Xromatik o'yinlar - Chromatic Games

Xromatik o'yinlar
Avval
Trendy Entertainment MChJ (2009–2012)
Trendy Entertainment Inc. (2012-2019)
Xususiy
SanoatVideo O'yinlar
Tashkil etilgan2009 yil 14-dekabr; 10 yil oldin (2009-12-14)
Ta'sischilar
Bosh ofisGeynsvill, Florida, BIZ.
Asosiy odamlar
Xodimlar soni
30 (2019)
Veb-saytxromatik.games

Xromatik o'yinlar, avval Trendy Entertainment Inc., amerikalik video o'yinlarni ishlab chiqish studiyasi, 2009 yilda tashkil etilgan, tomonidan Augi Lye va Jeremi Stieglitz. U joylashgan Geynesvill, Florida.[1] Trendy Entertainment ning ishlab chiquvchisidir Xbox 360, PlayStation 3, Windows, iOS va Android platformadagi o'yinlar.

Tarix

Tashkilot (2009 - 2012)

Trendy Entertainment indie nomini ishlab chiqdi Dungeon Defence yordamida 4 hafta ichida Haqiqiy bo'lmagan vosita, 2010 yil 4 fevralda chiqarilgan.[2][3] O'yin uchun asos yaratdi Dungeon Defenders, 2011 yil 19 oktyabrda chiqarilgan.[4][5]

Dungeon Defenders moliyaviy jihatdan muvaffaqiyatli bo'lib, chiqarilganidan keyin ikki yil ichida 600 mingdan ortiq nusxada sotilgan. Bu katta tortdi 18,2 million AQSh dollari tomonidan trendy sarmoyasi Insight Venture Partners, kompaniyaning aksariyat boshqaruvini qo'lga kiritish.[6] Shtiglitz keyingi intervyusida Insight video o'yinlarni rivojlantirish tomoni bilan unchalik qiziqmasligini va ularning o'yinlarni rivojlantirishga bo'lgan yondashuviga ta'sir qilganini aytdi.[7]

Shtiglitzning ketishi va sud jarayoni (2013-2018)

2013 yil iyun oyida o'tkazilgan tergov Kotaku jurnali kompaniyani kambag'al ish beruvchi deb topdi, bu esa ish vaqtining haddan tashqari ko'p bo'lishini talab qiladigan jinsiy ish muhitiga asoslanib.[8][9][10] Kompaniya Stieglitzni kelajakdagi ishlaridan olib tashladi Dungeon Defenders 2 hisobot e'lon qilinganidan ko'p o'tmay o'yin o'tkazdi va o'rniga NomNom Games imprint bo'linmasini yaratdi, 2013 yil sentyabrga qadar Stiglitzni prezident etib tayinladi va ishlab chiqishni boshladi Monster Madness Online, a ommaviy ravishda ko'p o'yinchi ruhidagi o'yin Dungeon Defenders; shu tarzda, Stieglitz Trendy kompaniyasining bosh texnologiya mutaxassisi bo'lib qoldi, ammo uni ayblaganlardan ajralib chiqdi Kotaku's hisoboti.[11][12] Stieglitz Trendy-da 2014 yil aprel oyigacha davom etdi, u erda Insight va Trendy rahbariyatiga hisobotning buzilishi natijasida uning ostida ishlaydigan ba'zi kishilarga ishonib bo'lmasligini yozgan va bu odamlarni olib tashlashni yoki topishni so'ragan uni kompaniyadan ketishiga yo'l. Trendy va Stiglitz uni 2014 yil avgustigacha qo'shimcha oylar davomida ishlashga kelishib olishdi va shu bilan birga uning ishini qisqartirishga rozi bo'lishdi. raqobatsiz kelishuv uch yildan bir yilgacha.[13]

Uning ketishi bilan Stiglitz jimgina birgalikda tuzildi Studio Wildcard 2014 yil sentyabr oyida rivojlanish uchun ketayotgan bir qator zamonaviy ishlab chiquvchilarni jalb qildi Ark: Survival rivojlandi. Ko'rinishidan, Studio Wildcard Stieglitz ushbu davrda faqat o'z studiyasida maslahat olib borganligini aytgan edi. Biroq, Trendy va Insight Stieglitz Wildcard-ni asos solishda o'z rolini kashf etganidan keyin o'zining raqobatbardoshligini buzmoqda va bundan tashqari, Trendyning iste'dodlarini jalb qilishga urinib ko'rgan va Trendyning ishidagi ba'zi shaxsiy ma'lumotlardan foydalangan. Ark. Trendy va Insight izlandi 600 million AQSh dollari Stieglitzdan kostyumda, ammo 2016 yil aprelga qadar Stieglitz Trendyga pul to'lashga rozi bo'lib, suddan tashqari qaror qildi. 40 million AQSh dollari Insight-ning moliyaviy yordamini inobatga olgan holda, sud bilan kurashishdan ko'ra.[14][15]

Xromatik o'yinlar sifatida rebrending (2019 - joriy)

Kompaniya o'zini 2019 yil mart oyida Xromatik o'yinlar nomi bilan qayta yaratdi. Ushbu o'zgarishlardan so'ng dastlabki hammuassisi Augi Lye tomonidan o'z investorlaridan studiyani sotib olish, shuningdek xodimlarni almashtirish, shuningdek, yangi ishchilarni jalb qilish paytida ba'zi faxriy ishlab chiquvchilar ketish bilan ketishdi. , kompaniyaning umumiy hajmini 30 ga etkazdi. Yangi tuzilishga binoan Lye bosh direktorga aylandi, Joshu Javaheri, Trendy kompaniyasining nolinchi xodimi, studiya direktori bo'ldi. Colin Fisher, uchun ishlab chiquvchi Dungeon Defenders II, 2019 yil iyul oyida jo'nab ketishdan oldin studiyaning ijodiy etakchisiga aylandi. Bundan tashqari, nomning o'zgarishi 2013 yilda Stiglitz atrofidagi vaziyatdan qisman chetlashdi, shuningdek kompaniyaning doimiy rivojlanishga yo'naltirilganligini ko'rsatish uchun Dungeon Defenders II va yangi unvonga intilish Zindon himoyachilari: uyg'ongan.[16]

Adabiyotlar

  1. ^ "Kompaniya haqida ma'lumot". Mustaqil Florida alligatori. Olingan 20 may, 2011.
  2. ^ Shramm, Mayk (2010 yil 29 sentyabr). "Dungeon Defenders preview: Diablo mudofaasi". Engadget. Olingan 19 mart, 2015.
  3. ^ Vebster, Endryu (2011 yil 24 fevral). "Haqiqiy bo'lmagan ishlab chiqarish to'plamida royalti yo'q, sotish uchun 50 000 dollargacha". Ars Technica. Olingan 19 mart, 2015.
  4. ^ Muir, Bob (2011 yil 23-avgust). "Dungeon Defenders nihoyat 19 oktyabrda chiqadi". Destructoid. Olingan 19 mart, 2015.
  5. ^ Xillier, Brenna (2011 yil 24-avgust). "Dungeon Defenders 19-oktabr kuni chiqish sanasini oldi". VG247. Olingan 19 mart, 2015.
  6. ^ Kanningham, Ron (2019 yil 4 mart). "Trendy asoschisi boshqaruvni o'z zimmasiga oldi va kompaniyani" Xromatik o'yinlar "deb nomladi". Geynesvill quyoshi. Olingan 11 mart, 2019.
  7. ^ Deyn, Patrik (2017 yil 29-avgust). "Ark qanday qilib Steam-ga erta kirishda omon qoldi". Evrogamer. Olingan 11 mart, 2019.
  8. ^ Shrayer, Jeyson (2013 yil 7-iyun). "Tergov: Jahannamdan video o'yin studiyasi". Kotaku. Olingan 19 mart, 2015.
  9. ^ Nunneli, Stefani (2013 yil 7-iyun). "Trendy Entertainment Exposé studiyasi qattiq, noto'g'ri boshqariladigan, jinsiy aloqa bilan shug'ullanuvchi va ish bilan shug'ullanuvchi deb da'vo qilmoqda". VG247. Olingan 19 mart, 2015.
  10. ^ Fray, Patrik (2013 yil 10-iyun). "Trendy Dungeon Defenders 2 sexism mojarosi o'yin sanoatidagi huquqbuzarliklarni yoritmoqda". Inquisitr.com. Olingan 19 mart, 2015.
  11. ^ Shrayer, Jeyson (2013 yil 17 oktyabr). "Jahannamdan video o'yin studiyasi: to'rt oydan keyin". Kotaku. Olingan 19 mart, 2015.
  12. ^ Sinha, Ravi (2014 yil 15 aprel). "Dungeon Defenders Studio-ning LucasArts-ning sobiq prezidenti, hozirda bosh direktori". Gamingbolt.com. Olingan 19 mart, 2015.
  13. ^ Shrayer, Jeyson (2014 yil 23 mart). "O'yin studiyalari kemani yasash bo'yicha qonuniy jangga kirishadi: omon qolish rivojlandi". Kotaku. Olingan 11 mart, 2019.
  14. ^ Shrayer, Jeyson (2016 yil 15 aprel). "Ark: Survival rivojlandi Ishlab chiquvchilar chirkin sud jarayonini hal qilishdi ".. Kotaku.
  15. ^ Klark, Entoni (2016 yil 11-may). "Ark: Survival Evolved" dasturining ishlab chiqaruvchisi Trendy bilan da'volarni hal qilish uchun 40 million dollar to'laydi ". Geynesvill quyoshi. Olingan 11 mart, 2019.
  16. ^ Valentin, Rebeka (11-mart, 2019-yil). "Trendy Entertainment rebrendlarini Xromatik o'yinlar". GamesIndustry.biz. Olingan 11 mart, 2019.

Tashqi havolalar