Meksikada reklama tasvirlari bilan Meksikada translyatsiya qilinadi. Tomoshabin ekranda ko'rgan reklama obrazi haqiqatdagidek taassurot qoldiradi.

Tarix

1980 va 2000 yillarda televidenie va gazetalarda reklama reklama tarqatishning ommalashgan shakli bo'lgan. Ommaviy axborot vositalari va marketing bo'yicha mutaxassis Jeremiah Lindvud reklama bo'yicha ko'p yillik tajribaga ega. Uning "Raqamli reklama" kitobida uning taraqqiyoti va AQSh madaniyati doirasidagi reklama tarixi tasvirlangan. Lindvud "30 yil oldin iste'molchilar kuniga o'rtacha 560 reklama ko'rib chiqishgan". [3] Bu asosan gazetalardan, televizion ko'rsatuvlardan, benzinli nasoslardan va hokazolardan iborat edi. U, shuningdek, o'sha paytda "amerikalik iste'molchilar har kuni 3000 ta tijorat xabarlariga duch kelishi mumkin" deb ta'kidladi. Shu vaqt ichida har kuni e'lon qilinadigan reklama ko'plab mahalliy va yirik korxonalarni qo'llab-quvvatladi. 2000 va 2010 yillarda texnologik yutuqlarning o'sishi ko'plab korxonalar uchun yangi imkoniyatlar yaratdi. Raqamli marketing bo'yicha mutaxassislarning fikriga ko'ra, aksariyat amerikaliklar har kuni deyarli 4000 dan 10000 gacha reklamalarga duch kelishadi. [4] Uyali telefonlardan foydalanish yangi portal yaratdi, u erda teleradiokompaniyalar o'zlarining reklamalarini istalgan joyda va istalgan vaqtda iste'molchiga yo'naltirishlari mumkin.MMLA (Modern Language Assoc.) Lynwood, Jeremiah. Raqamli reklama: Internet dunyosidagi muammolar va tendentsiyalar. Nova Science Publishers, Inc, 2014 yil.

APA (American Psychological Assoc.) Lynwood, J. (2014). Raqamli reklama: Internet dunyosidagi muammolar va tendentsiyalar. Nyu-York: Nova Science Publishers, Inc.

Huquqlar

O'yin maydonlaridagi reklama klub mulkidir, faqat ligada yoki federatsiyada reklama huquqlariga ega bo'lgan ba'zi professional sport turlari bundan mustasno. Biroq, ekranda efirga uzatiladigan reklama huquqlari translyatorlar yoki telekanalning mulki hisoblanadi. Bu shuni anglatadiki ikkinchi huquq egalari ushbu virtual reklamani sotishdan foyda ko'rishi mumkin. Televizion tomoshabinlar soni, shuningdek, stadiondagilarga qaraganda ko'proq bo'lib, reklama qilingan belgilarga nisbatan ko'proq ko'rinishni va translyatorlarga ko'proq daromad keltiradi.

Texnologiya

Virtual qo'shimchalarda ishlatiladigan texnologiya ko'pincha avtomatlashtirilgan jarayonlardan foydalanadi: avtomatik o'yin maydonlarining chegaralarini aniqlash, avtomatik aniqlash kesishlar, maydon maydonini tanib olish va boshqalar.

Operator odatda effektni vizual boshqarishga bag'ishlangan, ammo yangi tizimlar uni ishlatishga imkon beradi tezkor takrorlash operator.[1]

Ilovalar

Jonli tadbirlar

Virtual reklama real vaqt rejimida jonli televizorga samarali tarzda qo'shilishi mumkin. Masalan, Fox Sports Net darvozabon ortidagi oynaga virtual reklamani joylashtiradi, uni faqat televizorda ko'rish mumkin.[2] Formula-1da virtual reklamalar maysazorda yoki virtual reklama taxtalari sifatida joylashtiriladi.

Beysbolda Major League Baseball mahalliy bozorlarda yoki mamlakatlarda turli xil nishonga olinishi mumkin bo'lgan virtual reklama reklamasini orqadagi taxtaga joylashtiradi. Butunjahon seriyali davomida Jahon seriyasining MLB xalqaro translyatsiyalari bozor, AQSh, Kanada, Lotin Amerikasi va Yaponiya bozorlarida boshqacha reklama namoyish etadigan har bir reklama asosida namoyish etiladi.

Virtual mahsulotni joylashtirish

Virtual reklama uchun video kuzatuvni faollashtirgan texnologiya so'nggi o'n yil ichida televidenie namoyishlarida ishlab chiqarilgan soatlar, kunlar yoki yillardan keyin virtual mahsulotlarni joylashtirish uchun ishlatilgan. Bu kelajakda mahsulot joylashtirilishi qo'shilgani sababli daromad olish uchun shouning reklamasiz asosiy nusxasini saqlab qolish imkoniyatini o'z ichiga olgan bir qancha afzalliklarni taqdim etadi. Reklama pullari maksimal darajada samaradorligini ta'minlash uchun reklamalar mintaqaviy bozorlarga yo'naltirilishi va vaqt o'tishi bilan yangilanishi mumkin. [5] Virtual reklama bizning kundalik hayotimizda qanday qo'llanilishining yorqin namunasi sportda qo'llaniladi. Virtual reklama kameralarning harakatidan va o'yinchilarning logotiplar ustidan harakatlanishidan qat'i nazar, o'yin maydoniga joylashtirilgan reklamani joylashtirish uchun eng yangi texnologiyalardan foydalanadi. Bu tomoshabinlar tajribasiga xalaqit bermaydi va ko'plab brendlar uchun o'z imidjini keng ko'lamdagi odamlar bilan bo'lishishiga imkon beradi. [6] Yaqinda NHL stadionlaridagi jismoniy taxtalar ustidagi stakanga deyarli homiylarni joylashtirdi. Asosiy brendlar global tovar xabardorligini shakllantirishdan iborat bo'lganida, yirik brendlar ma'lum bir mintaqani urish uchun vaqtlarini yoki pullarini sarflamaydilar. Raqamli imo-ishora imkoniyatlari ushbu yirik brendlarga stadionda milliy televizor orqali namoyish etiladigan o'yinlar vaqtida tabel sotib olishga imkon beradi. Bu Twitter, Facebook va Amazon kabi ijtimoiy tarmoqlar orqali yanada kengaymoqda. Boshqa tomondan, mahalliy korxonalar kichikroq o'yinlar bo'lganda imzolaydilar. Belgilar ancha arzon va u hali ham ko'plab odamlarga etib boradi. Virtual reklama hatto jonli efirga tashrif buyurishni sport ishqibozlari uchun yanada jozibador qilishi mumkin, chunki bu texnologiya o'yin maydonini va atrofdagi hududlarni reklamalardan tozalashga imkon beradi, televizor tomoshabinlari esa uyda reklama tomosha qilishadi. [7] Ko'pincha, virtual reklama jonli tomoshani sport ishqibozlari uchun yanada jozibador qiladi, chunki jonli muxlislar reklamalarni tomosha qilish o'rniga, reklamalardan xoli bo'lishlari va o'yinlarning paydo bo'lishi bilan shug'ullanmasdan, o'yinlardan zavq olishlari mumkin. ularning yuzida.

Adabiyotlar

3. Lindvud, Eremiyo. Raqamli reklama: Internet dunyosidagi muammolar va tendentsiyalar. Nova Science Publishers, Inc, 2014 yil.

APA (Amerika Psixologik Assotsiatsiyasi) Lynwood, J. (2014). Raqamli reklama: Internet dunyosidagi muammolar va tendentsiyalar. Nyu-York: Nova Science Publishers, Inc.

4. https://www.forbes.com/sites/forbesagencycouncil/2017/08/25/finding-brand-success-in-the-digital-world/#231f56b4626e

5. https://amayse.com/sport-2/virtual-solutions/

6. https://medium.com/instant-sponsor/virtual-ads-create-a-new-dimension-for-sports-sponsorships-literally-2f202c6a4775

7. http://scholarship.law.marquette.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1395&context=sportslaw