Elektron oylik - Electronic Gaming Monthly

Elektron oylik
EGM logotipi 5-revision.png
Tuxum qopqog'i yangi pub.png
2010 yil bahorining muqovasi Mass Effect 2
Tahririyat direktoriJosh Harmon[1]
KategoriyalarVideo o'yinlar jurnalistikasi
ChastotaniOylik
NashriyotchiEGM Media, MChJ
Ta'sischiStiv Xarris
Yil tashkil etilgan yili1988
Birinchi masala1989 yil 31 mart; 31 yil oldin (1989-03-31)
MamlakatQo'shma Shtatlar
AsoslanganLombard, Illinoys
TilIngliz tili
Veb-saytwww.egmnow.com
ISSN1058-918X

Elektron oylik (ko'pincha qisqartiriladi EGM) oylik amerikalik video o'yinlar jurnali.[2][3][4] Bu video o'yinlar yangiliklarini, sohadagi voqealarni yoritishni, o'yin raqamlari bilan suhbatlar, tahririyat mazmuni va mahsulot sharhlarini taklif etadi.

Tarix

Jurnal 1988 yilda tashkil etilgan AQSh milliy video o'yinlar jamoasi "s Elektron oylik Sendai nashrlari ostida.[5][6] 1994 yilda, EGM aylantirildi EGM², bu kengaytirilgan xiyla va nayranglarga (ya'ni xaritalar va qo'llanmalar bilan) qaratilgan. Oxir oqibat bo'ldi Mutaxassis o'yinchi va nihoyat bekor qilindi GameNOW. 83 sonidan keyin (1996 yil iyungacha), EGM noshirlarni Sendai Publishing-dan Ziff Devis.[7] 2009 yil yanvargacha, EGM faqat yopiq o'yinlar yoqilgan konsol apparat va dasturiy ta'minot.

2002 yilda jurnalga obuna 25 foizdan oshdi.[8]

Jurnal 2009 yil yanvar oyida Ziff Devis tomonidan sotilgandan so'ng to'xtatilgan 1UP.com ga UGO tarmoqlari.[9] Jurnalning 2009 yil fevraldagi soni allaqachon tugatilgan, ammo nashr etilmagan.[10]

2009 yil may oyida, EGM asoschisi Stiv Xarris jurnalni va uning aktivlarini Ziff Devisdan sotib olgan.[11] Jurnal 2010 yil aprel oyida Xarrisning yangi kompaniyasi "EGM Media, LLC" tomonidan qayta chiqarildi va kompyuter va mobil o'yin bozorlarini qamrab oldi.[12][13]

Taniqli hissadorlar Elektron oylik Martin Alessi, Ken Uilyams (Sushi-X rolida), Jim Alli, "Trickman" Terri Minnich, Endryu "Kiber-Boy" Baran, Danyon Karpenter, Mark Kamron (keyinchalik operatsiyalar bo'yicha direktor), Mark "Kandimen" LeFebvre, Todd Rojers, Mayk Vaygend aka mayk Mayk (hozirda muharrir boshqaruvchisi GamePro jurnali ), Al Manuel, Xovard Grossman, Arkada muharriri Mark "Mo" Xayn, Mayk "Virus" Vallas, Jeyson Stritz, Ken Badziyak, Skott Oustin, Kris Jonson, Che Chou, Deyv Ruchala, Krispin Boyer, Greg Syuart, Janna Treys, Jennifer Tsao, rassom Jeremy Norm Scott, O'yinlar bo'yicha olim Leonard Herman, Shoun "Shawnimal" Smit, G'arbiy qirg'oq muharriri Kelli Rikards, Kreyg Kujava, Din Xeyger, Jeremi Parish va Mark Makdonald (keyinchalik ular direktor lavozimiga o'tdilar). Gamevideos.com ketishdan oldin Ziff-Devis ). Bosh muharrir sifatida xizmat qilgan yozuvchilar orasida Ed Semrad, Djo Funk, Jon Devison, Jeyms Milke,[14] rassom Jeremi "Norm" Skott, Dan "Poyafzal" Xsu va Shonbabi. Bundan tashqari, EGM-ning turli xil opa-singillar nashrlari mualliflari, shu jumladan GameNow, Kompyuter o'yinlari dunyosi /Windows uchun o'yinlar: rasmiy jurnal, AQShning rasmiy PlayStation jurnali - muntazam ravishda EGM-ga hissa qo'shadi va aksincha.

Jurnal mashhurligi bilan mashhur Aprel hazillari hazillar.[15] Uning aprel 1992 yildagi soni manba bo'lgan Sheng Long aldash Street Fighter II: Jahon jangchisi.[16][17]

Faqat Internet orqali qayta ishga tushirish (2019 yildan hozirgi kungacha)

2019 yil mart oyida, EGM "bu yil oxirida" "yangi ko'rinishga ega va uzoq muddatli xususiyatlarga, original hisobotga va aqlli tanqidga e'tibor beradigan" kiyim-kechakka qayta tiklanishini e'lon qildi. U "O'yinlardan ko'proq zavqlaning" degan nom ostida ishlaydi.[18]

2020 yil aprel oyida yozgan xatida muharrir Josh Harmon sayt endi uzoq muddatli maqolalarni nashr etmasligini e'lon qildi va nashr yopilganligi haqidagi taxminlarga sabab bo'ldi.[19] Ko'p o'tmay Harmon e'lonni tahrir qildi va sayt "kunlik yangiliklarni qandaydir shaklda" davom ettirishini tasdiqladi.[20]

Jurnal tuzilishi

EGM logotipini ikkinchi marta qayta ko'rib chiqish

Jurnal quyidagi bo'limlarni o'z ichiga oladi:

  • Tanga soling
    • Tahririyatning xati - tahririyat
    • Kirish - O'quvchilarning xatlari va jurnalning javoblari
  • Boshlash tugmachasini bosing
    • Ushbu bo'limda video o'yinlar haqida umumiy maqola keltirilgan
    • EGM davra suhbati - video o'yinlar atrofidagi munozaralar
    • Buzz - sanoat mish-mishlari
    • EGM Hot List - taniqli o'yin haqida ma'lumot
  • Xususiyatlari - xususiyatli maqolalar
    • EGM intervyu - o'yin sohasidagi odam bilan intervyu
    • Maqolaning muqovasi - jurnal muqovasida keltirilgan o'yinni oldindan ko'rish
    • Keyingi to'lqin - bo'lajak o'yinlarning oldindan ko'rib chiqilishi
    • Launch Point - yaqinlashib kelayotgan o'yinlarning qisqa obzorlari
  • Ekipajni ko'rib chiqish - ko'rib chiqish qismi
    • Review Recap - oldingi sonda ko'rib chiqilgan natijalarni takrorlash
  • Game Over - video o'yinlar bilan bog'liq mavzular bo'yicha sharh maqolalari

Ko'rib chiqish ekipaji

EGM 'Hozirgi ko'rib chiqish ko'lami har bir o'yin o'zining qabul qilingan sifatiga qarab baho oladigan xatlarni baholash tizimiga asoslangan. O'yinlarni bitta ishtirokchi ko'rib chiqadi (dastlab 2000 yilgacha to'rt kishilik jamoa, so'ngra uch kishilik jamoa va nihoyat 2008 yilda bittasini yiqitgan), faqatgina "katta o'yinlar" bundan mustasno. "Review Crew" nomi bilan tanilgan muharrirlar. Ularning har biri o'yinga baho qo'yadilar va o'yin haqidagi o'zlarining fikrlari haqida bir nechta xatboshilar yozadilar. Jurnal C darajasining o'rtacha ekanligi to'g'risida qat'iy fikr bildiradi. Miqyosning yuqori qismida, uchta individual darajadan o'rtacha B yoki undan yuqori bo'lgan o'yinlarga mukofotlar beriladi: O'rtacha B- dan B + gacha bo'lgan o'yinlar uchun "kumush" mukofotlar; O'rtacha A- yoki A baholi o'yinlar uchun "oltin" mukofotlar; va uchta A + darajali o'yinlar uchun "Platinum" mukofotlari. Amaldagi harflarni baholash tizimi 2008 yil aprel sonida uzoq vaqtdan beri mavjud bo'lgan 0-10 o'lchovni almashtirdi. Ushbu tizimda Kumush o'rtacha reytingi 8 dan 9 gacha, Gold 9 dan 10 gacha ko'rib chiqilgan o'yinga, Platinum esa 10 reytingdan boshqa hech narsa olmagan o'yinga bordi. 1998 yilgacha tahririyat siyosatiga binoan, sharhlovchilar kamdan-kam hollarda 10 ballni berishgan va hech qachon Platinum mukofotini berishmagan. Taqrizchilar berganida, bu siyosat o'zgargan Metall tishli qattiq 1998 yilda to'rtta 10 ta reyting, tahririyat o'zgarish haqida e'lon qildi.

Bundan tashqari, ular o'yinni berdilar (yoki teng bo'lgan taqdirda bir nechta o'yinlar, xuddi shunday Katta o'g'irlik avtoulovi: San Andreas uchun Xbox va NCAA Football 2006 ) ushbu oy uchun eng yuqori o'rtacha ball bilan "Oyning o'yini" mukofoti. Agar "Oy oyi" nomi boshqa konsolga portni qabul qilsa, ushbu versiya o'sha oy mukofotidan diskvalifikatsiya qilinadi, masalan: Resident Evil 4, Nintendo GameCube versiyasi uchun mukofotga sazovor bo'lgan va keyinchalik PlayStation 2 porti uchun eng yuqori ballarni bir necha oy o'tgach olgan va Toni Xokning Pro Skater 2, o'yinning ikkita alohida versiyasi uchun Platinum mukofotiga sazovor bo'ldi.

2002 yilda, EGM bir ovozdan yomon ball to'plagan o'yinlarga "Oyning sharmandasi" mukofotini berishni boshladi. Har bir nashrda har doim ham bunday o'yin bo'lmasligi sababli, ushbu sovrin faqat o'yin saralashda beriladi.

Dastlab to'rtta muharrirdan iborat guruh barcha o'yinlarni ko'rib chiqdilar. Bu jarayon oxir-oqibat bir oy davomida barcha o'yinlarni hech kim ko'rib chiqmasligi uchun xodimlarga ko'proq sharhlovchilarni qo'shadigan tizim foydasiga bekor qilindi.

Ballar avvalgi sonli shkala bo'yicha 0–10 oralig'ida bo'lgan bo'lsa-da, istisnolardan tashqari, nol bal deyarli ishlatilmadi. Mortal Kombat Advance, Yigitlar o'yini va Ping Pals.

Xalqaro kengayish

EGM en Español yilda chiqarilgan Meksika 2002 yil noyabrda. Tahririyat Televisa tomonidan nashr etilgan va boshqa xodimlar tomonidan tahrir qilingan. Ba'zan tarkib Lotin Amerikasidagi o'yin olomoniga ko'proq e'tibor qaratdi (masalan, futbol o'yinlariga qaraganda ko'proq e'tibor berildi) NASCAR yoki Amerika futboli o'yinlar), shuningdek hazil va boshqa xususiyatlar. Ba'zan u Meksika jamoatchiligi orasida hazillarni namoyish qilar, ba'zan esa ishlab chiqarishni afishada qo'llab-quvvatlagan. Adrián Carbajal "Carqui", Meksikadagi o'yin jurnallarida uzoq tajribaga ega (oldin EGM en Español, u hozirda raqobatdosh nashrlarda ishlagan Nintendo klubi va Atomix), butun nashr davomida bosh muharrir bo'lgan. Haftalik "Playtime!" Deb nomlangan rasmiy podkast bor edi. tahririyat xodimlarining aksariyati mezbonlik qilmoqda. EGM en Español bo'lgan bekor qilindi 2008 yil dekabr holatiga ko'ra Ziff Devis Media iqtisodiy muammolari sababli.

EGM da nashr etilgan Braziliya kabi EGM Brasil tomonidan Conrad Editora 2002 yil aprelidan. 2005 yilning so'nggi choragidan boshlab, EGM Brasil Futuro Comunicação tomonidan nashr etilgan. AQShning EGM savdosi to'xtatilishi bilan Braziliya EGM rebrendini EGW (Entertainment + Game World) ga o'zgartirdi.

2006 yilda yana uchta nashr EGM dunyo bo'ylab nashr etildi. EGM Tailand Future Gamer Company Ltd. tomonidan nashr etilgan, EGM Singapur MediaCorp Publishing tomonidan nashr etilgan va EGM kurka Merkez Dergi tomonidan nashr etilgan.

Internet mavjudligi

1995 yilda, EGM'birinchi onlayn veb-sayt nuke.com edi. U birlashtirildi GameSpot 1996 yilda Ziff-Devis sotib olgan Sendai Media Group. 2003 yilda, EGM yangi veb-sayt yaratdi, 1UP.com, keyin GameSpot ga sotilgan CNET tarmoqlari. Jurnal 2010 yilda qayta ishlanganidan beri, uning veb-sayti egmnow.com

EGM Live * edi a podkast har dushanba kuni tahririyati tomonidan o'tkaziladi EGM 1UP.com saytida. Podkastni 1UP.com yoki iTunes musiqa do'koni. 1UP tarmog'idagi boshqa podkastlar singari, dasturda turli xil xabarlar taxtasi mavzularini muhokama qilish, ko'rib chiqilayotgan yangi o'yinlarni tahlil qilish, pochta qutisi bo'limi, jurnalning eng so'nggi sonini chuqurroq ko'rib chiqish yoki maxsus mehmonlar bilan suhbatlar bo'lishi mumkin. Markus Xenderson va Ted Lange kabi Harmonik va Kliff Bleszinskiy dan Epik o'yinlar. Ismning oxiridagi "*" podkast aslida ommaviy axborot ma'nosida "jonli" emasligini anglatishi kerak edi. Keyinchalik uning o'rnini egalladi 1UPFM, yana bir haftalik dushanba podkasti, unda 1UP ekipaj a'zolari Nik Suttner va Fil Kollar boshqa 1UP a'zolari bilan birgalikda shou dasturini olib borishdi.

EGM2

EGM2
EGM2-01.jpg
Birinchi sonining muqovasi EGM2 (1994 yil iyul): Super Street Fighter II va boshqalar Mortal Kombat II
NashriyotchiSendai
Birinchi masala1994 yil iyul; 26 yil oldin (1994-07)
Yakuniy masala1998 yil iyul (1998-07)
MamlakatBIZ.
TilIngliz tili

EGM2 (sifatida stilize qilingan EGM2) edi a video O'YIN Sendai Publishing tomonidan 1994 yil iyuldan 1998 yil iyulgacha nashr etilgan jurnal Elektron oylik. Aksincha EGMammo, EGM2 sharhlar bo'limi yo'q edi va import o'yinlariga ko'proq e'tibor qaratdi.

1998 yil avgustdan boshlab, EGM2 bo'ldi Mutaxassis o'yinchi (ko'pincha qisqartiriladi XG). Garchi boshqa nom bilan bo'lsa ham, XG davom etdi EGM2's raqamlash tizimi. XG 2001 yil oktyabrgacha 39 ta sonda davom etdi (oxirgi son bilan) XG #88).

Tarix

Ning birinchi soni EGM2 Jurnal 1994 yil iyulda bo'lgan. Jurnal 49 nashrni nashr etdi va oxirgi soni 1998 yil iyul oyida chiqdi. Nomning o'zgarishi tozalovchini qayta ishlashga majbur qildi, ammo jurnalning tarkibi bir xil bo'lib qolaveradi.

Qabul qilish

2014 yilgi retrospektivada Ko'pburchak dedi: "Yigirma yil davomida, EGM o'yinlar media-landshaftida markaziy pozitsiyani saqlab qoldi. Internetdan oldingi davrda ushbu davriy nashr sevimli mashg'ulotlariga qiziquvchi amerikalik o'quvchilar uchun juda muhim kanal edi. "[21]

Adabiyotlar

  1. ^ https://egmnow.com/masthead/
  2. ^ Slivinski, Aleksandr (2009 yil 22-iyun). "Mana sizning EGM-ning yangi soni! Maksim deb nomlangan". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 13-dekabrda. Olingan 6 yanvar, 2014.
  3. ^ Kohler, Kris (2009 yil 6-yanvar). "1up Hearst nashrlariga sotildi, EGM yopilish eshiklari". Simli. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 28 oktyabrda. Olingan 6 yanvar, 2014.
  4. ^ Brice, Kath (2009 yil 22-dekabr). "Oylik elektron o'yinlar mart oyida qayta boshlanadi". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 13 dekabrda. Olingan 6 yanvar, 2014.
  5. ^ "Lombard nashriyotlari sotib olindi". Chicago Tribune. 1996 yil 9-may. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 22 dekabrda. Olingan 17 dekabr, 2015.
  6. ^ "Stiv Xarris". Gigant bomba. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 16 yanvarda. Olingan 8 mart, 2015.
  7. ^ EGM № 83, 1996 yil iyun; EGM № 84, 1996 yil iyul
  8. ^ "Elektron o'yinlarning oylik tiraji 2002 yilda 25,7 foizga o'sib, 536,610 ga etdi" (Matbuot xabari). Ziff Devis Media Game Group. 2016 yil 25 mart. Arxivlangan asl nusxasi 2016 yil 25 martda. Olingan 3-may, 2018 - orqali PR Newswire.
  9. ^ Klepek, Patrik (2009 yil 6-yanvar). "EGM yopildi, Ziff Devisning 30 dan ortiq xodimi ishdan bo'shatildi". MTV yangiliklari. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 13 iyunda. Olingan 4-iyul, 2016.
  10. ^ Plunkett, Luqo (2009 yil 8-yanvar). "Hech qachon bo'lmagan (deyarli) EGMning yakuniy nusxasi". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 12 avgustda. Olingan 4-iyul, 2016.
  11. ^ Barnholt, Rey (2009 yil 29-may). "Elektron O'yinlar Oylik Qaytish: 1UP.com yangiliklari". 1Up.com. Olingan 4-iyul, 2016.
  12. ^ Gilbert, Ben (2010 yil 7-fevral). "Qayta tiklangan EGM obunalari endi mavjud, jurnal tafsilotlari xira bo'lib qolmoqda". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 16-dekabrda. Olingan 6 yanvar, 2014.
  13. ^ Remo, Kris (2009 yil 21-dekabr). "EGM jurnali uchun mart oyi qaytishini e'lon qildi". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 18 dekabrda. Olingan 6 yanvar, 2014.
  14. ^ Allan, Patrik (2013 yil 8-avgust). "EGMga muhabbat maktubi". Kinja. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 21 noyabrda. Olingan 8 avgust, 2013.
  15. ^ McElroy, Griffin (2008 yil 1 mart). "EGM-ning aprel soni Bungining keyingi loyihasini ochib beradi: Lego Halo". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 11 aprelda. Olingan 15 aprel, 2016.
  16. ^ EGM xodimlari (1992 yil aprel). "Savdo fokuslari". Elektron oylik. № 33. Ziff Devis. p. 60. Olingan 15 mart, 2020.
  17. ^ "Street Fighter tarixi - Sheng Long". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 4 aprelda. Olingan 23 dekabr, 2008.
  18. ^ "Nima? EGM rivojlanmoqda!". EGMNOW.com. Olingan 16 iyul, 2019.
  19. ^ "EGM yopiladi". gamesindustry.biz. Olingan 14 aprel, 2020.
  20. ^ "Sahifani burish". egmnow.com. Olingan 14 aprel, 2020.
  21. ^ Xoll, Charli (2014 yil 29 sentyabr). "Eski o'yin jurnallari o'sib borayotgan sanoatning noqulay ertakini aytib beradi". Ko'pburchak. Vox Media, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 15 martda. Olingan 8 mart, 2015.

Tashqi havolalar