WiiWare - WiiWare

WiiWare
Logo wiiware.svg
TuzuvchiNintendo
TuriOnlayn bozor
Ishga tushirish sanasiWii
2008 yil 25 mart
Wii U
2012 yil 18-noyabr
To'xtatildi2019 yil 30-yanvar
Platforma (lar)Wii, Wii U
HolatTo'xtatildi

WiiWare ruxsat bergan xizmat edi Wii foydalanuvchilar tomonidan Wii video o'yin konsolida maxsus ishlab chiqilgan va ishlab chiqilgan o'yinlar va dasturlarni yuklab olish Nintendo. Ushbu o'yinlar va dasturlarni faqat sotib olish va yuklab olish mumkin edi Wii do'kon kanali WiiWare bo'limi ostida. Agar foydalanuvchi o'yinni yoki dasturni yuklab olgandan so'ng, u o'zlarida paydo bo'ladi Wii menyusi yoki SD-karta menyusi yangi kanal sifatida. WiiWare-ning sherigi edi Virtual konsol, dastlab original o'yinlar o'rniga boshqa tizimlar uchun ishlab chiqilgan taqlid o'yinlariga ixtisoslashgan.

WiiWare kichik byudjetga ega ishlab chiqaruvchilar uchun chakana savdoda sotiladigan unvon yaratish xarajati va xavfisiz innovatsion, o'ziga xos va kichik hajmdagi o'yinlarni chiqarish uchun yo'l sifatida targ'ib qilindi (o'xshash Xbox Live Arja va PlayStation do'koni ). Ishlab chiqarish to'plamining narxi 2000 AQSh dollar atrofida bo'lib, ishlab chiquvchilar Nintendo tomonidan litsenziyalanishi va tasdiqlanishi kerak edi.[1] Nintendoning so'zlariga ko'ra, "ajoyib harakatni boshqarish o'rnatilgan janrlarni, shuningdek, hozirda faqat ishlab chiquvchilarning ongida mavjud bo'lgan o'ziga xos g'oyalarni tug'diradi ". Nintendo yuklab olinadigan o'yinlarning narxlashning barcha variantlarini ko'rib chiqdi.[2]

Virtual Konsol o'yinlari singari, WiiWare-ning tarkibi ham sotib olingan Wii do'koni ballari. Biroq, Virtual Konsol o'yinlaridan farqli o'laroq, qo'llanmalar Wii Shop Channel-ning o'zida saqlangan.

Uning ko'chma ekvivalentidan farqli o'laroq DSiWare, WiiWare o'yinlari hozircha mahalliy orqali mavjud emas Nintendo eShop. Biroq, WiiWare o'yinlari sotib olinadigan va to'liq o'ynaladigan edi Wii U konsol - Wii-ning vorisi - Wii rejimi orqali. Wii U 2012 yil noyabr oyida o'zining DSiWare do'koni bilan taqqoslaganda juda yaxshilangan Nintendo eShop raqamli tarqatish bilan ish boshlaganidan beri, Wii Shop Channel juda kamdan-kam yangi WiiWare nashrlarini ko'rgan. 2014 yil iyul holatiga ko'ra, Wii Shop Channel global versiyasini oldi Retro City Rampage (2013 yil fevral), Wii chakana o'yinining global qayta chiqarilishi Deer Drive Legends (2013 yil noyabr),[3][4] va Shimoliy Amerika deb nomlangan chakana Wii o'yinining qayta chiqarilishi Karaoke Joysound (2014 yil iyul).[5]

2017 yil 29 sentyabrda Wii Shop kanali 2019 yil 30 yanvarda yopilishi to'g'risida e'lon bilan,[6][7] Wii-dagi WiiWare o'yinlarini (shuningdek, Wii U-da orqaga qarab muvofiqligi) endi sotib bo'lmaydi. Keyingi xabarlarga qadar foydalanuvchilar WiiWare nomlarini qayta yuklab olish va / yoki uzatishda davom etishlari mumkin.

O'yinlar

WiiWare xizmati rasmiy ravishda 2008 yil 25 martda Yaponiyada,[8] 2008 yil 12 mayda Shimoliy Amerikada,[9] va 2008 yil 20 mayda PAL / UK mintaqalarida.[10]

2007 yil 10 oktyabrda Nintendo Yaponiyada matbuot konferentsiyasini o'tkazdi va Yaponiyaning yirik WiiWare o'yinlarining birinchi partiyasini ochib berdi. Mening seriyam Ranch, Doktor Mario Online Rx va Square Enix "s Final Fantasy Crystal Chronicles: Shoh sifatida hayotim.[11] Konferentsiyada shuningdek, ma'lumot berildi Oilaviy stol tennisi,[12] Mojipittan, Marubushikaku va Magnetica Twist. O'yinni ishlab chiquvchi Xadson WiiWare-ning uchta nomini e'lon qildi: Bomberman portlashi, Yulduzli askar R va Joysound, ikkinchisi a karaoke o'yin.[13] Keyinchalik Xadson birinchi 10 yil ichida ishlab chiqilgan kamida 10 ta WiiWare unvoniga ega ekanligini ma'lum qildi.[14] Capcom, Namko, Sega, Taito va Konami keyinchalik xizmat uchun e'lon qilingan va keyinchalik chiqarilgan o'yinlar.

G'arb ishlab chiqaruvchilari orasida, Telltale Games birinchilardan bo'lib xizmatga qiziqishni keltirib, epizodikani e'lon qildi Strong Bad-ning jozibali odamlar uchun ajoyib o'yini sarguzasht o'yinlari seriyasi.[15] Garaj o'yinlari WiiWare dasturiy ta'minotini ishlab chiqarishni qo'llab-quvvatlash uchun o'yin dvigatelining versiyasini chiqardi. WiiWare o'yinlarini chiqaradigan boshqa G'arb ishlab chiquvchilari orasida Gameloft, Neko Entertainment, WayForward Technologies, Zoonami, Muzlatilgan kod bazasi va Yuqori kuchlanishli dasturiy ta'minot. Konami va Capcom shuningdek, G'arbga xos WiiWare o'yinlarini chiqarish istagini bildirdi.[16]

Xizmat o'chirilgandan so'ng, Yaponiya va Shimoliy Amerikadagi WiiWare o'yinlari 500 dan 1500 gacha Nintendo ballari orasida baholandi. Qo'shimcha yuklab olinadigan tarkib bilan bir nechta o'yinlarga e'lon qilingan edi Shoh sifatida hayotim 100 dan 800 ballgacha baholangan qo'shimcha tarkibni ko'rish,[17] Final Fantasy IV: Keyingi yillar 300 dan 800 ballgacha bo'lgan tarkibni olish,[18] va Mega Man 9 va 10 100 dan 500 ballgacha baholangan tarkibni ko'rish.

Tanqid

Martin Xollis, asoschisi Zoonami, Nintendo-ni WiiWare xizmatini etarli darajada targ'ib qilmaganlikda aybladi:

"olma ommaviy axborot vositalarining e'tiborini jalb qilishda bunday ulkan yutuqlarga erishdilar - ular barcha havoni so'rib olishdi, men Nintendoning WiiWare yoki DSiWare uchun PR ishlab chiqarishga katta kuch sarflayotganini bilmayman. "[19]

Boshqa ishlab chiquvchilar xizmatdagi o'yinlarga qo'yilgan 40 MB hajmdagi cheklovni tanqid qildilar; ning WiiWare versiyasi Super Meat Boy ishlab chiquvchi o'lchamlari chegarasidan o'tish uchun sifatni buzishdan bosh tortgandan keyin bekor qilindi.[20] Trent Oster Beamdog, kim ozod qildi MDK2 xizmatda, shuningdek, fayl uzunligining chegarasini tanqid qildi, qo'shimcha ravishda sertifikatlash jarayoni va Nintendo-dan har qanday to'lovni olishdan oldin 6000 dona minimal savdo talabi.[21][22] Brian Provinciano uchun, ishlab chiqaruvchisi Retro City Rampage, eshik 5000 donani tashkil etdi, bu o'yin muvaffaqiyatsiz tugadi.[23]

Adabiyotlar

  1. ^ Bozon (2008 yil 20-fevral). "GDC 2008: Wii Ware intervyu".
  2. ^ "Nintendo :: Yangiliklar :: Nintendo WiiWare yangi o'yinlarga yo'l ochmoqda, iste'molchilarning ajoyib tajribalari". 2007-12-13. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 13 dekabrda. Olingan 2018-11-20.
  3. ^ Whitehead, Thomas (2013-11-14). "Nintendo yuklab olish: 14-noyabr (Shimoliy Amerika)". Nintendo Life. Olingan 2013-11-15.
  4. ^ Uaytxed, Tomas (2013-11-25). "Nintendo yuklab olish: 28-noyabr (Evropa)". Nintendo Life. Olingan 2013-11-26.
  5. ^ Uaytxed, Tomas (2014-07-03). "Nintendo yuklab olish: 3-iyul (Shimoliy Amerika)". Nintendo Life. Olingan 2014-07-03.
  6. ^ "Wii Shop Kanalining yopilishi to'g'risida muhim ma'lumotlar". Nintendo of Europe GmbH.
  7. ^ Xussayn, Tamur (2017-09-29). "Wii Shop kanali yopilmoqda". GameSpot. Olingan 2018-12-22.
  8. ^ "GameSpot press-relizi". gamespot.com.
  9. ^ Adegoke, Yinka (2008-02-20). "UPDATE 1-Nintendo Wii fitness o'yin mahsulotini ishlab chiqaradi". Reuters. Olingan 2008-02-21.
  10. ^ Nintendo (2008-04-24). "Nintendo Q2 versiyasini e'lon qildi". Olingan 2008-04-24.
  11. ^ Gantayat, Anoop (2007 yil 10 oktyabr). "Nintendo Wii Ware Tarkibi batafsil".
  12. ^ Gantayat, Anoop (2007 yil 10 oktyabr). "Ping-Pong Wii Ware-ga keladi".
  13. ^ Gantayat, Anoop (2007 yil 10 oktyabr). "Hudson Wii Ware-ga karaoke olib keldi".
  14. ^ KrisKoller. "Xadson: Musofirlarni ezish va WiiWare-da ko'proq narsalar".
  15. ^ "Telltale Games press-relizi". telltalegames.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 13 aprelda.
  16. ^ "GamesRadar +". Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 8 aprelda.
  17. ^ "Shoh sifatida hayotimdagi qo'shimcha tarkib tushuntirildi". Siliconera. Olingan 2008-03-28.
  18. ^ Final Fantasy IV: Keyingi yillar # WiiWare versiyasi
  19. ^ Pearson, Dan. "Hollis: Nintendo WiiWare-ga" katta kuch sarflamaydi ". gamesindustry.biz. Olingan 25 oktyabr 2010.
  20. ^ Lyudvig Kitsman (2010-12-24). "Team Meat WiiWare-ning Super Meat Boy-da nima bo'lganini tushuntirib berdi". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 27 dekabrda. Olingan 2012-04-20.
  21. ^ Trent Oster (2012-04-17). "Vaziyatni yangilash". Olingan 2012-04-20. Mening Nintendo bilan bog'liq muammolarim quyidagilardir: to'lovdan oldin 6000 dona sotishni talab qilish, bizni 9 oy davom etgan sertifikatlash jarayoni va 40mb chegarasi
  22. ^ Kayl Orland (2012-04-17). "Nega Baldur darvozasi: Enhanced Edition Wii U-ga yoki boshqa konsollarga kelmaydi". Ars Technica. Olingan 2012-04-20.
  23. ^ Xolms, Jonatan (2013 yil 30 mart). "Retro City Rampage savdo-sotiqlari, umid umidlari, XBLA pushaymon". Destructoid. Olingan 3 iyun 2014.