Afina: Oddiy hayotdan uyg'onish - Athena: Awakening from the Ordinary Life - Wikipedia

Afina: Oddiy hayotdan uyg'onish
Oddiy hayotdan Afina uyg'onishi cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Yumekobo
Nashriyot (lar)SNK
SeriyaAfina
Platforma (lar)Sony PlayStation
Chiqarish
  • JP: 1999 yil 4 mart
Janr (lar)Sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Afina: Oddiy hayotdan uyg'onish tomonidan ishlab chiqarilgan 1999 yilgi yapon video o'yini Yumekobo tomonidan nashr etilgan SNK uchun Sony PlayStation. O'yinda SNK belgisi o'ynaydi Afina Asamiya u to'satdan ruhiy kuchlarni o'rganadigan va ilmiy fantastika hikoyasiga kirib boradigan oddiy yapon o'rta maktab o'quvchisi. Bu uch o'lchovli sarguzasht o'yini bu erda uning ruhiy kuchlari jumboqlarni echish va to'siqlarni engish uchun ishlatiladi. O'yin hech qachon Yaponiyadan tashqarida chiqarilmagan.

Hikoya

O'yin yulduzlari Afina Asamiya, va 2018 yilda o'rnatiladi.[1] U 16 yoshli o'rta maktab o'quvchisi, bir kuni u bor narsasini topdi ruhiy kuchlar.[2][3]

Boshqa SNK belgisi nomlangan Sie Kensou u ham paydo bo'ladi va u Afinani sevib qoladi.[1][3]

O'yin

Afina: Oddiy hayotdan uyg'onish bu sarguzasht o'yini uch o'lchovli foydalanish grafikalar.[4] O'yinda ovozli harakat mavjud emas, aksincha barcha dialoglar matn orqali namoyish etiladi.[5] O'yin o'ynash ikkalasiga o'xshaydi Soat minorasi va Yovuzlik qarorgohi.[1][3] Taqdimot o'xshaydi Yovuzlik qarorgohiBiroq, harakatga kam e'tibor qaratilgan.[3][5] Buning o'rniga o'yinga e'tibor qarating jumboq hal qilish va kompyuter tomonidan yaratilgan filmlar.[4]

Afina o'yinda oldinga siljish uchun ruhiy kuchlarni o'rganishi mumkin. O'yinda jami o'nta ruhiy kuch mavjud, shu jumladan telepatiya, aql-idrok, teleportatsiya, psixometriya va psixografiya.[5][6] O'yindagi ushbu kuchlar narsalarni topish va o'yindagi to'siqlarni bartaraf etish uchun ishlatiladi. O'yinda kuchlardan foydalanish uchun ekranning yuqori chap qismidagi katakchada yashil chiziq paydo bo'ladi va ma'lum vaqt oralig'ida bosilishi kerak bo'lgan tugmalar ko'rsatilgan.[5] Kuchlarni ishlatish mexanizmi o'xshashdir ritm o'yinlari kabi PaRappa Rapper.[1]

Rivojlanish

O'yin yapon o'yin ishlab chiqaruvchisi tomonidan ishlab chiqilgan Yumekobo kim ham rivojlangan The Jangchilar qiroli Kyo.[1] Kyo "spin-off" edi Jangchilar qiroli ketma-ket bo'lgan vizual roman xarakterli Kyo-ga e'tibor qaratadigan strategik o'yin elementlari bilan.[7]

O'yin yulduzlari Afina Asamiya. U dastlab paydo bo'lgan Afina va Psixo askari va keyinroq jangovar o'yinlar seriyasida Jangchilar qiroli.[1] O'yin oldingi o'yinlarning davomi emas, shu jumladan Jangchilar qiroli seriyali va Afina ishtirokidagi avvalgi unvonlari bilan uzluksiz.[1] Ushbu o'yin u birinchi marta to'liq paydo bo'lganligini ko'rsatdi dengizchi fuku (Yapon maktab formasi). Uning paydo bo'lishi paytida Jangchilar qiroli u juda qisqa vaqt ichida paydo bo'ladigan o'yinlar dengizchi Fuku. Ushbu o'yin u butun o'yin davomida dengizchi fuku kiyadigan birinchi o'yin bo'ladi. Keyinchalik u kiyib yurardi Seylor fuku uchun Jangchilar qiroli XI va Xotiralar kunlari.[8]

Chiqarish

O'yin 1999 yil 4 martda Sony PlayStation uy konsoli uchun chiqarilgan va SNK tomonidan nashr etilgan.[9] O'yin shunchaki deb nomlangan 13 seriyali jonli aksiyalar seriyasida davom ettirildi Afina bu o'yin syujetini kuzatib boradi. Unda Kei Ishibashi bosh rolda rol o'ynagan.[10]

2007 yil 30-avgustda o'yin PlayStation Network O'yin arxivlari PlayStation 3 va PlayStation Portable.[11] Keyinchalik u 2012 yilda PlayStation Vita-da chiqarildi.[6]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Famitsu28/40
Video O'yinlar50%
Konsollar +90/100[12]

Famitsu jurnal 40 dan 28 ballni berdi. Sharhlovchilar yuqori sifatli grafikalar va videofilmlarni maqtashdi va ta'kidladilar dinozavrlar juda yaxshi ko'rinish kabi. Boshqalar ilmiy fantastika hikoyasini, kameraning burchaklarini va ifodali belgilarni maqtashdi.[6]

Ralf Karels nemis o'yin jurnalida yozmoqda Video O'yinlar unga 50% ball berdi. Uning ta'kidlashicha, o'yin juda og'ir va yapon tilini juda yaxshi bilishni talab qiladi. Shuningdek, u nima uchun o'yinda yo'q deb savol berdi ovozli harakat va o'yinning qisqa ekanligidan shikoyat qildi. Hatto uchta kompakt disk bo'lsa ham, u faqat 40 daqiqalik o'yin davomida ikkitasini diskka qo'ygan. Shuningdek, u o'yinning turli xil CGI filmlarini yuqori sifatli deb maqtadi.[5]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g Hujjat (1999 yil iyul). "Yaponiyada ishlab chiqarilgan". Superjuegos (ispan tilida). № 87. p. 34.
  2. ^ "Frontline News". Geymerlar respublikasi. Vol. 1 yo'q. 12. Millennium Publishing. May 1999. p. 10.
  3. ^ a b v d "Pre-Estreia". Super GamePower (portugal tilida). № 60. Yangi madaniy. 1999 yil mart. P. 14.
  4. ^ a b "Yangi dasturiy ta'minot". Dengeki G jurnali. № 21. 1999 yil aprel. P. 87.
  5. ^ a b v d e Karels, Ralf (1999 yil may). "Import: Afina". Video O'yinlar (nemis tilida). p. 75.
  6. ^ a b v "AFINA 〜Oddiy hayotdan uyg'onish PS [PS] / フ ァ ミ 通 .com". famitsu.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 8-noyabrda. Olingan 13 dekabr 2018.
  7. ^ "ザ ・ キ ン グ ・ オ ・ フ フ ァ イ ー ズ 京 | ソ フ ト ウ ェ ア カ ロ グ | プ レ イ ス ー シ ョ ン ® オ フ ィ ャ ル サ イ ト". www.jp.playstation.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 18 iyunda. Olingan 14 dekabr 2018.
  8. ^ 電 撃 オ ン ラ イ ン. "SNK 唯一 の サ イ キ ッ ク ア イ ド ル 宮 ア テ ナ を 特集 特集 本 そ の ア ナ は 本 本 本 に 麻 さ ん ん? 【電 撃 PS PS". 電 撃 オ ン ラ イ ン (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 7-noyabrda. Olingan 13 dekabr 2018.
  9. ^ "ATHENA | ソ フ ト ウ ア カ タ ロ グ | プ レ イ ス テ シ ョ ン ン ® オ フ シ ャ ル サ イ ト". www.jp.playstation.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 13 dekabrda. Olingan 13 dekabr 2018.
  10. ^ "ATHENA ア テ ナ (1998)". allcinema.net. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 11 iyunda. Olingan 14 dekabr 2018.
  11. ^ "SCEJ「 ゲ ー ム ア ー カ イ ブ ス 」に タ 14 イ ト に 追加 追加 TH ATHENA「 「ワ「 プ ア ウ ト 」な ど". 20 Fevral 2008. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 20 fevralda. Olingan 14 dekabr 2018.
  12. ^ "Afina: Oddiy hayotdan uyg'onish". Konsollar +. № 89. 1999 yil may.