Zumas qasosi! - Zumas Revenge! - Wikipedia

Zumaning qasosi!
Tuzuvchi (lar)PopCap o'yinlari
Nashriyot (lar)PopCap o'yinlari
Elektron san'at (Xbox, NDS va iOS)
SeriyaZuma
DvigatelPopCap o'yinlari doirasi
Platforma (lar)Microsoft Windows
Windows Phone
OS X
Nintendo DS
iOS
Xbox Live Arja
PlayStation Network
Chiqarish2009 yil 15 sentyabr
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Zumaning qasosi! a plitka bilan mos kelish jumboq video o'yini tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan PopCap o'yinlari. Uchun chiqarilgan Microsoft Windows va Mac OS X 2009 yil 15 sentyabrda avvalgisining davomi sifatida Zuma, va keyinchalik ko'chirildi Windows Phone. Unda yuqori aniqlikdagi grafikalar, yangi darajalar va "kuchga ega" narsalar, shuningdek bir nechta yangi xususiyatlar mavjud boshliq janglar. 2011 yil 22 fevralda Nintendo DS uchun kundalik qiyinchiliklar, rejim va yutuqlar bilan bog'liq bo'lgan versiya taqdim etildi.[1]

O'yin

Xuddi shunday Zuma, ning asosiy maqsadi Zumaning qasosi! to'plarni bir xil rangdagi mos keladigan to'plardan yoki "toshlardan" tozalash. Aktyorlar to'pni o'qqa tutadigan qurbaqani harakatga keltiradi, u har doim sichqoncha tomon yo'naltiradi va to'plarni bu torlarga qaratadi. Bir xil rangdagi uchta yoki undan ortiq to'plar bir-biriga mos tushganda, ular o'yin maydonidan tozalanadi. Ushbu tozalash bo'shliqlarni keltirib chiqaradi, bu orqali o'yinchi yaqin atrofdagi iplar, maqsadli mevalar va "quvvat" toshlariga ko'proq to'p otishi mumkin. Bo'shliqlar avtomatik ravishda yopiladi, agar bo'shliqning har ikki uchidagi sharlar bir xil rangga ega bo'lsa (yoki bo'lsa), potentsial ravishda zanjir reaktsiyasini hosil qiladi va uchta yoki undan ortiq to'plamlar hosil bo'lganda tozalanadi.

To'plarning iplari doimo izlari bo'ylab uchida bosh suyagi emblemasi tomon siljiydi. Agar ular emblemaga etib borsalar, o'yinchi hayotini yo'qotadi va o'yinchi umri tugagach, o'yin tugaydi. Biroq, asl nusxadan farqli o'laroq Zuma qaysi bosqichda bo'lishidan qat'i nazar, ularga ma'badning bir bosqichini qayta o'ynashga ruxsat beriladi, o'yinchi o'yin tugagandan so'ng, ular yana nazorat punktidan boshlanadi (agar o'yinchi o'rta darajadan va sahnadan oldin yutqazsa, maydonning birinchi bosqichi). oltitadan o'ngacha). Iplar har doim ipning so'nggi to'pi tomonidan "itariladi", shuning uchun eng orqa ipga ulanmagan har qanday to'p o'z-o'zidan harakat qilmaydi.

Vaqti-vaqti bilan, tasodifiy to'plarda o'yinchi to'pni yo'q qilish orqali to'planishi mumkin bo'lgan kuch-quvvat ko'rsatiladi. Ular orasida to'p otilganida qaerga tushishini ko'rsatuvchi ingl. Qo'llanma, ipning yo'nalishini sekinlashtiradigan yoki teskari yo'naltiruvchi kuchlar, to'pning barcha qatlamlari bo'ylab uchib yuradigan to'p, bitta to'pni yo'q qila oladigan lazer, bomba va ma'lum bir rangdagi barcha to'plarni yo'q qiladigan chaqmoq kuchi.

Zumaning qasosi! ketma-ketlik uchun yangi bo'lgan uch turdagi darajalarni taqdim etadi. Ba'zi darajalarda qurbaqa orasidan sakrab o'tadigan ikkita nilufar yostiq mavjud, boshqa darajalar qurbaqani gorizontal yoki vertikal yo'lga o'rnatib, uni maqsadga aylantirish o'rniga yonma-yon yoki yuqoriga va pastga siljitishga imkon beradi. Shuningdek, o'yinchi o'zlarining zarba nuqtalarini kamaytirish uchun dushmanlar tomon to'p otishi kerak bo'lgan boss darajalari mavjud, shu bilan birga to'p iplari (lar) ning bosh suyagi emblemasiga etib borishiga yo'l qo'ymaydi. Dushmanlar o'z navbatida snaryadlarni otishadi, agar ular o'yinchiga urilsa, qandaydir fitnani keltirib chiqaradi. Ushbu darajalar cheksiz ko'p hayotga ega, shuning uchun agar biron bir to'p emblemaga etib borsa, o'yinchi shunchaki darajani qayta boshlaydi, chunki boshliqlar darajasida o'yin tugamaydi.

O'yin usullari

O'yin to'rtta o'yin rejimiga ega. Adventure rejimida o'yinchi g'azablangan xudo Jaka Mu tomonidan boshqariladigan Polineziya uslubidagi orol bo'ylab harakat qiladi. Har besh darajadagi o'yinchiga nazorat punkti beriladi, agar u umri tugab qolsa, o'yinchi qaytib borishni tanlashi mumkin. Har bir orol maydonining oxirida o'yinchi tiki xudosiga duch keladi va xo'jayin jangida xudo bilan yuzma-yuz turishi kerak. Birinchi marta sarguzasht rejimini tozalash Heroic Frog va Iron Frog rejimlarini ochadi. "Qahramon qurbaqa" ning o'ynashi "Sarguzasht" bilan bir xil, ammo bu ancha qiyin. Iron Frog-da o'yinchi o'nta darajadan faqat bitta hayot bilan o'tishi kerak va bu rejim Heroic Frogdan ham qiyinroq.

Challenge rejimidan tashqari har bir rejimda o'yinchi "Zuma" ga erishish uchun umumiy nuqta maqsadiga erishishi kerak, bu vaqtda satr (lar) ga to'plar qo'shilishi to'xtaydi va mag'lubiyat (lar) vaqtincha orqaga qarab harakatlanadi. Keyin o'yinchi keyingi bosqichga o'tish uchun o'yin maydonidagi qolgan barcha to'plarni tozalashi kerak. Challenge rejimida o'yinchi iloji boricha ko'proq ball to'plash uchun uch daqiqa vaqt ajratadi va quvvatni to'playdi, ular yo'l davomida o'zlarining multiplikatorlarini ko'paytiradi.

Qabul qilish

Zumaning qasosi! ziyofat
Umumiy ballar
NashrXol
DSiOSKompyuterXbox 360
GameRankings77%[2]90%[3]79.47%[4]76.23%[5]
Metakritik75[6]Yo'q78[7]76[8]

Zumaning qasosi! tanqidchilar tomonidan juda ijobiy tanqidlarga sazovor bo'ldi Metakritik va GameRankings.

Adabiyotlar

  1. ^ "Zumadan Nintendo DS uchun qasos". Olingan 2011-02-22.
  2. ^ "Zumaning qasosi! Nintendo DS sharhlari ". GameRankings. Olingan 23 aprel 2015.
  3. ^ "Zumaning qasosi! iOS sharhlari ". GameRankings. Olingan 23 aprel 2015.
  4. ^ "Zumaning qasosi! Kompyuter sharhlari ". GameRankings. Olingan 23 aprel 2015.
  5. ^ "Zumaning qasosi! Xbox 360 sharhlari ". GameRankings. Olingan 23 aprel 2015.
  6. ^ "Zumaning qasosi! Nintendo DS (DSiWare) sharhlari ". Metakritik. Olingan 23 aprel 2015.
  7. ^ "Zumaning qasosi! Kompyuter sharhlari ". Metakritik. Olingan 23 aprel 2015.
  8. ^ "Zumaning qasosi! Xbox 360 sharhlari ". Metakritik. Olingan 23 aprel 2015.

Tashqi havolalar