Adrian Uord (rassom) - Adrian Ward (artist)

Gamburg, 2004 yil. O'zgaruvchan Grammarsdagi Adrian palatasi

Adrian Uord (1976 yilda tug'ilgan) Yepiskop Oklend, Angliya) bu a dasturiy ta'minot rassomi va musiqachi. U tanilgan generativ san'at uning Signwave kompaniyasi orqali chiqarilgan dasturiy mahsulotlar va ularning uchdan bir qismi texno gabba atrof-muhit guruh, Slub.[1] Uning generativ va dasturiy ta'minotga nazariy munosabati uning amaliyotini boshqaradi,[2][3] ning dastlabki tamoyillariga o'z hissasini qo'shish jonli kodlash harakat.[4]

Adrian 2001 yilda g'olib chiqqan Transmediale dasturiy ta'minot san'ati mukofoti Berlin, yonida Netochka Nezvanova uning taniqli uchun[5] Avtomatik Illustrator[6][7][8][9] parodiya Adobe Illustrator, u bilan birga ishlab chiqarilgan san'at asarlari ustidan nazoratni o'z zimmasiga oladigan, ishlab chiqaruvchi dasturiy ta'minot.[10] Auto-Illustrator nufuzli raqamli san'at mukofotlariga sazovor bo'ldi[11] shu jumladan 2001 yildagi faxriy yorliq Prix ​​Ars Electronica.[12] U shuningdek kengash a'zosi Buyuk Britaniyaning Ordure muzeyi, bilan doimiy hamkorlikdagi badiiy loyiha Styuart Brisli va Geoff Koks.[13][14]

Adabiyotlar

  1. ^ Shulgin, A. (2003). Asboblarni tinglang, Aleks Maklin va Adrian Uord bilan intervyu. Read_me 2.3 o'quvchisida. NIFCA.
  2. ^ Koks, G., Maklin, A. va Uord, A. (2000). Generativ kod estetikasi. Generativ san'at bo'yicha xalqaro konferentsiyada.
  3. ^ Dew, Harrison (2013 yil 28-fevral). Virtual badiiy makonlar uchun raqamli media va texnologiyalar. IGI Global. ISBN  9781466629622.
  4. ^ Uord, A., Rohruber, J., Olofsson, F., Maklin, A., Griffits, D., Kollinz, N. va Aleksandr, A. (2004). Jonli algoritm dasturlash va uni targ'ib qilish uchun vaqtinchalik tashkilot. Goriunova, O. va Shulgin, A., muharrirlari, read_me - Software Art and Culture dasturlari.
  5. ^ Sommerer, Krista; Minyono, Loran; King, Dorothée (2017 yil 3 mart). Interfeys madaniyati: o'zaro ta'sirning badiiy jihatlari. translyatsiya Verlag. ISBN  9783839408841.
  6. ^ Ward, A., Levin, G., Lia va Meta. 4x4 generativ dizayn (Auto-Illustrator, Java, DBN, Lingo bilan): Hayot / Oblivion. Apress.
  7. ^ Fuller, Metyu (2008 yil 1-yanvar). Dasturiy ta'minotni o'rganish: leksikon. MIT Press. ISBN  9780262062749.
  8. ^ Not, Uinfrid; Bishara, Nina (2007 yil 1-yanvar). OAVda o'z-o'ziga murojaat qilish. Valter de Gruyter. ISBN  9783110198836.
  9. ^ Manovich, Lev (2013 yil 4-iyul). Dastur buyruq oladi. A & C qora. ISBN  978-1623567453.
  10. ^ Cloninger, Curt (2006 yil 3 oktyabr). Sizning ijodiy jarayoningizni issiq o'tkazish: bosma nashrlar va yangi media-dizaynerlar uchun strategiyalar. Yangi chavandozlar. ISBN  9780132798228.
  11. ^ O'zaro ta'sirli dizayn: Axborot texnologiyalari bo'yicha dizayn istiqbollari. MIT Press. 2007 yil 26-yanvar. ISBN  9780262296922.
  12. ^ Leopoldseder, Xann; Shöpf, Kristin (2001 yil 4 sentyabr). Kiberartlar 2001 yil (nemis tilida). Springer Science & Business Media. ISBN  9783211836286.
  13. ^ Rug, Judit; Sedgvik, Mikele (2007 yil 1-yanvar). Zamonaviy san'at va ijrochilik kurslarini boshqarish masalalari. Intellekt kitoblari. ISBN  9781841501628.
  14. ^ Ascott, Roy (2006 yil 1-yanvar). Muhandislik tabiati: biologik davrdan keyingi san'at va ong. Intellekt kitoblari. ISBN  9781841501284.

Tashqi havolalar