Katrap - Catrap

Katrap
Catrap US box art.jpg
Shimoliy Amerika qopqog'idagi san'at asarlari.
Tuzuvchi (lar)Asmik
Nashriyot (lar)Asmik
Dizayner (lar)Yutaka Isokava
Bastakor (lar)Masao Asakava
Platforma (lar)O'tkir MZ-700 (asl)
O'yin bolasi, 3DS Virtual konsol
ChiqarishO'tkir MZ-700
1985
O'yin bolasi
  • JP: 1990 yil 1-iyun
  • NA: 1990 yil sentyabr
3DS Virtual konsol
  • JP: 2011 yil 27-iyul
  • EI: 2011 yil 6 oktyabr
  • NA: 2011 yil 13 oktyabr
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Katrap, shuningdek, nomi bilan tanilgan Pitman Yaponiyada, a jumboq-platforma video O'YIN dastlab uchun ishlab chiqilgan O'tkir MZ-700 kompyuter 1985 yilda va tomonidan chiqarilgan Asmik Nintendo uchun O'yin bolasi 1990 yilda. Game Boy versiyasi qayta chiqarildi Nintendo 3DS Virtual konsol 2011 yil oktyabr oyida. Destructoid kabi o'yinlardan oldin vaqtni orqaga qaytarish mexanikasidan foydalangan holda o'yinga kredit beradi Blinx, Fors shahzodasi: Vaqt qumlari va Braid.[1]

So'z Katrap o'yinchining tuzoqqa tushishi va harakatlarini va ikkalasini teskari yo'naltirish zarur bo'lgan tez-tez sonini anglatadi antropomorfik mushuklar o'yinchi darajalar bo'ylab harakatlanish uchun harakat qilishi kerak.

O'yin

Catrap - jumboq o'yini. Aktyor antropomorfik mushuk avatarni to'siqlarni tozalab, monsterlar va arvohlarni ekrandan chiqarib tashlash paytida xonada harakat qilish uchun boshqaradi. Aktyor barcha dushmanlarni ekrandan chiqarib tashlaganidan so'ng, ular keyingi bosqichga o'tadilar. Oldinga siljish o'yinchi uchun qiyinlashadi, chunki barcha hayvonlar va arvohlarni engib o'tish jarayonini murakkablashtiradigan tobora murakkab to'siqlar paydo bo'lmoqda. O'yin sinov va xatolarni rag'batlantiradi. O'yinchi to'siqni bir tomonga siljitib, bitta manevralar kombinatsiyasini sinab ko'rishi mumkin, keyin ular tuzoqqa tushib qolishlari mumkin. Aktyor o'z harakatlarini teskari yo'naltirish uchun "A" tugmachasini bosib, boshqa dushmanlarning barchasiga kirish va ularni ekrandan chiqarib tashlashga imkon beradigan echim topguncha boshqacha tarzda qayta urinib ko'rishi mumkin. Sinov va xatolar o'yinning katta qismini tashkil qiladi. Aktyorlar o'zlarining labirintlarini ham yaratishlari mumkin.

O'yinchini tozalash uchun 100 ta daraja mavjud, ularning har biri oxirgisi darajasidan ko'ra qiyinroq va xato uchun ko'proq joy mavjud va odatda bajarish uchun ko'proq vaqt kerak bo'ladi. Birinchi daraja ekranning qarama-qarshi tomonida bitta monsterni urish uchun hech qanday to'siqlarni o'z ichiga olmaydi; oxirgi daraja toshni blokirovka qilish va o'yinchining bir nechta suzuvchi arvohlarni tozalash uchun harakatlanishi va harakatlanishi uchun zinapoyalarni o'z ichiga oladi, bu xato uchun eng kichik marj bilan eng qiyin darajadir.

Ishlab chiqish va chiqarish

O'yin tushunchasi dastlab 1985 yilda a MZ-700 Yutaka Isokavaning uy kompyuteri. The ASOSIY ro'yxat o'yin "Oh! MZ Publications" jurnalining 1985 yil avgust sonida nashr etilgan yozish dasturi.[2][3] O'yinning mashhurligi uni tanlashga sabab bo'ldi O'yin bolasi 1990 yilda konvertatsiya qilingan. Game Boy versiyasida MZ-700 versiyasiga ishora bor, 77-tur sxemasi katta M va Z dir. 2004 yilda u I-rejim Pitmania va Pitmania 2 kabi mobil telefonlar, asl MZ700 o'yiniga o'xshash grafikaga ega. Pitmania 1 Infinite 2007 yilda ishlab chiqilgan bo'lib, u yaxshilangan va rang-barang grafikalarga ega edi. Uchun versiyasi chiqarildi Nintendo 3DS ichida 3DS eShop 2011 yil oktyabr oyida.[4] 2012 yilda o'yin jamoatchiligi mavjud bo'lgan manba kodlari variantlaridan iloji boricha sodda Sharp MZ-700 versiyasini tikladilar.[5]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
GamePro17/25[6]

Catrap 8/10 reytingiga ega Nintendo Life[7] va Arkada Spot-da 5/5.[8]

Adabiyotlar

  1. ^ Eshli Devis, Nima uchun Catrap siz hech qachon o'ynamagan eng ajoyib jumboq o'yini, Destructoid
  2. ^ Hardcore Gaming 101, PITMANni kim yaratgan? hardcoregaming101.net saytida (2011)
  3. ^ Yaponiyalik o'yin ishlab chiqaruvchilarning aytilmagan tarixi DVD sharhi Tom Massi tomonidan Evrogamer "[Catrap] yaratuvchisi Yukata Isokavaning uzoq vaqtdan beri yo'qolgan va uning asl manba kodini o'z ichiga olgan jurnalni olganiga ta'sirchan hissiy munosabati esda qolarli darajada." (2014-09-12)
  4. ^ Fletcher, JC (2011-10-13). "NintendoWare haftalik: Katrap, 101-in-1 ". Joystiq. Olingan 2011-10-14.
  5. ^ Pitman (Catrap) ning asl nusxasi saqlanib qolgan (2012 yil 19-iyul)
  6. ^ Andromeda (1990 yil dekabr). "Game Boy ProView: Katrap" (PDF). GamePro. p. 142.
  7. ^ Hayot, Nintendo (2011-10-12). "Sharh: Catrap (3DS eShop / GB)". Nintendo Life. Olingan 2019-05-20.
  8. ^ "Catrap - Onlaynda o'yin o'ynang". Arkada Spot. Olingan 2019-05-20.

Tashqi havolalar