Brayan Mitsoda - Brian Mitsoda

Brayan Mitsoda
MillatiAmerika
Boshqa ismlarB. Mitsoda, b mitsoda
KasbVideo o'yinlar dizayneri
Ma'lumVampir: Maskarad - Qonli chiziqlar

Brayan Mitsoda (shuningdek, B. Mitsoda va b mitsoda) Amerikalik video o'yinlar dizayneri va 2004 yildagi o'yini bilan tanilgan yozuvchi Vampir: Maskarad - Qonli chiziqlar. U asoschisi DoubleBear Productions.

Biografiya

Dastlabki martaba va Black Isle Studios

Brian Mitsoda B.A. inglizchada[1] da Florida shtati universiteti 1997 yilda Los-Anjelesga televidenie va kino uchun yozish bilan shug'ullanish uchun ko'chib o'tdi. O'yin o'ynab bo'lgandan keyin Qatordan chiqib ketish, u ishlab chiquvchini izlash va ish uchun murojaat qilish uchun etarlicha ilhomlangan.[2] Bu uning 1999 yilda Interplay-da sifatni tekshiruvchi sifatida o'yin sanoatiga kirib borishiga olib keldi.

Ko'p o'tmay, u dizayner / yozuvchi lavozimiga ko'tarildi Black Isle studiyalari va uchun bosh yozuvchi rolini oldi TORN, ishlatilgan kompyuter RPG Monolit "s Lithtech dvigatel va uning o'zgartirilgan versiyasi Qatordan chiqib ketish's MAXSUS tizim. Biroq, unvon 2001 yil iyul oyida bekor qilingan.

Troyka va Obsidian

2002 yil o'rtalaridan oxirigacha Mitsoda qo'shildi Troika o'yinlari, qaerda u hikoyani ishlab chiqdi va yozdi Vampir: Maskarad - Qonli chiziqlar, uning xarakterlari, yozuvi va ovozli ishlarining sifati uchun juda ijobiy kutib olindi (Mitsoda o'zi bir nechta akkreditatsiya qilinmagan chiqishlarni taqdim etdi).[3] Brayan Mitsoda yozgan va u uchun dialog yaratgan belgilar orasida Vampir: Maskarad - Qonli chiziqlar hayajonli Romero, keksa odam urgan Djen Ven Ja va o'yin radiosidagi bir nechta ovozlar (shu jumladan, shafqatsiz "Frickin 'Chicken" reklamasida).

Troyka qulaganidan keyin Mitsoda ishlashga o'tdi Obsidian Entertainment, u erda u kod nomi bilan bekor qilingan rol o'ynash o'yinlari loyihasida ishlagan Nyu-Jersi, uchun bir nechta kengayish bo'yicha mulohazalarni taqdim etdi Neverwinter Nights 2 va versiyasida ijodiy rahbar sifatida ishlagan Alfa protokoli. Mitsodaning ijoddagi roli to'g'risida ba'zi tortishuvlar mavjud Alfa protokoli: u o'yinning dialog tizimini (stenografiyada "DSS" nomi bilan tanilgan) rivojlantirishga loyiq deb topilgan bo'lsa-da, belgilar (dizayner bilan birga) Enni VanderMeer ) va ssenariyning avvalgi to'liq loyihasi, shundan keyin u o'zining barcha ishlari o'yindan olib tashlanganligini aytdi. U ommaviy ravishda shunday dedi:

... yaxshimi yoki yomonmi, menda hech qanday ish yo'q Alfa protokoli chunki u hozirda ishlab chiqilmoqda. Men o'yinning avvalgi takrorlashlari uchun ijodiy yo'nalish, hikoya va dialog ustida ishladim, lekin men yaratgan dialog tizimidan tashqarida (oldin Mass Effect o'yinning oldingi versiyasi uchun mening (va Enni Karlsonning) asl dialogim va syujetim - yana yaxshi yoki yomon uchun - o'yin uchun ishlatilmayapti. Menga xos bo'lgan har qanday obrazlar mening asl hikoyamdagilarga faqat yuzaki o'xshashlikni keltirib chiqaradi.[4]

DoubleBear Productions

Hozirda Mitsoda Sietlda yashaydi va ishlaydi. 2009 yil iyun oyida u yangi rivojlanish studiyasini ochdi, DoubleBear Productions. Ularning birinchi loyihasi edi O'lik davlat, zombi apokalipsisida burilishga asoslangan RPG do'sti indie o'yin kompaniyasi yordamida ishlab chiqilgan Iron Tower Studio.[5] Mitsoda o'yinning maqsadi "milliy inqiroz yoki tabiiy ofatni jiddiy tekshirish" bo'lishini aytdi.[6] va o'yin "inqirozli dunyo" ning "stress va omon qolish jihatlari" atrofida "ishlab chiqilgan".[7] O'lik davlat 2014 yil 4-dekabrda chiqarilgan,[8] va ko'plab bepul yangilanishlarni kuzatib bordi Qayta jonlandi yangilash 2015 yil 13 may,[9] bu aniq nashrning bir turi sifatida ishlagan. U DoubleBear-ning ikkinchi loyihasida yozuvchi bo'lib ishlagan, Multiverse High-da PANIC![10]

Boshqa asarlar

2011 yilda Mitsoda o'zining "Bir jumla hikoyalari" kitobini chiqardi, bu hazil kitobi, unda hikoyalar faqat bitta jumla bilan aytiladi.[11]

2013 yil mart oyida u bilan ishlashi ma'lum qilindi inXile Entertainment yozuvchi sifatida Qiynoq: Numeneraning to'lqinlari.[12]

2015 yildan boshlab Mitsoda ishlagan Hardsuit laboratoriyalari kuni Vampire: Masquerade - Bloodlines 2 hikoya qo'rg'oshini sifatida; 2020 yil iyul oyida u va ijodiy direktor Ka'ai Cluney Hardsuit Labs va o'yin noshiri tomonidan birgalikdagi qarorga binoan o'z lavozimlaridan bo'shatilgan. Paradoks Interaktiv, Mitsoda uni to'satdan, kutilmagan va umidsiz deb atagan.[13]

Adabiyotlar

  1. ^ "Yirtilgan dasturchi kundaligi # 1". GameSpy. Aprel 2001. Arxivlangan asl nusxasi 2011-06-03 da. Olingan 2009-07-31.
  2. ^ "O'yin meni qildi: Panelning qaytishi". Tosh, qog'oz, miltiq. 2009 yil 14-iyul. Olingan 2009-07-31.
  3. ^ "Vampirsiz intervyu: Bloodlines 'B Mitsoda". Tosh, qog'oz, miltiq. 2009 yil 6 aprel. Olingan 2009-07-31.
  4. ^ "Turlarning press-relizi". MySpace. 2009 yil 19 mart. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 7 fevralda. Olingan 2009-07-31.
  5. ^ "O'lik davlat: Zombi omon qolish uchun RPG". Tss. DoubleBear Productions.
  6. ^ Kieron Gillen (2009 yil 7-avgust). "Obsidian faxriylari zombi uchun RPG tayyorlaydilar". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 2009-08-07.
  7. ^ "O'lik davlat intervyusi". GameBanshee. 2010 yil 16 sentyabr.
  8. ^ "Xellouinning katta yangiliklari: bizda chiqish kuni bor!". steamcommunity.com. Buxoriy hamjamiyati. Olingan 2014-10-31.
  9. ^ Alec Meer. "O'ylaymanki, o'lik holat: qayta jonlanish". rockpapershotgun.com. Tosh qog'oz miltiq. Olingan 2015-12-08.
  10. ^ "PANIC Multiverse High! Tez-tez so'raladigan savollar / ko'rib chiqish". O'yin FAQS. Olingan 2019-12-11.
  11. ^ https://www.amazon.com/One-Sentence-Stories-Tales-Attention/dp/146793724X
  12. ^ https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/433614
  13. ^ Smit, Grem (2020 yil 19-avgust). "Brayan Mitsoda Bloodlines 2-da hikoyaning boshlig'i sifatida ishdan bo'shatildi". Tosh, qog'oz, miltiq. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 19 avgustda. Olingan 19 avgust, 2020.

Tashqi havolalar