Vali (o'yin) - Wali (game)

Vali ikki o'yinchi mavhum strategiya o'yini dan Afrika. O'yin aniq qaysi Afrika mamlakati ekanligi noma'lum. Aktyorlar o'zlarining qismlarini ketma-ket 3 tasini yaratishga harakat qilishadi va shu bilan raqiblaridan biron bir qismni tortib olishadi. O'yin ikki bosqichdan iborat: Faza tushirish va Ko'chirish bosqichi. Aktyorlar birinchi navbatda ularning qismlarini iloji boricha ko'proq tashlaydilar Faza tushirish, so'ngra ularni boshqa qatordagi o'yinchini olish imkoniyatini beradigan 3 ta satr hosil qilish uchun harakatlantiring Ko'chirish bosqichi.

O'yin bilan chambarchas bog'liq Dara. Asosiy farqlar shundan iboratki, Valida o'yinchi taxtada o'z qismidan biriga ortogonal ravishda qo'shni bo'lakka tushira olmaydi.

Maqsad

Raqibning barcha qismlarini ushlagan o'yinchi g'olib hisoblanadi. Rasmga tushirish, o'zlarining birma-bir 3 qatorini shakllantirish orqali amalga oshiriladi.

Uskunalar

5 x 6 kvadrat panjara ishlatiladi, bu 30 ta kesishish nuqtasini tashkil qiladi. Har bir o'yinchi 12 donadan iborat. Biri qora donalarni, ikkinchisi oq qismlarni o'ynaydi. Parchalar kesishgan joylarda o'ynaladi.

O'yin o'ynash va qoidalari

1. Dastlab taxta bo'sh. Parchalar taxtaning yoniga o'rnatiladi.

2. Aktyorlar qanday ranglarni o'ynashni va kim birinchi bo'lib boshlashni hal qilishadi. Aktyorlar navbatlarini almashtirib turishadi.

3. Faza tushirish: Aktyorlar taxtada turgan qismiga ortogonal ravishda qo'shni bo'lmagan qismni bo'sh joyiga tashlaydilar. Aktyor har bir burilishda faqat bitta bo'lakni tashlashi mumkin. O'yinchilar, qoida bo'yicha endi buni qilolmaguncha, qismlarni tashlashni davom ettirishlari kerak. Agar o'yinchi endi biron bir buyumni tashlay olmasa, u holda boshqa o'yinchi ham buyumni tashlab ketolmaguncha, o'sha o'yinchi o'z navbati bilan o'tishi kerak.

4. Ko'chirish bosqichi: Ikkala o'yinchiga ham ikkala o'yinchi o'z qismlarini tashlash bosqichida tashlashni davom ettira olmagandan keyingina o'z qismlarini siljitishga ruxsat beriladi. Bu shuni anglatadiki, ular hali ham taxtaning yonida o'z qismlarining zaxirasiga ega. Ammo har bir o'yinchi zaxirasidagi qolgan qismlar keyinchalik taxtaga tushadimi yoki yo'qmi, bu noaniq.

Parcha bitta bo'shliqni ortogonal ravishda taxtadagi bo'sh joyga siljitadi. Agar o'yinchi o'z qismlari bilan ketma-ket 3 hosil qilsa, u holda u raqibining har qanday qismini taxtadan olib tashlashi mumkin. O'yinchining dushman qismini ushlashiga imkon berish uchun ketma-ket 3 ta uchta qism (hech bo'lmaganda kam emas) bo'lishi kerak.

O'yinchiga dushman qismini ushlab olishiga imkon bermasa ham, ushbu o'yinda 4 yoki undan ortiq qatorga ruxsat berilgan ko'rinadi. Darada ular butun o'yin davomida qat'iyan taqiqlangan. Drop bosqichida ketma-ket 3 ga erishish mumkin emas, chunki ikkita ortogonal ravishda qo'shni bo'laklarni joylashtirish kerak bo'ladi. Darada, Drop Faza-da hosil bo'lgan 3 ta qator hisobga olinmaydi va shuning uchun o'yinchining doskada dushman qismini ushlashiga yo'l qo'ymaydi. Shuningdek, o'yinchi ketma-ket 3 ning bir qismi bo'lgan dushman qismini ushlay oladimi-yo'qmi noaniq. Darada bu ham taqiqlangan. Shuningdek, agar o'yinchi bitta harakatda ikkita yoki undan ortiq 3 ta satrni tashkil qilsa, o'yinchi qancha dushmanni ushlab olishi mumkinligi aniq emas. Darada, har bir burilishda faqat bitta dushman qismini qo'lga olishga ruxsat beriladi. Va nihoyat, qatorlar ichidagi 3 diagonali hisoblanadimi yoki yo'qmi, bu ham noaniq. Darada ular hisoblanmaydi, faqat ortogonal 3 qatorda bo'ladi.

Tegishli o'yinlar

Tashqi havolalar