Clockwork Knight - Clockwork Knight

Clockwork Knight
Clockwork Knight.jpg
Evropa muqovasi
Tuzuvchi (lar)Sega
Nashriyot (lar)Sega
Direktor (lar)Tomoyuki Ito
Ishlab chiqaruvchi (lar)Noriyoshi Oba
Yoji Ishii
Makoto Oshitani
Bastakor (lar)Xirofumi Murasaki
Platforma (lar)Sega Saturn
Chiqarish
  • JP: 1994 yil noyabr[2]
  • NA: 1995 yil 11-may[1]
  • EI: 1995 yil 8-iyul
Janr (lar)Platformer
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Clockwork Knight[a] a yonma-yon o'tish platforma video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Sega uchun Sega Saturn. Yaponiyada 1994 yil noyabrda chiqarilgan,[2] Shimoliy Amerikada 1995 yilda ishga tushirish,[1] va Evropada 1995 yil 8 iyulda. Undan keyin Clockwork Knight 2.

Uchastka

Sir Tongara de Pepperouchau III (qisqacha "Qalampir") - bu a o'yinchoq askar. U har soat yarim tunda ovozi uy o'yinchoqlarini uyg'otadigan Clockwork Fairy Princess, Chelsea ni sevadi. Ammo u qo'pol va kulgili narsadir, ayniqsa, uning do'stona raqibi Ginger bilan taqqoslaganda, u ham "Chelsi" ning ko'nglidan joy olgan.

Bir kuni kechqurun "Chelsi" ni noma'lum kuch o'g'irlab ketadi, shu bilan u ba'zi kichik o'yinchoqlarni gipnoz qilib, shafqatsiz minionga aylanadi va uni qutqarmoqchi bo'lgan har kimning yo'lida turadi. Agar endi ularni uyg'otadigan ovoz bo'lmasa, o'yinchoqlar endi hech qachon yashamaydi, shuning uchun Pepper va Zanjabil «Chelsi» ni topish uchun kech bo'lmasdan yo'l oldilar.

O'yin

Ushbu o'yin yonma-yon o'tishdir platformer tomirida Mario va Sonic kirpi seriyali. Biroq, ushbu o'yinlardan farqli o'laroq, o'yin oldindan raqamli raqamlangan raqamlardan foydalanadi 2D ga o'xshash yuqori aniqlikdagi 3D modellarning spritlari Eshak Kong mamlakati ketma-ket, yoki Qotil instinkti, to'liq 3D darajalari ustiga (va to'liq 3D bosslari bilan).

Pepper dushmanlarga hujum qiladi va uning kaliti bilan parchalarni ochadi. Tugmachani tez urish uni gorizontal holatga keltiradi. Xuddi shunday, tugmachani qayta-qayta bosish uning kalitini atrofga va atrofga aylantirishiga olib keladi. Bu uni biroz kuchliroq qiladi (masalan: dushmanni oddiy jab bilan vaqtincha nokaut qilish mumkin, lekin burish paytida kalitga kirib borish darhol uni chiqarib yuboradi). Shuningdek, u behush dushmanlarni yoki futbol yoki buloq kabi narsalarni olib, ularni tashlashi mumkin; vertikal zarbalar mumkin.

Maqsad - bu bosqich tugashidan oldin yoki ochko to'plashdan oldin (odatda uchta, garchi Oltin kalitlar bu maksimal darajani oshirishi mumkin). Tekshirish punktlari yo'q; o'lish futbolchini darajaning boshiga qaytaradi. Darajalar juda katta va xazinalarga ega ko'plab yon tomonlarni o'z ichiga oladi. Har uchinchi daraja, Pepper katta, to'liq qarshi turishi kerak ko'pburchak boshliq yakkama-yakka jangda. O'yinda 13 daraja, shu jumladan boss darajalari mavjud. Darajalar to'rtta oddiy xonada bo'lib, ikkita odatiy darajadan va har biri bittadan boshliqdan tashqari, yakuniy xo'jayindan iborat. Agar Pepper butun hayotini yo'qotsa, o'yinchi tanga sarflash orqali hozirgi xonaning boshidanoq davom etishi mumkin. Agar o'yinchi davom ettirish uchun etarlicha tanga olmasa, o'yin tugadi va o'yinchi o'yin boshidan boshlashi kerak.

Rivojlanish

Dizayner Katsuhisa "Kats" Sato keltirilgan Mikki Mania ta'sir sifatida Clockwork Knight.[3] O'yin to'liq harakatli video ketma-ketlik frilanser rassom Masayuki Xasegava tomonidan ishlab chiqilgan.[4]

Sega Shimoliy Amerika va Evropa versiyalarida o'yinni qiyinlashtirishi uchun bir nechta o'zgartirishlar kiritdi, masalan, bosslarni mag'lub etish uchun zarur bo'lgan xitlar sonini ko'paytirish. Prodyuser Dante Anderson quyidagicha tushuntirdi: "Negadir yapon tomoshabinlari o'z o'yinlarini tezda mag'lub etishni yaxshi ko'rishadi, ammo amerikaliklar ko'proq qiyinchiliklarga duch kelishadi, evropaliklar esa o'yinlar qattiqroq."[5]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Yon6 / 10[6]
EGM28 / 40[7]
Famitsu10 / 10[8]
32 / 40[9]
GameFan250 / 300[10]
GamePro16.5 / 20[11]
Keyingi avlod3/5 yulduz[16]
Konsollar +92%[12]
Joypad95%[13]
Maksimal2/5 yulduz[14]
O'rtacha mashinalar Sega82%[15]
Birinchi o'yinchi87%[17]
Sega Pro91%[18]
Sega Saturn Tsūshin29 / 40[19]
Mukofot
NashrMukofot
GameFanYilning eng yaxshi o'yini[20]

Chiqarishda, Sega Saturn Tsūshin o'yinni 40 dan 29tasini berdi.[19] Famicom Tsūshin sakkiz oydan keyin 40 balldan 32 ball bilan buni kuzatib bordi,[9] buni Reader Cross Review-da 10-dan 10-ni berish.[8]

AQShda joylashgan jurnal GamePro Saturn AQShda uchirishidan oldin o'yinning yapon tilidagi versiyasini ko'rib chiqdi. Ular javobgar boshqaruv va grafik effektlarni, masalan, dushmanlarning orqa fonga o'tishda va orqada harakatlanishida ularning miqyosini oshirishni yuqori baholadilar, ammo o'yinni "juda zo'r" va "o'ynash yoqimli" degan xulosaga kelishgan holda, o'yinni innovatsiya etishmasligi uchun tanqid qildilar. "o'yinning dastlabki ko'rinishi tugagandan so'ng, sizda ko'p yillar davomida o'ynagan o'yin qoladi."[11] Keyinchalik Shimoliy Amerikaning chiqarilishini ko'rib chiqishlari kechirimli edi. Ular musiqa, boshqaruv va past darajadagi qiyinchiliklarni tanqid qilgan bo'lsalar-da, ular o'yin Saturnning grafik xususiyatlarining kuchli namoyishi ekanligini tan olishdi va yosh o'yinchilar bundan zavq olishlari mumkin degan xulosaga kelishdi.[21] Keyingi avlod shuningdek, Saturn AQShda uchirishidan oldin o'yinni ko'rib chiqdi. Ular ham o'yin grafikasidan juda ta'sirlandilar, xususan ob'ektlarning "mustahkamligi" va chuqurligini, paralaksni siljitishning ajoyib effektlarini va sahna ko'rinishini ta'kidladilar. Shu bilan birga, ular o'yin "odatiy" va asl platformalashtirishga rozi bo'lishdi va o'yinni ham oson topdilar.[16]

Ning to'rtta sharhlovchisi Elektron oylik o'yin Saturnning grafik qobiliyatlari uchun vitrin ekanligiga rozi bo'lgan, ammo buni salbiy deb hisoblagan va ulardan biri "3-o'lchovli nuqtai nazar tomog'ingizga osib qo'yilgan. Sizni umr bo'yi ko'r qilish uchun etarlicha ranglar mavjud." . "Ulardan ikkitasi grafika ayniqsa behuda ketganini sezdi, chunki pleyer xarakteri har xil aylantiruvchi tekislikka kira olmaydi. Ular buni umumiy "yaxshi o'yin" deb baholadilar va 40 dan 28tasini (o'rtacha 10tadan 7tasini) to'pladilar.[7] Xuddi shunday GamePro va Keyingi avlod, Maksimal "Grafika juda yaxshi ko'rinadi ... va o'yin etarli darajada yaxshi, ammo o'yin o'ynash hech qanday yangi tajriba emas. Siz qila oladigan hamma narsa Clockwork KnightEhtimol, siz avvalroq 16-bitlik unvonni qo'lga kiritgansiz. "Ammo, ular o'yinning eng yomon nuqtasini uzoq umr ko'rishning etishmasligi deb hisobladilar va" hatto eng malakasiz futbolchi ham to'rt darajani bitta mashg'ulotda ko'rgan bo'lardi "deb ta'kidladilar.[14]

Adabiyotlar

Iqtiboslar
  1. ^ a b "Sega Saturnni muddatidan oldin ozod qilish bilan raqobat atrofida halqalarni boshqarishga umid qilmoqda". Elektron oylik. Ziff Devis (72): 1995 yil 30-iyul.
  2. ^ a b Elko, Lans (1995 yil yanvar). "alphas - Clockwork Knight". Keyingi avlod. p. 81.
  3. ^ "Kats Sato bilan suhbat: Sonic R Prodyuseri SSM bilan suhbatlashdi!". Sega Saturn jurnali. № 22. Emap International Limited. Avgust 1997. p. 22. Olingan 25-noyabr, 2018.
  4. ^ "NG Alphas: Dark Dark Najotkor". Keyingi avlod. № 23. Media-ni tasavvur qiling. Noyabr 1996. 121-3 betlar.
  5. ^ "Uyda mehmonlar jamoasi". GamePro. № 88. IDG. Yanvar 1996. 46-48 betlar.
  6. ^ Yon, 18-son, 72-74 betlar
  7. ^ a b "Review Crew: Clockwork Knight". Elektron oylik. Ziff Devis (72): 38. 1995 yil iyul.
  8. ^ a b 者 ク ロ ス レ ビ ュ ー: ク ロ ッ ク ワ ー ク ナ イ ト ~ ペ パ ル ー チ ョ の 大 冒 険 ・ 上 巻 巻 ~. Haftalik Famicom Tsūshin. № 324. 44-bet. 3 mart 1995 yil.
  9. ^ a b YANGI O'YINLARNING XO'JALARINI SHARHI: ク ロ ッ ク ワ ー ク ナ イ ト ト ~ ペ パ ル ー チ ョ の 大 大 険 ・ 上 巻 ~. Haftalik Famicom Tsūshin. № 346. 33 bet. 1995 yil 4-avgust.
  10. ^ GameFan, 3-jild, 7-son, 13-bet
  11. ^ a b "Overseas ProSpects: Clockwork Knight". GamePro. IDG (69): 142. 1995 yil aprel.
  12. ^ Konsollar +, 46-son, 136-137-betlar
  13. ^ Joypad, 37-son, 162-163 betlar
  14. ^ a b "Clockwork Knight". Maksimal: "Video o'yinlar" jurnali. Emap International Limited (1): 145. oktyabr 1995 yil.
  15. ^ O'rtacha mashinalar Sega, 28-son, 84-87-betlar
  16. ^ a b "Clockwork Knight". Keyingi avlod. Media-ni tasavvur qiling (4): 87. 1995 yil aprel.
  17. ^ Birinchi o'yinchi, 55-son, 62-bet
  18. ^ Sega Pro, 42-son, 34-35 betlar
  19. ^ a b SegaSaturn GameCross sharhi: ク ロ ク ク ワ ー ク ナ イ ト ~ ペ パ ル ー チ チ ョ の 大 大 冒 上 巻 ~. Sega Saturn Tsūshin. № 1. 7-bet. 1994 yil 2-dekabr.
  20. ^ GameFan, 3-jild, 1-son (1995 yil yanvar), 68-75 betlar
  21. ^ "ProReview: Clockwork Knight". GamePro. IDG (73): 52. 1995 yil avgust.
Izohlar
  1. ^ sifatida Yaponiyada tanilgan Clockwork Knight: Pepperouchau-ning sarguzashtlari - Birinchi jild (ク ロ ッ ク ワ ー ナ イ ト ~ ペ パ パ ル ー チ ョ ョ の 大 冒 険 険 ・ 上 巻 ~)