Agent Armstrong - Agent Armstrong - Wikipedia

Agent Armstrong
Agent armstrong psx.jpg
Agent Armstrong PAL old qopqoq (PS1)
Tuzuvchi (lar)O'rmon shohi
Nashriyot (lar)Virgin Interactive
Dizayner (lar)Jolyon Myers, Raffaele Cecco
Dasturchi (lar)Raffaele Cecco
Platforma (lar)O'yinlar markazi, Microsoft Windows
ChiqarishO'yinlar markazi
  • EI: 1997 yil 18 sentyabr
  • JP: 1997 yil 4-dekabr
Microsoft Windows
Janr (lar)Harakat platformasi
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Agent Armstrong bu harakat platformer uchun video o'yin O'yinlar markazi va Microsoft Windows tomonidan ishlab chiqilgan O'rmon shohi tomonidan nashr etilgan Virgin Interactive.

Uchastka

1935 yilda Britaniya maxfiy xizmati Eng hurmatga sazovor bo'lgan agent Armstrong, sindikat deb nomlanuvchi sirli va yovuz tashkilotga nuqta qo'yishi kerak.[1] U zaifliklarini ochib beradigan rejalari bilan Sindikatdan qochib qutuldi. Ushbu ma'lumot bilan qurollanib, u dunyoni asta-sekin egallab olayotgan paytda Syndicate va ularning etakchisi Spats Falconetti-ni butun dunyo bo'ylab ta'qib qilmoqda.[2]

O'yin

Dushmanlarning minomyotlari bilan harakatlarni ko'rsatadigan o'rmon darajasidagi skrinshot.
Dushmanlarning minomyotlari bilan harakatlarni ko'rsatadigan o'rmon darajasidagi skrinshot.

O'yin yonma-yon aylanadigan 3D platformer sifatida taqdim etiladi, ya'ni chapdan o'ngga harakat bilan birga belgi orqaga (ekrandan) va oldinga (ekran tomon) ham harakatlanishi mumkin. U Chikago va Amazon kabi turli xil joylarda sodir bo'lgan 30 darajaga bo'lingan. Qurol va granatalar bilan qurollangan o'yinchi[3] har xil dushmanlar va o'rta va oxirgi darajadagi boshliqlar orqali kurashish kerak.[4] O'yin shunchaki dushmanlarni o'ldirishdan tashqari, bajarilishi kerak bo'lgan vazifalar yoki maqsadlarni o'z ichiga oladi[4] Syndicate ta'minot qutilarini darajasida yo'q qilish kabi.

O'yinning ohanglari kulgili stsenariylar va FMV ketma-ketliklari.

O'yinni oq bilan qora rangda o'ynashga imkon beradigan maxfiy variant Pathé News uslubi sharhi o'yinning nemischa chiqarilishidan olib tashlandi.[1]

Rivojlanish

O'yin maxsus yaratilgan qurilish dasturlari tufayli soniyada 60 kvadrat tezlikda ishlaydi.[1][4]

Intervyusida aytgan etakchi ishlab chiqaruvchilardan biri Jolion Mayers Retro Gamer jurnali ning qismlari Agent Armstrong o'yindan ilhomlangan ThunderJaws.[5] U shuningdek, portfel veb-saytida o'yin uchun fon yaratganligini ta'kidlaydi Deluxe Paint[6] va muqovalar va boshqa taqdimotlardan foydalaniladi 3D studiya.[7]

Qabul qilish

Kompyuter va video o'yinlar jurnali 5-dan ikkitasiga o'yin berib, "harakat butun o'yin davomida bajarilishi kerak bo'lgan eski narsa bilan takrorlanadi.[3]

Jeuxvideo.com 2012 yildagi retrospektiv tahlilda o'yinning 20 dan 14tasini berdi.[8]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Playstation Plus UK 2-jild 09-son. Iyun 1997. pp.48.
  2. ^ Box Office Magazines Ltd. (1997 yil avgust). Jami o'yinlar. Box Office Magazines Ltd. p. 29.
  3. ^ a b Lomas, Ed (1997 yil sentyabr). Kompyuter va video o'yinlar - 190-son (1997-09) (EMAP rasmlari) (GB). p. 78.
  4. ^ a b v Total Playstation 2-jild 4-son. p. 24.
  5. ^ Retro geymer Buyuk Britaniya 184-son. pp.81.
  6. ^ "AA - orqa fon B". jolyon myers. 2013-05-06. Olingan 2019-06-22.
  7. ^ "AA - Renderlar". jolyon myers. 2013-05-06. Olingan 2019-06-22.
  8. ^ "Test du jeu Agent Armstrong sur PS1". Jeuxvideo.com (frantsuz tilida). Olingan 2019-06-22.

Tashqi havolalar