Afrika izi - Africa Trail

Afrika izi
Africa Trail Coverart.png
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)MECC
Nashriyot (lar)Ta'lim kompaniyasi
Dizayner (lar)Cherie Neima[1]
Platforma (lar)MacOS, Windows, Windows 3.x
Chiqarish1995
Janr (lar)Sarguzashtlar, ta'lim, simulyatsiya, sport
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Afrika izi tomonidan ishlab chiqilgan ta'limiy kompyuter o'yini MECC tomonidan nashr etilgan Ta'lim kompaniyasi. O'yin MECC-ning boshqa "Trail" o'yinlariga o'xshaydi, unda o'yinchilar uzoq safarga tayyorgarlik ko'rishlari, sayohat qilish uchun sheriklarini tanlashlari va manzillariga etib borishlari kerak. Yilda Afrika izi, futbolchilar velosipedda Afrika bo'ylab sayohat qilishlari kerak.[2] O'yin Multimedia Resurs vositasini o'z ichiga oladi, bu o'yinchilarga o'zlarining jurnallarini va sayohatlarini namoyish qilishlariga imkon beradi.[3]

Boshlang

O'yinning maqsadi uni amalga oshirishdir Cape Agulhas, Janubiy Afrika cheklangan kunlar ichida. Avval o'yinchi marshrutni tanlashi kerak, undan uzoqroq yo'lga borishi kerak Bizerte, Tunis yoki ikkita qisqa yo'nalish Lagos, Nigeriya yoki Nayrobi, Keniya. Keyin futbolchi jamoa uchun mumkin bo'lgan oltita sheriklaridan uchtasini tanlashi kerak. Jamoadoshlar kasbi, mahorati, velosipedda yurish tajribasi, sayohat tajribasi va trekni afzal ko'rishlari bilan farq qiladi. Muayyan jamoadoshlar sayohatni engillashtiradi va o'z vaqtida so'nggi manzilga etib borish imkoniyatini oshiradi. Futbolchining jamoasi har biri velosipeddan, oziq-ovqat, qo'shimcha materiallar va turar joy sotib olish uchun asosiy materiallar va pullardan boshlanadi. Keyin o'yinchiga velosiped uchun ehtiyot qismlar sotib olish kerak. Aktyor 300 funtgacha bo'lgan narsalarni olib yurishi mumkin.

Iz

Aktyor yangi mamlakatga kirishidan oldin pasportlarda viza muhrlari talab qilinadi, ularni yirik yoki poytaxt shaharlarda olish mumkin, aks holda o'yinchi orqaga qaytishga majbur bo'ladi. Vizalar pulni talab qiladi va ro'yxatdan o'tish bir necha kun davom etadi. Mahalliy aholi bilan aloqa sizning jamoadoshlaringizning til malakasiga qarab farq qiladi. Velosiped jamoasi vaqti-vaqti bilan ovqatlanishlari va dam olishlari kerak bo'ladi.

Velosiped jamoasini boqish uchun oziq-ovqat mahsulotlarini (arzonroq va uzoqroq xizmat qiladigan, ammo ko'p ovqatlantirmaydigan) yoki ovqatlanish (etarli darajada oziqlanadigan, ammo qisqa vaqtdan keyin buzilib ketadigan va qimmatroq) oziq-ovqat shaklida sotib olish mumkin. Velosipedni ta'mirlashni amalga oshirish uchun qo'shimcha velosiped qismlarini ham sotib olish mumkin. Velosiped jamoasi dam olish uchun turar joylar turar joy bilan ta'minlangan. Narxlar mahalliy va o'yinchi foydalanadigan valyutaga qarab o'zgaradi. Xaridlarni to'g'ridan-to'g'ri sotib olish, kelishish yoki kredit karta yordamida sotib olish mumkin. Sotib olingan har bir narsa qadoqlangan og'irlikni oshiradi. Aktyor velosiped jamoasi ko'tarishi mumkin bo'lgan maksimal og'irlikdan oshmasligi kerak.

Velosiped jamoasining sayohati ularning sog'lig'i va ma'naviy darajalariga bog'liq (o'yinchi ruhiy darajaga ega emas). Jamoadoshingiz jarohatlar olishi, safar davomida sog'lig'i bilan bog'liq muammolarga duch kelishi yoki och qolishi bilan sog'lig'i pasayadi. Agar sog'liq tugasa, o'yinchi yoki jamoadoshi o'ladi. Jamoa do'sti o'yinchining qarorlarini ishonchsiz deb topganda va safarni yakunlash umidini yo'qotganda ruhiy holat pasayadi. Agar ruhiy holat tugasa, jamoadoshi jamoani tark etadi.

Dizayn

Rivojlanish

O'yin butun dunyo bo'ylab taniqli velosipedchilar tomonidan Afrika bo'ylab 12000 mil yurish paytida olingan 1000 dan ortiq fotosuratlar va yigirma videokliplardan foydalanadi,[4] shu jumladan Dan Buettner,[5] o'zining "Afrikatrek" ini 1992 yilda yaratgan.[6]

MECC Washington Apple Pi a'zolariga ushbu sarlavhani o'z ichiga olgan sarguzasht o'yinlarining maxsus 5 to'plamli CD-ROM to'plamini taklif qildi.[7]

Ta'lim maqsadlari

O'yin o'yinchilarga Afrikadagi turli madaniyatlar va sayohat yo'llarini namoyish etadi.[8] O'yinda geografiya, tarix, odamlar va madaniy xilma-xillik kabi mavzular mavjud. Bundan tashqari, o'yin ehtiyotkorlik bilan qaror qabul qilish va mavjud resurslarni boshqarish, shuningdek, Uchinchi dunyo mamlakatlarining qiyinchiliklarini o'rgatadi.[9]

Qabul qilish

Tanqidiy qabul

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame4/5 yulduz[10]
MacUser4,5 / 5 yulduz[11]

World Village ushbu o'yin "afrikalik ijtimoiy fanlarni to'ldirish vositasi sifatida eng mos keladi", deb yozgan edi, chunki maqsadli yosh guruhidagi ko'plab maktab o'quvchilari hayotlarining o'sha paytlarida Afrika haqida etarli ma'lumotga ega bo'lmas edilar.[12] AllGameGuide ushbu o'yin "velosiped safari tuyg'usini yaxshi taqlid qiladi" dedi, ammo "bu o'yinchilarga Afrika odamlarini ko'rsatishda unchalik usta emasligini aytdi. Siz odamlarga va madaniyatga nisbatan hissiyotlarni qabul qilishingiz mumkin, ammo bu ma'lumot haqiqatdan ham ko'proq emas yuzaki qarash. "[10] Bolalar uchun dasturiy ta'minotni sharhlovchi Uorren Baklitner o'yinni tafsilotlari uchun maqtadi, ammo uning sifatiga mos kelmasligini sezdi Oregon Trail II.[5] H-Net bundan ancha ustun ekanligini his qildi Oregon shtati.[13] The Orlando Sentinel O'yin futbolchilarga tanqidiy fikrlash qobiliyatini sinab ko'rishga imkon berganligini his qildi.[14] Boston Globe O'yin futbolchilarga Afrika hayotini o'rganishga imkon berishini ta'kidladi.[15] MacUser o'yin grafikasi va musiqasini yuqori baholadi.[16]

Rag'batlantirish

O'yin oldindan ko'rib chiqildi Elektron ko'ngilochar ko'rgazma 1995 yil.[17]

Adabiyotlar

  1. ^ Robert Bilyk (1996). "Matn va grafikadan tashqarida bo'lgan eLearning". Jurnal. Davlat sektori media guruhi. Olingan 20 sentyabr, 2018.
  2. ^ Scisco, Peter (1995 yil 19-dekabr). "1995 yilgi bayram sovg'alari uchun qo'llanma". Kompyuter jurnali. Vol. 14 yo'q. 22. Ziff Devis. p. 347.
  3. ^ "TLC - Afrika yo'li". Arxivlandi asl nusxasi 1997-02-25. Olingan 2018-10-04.
  4. ^ "Africa Trail - MECC-ning simulyatsion o'yini". 1996 yil 1 fevral. Arxivlangan asl nusxasi 2018 yil 18 sentyabrda. Olingan 18 sentyabr, 2018.
  5. ^ a b "Sizni bolalar dasturiy ta'minotining haqiqiy shovqini kutmoqda". Boston Globe. 1995 yil 17-dekabr. Olingan 20 sentyabr, 2018.
  6. ^ Olga R. Kuharets (2001). Madaniyatlarga intilish. Amerika kutubxonalari assotsiatsiyasi. p.4. ISBN  9780838935132.
  7. ^ "Washington Apple Pi sentyabr 1995 yilgi umumiy yig'ilish". www.wap.org. Olingan 2019-02-11.
  8. ^ Nyu-Jersi kolleji (1996). "TECH-NJ 1996 yil qish, 7-jild, № 1" (PDF) (1): 9. Olingan 19 sentyabr, 2018. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  9. ^ Xoltsberg, Kerol S. (1996 yil mart). "Jahon madaniyatlarini o'rganish". O'qishni to'xtatish. Olingan 20 sentyabr, 2018.
  10. ^ a b Karen Savignano, Liza. "Africa Trail Review - Allgame". Allgame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 15 noyabrda. Olingan 18 may, 2017.
  11. ^ Myslevskiy, Rik; Shats-Akin, Jim (1996 yil sentyabr). "Ikki ota" (PDF). MacUser. Vol. 12 yo'q. 9. Ziff Devis. p. 110.
  12. ^ "Afrika izi". Worldvillage.com. Arxivlandi asl nusxasi 2003-06-26 da. Olingan 5 sentyabr 2016.
  13. ^ "Sheldon on, 'Africa Trail' | H-Africa | H-Net". tarmoqlari.h-net.org. Olingan 2019-02-11.
  14. ^ Xodimlar, "Sentinel" ning Darryl E. Ouens. "BOLALAR CD-ROMLARI YO'LLASHMASI". OrlandoSentinel.com. Olingan 2019-02-11.
  15. ^ "1995 yil 17 dekabrda Massachusets shtatining Boston shahridan Boston Globe · 66". Gazetalar.com. Olingan 2019-02-11.
  16. ^ https://vintageapple.org/macuser/pdf/MacUser_9609_September_1996.pdf
  17. ^ Devid Ingliz (1995 yil 29 may). "Yashang va o'rganing". Olingan 18 sentyabr, 2018.

Tashqi havolalar