Xaos; bola - Chaos;Child - Wikipedia

Xaos; bola
The cover art shows Takuru Miyashiro, a young man in a school uniform and glasses, looking directly at the viewer.
Takuru Miyashiro ishtirokidagi muqovadagi rasm
Tuzuvchi (lar)5pb.
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Yuusuke Matsumoto
Toshihiko Kajioka
Ishlab chiqaruvchi (lar)Tatsuya Matsubara
Rassom (lar)Mutsumi Sasaki
Yukixiro Matsuo
Kanji Vakabayashi
Muallif (lar)Chiyomaru Shikura
Naotaka Xayashi
Eyji Umexara
Bastakor (lar)Takeshi Abo
SeriyaIlmiy sarguzasht
Platforma (lar)Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS, Android
Chiqarish
Janr (lar)Vizual roman
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Xaos; bola[a] (sifatida stilize qilingan ChaoS; bola) a vizual roman tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin 5pb. Bu to'rtinchi asosiy yozuv Ilmiy sarguzasht seriyali va uning tematik davomi Xaos; bosh (2008). Yaponiyada 2014 yilda chiqarilgan Xbox One, va keyinroq PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS va Android. Ingliz tilidagi tarjimasi 2017 yilda PQube tomonidan PlayStation 4 va PlayStation Vita uchun, Windows versiyasi uchun esa Spike Chunsoft 2019 yilda.

O'yinchi "Yangi avlodning jinniligi qaytishi" ketma-ket qotillik ishini tergov qilayotgan o'z maktabidagi gazeta klubi prezidenti Takuru Miyashiro rolini o'ynaydi. U xayollarni boshdan kechiradi va hikoya davomida bir nechta nuqtalarda o'yinchi Takuru ijobiy yoki salbiy xayolotga duch keladimi yoki yo'qligini tanlash imkoniyatini qo'lga kiritadi: bu tanlovlar syujet yo'nalishiga ta'sir qiladi va uni asosiy rivoyatdan boshqasiga aylantiradi marshrutlar.

O'yin o'xshash "psixo-suspense" elementlariga ega bo'lishi uchun yaratilgan Xaos; bosh, shuningdek, ko'proq miqdordagi dahshat elementlarini qo'shganda. O'yinning estetikasi uchun ishlab chiquvchilar, avvalgi seriyadagi o'yinlardan farqli o'laroq, uni "harakatsiz" bo'lishni maqsad qilishgan. Robototexnika; Izohlar (2012). Musiqa muallifi Takeshi Abo voqea va hissiy oqim haqidagi taassurotlari yozuvlariga asoslanib, o'yin dunyoqarashi bilan yaxshi munosabatlarni ta'minlash uchun. The mahalliylashtirish tarjima qilish tajribasi bo'lgan Adam Lensenmayer tomonidan boshqarilgan Ilmiy sarguzasht o'yin Steins; Darvoza 0 (2015) ishlab chiquvchilar bilan juda ko'p aloqada bo'lib, yanada yumshoq jarayonni ta'minladi.

Xaos; bola tanqidchilar tomonidan yaxshi kutib olindi, ammo tijorat nuqtai nazaridan yaxshi ishlamadi; bu rivojlanishiga olib keldi Steins; ???, a Xaos; bola- ko'proq mashhurni qabul qilish kabi Ilmiy sarguzasht o'yin Steynlar; Darvoza. Boshqalar Xaos; bola ommaviy axborot vositalari o'z ichiga oladi anime seriali, ikkitasi manga, an audio drama va video o'yin Xaos; Chu Chu-ni bolalar sevgisi !!.

O'yin

A screenshot of a first-person perspective scene inside a caravan trailer. In the center of the screen is a woman wearing a school uniform; in the bottom a box showing dialogue and narration; and to the left and right, the texts
O'yinchi ijobiy yoki salbiy xayolotlarni boshdan kechirishni tanlash bilan yoki ikkalasini ham tanlab, fitna yo'nalishini o'zgartiradi.

Xaos; bola a vizual roman va bir nechta turli xil hikoyalar marshrutlariga bo'lingan. O'yinning birinchi o'ynalishi paytida o'yinchi faqat asosiy rivoyatni ijro etishi mumkin; o'yinni bir marta tugatgandan so'ng, turli xil nuqtalarda asosiy hikoyani ajratib turadigan boshqa yo'nalishlar mavjud. Har bir marshrut asosiy xarakterda ochilmagan belgilar motivlari va sirlari bilan shug'ullanadigan o'yin belgilaridan biriga qaratiladi.[1]

Bir nechta nuqtalarda o'yinchi o'yinchi xarakterining ijobiy holatga ega bo'lishi kerakligini tanlash imkoniyatini oladi aldanish yoki salbiy; ular ikkalasini ham tanlay olmaydilar va haqiqatda ildiz otmaydilar. Ushbu tanlovlar o'yinchi qahramonining dunyoqarashini, shuningdek, kimga ishonishini o'zgartiradi va hikoyaning turli xil tugashlariga sabab bo'ladi.[1]

Sinopsis

O'rnatish va belgilar

A 2011 photograph of Miyashita Park
Takuru karvon tirkamasida yashaydi Miyashita bog'i yilda Shibuya.

Xaos; bola o'rnatilgan Shibuya voqealaridan olti yil o'tgach, 2015 yilda Xaos; bosh, bu erda zilzila deyarli maydonni tenglashtirdi.[1][2] Shibuya o'sha paytdan beri qayta tiklandi, ammo "Yangi avlod" qotilliklari deb nomlangan va "Ikki yuzli jinnilikning qaytishi" deb nomlangan va ikki yuzli odamning stikerlari bilan belgilanadigan yangi g'alati qotilliklar o'sha kunlarda sodir bo'lmoqda. Jinoyat sodir etilgan joylarda qoldirilgan "Sumo Stickers".[3] Zilziladan keyin bir nechta belgilar ruhiy qobiliyatlarni uyg'otdi, masalan pirokinez yoki yolg'onni aniq ishonch bilan aniqlay olish;[1][3] bunday shaxslar Gigalomaniak deb nomlanadi va o'zlarining qobiliyatlarini Di-Qilichning namoyon bo'lishi orqali haqiqiy dunyoda ("haqiqiy yuklash") xayollarni ro'yobga chiqarish orqali ishlatadilar. Dirak dengizi.[3]

Bu voqea Hekiho akademiyasining o'rta maktab o'quvchilarining zilziladan omon qolgan bir guruhi haqida:[1] o'yinchi Takuru Miyashiro rolini o'ynaydi,[1][4] oilasi zilzilada vafot etgan Hekihoning gazeta klubi prezidenti. Boshqa muhim belgilar qatoriga gazeta klubi a'zolari - Takuruning bolalikdagi do'sti Serika Onoe, uning singlisi Nono Kurusu va Xana Kazuki va Shinji Itou - hamda klubni boshqaruvchi o'qituvchi Shuichi Vakui va misantrop Mio Kunosato politsiyaga yordam beradi va detektiv Takeshi Sindjo bilan ishlaydi. Takuru va Nono o'zlarining tarbiyalangan birodarlari Yui va Yuto Tachibana va ularning tarbiyalangan otalari Vataru Sakuma bilan birgalikda Aoba Dormda, birlashtirilgan mehribonlik uyi va tibbiy klinikada, Takuru ham karvon treylerida qolmoqda. Miyashita bog'i.[3]

Uchastka

Takuru, Nononing noroziligiga qaramay, gazeta klubi bilan qotilliklarni tergov qilmoqda. Mio va Shinjo ham politsiya nomidan va Mioning sabablari bo'yicha tergov o'tkazadilar. Yolg'onni aniqlash Gigalomaniya bilan kasallangan Hekiho talabasi Xinae ikkala tekshiruvda ham yordam beradi.

Bir maslahatdan so'ng Takuru, Serika va Itou Sumo Stikerlarini yaratuvchisini izlash uchun AH Tokio umumiy kasalxonasiga kirib kelishadi va Mio qo'shilib, shifoxona ostida yashirin tadqiqot muassasasini topishadi. Muassasa ma'lumotlariga kirish, ular AH ning old tomoni ekanligini bilib olishdi 300 kishilik qo'mita, Gigalomanyaklar bo'yicha tajribalarini va Sumo Sticker-ga o'xshash o'n birinchi tergovni yashirgan Rorschach naqshlari bu Gigalomanyaklarni himoyasiz qiladi va Senri Minamisavani, asl sinov mavzusi. Ular Aobaga ko'chib o'tadigan Uki sinov mavzusi bilan ketishadi. Mio Takuruni a deb o'ylaydi psixokinetik Gigalomaniak qulflangan eshiklarni ochish qobiliyatiga asoslanib, shuning uchun u psixokinez bilan shug'ullanadi.

Takuru va Xinaga Senri va qotil deb gumon qilingan pirokinetik Gigalomaniak hujum qiladi, keyinchalik Riko Xayda deb tanilgan. Nononing so'zlariga ko'ra, u Senri bilan bolaligida do'st bo'lgan va unda o'tkazilgan tajribalarni bilgan va ularning tergoviga qo'shilgan. Gazeta klubi Xayda o'lik topilmaguncha xavf-xatardan qochadi: ular Itouga qadar qotillik tugagan deb hisoblashadi, aql bilan boshqariladigan, Yuyni o'ldiradi. Keyinchalik, Serika Nononing qotil ekanligiga shubha qilgani uchun u bilan jang qiladi va Di-Qilich bilan deyarli o'ldiradi. Takuru Nononing shikastlanishiga va qotilliklar uchun asosiy gumondorga aloqador bo'lib qoladi va Serika unga Gigalomani paydo bo'lganida yaratgan, faqat uni himoya qilish uchun mavjud bo'lgan xayolot ekanligini aytadi. Shuningdek, u Sakumaning zilzila oqibatlarini tozalash uchun Gigalomaniaklarni o'ldirgan holda Qo'mitada ishlayotgani va qotilliklar uchun mas'ul ekanligi haqida ma'lumot beradi.

Serikaning uni himoya qilishda haqiqatan ham haqiqat emasligini Xinadan bilib, Takuru unga qarshi chiqadi, aksincha aldanishni keltirib chiqaruvchi moslama yordamida hujum qilgan Sakuma bilan uchrashadi; Takuru Sakumani Di-qilichi bilan o'ldiradi, keyin Serika bilan jang qiladi va uning xotiralarini ko'rib, uning qahramon bo'lish istagini bajarish uchun borligini bilib oladi. Bunga erishish uchun u Sakumani Takuru uchun qotilliklarni uyushtirishda manipulyatsiya qildi. Hamma narsaga sabab bo'lganini anglagan Takuru o'zining Gigalomania-dan foydalanib Serikani oddiy qizga aylantiradi va politsiya hibsga olinadi. Serika bedarak yo'qolgan va keyinchalik uni qamoqdagi kasalxonadan chiqarib yuborgan, u erda betartiblik bolalar sindromi (CCS) tekshiruvida.

Asosiy yo'nalishdan keyin yon yo'nalishlar mavjud:

  • Xaynening marshrutida u o'z qobiliyatini ukasi unga onasining sevgilisining farzandi bo'lgani uchun ular aslida yarim aka-ukalar ekanliklarini aytgandan keyin erishganligi aniqlandi. Takuru boshqa bir qotillik ishi ortida turgan Xinani onasidan himoya qilib o'ladi. Xinae Takuru bilan baxtli yashaydigan xayolga aylanib qoladi.
  • Xana marshrutida u Gigalomaniak qobiliyatidan foydalanib, Takuruni Xaydadan qutqarish uchun portalni namoyish etdi - u aytayotgan nazoratsiz real yuklash iboralari. Ko'proq monster-yumurtlama portallar paydo bo'ladi va Xananing do'sti Takumi - Xaos; bosh"s bosh qahramon - Vakui Qo'mitada ishlayotganligini ochib beradi. Vakui Xanani Gigalomaniak namunasi sifatida qo'lga kiritmoqchi, ammo u uni o'ldiradigan Sumo Sticker yuzli gigantni namoyish etadi.
  • Uki marshrutida u Yuining o'limidan keyin Itouga hujum qilmoqchi bo'lganida tasodifan Takuruni behush holatda qiladi. U uyg'onganida, qotilliklar to'xtadi va Yui tirik, lekin u Serika va Nononing Uki tomonidan yaratilgan baxtli xayol ichida ekanligini aytgan vahiylarni qabul qiladi. U qochib qutuladi, ammo Uki hanuzgacha tuzoqqa tushgan holda komada qoladi.
  • Nononing marshrutida Takuru uni Serikadan qutqaradi va Sakuma keyingi qurbonga aylanadi. Nono Senri ekanligi ma'lum bo'ldi: Nono zilzilada vafot etdi va Senri, Nonoga o'xshamoqchi bo'lib, o'zgarish qobiliyatiga ega bo'ldi va Nononing shaxsini oldi. Takuru aldanganidan xafa bo'lib, yashash istagini yo'qotadi va Serika uni o'ldirish orqali bu istakni bajarish uchun keladi. Senri aralashadi va uning sevgisi haqiqiyligini anglab, u bilan bo'lish istagi o'zgaradi; Serika, maqsadsiz, o'zini o'ldiradi va Senri Takuru bilan o'zi kabi yashaydi.

Boshqa barcha marshrutlardan so'ng, haqiqiy tugatish asosiy yo'nalishni davom ettiradi: Serika voqealar haqida xotiralarsiz uyg'onadi, lekin Hekiho akademiyasini tan oladi. Mio unga talabalarning hammasi Gigalomanyakka aylangandan keyin paydo bo'lgan CCSga ega ekanligini va buning uchun u davolanish usulini izlashini aytadi. CCS bemorlari tez qariydi va ularni tashqi dunyodan ajratib turadigan kollektiv xayolga tushib qoladi; Takuru - bu aldanishdan xalos bo'lgan birinchi CCS kasalidir. Ular Xekixodagi maxfiy laboratoriyaga kirib, Takuru miyasini davolash uchun skanerlashadi. Vakui uning tarqalishiga imkon beradi, chunki u ma'lumotlarga qiziqadi va Gigalomaniaklarni yo'q qilishda o'z maqsadiga erishadi. Serika Mio va Takuru bilan yo'llarni ajratib turadi va, ehtimol, xotiralarni tiklashga kirishadi. Epilogda Takuruning do'stlari davolangani va politsiya uni qotilliklardagi roli uchun olib ketayotgani aks etgan. Eskort paytida u Serikaga duch keladi, u uni bilishini rad etadi. Takuru indamay Serikani ham tanimasligiga rozi.

Rivojlanish

O'yin tomonidan ishlab chiqilgan 5pb.,[2] kompaniya rahbari Chiyomaru Shikuraning asl rejasi asosida.[5] Tatsuya Matsubara tomonidan suratga olingan va rejissyor Kanji Vakabayashi tomonidan ishlangan, Eidji Umehara, Masashi Takimoto va Turu Yasumoto mualliflari Naotaka Xayashi boshchiligida. O'yin ustida bir nechta rassomlar ishladilar: Mutsumi Sasaki bosh qahramonlarni, Yukixiro Matsuo kichik belgilar va formalarni, Choco esa personajlarning Di-qilichlarini yaratdi. O'yin, xuddi shu narsalarga o'xshash "psixo-suspensiya" elementlaridan foydalanilgan Xaos; bosh, ammo ko'payib ketgan dahshat elementlari bilan. O'yin ko'rinishi uchun, ishlab chiquvchilar avvalgi "harakatlanuvchi sarguzasht" uslubidan farqli o'laroq "harakatsiz estetikani" maqsad qilishgan. Ilmiy sarguzasht o'yin, Robototexnika; Izohlar.[2] O'yin atmosferasida nozik farqlarni yaratish uchun to'rt xil grafik shaderlar amalga oshirildi.[6] O'yinning Xbox One versiyasi uchun ishlab chiquvchilar foydalanganlar konsol boshqaruvchisi o'yin ichidagi telefon qo'ng'iroqlarini o'ynash; o'yinni boshqa platformalarga o'tkazishda bu va boshqa ba'zi xususiyatlarni o'zgartirish kerak edi.[7]

Musiqa muallifi Takeshi Abo, avvalgi asarlari bilan bir xil texnikadan foydalangan Ilmiy sarguzasht ketma-ket: u o'yinning hikoyasini o'qish bilan boshlandi, u qanday bo'lishini va obrazlarini iloji boricha to'liq tushunishni va syujetdagi voqealar hamda syujetning hissiy oqimi haqidagi dastlabki taassurotlarini yozib qoldirdi. U bu birinchi taassurotlarni juda muhim deb hisoblar va ulardan musiqiy dunyoqarashni yaratishda foydalangan. Aboning so'zlariga ko'ra, bu usul faqat o'yinning turli yo'nalishlariga qo'shiqlarni belgilashdan ko'ra ko'proq vaqt talab etadi, ammo unga o'yin dunyoqarashiga yaxshi munosabatda bo'lgan yuqori sifatli musiqa yaratishga imkon beradi. Tarkibi uchun ishlatilgan "tasvir" avvalgi seriyadagi o'yinlarga qaraganda boshqacha edi: u tasvirlab berganida Xaos; bosh yomg'ir kabi, Steynlar; Darvoza bulutli va Robototexnika; Izohlar aniq ob-havo kabi, u qo'ng'iroq qildi Xaos; bola "bo'ronli" bo'lib, uning "oq-qora" qiyofasini qarama-qarshi qo'ydi Robototexnika; Izohlar"s "rang-barang va hissiy tuslar". U o'yinning hikoyasini jozibali deb bilganligi sababli, u musiqa yozishdan zavqlanar edi va loyihaning oxiriga qadar buning uchun yanada ko'proq narsalarni yaratishni xohlar edi.[8]

Mahalliylashtirish

Xaos; bola edi mahalliylashtirilgan ning lokalizatsiyasida ilgari ishlagan Adam Lensenmayer tomonidan Steins; Darvoza 0 va of ning anime moslashuvi Steynlar; Darvoza. U mahalliylashtirish bo'yicha ishlaydigan yagona tarjimon edi; bu u va ishlab chiquvchilar har bir personajning so'zlash uslubi va o'yin tuyg'usida izchillikni ta'minlashni xohlaganlarida amalga oshirildi, chunki bitta loyihada bir nechta tarjimonlar ishlashi hikoya va personajlarning shaxsiy xususiyatlarini turlicha izohlashga olib kelishi mumkin. Mahalliylashtirish boshlanishidan oldin u o'yinni o'ynamagan edi, shuning uchun ssenariyning birinchi tarjima pasini tugatgandan so'ng, u voqeani qanday o'ynashini bilmaganligi sababli dastlab noto'g'ri tushungan narsalarni tuzatish uchun uni ikkinchi marta to'liq o'tkazdi.[9]

Lensenmayer tarjimani o'zini tushunarli deb ta'riflagan bo'lsa-da, Yaponiya suhbati oson tushunarli bo'lganligi sababli, u o'yin ustida ishlashni charchagan deb topdi sifat nazorati misol sifatida o'yin ochilishining ketma-ketligi: ekranda qisqacha ko'rsatiladigan matnni tekshirish uchun u ochilishni kuzatishda davom etishi kerak edi va shu bilan ko'p marta bo'g'ilib o'lgan personajni ko'rish kerak edi. Mahalliylashtirish qo'shimcha ravishda ssenariysidan 30-40% kattaroq yirik loyiha edi Steins; Darvoza 0"s, yakunlanganidan keyin tugatish uchun 2016 yilning qolgan qismini oladi Steins; Darvoza 0 mahalliylashtirish. Mahalliylashtirishni ishlab chiquvchilar bilan birgalikda ishlash tajribasi tufayli Steins; Darvoza 0, bu jarayon yumshoqroq bo'lib, har xil narsalarni lokalizatsiya qilish bo'yicha oldinga va orqaga juda ko'p aloqa o'rnatildi. Mahalliylashtirish muxlislarning mulohazalarini inobatga oldi: Lensenmayer mahalliylashtirilgan ssenariyni topshirgandan so'ng, u tarjimasi ustida ishladi The Xaos; bola anime moslashuvi, va anime-dagi ba'zi tarjima tanlovlari ularning ishlatilishiga mos kelmasligi haqida izohlarni o'qing Xaos; bosh, masalan, "O'sha ko'zlar! Kimning ko'zlari?" kabi iborani berish. o'rniga "Bu ko'zlar kimning ko'zlari ?!". Ishlab chiquvchilar bilan bog'lanib, u o'yin skriptida bunday holatlarning aksariyatini o'zgartirishga muvaffaq bo'ldi.[9] Fanat tomonidan ishlab chiqarilgan yamoq ketma-ketlikdagi boshqa o'yinlar bilan kelgusida tuzatishlarni o'z ichiga olgan va ilgari tarjima qilinmagan ba'zi grafikalar tarjimalari Windows versiyasi uchun 2019 yilda chiqarilgan.[10]

Chiqarish

Two presenters in front of a display for the games Chaos;Child and Psycho-Pass: Mandatory Happiness.
2017 yilgi Taipei o'yin ko'rgazmasida mobil versiyasini targ'ib qilish

Xaos; bola dastlab 2014 yil 27 noyabrda Yaponiyada Xbox One uchun chiqarilishi rejalashtirilgan edi, ammo kechiktirildi,[11] va 2014 yil 18-dekabrda chiqarilgan.[1] Keyinchalik edi ko'chirilgan PlayStation 3, PlayStation 4 va PlayStation Vita-ga va 2015 yil 25-iyun kuni chiqarilgan;[12] qo'shimcha ravishda, Microsoft Windows versiyasi 2016 yil 28 aprelda chiqdi,[13] an iOS versiyasi 2017 yil 31-yanvar,[14] va an Android versiyasi 2017 yil 28 mayda.[15] PlayStation 4 va PlayStation Vita versiyalari PQube tomonidan Evropada 2017 yil 13 oktyabrda va raqamli ravishda Shimoliy Amerikada 17 oktyabrda chop etildi, shundan keyin 24 oktyabrda Shimoliy Amerika jismoniy chiqishi bilan;[16][17] tomonidan Windows versiyasi xalqaro miqyosda nashr etilgan Spike Chunsoft 2019 yil 22 yanvarda.[18]

A cheklangan versiyada Yaponiyaning PlayStation 3, PlayStation 4 va PlayStation Vita versiyalari mavjud bo'lib, ular tarkibiga a drama CD va "sovg'a qutisi" qog'ozli hunarmandchilik.[12] G'arbiy konsolning chiqarilishi "Gigalomaniac Edition" da mavjud bo'lib, unda badiiy kitob, soundtrack va pim nishonlari to'plami mavjud.[19]

A manga Relucy tomonidan tuzilgan moslashuv tomonidan nashr etilgan Kadokava yilda Dengeki G jurnali;[20] manga ham mavjud, Xaos; bola: bolalarning qulashi, Futsū Onshin tomonidan chizilgan va tomonidan yozilgan Xaos; bola o'yin yozuvchisi Eyji Umexara. Bu nashr etilgan Kodansha jurnal Oylik Shenen Sirius 2016 yil avgustidan boshlab, Kodansha va Nikoniko veb-jurnal Suiyusbi yo'q Sirius 2017 yil 27 sentyabrda.[21] O'yinning anime televizion moslashuvi tomonidan ishlab chiqarilgan Kumush havola,[7] va 2017 yilning yanvarida efirga uzatishni boshladi.[22] Spin-off o'yini, Xaos; Chu Chu-ni bolalar sevgisi !!, 2017 yilda chiqarilgan.[23] Bundan tashqari, Shikura 2016 yilda u an qilishni xohlaganligini aytdi erotik o'yin asoslangan Xaos; bola va Xaos; bosh, kattalar o'yinchilariga qaratilgan.[5]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikPS4: 76/100[24]
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
Famitsu31/40[25]

Xaos; bola ga ko'ra, odatda tanqidchilar tomonidan yaxshi qabul qilindi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[24] Richard Eyzenbeis da Kotaku o'yinni juda zo'r va seriyaga yaxshi qo'shimcha deb atadi. U bu voqeadan zavqlanib, bu sirni "hayajonli" deb atadi va "bezovta qiluvchi va qiziquvchan" qotilliklar uning eng yaxshi tomonlaridan biri ekanligini aytdi. Shuningdek, u o'yin qahramonlariga yoqdi, ularni chuqur va qatlamli deb atadi va ularni boshqalarning kuchidan ustun qo'yishga va o'z kuchlaridan maksimal darajada foydalanishga urinishlarini tomosha qilish yana bir muhim voqea ekanligini aytdi. Unga filial marshrutlarini ishlab chiqishda ishlab chiquvchilar qanday qilib "hamma narsaga" kirishganligi yoqdi; ularga eng ko'p yoqqan narsa - bu belgilarning turg'unligi va ularning turli yo'nalishlar orasidagi motivatsiyasi. U o'yinni juda uzoq deb topdi, ammo unga 70 soatdan ko'proq vaqt kerak bo'ldi, chunki bu mumkin bo'lgan nuqson bo'lishi mumkin.[1]

Sotish

O'yinning Xbox One va PlayStation 3 versiyalari ishga tushirilgandan so'ng Yaponiyaning haftalik savdo jadvallariga kira olmadi;[26][27] ammo PlayStation Vita va PlayStation 4 versiyalari mos ravishda 10,325 va 4,860 nusxada sotildi, ammo PlayStation Vita versiyasi haftaning eng ko'p sotilgan to'qqizinchi o'yini bo'ldi.[28] Keyingi haftada PlayStation 4 versiyasi jadvaldan tushib ketdi, PlayStation Vita versiyasi esa 2556 qo'shimcha nusxa sotilgan holda o'n ettinchi o'ringa tushib ketdi.[29] Buyuk Britaniyada, Xaos; bola 2017 yil oktyabr oyida Evropadagi debyut haftasida eng ko'p sotilgan PlayStation Vita o'yini bo'ldi,[30] va 2018 yil may oyining oxiriga qadar jadvalga kiritilgan;[b][34][35] ammo PlayStation 4 versiyasi mintaqadagi eng yaxshi yigirma PlayStation 4 o'yinlari jadvalida umuman ko'rinmadi.[36]

2020 yil oktyabr oyiga qadar o'yin faqat taxminan 10% nusxada sotilgan edi Steynlar; Darvoza; bu rivojlanishiga olib keldi Steins; ???, ning tematik davomi Steynlar; Darvoza bu unga qanday o'xshashligi bilan bog'liq Xaos; bola bilan bog'liq Xaos; bosh.[37]

Izohlar

  1. ^ Xaos; bola (Yapon: オ ス チ ャ イ ル ド, Xepbern: Kaosu Chairudo)
  2. ^ 2018 yil fevral, mart va may oylarida har biri bir hafta davomida o'nlik jadvalidan vaqtincha tushib ketdi.[31][32][33]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h Eyzenbeis, Richard (2016-01-29). "Xaos; bola bu aldanishlar va super kuchlar bilan qotillik siridir". Kotaku. Gizmodo Media Group. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  2. ^ a b v "Xaos; bolalar uchun ilmiy-sarguzashtlar o'yinining Xbox One treyleri efirga uzatildi". Anime News Network. 2014-05-27. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-10-05. Olingan 2016-09-02.
  3. ^ a b v d 5pb. (2017-10-13). Xaos; bola (PlayStation Vita ). PQube.
  4. ^ Spenser (2014-08-11). "Xaos; Yaponiyada Xbox One ishga tushirilgandan ko'p o'tmay bola tayyor bo'ladi". Siliconera. La'nat, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  5. ^ a b Sherman, Jenifer (2016-06-19). "5pb. Bosh shahvoniy xaos qilishni xohlaydi; bosh, betartiblik; bolalar o'yini". Anime News Network. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-20. Olingan 2016-06-20.
  6. ^ Spenser (2015-05-26). "Xbox One-ni betartiblik bilan qo'llab-quvvatlovchi sehrgarlar; bola". Siliconera. La'nat, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  7. ^ Jia, Oliver; Yashil, Kris (2015-09-15). "Takeshi Abo bilan suhbat: Ilmiy sarguzashtlar ortida". VGMO. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-09-26. Olingan 2016-06-09.
  8. ^ a b "XAOS ortida; BOLA lokalizatsiyasi". Rays Digital. 2017-08-04. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-08-04. Olingan 2017-08-04.
  9. ^ https://www.siliconera.com/2019/02/04/fan-made-chaoschild-pc-patch-offers-more-fixes-subtitles-and-translated-cgs
  10. ^ Romano, Sal (2014-09-24). "Xaos; Yaponiyada bola dekabrga qoldirildi". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  11. ^ a b Romano, Sal (2015-03-28). "Xaos; Child PlayStation versiyalari va anime tasdiqlandi". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  12. ^ Romano, Sal (2016-01-29). "Chaos; PC for Child 28 aprelda Yaponiyada ish boshladi". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  13. ^ "XAOS; BOLA". 5pb. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-01-31. Olingan 2017-01-31 - orqali iTunes.
  14. ^ "『 シ ュ タ イ ン ズ ゲ ー ー 』と『 ロ ボ テ ク ス ・ な ノ ツ 』新 作 な ど が 発 表 ―― ラ イ 内容 の の ブ ブ ブ". Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. 2017-05-28. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-05-28. Olingan 2017-05-28.
  15. ^ "Chaos; Child PS4 / PS Vita Game Ships oktyabr oyida N. Amerikada, Evropada". Anime News Network. 2017-09-18. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-09-18. Olingan 2017-09-18.
  16. ^ "PS Vita-dagi ChaosChild". PQube. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-10-20. Olingan 2017-10-20 - orqali PlayStation do'koni.
  17. ^ Romano, Sal (2019-01-15). "Xaos; 22 yanvar kuni g'arbga keladigan kompyuter uchun bola". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2019-01-15. Olingan 2019-01-15.
  18. ^ Romano, Sal (2017-08-03). "Xaos; Child 'Gigalomaniac Edition' e'lon qilindi". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-08-03. Olingan 2017-08-03.
  19. ^ "Xaos; bolalar o'yini manga moslashishga kirishadi". Anime News Network. 2015-04-27. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-23. Olingan 2016-06-30.
  20. ^ "Xaos; bola ~ bolalarning qulashi ~ manga onlayn harakat qilmoqda". Anime News Network. 2017-07-27. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-07-28. Olingan 2017-07-28.
  21. ^ "Xaos; Bolalar uchun anime premyerasi yanvar oyida televizion anime". Anime News Network. 2016-08-01. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-10-31. Olingan 2016-08-01.
  22. ^ "Xaos; bolalarga oid vizual roman chu-chu-ni sevadi !! Spinoff keyingi bahor". Anime News Network. 2016-09-07. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-09-07. Olingan 2016-09-07.
  23. ^ a b "Xaos; PlayStation 4 uchun bola sharhlari". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-05-27. Olingan 2017-10-26.
  24. ^ Romano, Sal (2014-12-09). "Famitsu-ni ko'rib chiqish natijalari: 1358-son". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  25. ^ Halestorm, Bredli (2014-12-28). "Nega Psix-Passni Mahalliylashtirish Xbox One-ni Otaku Underdog konsoliga aylantirishi mumkin". Hardcore geymer. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  26. ^ Ishaan (2014-12-24). "Ushbu haftada sotuvlar: Final Fantasy Explorers Yaponiyani o'rganadi". Siliconera. La'nat, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  27. ^ Ishaan (2015-07-01). "Ushbu haftada sotuvlar: Yong'in gerbi taqdiri g'alaba qozonishni boshlaydi". Siliconera. La'nat, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  28. ^ Romano, Sal (2015-07-08). "Ommaviy axborot vositalarining savdo-sotiqlari: 29.06.2015 - 7/5/15". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2016-06-10.
  29. ^ "TOP 20 SONY PLAYSTATION VITA, 2017 yil 14 oktyabrda tugaydigan hafta". Chart-trek. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 19 oktyabrda. Olingan 2017-10-19.
  30. ^ "TOP 10 SONY PLAYSTATION VITA, 2018 yil 24-fevralda tugaydigan hafta". Chart-trek. Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 27 fevralda. Olingan 2018-02-27.
  31. ^ "TOP 10 SONY PLAYSTATION VITA, 2018 yil 10 martda tugaydigan hafta". Chart-trek. Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 17 martda. Olingan 2018-03-17.
  32. ^ "TOP 10 SONY PLAYSTATION VITA, 2018 yil 12 mayda tugaydigan hafta". Chart-trek. Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 14-may kuni. Olingan 2018-05-14.
  33. ^ "TOP 10 SONY PLAYSTATION VITA, 2018 yil 19 mayda tugaydigan hafta". Chart-trek. Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 21-may kuni. Olingan 2018-05-21.
  34. ^ "TOP 10 SONY PLAYSTATION VITA, 2018 yil 26 mayda tugaydigan hafta". Chart-trek. Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 6-iyun kuni. Olingan 2018-06-06.
  35. ^ "TOP 20 SONY PLAYSTATION 4, 2017 yil 14 oktyabrda tugaydigan hafta". Chart-trek. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 19 oktyabrda. Olingan 2017-10-19.
  36. ^ Sato (2020-10-25). "Yangi ilmiy sarguzashtlar seriyasi. Stins; loyiha MAGES tomonidan e'lon qilingan". Siliconera. La'nat, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-10-31. Olingan 2020-10-25.

Tashqi havolalar