Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari - Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power - Wikipedia

Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari
Sehrgarlar va jangchilar III NES cover.jpg
Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Zippo o'yinlari, Noyob
Nashriyot (lar)Qabul qiling
Direktor (lar)Sht va Jon Pikford
Ishlab chiqaruvchi (lar)Tim Stamper
Dasturchi (lar)Sht va Jon Pikford
Stiv Xuz
Andy Miah
Rassom (lar)Seynt Pikford
Lindon Bruk
Bastakor (lar)Devid Uayz
SeriyaSehrgarlar va jangchilarBuni Vikidatada tahrirlash
Platforma (lar)NES
Chiqarish
  • NA: 1992 yil mart
  • EI: 1993 yil 21 yanvar
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht, platformer
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari a platformalash va sarguzasht video O'YIN uchun Nintendo ko'ngilochar tizimi (NES). U Buyuk Britaniyada joylashgan kompaniya tomonidan ishlab chiqilgan Zippo o'yinlari uchun Noyob; tomonidan nashr etilgan Qabul qiling 1992 yil mart oyida Shimoliy Amerikada va 1993 yil 21 yanvarda Evropada chiqdi. Bu uchinchi va oxirgi qismdir Sehrgarlar va jangchilar seriyali va 1989 yildagi sarlavhaning davomi hisoblanadi Ironsword: Sehrgarlar va Jangchilar II.

O'yin oxiridagi voqealardan darhol boshlanadi Temirsiz so'z bu erda ritsar jangchisi Kuros shunchaki IceFire tog'ining cho'qqisidan yovuz sehrgar Malkilni mag'lub etgan edi. Malkilning ruhi hali ham buzilmaganligini bilmagan Kuros ruhning sehr-joduiga duchor bo'lib, uning zirhini, xotirasini va sharafini yo'qotadi. Keyin Malkil Pidup shahriga qochib ketadi va taxtni Yaxshi qirol Jeymsdan tortib oladi. Ayni paytda Kuros qurolsiz, zirhsiz va oziq-ovqatsiz bir necha oy cho'lda yurganidan so'ng, Pidup shahriga etib boradi, u erda Malkilni egallab olish uchun kuchini oshirishi va turli niqoblar va qobiliyatlardan foydalanishi kerak. O'yin chiziqli emas va o'yinchilarni narsalarni olib borish va shaharning turli qismlarini ochish qobiliyatiga ega bo'lish uchun rivojlanish uchun turli sohalarni o'rganishni talab qiladi.

Sehrgarlar va jangchilar III Zippo Games asoschilari tomonidan ishlab chiqilgan Sht va Jon Pikford, shuningdek ularga yordam beradigan bir nechta qo'shimcha dasturchilar va rassomlar bo'lgan. Birodarlar Pikford o'yinni hurmat qilish uchun ishlab chiqdilar Ultimate the Game ning (Nodir sobiq mujassamlashishi) 1983 yil ZX spektri sarlavha Atik Atac; kabi boshqa NES unvonlaridan o'yin va san'at uchun ilhom olishdi Metroid, Faksanadu va Super Mario Bros.3. O'yin mo''tadil sotuvga ega edi, garchi oldingisi kabi yaxshi emas edi Temirsiz so'z. Uning jasur grafika, keng o'yin va qiyinchiliklari uchun maqtovga sazovor bo'ldi. Biroq, bu asosan uning nazorati, jangovarligi va yo'qligi uchun tanqid qilindi davom etmoqda yoki parollar. O'yin turli xil sharhlarga ega bo'lsa-da, Seyn Pikford bu o'yin uning shaxsiy favoriti ekanligini aytdi. Noyob tomonidan sotib olingan va rivojlanish paytida Noyob Manchester nomi bilan tanilgan Zippo o'yinlari ushbu o'yin tugashidan biroz oldin yopilgan va o'yin boshqa davomiga ishora qilgan bo'lsa-da, bu hech qachon sodir bo'lmagan.

O'yin

Kuros er osti chuqurliklarini o'rganmoqda

Sehrgarlar va jangchilar III a platformalash video o'yini kabi o'yinlarga o'xshash ochiq o'yin elementlari mavjud Metroid va Faksanadu. Malkilni mag'lubiyatga uchratish va Piyedup shahrini ozod qilish uchun ketayotgan o'yinchilar asosiy qahramon Kurosni boshqaradi. O'yin uchta alohida sohalarni o'z ichiga oladi, unda o'yinchi o'rganishi kerak - shahar, jinoyatchilar dunyosi va saroy; o'yinchilar bir sohadan ikkinchisiga erkin o'tishlari mumkin. O'yin davomida o'yinchilar Piedup bo'ylab joylashgan mehmonxonalardan buyumlar sotib olish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan pul topadilar; o'yinchilar eshiklarni ochish uchun kalitlarni, sog'lig'ini tiklash uchun oziq-ovqat va ichimliklarni va do'kon egalaridan ma'lumotlarni sotib olishlari mumkin.[1] Aktyorlar o'yinni uchta hayot bilan boshlashadi va o'yin tugaydi barcha hayot yo'qolganida; avvalgisidan farqli o'laroq Sehrgarlar va jangchilar o'yinlar, yo'q parol yoki davom eting xususiyati.[2]

Kurosning birinchi maqsadi - uchta asosiy belgilar sinfidan yangi ro'mol, kuch va qobiliyatlarga ega bo'lish: ritsar, o'g'ri va sehrgar. Buning uchun Kuros avval har bir belgi sinfining bronza, kumush va oltin haykallarini to'plashi va har bir haykalni tegishli "gildiya" ga qaytarishi kerak. Gildiyaga haykalni qaytarishda Kuros sinovdan o'tishi kerak - gorizontal yoki vertikal o'tish sathi shaklida boshliq oxirida mag'lub bo'lish - gildiyani boshqaradigan kishidan. Bossni mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, Kuros yangi kiyim va qobiliyat bilan jihozlangan. Har bir belgi sinfi uchta darajaga ega va ularning har biri ma'lum bir gildiyaga qaytarilishi kerak bo'lgan ma'lum bir haykalga mos keladi. Masalan, agar Kuros bronza o'g'ri haykalini topsa, uni o'g'ri gildiyasining birinchi darajasiga qaytarishi kerak; agar Kuros sinovdan o'tsa, u holda "birinchi darajali o'g'ri" niqobini va qobiliyatini oladi. Gildiya darajasida o'sish, sinovlar shunchalik qiyinlashadi.[1][3] Har bir yangi qobiliyat o'yinchilarga odatda boshqa belgilar sinflari va qobiliyatlari bilan bog'lanib bo'lmaydigan yangi sohalarga kirish imkoniyatini beradi.[1] Yangi qobiliyatlarga ritsar uchun takomillashtirilgan qurol-yarog ', sehrgar uchun katta sehr va o'g'rining eshiklari va derazalari orqali binolarga kirish imkoniyatini oshirish kiradi.[3]

Malkilni topish va mag'lub etishning yana bir maqsadi Sehrgarlar va jangchilar III Piedup shahri orqali yovuz sehrgar joylashgan qal'aning taxt xonasiga o'tadigan maxfiy yo'lni ochadigan to'rtta sirli toshlarni topishdir.[1][3] Buning uchun Kuros Piyedupda yashiringan qirol Jeymsning uchta malikasini qutqarishi kerak; ularning har biri Kurosga marvarid sovg'a qiladi va qutqarilganda unga turmushga chiqishga rozi bo'ladi.[3] Oxirgi marvarid shahar er osti dunyosida ajdarni mag'lub etish yo'li bilan olinadi.

Uchastka

Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari oldingi o'yin oxiridagi voqealardan so'ng darhol sodir bo'ladi, Ironsword: Sehrgarlar va Jangchilar II, Kuros IceFire tog'ining cho'qqisida o'zining dushmani, yovuz sehrgar Malkilni mag'lubiyatga uchratganda. Malkilning ruhi omon qolganini bilmagan Kuros ruhning sehrli sehriga duchor bo'lib, uni nokaut qildi va uning zirhini, xotirasini va sharafini olib tashladi. Zaiflashgan Malkil qochib, tinch Piedup shahrida panoh topadi va u erda yaxshi qirol Jeymsni taxtdan tushiradi va shaharni o'z qo'liga oladi.[4][5] Ayni paytda Kuros hech qanday qurol-yarog ', qurol-yarog' va oziq-ovqatsiz sahroda yurish uchun qoldirilgan. Bir necha oy yurib yurib, nihoyat Malkilning ruhi yotgan Piyedup shahriga etib boradi.[4] Shaharda bo'lganida, Kuros sehrgar, ritsar va o'g'ri niqoblarini kiyib yurib, shahar bo'ylab aniqlanmagan sayohat qilish va kuch va mahoratni oshirish, qizlarni qutqarish va Malkil bilan jangga tayyorgarlik ko'rish uchun.[5]

Oxir-oqibat, Kuros Pidup qal'asidagi taxt xonasiga yo'l oladi. Yaxshi qirol Jeymsni ozod qilgandan so'ng, Kuros Malos bilan uchrashadi, u Kurosga sheriklik qilishni taklif qiladi, ular faqat bir-birlarini yo'q qilishlarini va agar ular birlashsalar, dunyoni boshqarishi mumkinligini aytishadi.[6] Keyin o'yinchilarga "ha" yoki "yo'q" ni tanlash imkoniyati beriladi. Agar o'yinchi "ha" ni tanlasa, Malkil sehrni orqasidan Kurosni o'qqa tutadi va darhol uni mag'lub qiladi: "Ha! Ha! Ha! Ahmoq !!" Keyin Malkil Kuros asirini ushlab turadi va o'yin tugaydi.[7] Agar o'yinchi "yo'q" ni tanlasa, unda so'nggi jang boshlanadi; Kuros Malkilni mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, Kuros vaqt portaliga singib ketadi va uni kelajakka yuboradi. O'yin so'ngida Kuros Piyedup shahrini avvalgi holatiga keltirdi, qizchalar qutqarildi va Yaxshi qirol Jeyms o'z taxtini qaytarib oldi, deb xulosa qiladi; Keyinchalik Kurosning afsonasi xalq orasida abadiylashadi, chunki uning dostoni "ulug'vor bayroq kabi ochiladi". O'yin, Malkil qaytib kelganda, Kuros uni bir necha bor mag'lub etish uchun o'sha erda bo'ladi va o'yinga ko'ra, "vaqt oxirigacha yorug'lik hukmronlik qiladi", degan so'zlar bilan yakunlanadi.[8] O'yinning oxiri uning davomi uchun zamin yaratadi, ammo o'yin uchun hech qanday davomi chiqarilmagan.[1]

Rivojlanish

Rivojlanishi Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari 1990 yilda boshlangan, qachonki, bilan kuchli savdolardan so'ng Ironsword: Sehrgarlar va Jangchilar II, Noyob berdi Zippo o'yinlari ketma-ket uchinchi qismni ishlab chiqish va yo'naltirish huquqlari; kompaniya asoschilari, Sht va Jon Pikford, o'yinni birgalikda ishlab chiqdi. Seyn Pikford etakchi rassom bo'lgan va o'yin uchun barcha kontseptsiya san'atini ishlab chiqqan, Lindon Bruk ham ba'zi rasmlarda yordam bergan, Stiv Xyuz va Endi Mayax dasturiy ta'minotni yozgan.[1][9] O'yin dastlab nomlangan Kumush so'z, bu rivojlanish loyihasining nomi edi.[1] Aka-uka Pikfordlar Kurosning ritsar, sehrgar va o'g'rini niqoblash kontseptsiyasini o'ylab topdilar Ultimate the Game ning (Nodir sobiq mujassamlashishi) 1983 yil ZX spektri sarlavha Atik Atac.[10] Seyn Pikford bir nechta belgi, gildiya va sirlardan iborat o'yinni loyihalashtirish "o'sha paytdagi orzu edi", deb aytdi va ular 1980-yillarning boshlarida o'ynagan turli xil Ultimate Play the Game nomlariga hurmat ko'rsatishni istashlarini aytdi.[11] Pikford ko'pchilardan oldinga qadam qo'yadigan o'yinni loyihalashtirmoqchi edi Harakatdagi RPGlar NES uchun; u tanladi chiziqli bo'lmagan o'yin unda turli xil niqoblar va ularga hamrohlik qilish qobiliyatlari o'yinchiga xaritaning yangi joylariga kirishga imkon beradi. "Sehrgarlar va jangchilar III ko'proq o'ynashni juda xohlagan o'yinga o'xshardi. "dedi Pikford.[1]

Zippo Games-ning avvalgi loyihalarida bo'lgani kabi, kontseptsiya san'ati qog'ozga tushirilgan. Keyinchalik grafikalar chizilgan Deluxe Paint va keyin ga tarjima qilingan ROM qo'lda, sprite-by-sprite, chunki NES apparati sprite joylashtirishda aniqlikni talab qiladi; bu Noyob ishdan farq qilar edi, ya'ni grafik spritlarning har bir pikselini grafik qog'ozga joylashtirish kerak edi markerlar va keyin odamlarga ROMga kod yozishni topshirdi. Seyn Pikfordning aytishicha, Rare-ning sprite-chizish usuli osonroq bo'lgan bo'lsa-da, uning usuli, ko'p vaqt talab qiladigan bo'lsa-da, samaraliroq.[12] Oldingi narsalarning hammasi Sehrgarlar va jangchilar o'yinlar olib tashlandi, faqat bosh qahramon Kuros va o'yinning asosiy antagonisti Malkildan tashqari.[13] Konsepsiya san'ati dastlab qora va oq ranglarda chizilgan, garchi o'yinlar rangli ravishda ishlangan bo'lsa ham, nusxa ko'chirish yoki rangli bosmadan pul tejash uchun - ikkalasi ham o'sha paytda juda qimmat edi.[14] "Demon" mini-bossini ishlab chiqishda Pikford atigi uchta animatsion kadrdan foydalanishi mumkin edi, chunki sprite NES apparati uchun katta bo'lgan.[15] Pikford "Qurt" xo'jayinini topilgan xo'jayinlarga o'xshab yaratdi R-turi, bu erda bir nechta kichik shpritslar ilon yoki qurtga o'xshash dushmanni tashkil qilishgan; ammo, u "bu o'yin katta suzuvchi boshga o'xshab qoldi" deb izoh berdi.[14] Pikford taxtlardan ilhom oldi Super Mario Bros.3 oxirgi xo'jayin Malkilni loyihalashda.[13]

Biroq, rivojlanish oxiriga yaqin vaqt cheklovlari birodarlar Pikfordga Zippo o'yinlarini Rare-ga sotishga olib keldi, unda Zippo Nodir Manchester deb o'zgartirildi. Noyob ularning boshlig'i bo'lganligi sababli, rivojlanish xodimlari uchun ruhiy tushkunlik yuzaga keldi va oxir-oqibat hamma o'yin tugashidan oldin kompaniyani tark etdi va shu bilan Nodir Manchesterni yopib qo'ydi. Sht Pikfordning so'zlariga ko'ra: "Dasturchilarning biri studiya yopilgandan so'ng o'yinni o'zi yakunladi." Pikfordga ochiq moviy zirhli ritsardan iborat muqova kiritilgan bo'lib, unda "shunchaki men ko'ngil ochish uchun chizganman" deb aytilgan. Biroq, o'yinning so'nggi versiyasi studiya yopilgandan keyin Rare-ga tasdiqlash uchun yuborilganida, ular qopqoqni tashlab, o'zlarini qo'shib qo'yishdi.[12] Pikfordning so'zlariga ko'ra, "Hujjat tahrirlangan ikkita tahrirlash usuli, yangi qopqoq va" qayta ko'rib chiqilgan holda qaytib keldi Tim Stamper "sarlavha sahifasida katta harflar bilan yozilgan, mening izlarim yoki Zippo Games nomlaridan birortasi olib tashlangan, shuning uchun Timning roli katta bo'lgan."[1] O'yin tomonidan nashr etilgan Acclaim Entertainment 1992 yil mart oyida Shimoliy Amerikada va 1993 yil 21 yanvarda Evropada chiqdi.[16]

Birodarlar Pikfordga ikkitasi kiradi Pasxa tuxumi ma'lumotnomalar. Ulardan biri pivo zavodida o'ynaydigan tavernani qo'riqchilaridan biri Nyuton N. Ridlining nomi bilan bog'liq edi. Nyuton va Ridli ingliz seriyali operasidan Koronatsiya ko'chasi.[17] Pasxa tuxumiga yana bir murojaat qilingan Dragon Warrior malika bilan bog'liq ravishda Kuros o'yin davomida qutqarishi kerak. Malika najot topgach, u Kurosdan unga uylanishini so'raydi va o'yinchiga "ha / yo'q" javobini beradi; agar o'yinchi "yo'q" ni tanlasa, malika "Agar siz rad etsangiz, mening yuragim albatta buziladi!" deb javob beradi. va yana "lekin kerak" degan javobga o'xshash "ha / yo'q" javobini beradi Dragon Warrior. Bundan tashqari, uchta malika ham Kurosning uchta shakliga uylanishni o'z zimmalariga olganliklari sababli, o'yin tugashining dastlabki rejasi uchta malika birlashib, o'zlari turmushga chiqmoqchi bo'lgan qahramonlarini ko'rishlari kerak edi, faqat uchalasini ham bilib olish uchun malika xuddi shu kishiga turmushga chiqishga va'da berishdi. Vaziyatni to'g'irlash uchun Pikford o'zini "yakuniy arzon narxlarda sotish" deb nomlagan joyga chaqirdi, bu erda NUJ telefot nurlari bilan Kurosni o'g'irlaydi, uni kelajakka yuboradi va keyingi chaqiruv uchun zamin yaratadi. Lasersword. Biroq, bu hech qachon sodir bo'lmagan.[10]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame3/5 yulduz[19]
GamePro4/4/3/3/5 (5 dan)[2]
Nintendo Power3.1 / 3.0 / 3.1 / 3.1 (5 dan)[18]

Sehrgarlar va jangchilar III 1991 yil noyabr oyidagi nashrida oldindan ko'rib chiqilgan Nintendo Power. U erda jurnal grafikalarni "ko'zni qamashtiruvchi" deb maqtab, "Noyob jasur, rang-barang grafikalar uchun qobiliyat bor" deb aytgan. Shuningdek, ular o'yinning kengligi va qiyinligini maqtashdi.[20] Biroq, bir necha oy o'tgach, ular o'yinning chiqarilishi kechiktirilganligini e'lon qilishdi.[21] Oxir-oqibat, o'yin o'zining "George & Rob's Now Playing" bo'limining 1992 yil aprel oyidagi sonida reytingini oladi, ammo u ko'rib chiqilmadi.[18]

Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari kompaniyasining ma'lumotlariga ko'ra Shimoliy Amerikada 300,000 va Evropada 30000 nusxada sotilgan.[22] Bu, shuningdek, 1992 yil fevraldagi taniqli sharhlardan biri edi GamePro jurnal. U erda sharhlovchi "Slasher Quan" boshqaruv elementlarini oldingisiga taqqosladi Sehrgarlar va jangchilar unvonlari, "Kurosni ba'zi hollarda boshqarish qiyin, ammo u hali ham o'tkir". Uning o'yinni tanqid qilishi, o'yinning chiziqli bo'lmagan tuzilishi, kurashning etishmasligi, davom etish yoki parollarning etishmasligi sababli asabiylashtiradigan narsalarni kuzatishni o'z ichiga olgan; u davom etayotgan parollar yoki parollarning etishmasligi to'g'risida "bu ayniqsa sharmandalik, chunki Acclaim bu chaqaloqqa nisbatan ikki baravar ko'p Temirsiz so'z ". Umuman olganda, u shunday dedi Sehrgarlar va jangchilar III "avvalgilariga nisbatan biroz xira" bo'lgan.[2]

2008 yildagi o'yinni retrospektiv ko'rib chiqishda, Destructoid Konrad Zimmerman tanqid qilindi Sehrgarlar va jangchilar III ko'p masalalar uchun. Dastlab u o'yinni chuqurligi uchun maqtagan bo'lsa-da, u Kurosni seriyadagi avvalgi o'yinlar bilan taqqoslab, o'yinni tanqid qilib, "u hali ham yarashgan ritsar bo'lib, foydasiz qilich bilan o'zini qo'lida ushlab turar, go'yoki uning erkagi sakrash "va" u hali ham videogame tarixidagi eng tajribasiz jangchilardan biri "ekanligini qo'shdi. Shuningdek, u o'yinni harakatsizligi va jangovarligi uchun tanqid qilib, "bu ko'proq vaqti-vaqti bilan xo'jayinlar urushi bilan maydonga tushadigan o'yin" ekanligini aytdi. Boshqa tanqidlarga sekin va javobsiz boshqaruv va mag'lubiyatga uchratish qiyin bo'lgan xo'jayinlar kiradi. Umuman olganda, u shunday deydi Sehrgarlar va jangchilar III "bu yomon o'yin emas, shunchaki jiddiy kamchiliklar to'sqinlik qiladigan ajoyib g'oyalarga ega".[3]

Sehrgarlar va jangchilar III maqtovga sazovor bo'ldi Retro geymer 2010 yil sentyabr oyida jurnal o'zining retrospektivasi sifatida Sehrgarlar va jangchilar seriyali. Ularning so'zlariga ko'ra, uchinchi qism seriyadagi eng yaxshi o'yin, shuningdek ishlab chiquvchi Siti Pikfordning shaxsiy favoriti, garchi u avvalgisiga o'xshab sotilmagan bo'lsa ham Temirsiz so'z. Dasturchi Sht Pikford shunday dedi: "Sehrgarlar va jangchilar III ko'proq o'ynashni juda xohlagan o'yinga o'xshardi. IronSword deyarli tizzamizga tushgan o'yinning to'g'ridan-to'g'ri davomi edi; Biz buni ko'rib chiqdik va ba'zi yaxshilanishlar bilan yangi versiyasini yaratishga harakat qildik. "Pikford qo'shimcha qildi, ikkalasi bilan ham yaxshiroq ishlashi mumkin edi Temirsiz so'z va Sehrgarlar va jangchilar III, ikkinchisini oxirigacha ko'rishni xohlaganini xohlardi.[1]

Esa Sehrgarlar va jangchilar III o'yin oxirida davomiga ishora qildi, bu sodir bo'lmadi. Serialni nashr etish huquqi 2004 yilda bankrot bo'lgan Acclaim-da qoldi, ularning intellektual mulk huquqlari Throwback Entertainment. 2010 yil oxiridan boshlab Toronto -base asosidagi kompaniya seriyadagi kelajakdagi har qanday o'yinni rejalashtirmagan.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j k "Tarix Sehrgarlar va jangchilar". Retro geymer. Bornmut: Nashriyotni tasavvur qiling (81): 54-59. 2010 yil sentyabr. ISSN  1742-3155. OCLC  489477015.
  2. ^ a b v Slasher Quan (1992 yil fevral). "Nintendo Pro Review - Sehrgarlar va jangchilar III". GamePro. Belmont, Kaliforniya: SuperPlay, Inc. (31): 24-25. ISSN  1042-8658. OCLC  19231826.
  3. ^ a b v d e Zimmerman, Konrad (2008 yil 9-dekabr). "RetRose Tinted: Sehrgarlar va jangchilar III". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 1 noyabrda. Olingan 29 aprel, 2011.
  4. ^ a b Zippo o'yinlari, Noyob (1992). Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Noyob. Sahna: Prolog.
  5. ^ a b Zippo o'yinlari, noyob (1992). Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Noyob. Sahna: o'yin maydonining orqasi.
  6. ^ Zippo o'yinlari, noyob (1992). Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Noyob. Sahna: Malkil bilan yakuniy jang. Malkil: Shunday qilib, siz meni Kurosdan ham topa oldingiz. Siz hozir juda kuchli jangchisiz. Siz menga foydali bo'lishingiz mumkin ... Nega biz jang qilishimiz kerak? Biz shunchaki bir-birimizni yo'q qilamiz. Buning o'rniga birgalikda ishlashga imkon bering. Mening yonimda Kuros, biz dunyoni boshqarishimiz mumkin edi. Menga qo'shilasizmi?
  7. ^ Zippo o'yinlari, noyob (1992). Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Noyob. Sahna: yomon tugash.
  8. ^ Zippo o'yinlari, noyob (1992). Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros: Quvvat qarashlari (Nintendo ko'ngilochar tizimi). Noyob. Sahna: epilog.
  9. ^ Pikford, Sht (2009 yil 8-iyul). "Kumush so'z konsepsiya san'ati - qirol ". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 sentyabrda. Olingan 17 may, 2011.
  10. ^ a b Pikford, Seynt (2009 yil 27 may). "Kumush so'z kontseptsiya san'ati - malika ". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 sentyabrda. Olingan 17 may, 2011.
  11. ^ Pikford, Sht (2009 yil 17-iyun). "Kumush so'z kontseptsiya san'ati - Sehrgarlar gildiyasi qo'riqchisi ". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 sentyabrda. Olingan 17 may, 2011.
  12. ^ a b Pikford, Sht (2008 yil 21-noyabr). "Kumush so'z papka muqovasi ". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 sentyabrda. Olingan 17 may, 2011.
  13. ^ a b Pikford, Sht (6 fevral, 2009 yil). "Kumush so'z kontseptsiya san'ati - Malkil ". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 sentyabrda. Olingan 17 may, 2011.
  14. ^ a b Pikford, Sht (2009 yil 10 aprel). "Kumush so'z kontseptsiya san'ati - qurt ". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 sentyabrda. Olingan 17 may, 2011.
  15. ^ Pikford, Sht (6 mart, 2009 yil). "Kumush so'z kontseptsiya san'ati - jin ". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 sentyabrda. Olingan 17 may, 2011.
  16. ^ "NES o'yinlari" (PDF). Nintendo. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2007-03-17. Olingan 2008-07-17.
  17. ^ Pikford, Seynt (2009 yil 20 oktyabr). "Kumush so'z kontseptsiya san'ati - Tavern Keeper ". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 sentyabrda. Olingan 17 may, 2011.
  18. ^ a b "Jorj va Rob hozir o'ynamoqda". Nintendo Power. Redmond, VA: Nintendo (35): 103. 1992 yil aprel. ISSN  1041-9551. OCLC  18893582.
  19. ^ "Sehrgarlar va jangchilar III: Kuros Vision of Power". Allgame. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 15 noyabrda. Olingan 18 may, 2011.
  20. ^ "Pak Watch - Sehrgarlar va jangchilar III". Nintendo Power. Redmond, VA: Nintendo (30): 95. 1991 yil noyabr. ISSN  1041-9551. OCLC  18893582.
  21. ^ "Pak Watch - G'iybatchi Galore". Nintendo Power. Redmond, VA: Nintendo (32): 113. 1992 yil yanvar. ISSN  1041-9551. OCLC  18893582.
  22. ^ "Sehrgarlar va jangchilar 3". Zee-3. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 1 iyuldagi. Olingan 17 may, 2011.

Tashqi havolalar

  • Zee-3 rasmiy sayti (Zippo Games o'limidan keyin birodarlar Pickfordning indie o'yin kompaniyasi)