Sehrli Shohlikdagi sarguzashtlar - Adventures in the Magic Kingdom

Sehrli Shohlikdagi sarguzashtlar
Sehrli Qirollikdagi sarguzashtlar.png
US Box san'ati
Tuzuvchi (lar)Capcom
Nashriyot (lar)Capcom
Ishlab chiqaruvchi (lar)Tokuro Fujivara
Dizayner (lar)Yoshinori Takenaka[iqtibos kerak ]
Bastakor (lar)Yoko Shimomura
Platforma (lar)NES
Chiqarish
  • NA: 1990 yil iyun
  • AU: 1992
  • EI: 1992 yil 10-dekabr
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Sehrli Shohlikdagi sarguzashtlar uchun 1990 yil 1 iyunda chiqarilgan video o'yin Nintendo ko'ngilochar tizimi. Uning musiqiy musiqasi muallifi Yoko Shimomura. O'yin beshta turli mintaqalarda (Buyuk Britaniya orollari, Shimoliy Amerika, Frantsiya, Skandinaviya va Avstraliya) uch xil chakana qopqoqdan foydalanib chiqarildi. O'yin o'yinchini o'yin boshida nomini kiritishi mumkin bo'lgan noma'lum asosiy belgi sifatida joylashtiradi, chunki u kompaniyaning bazasida hub va gapiradigan Disney parkiga kiradi. Disneylend, Sehrli Shohlik va Tokio Disneylend bog'lar. Yomon ichida qal'a darvozasi uchun oltin kalitni qoldirdi va Mikki Sichqoncha Zolushka qal'asi darvozasini ochish va Disney paradining boshlanishiga ruxsat berish uchun zarur bo'lgan oltita kumush kalitni topish uchun o'yinchidan yordam so'raydi. Ushbu vazifani bajarib bo'lgach, Mikki futbolchini tabriklaydi va parad boshlanadi.

O'yin

O'ynash Haunted Mansion Daraja.

O'yinchi Disney mavzusidagi istirohat bog'larida sayr qilishdan so'ng yaratilgan besh xil bosqichni, shuningdek kalitlar to'plamini olish uchun trivia kvestini bajarishi kerak. O'yinchi o'yinning xaritasida park atrofida aylanib, qaysi bosqichda o'ynashni tanlaydi.

O'yin yuqoridan pastga qarab istiqbolga ega ikkita transport vositasini namoyish etadi. Ushbu bosqichlardan biri quyidagilarga asoslangan Avtopiya minish va haydash o'yinidir, unda o'yinchi yomon odamga qarshi kurashda turli xil to'siqlardan qochishi kerak Panxandl Pit. Ikkinchisi, asoslangan Katta momaqaldiroq tog 'temir yo'li o'yinchini boshqaradi poezd yo'lda va to'siqlardan qochishda to'g'ri yo'lni tanlash kerak.

Ikkita ham bor yon tomonga o'tish bosqichlar. In Haunted Mansion bosqich, o'yinchi mag'lub bo'lishi kerak arvohlar kalitlardan birini olish uchun ularga sham tashlash orqali. Boshqa tomonga o'tish bosqichi asoslanadi Karib dengizi qaroqchilari va o'yinchi oltita qishloq aholisini qutqarishi kerak qaroqchilar orolga bostirib kirganlar.

The Space Mountain sahna - bu birinchi shaxs bosqichi, unda o'yinchi ma'lum bir yulduzga etib borish uchun kosmik kemaga o'tirib, manevr qiladi. asteroidlar dushman kemalarini fazer bilan otish paytida. Trivia o'yinini istalgan vaqtda o'ynash mumkin. Park atrofida bir nechta bolalar o'yinchiga Disney filmlari va personajlari to'g'risida savollar berishadi; agar bunga to'g'ri javob bersa, bolalar oxirgi kumush kalit joylashgan joyni ochib berishadi.

Shuningdek qarang

Tashqi havolalar