Jangovar missiya: Overlorddan tashqarida - Combat Mission: Beyond Overlord - Wikipedia

Jangovar missiya: Overlorddan tashqarida
Jangovar missiya - Overlord Beyond Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Big Time dasturiy ta'minoti
Nashriyot (lar)Battlefront.com
CDV dasturi
Dizayner (lar)Charlz Moylan
Stiven Grammont
Dasturchi (lar)Charlz Moylan
Rassom (lar)Piter qo'l san'atlari
Dan Olding
Stiven Grammont
Muallif (lar)Uilyam Uaylder
Bastakor (lar)Charlz Moylan
SeriyaJangovar missiya
Platforma (lar)Microsoft Windows, Mac
Chiqarish
Maxsus nashr
Janr (lar)Kompyuter o'yinlari
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Jangovar missiya: Overlorddan tashqarida 2000 yil kompyuter o'yinlari tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Big Time dasturiy ta'minoti. Bu taktik quruqlikdagi janglarning simulyatsiyasi Ikkinchi jahon urushi.

Jangovar missiya sifatida Big Time Software-da ishlab chiqishni boshladi Kompyuter otryadining rahbari, ning moslashuvi jangovar taxta Murakkab otryad rahbari. Tomonidan nashr etilishi belgilangan edi Avalon tepaligi. Big Time va Avalon nashriyot yopilishidan biroz oldin yo'llarini ajratishdi Xasbro Big Time yangi nom ostida mustaqil ravishda rivojlanishni davom ettirdi Jangovar missiya.

Jangovar missiya tijorat va tanqidiy hit bo'ldi va boshladi Jangovar missiya seriyali.

O'yin

To'liq burilishga asoslangan tizimdan ko'ra, Jangovar missiya "dan foydalanadiBiz boramiz "o'yinchi burilishlarini boshqarish uchun tuzilish[3]

Rivojlanish

Avalon tepaligidagi kelib chiqishi

1997 yil yanvar oyida, Avalon tepaligi shartnoma tuzilgan Big Time dasturiy ta'minoti noshirning kompyuter versiyasini yaratish jangovar taxta Murakkab otryad rahbari. Ikkala o'rtasidagi avvalgi hamkorlik kiritilgan Parvoz qo'mondoni 2 va Reyx ustidan.[4] Avalon Hill kompyuterga moslashishni ko'rib chiqdi Otryad rahbari bir necha yil davomida, chunki 1997 yilga kelib uning kengashi 1 milliondan ortiq nusxada sotilgan edi, ammo kompaniya dastlab ushbu g'oyani amalga oshirishda ikkilanib turdi, chunki seriyalarning murakkabligi. Oxir oqibat u loyihani amalga oshirishga urinib ko'rdi Atom o'yinlari, ushbu versiya tushib qoldi va aloqasiz bo'lib qoldi Jangni yoping 1996 yilda Terri Koulmen Kompyuter o'yinlari dunyosi Big Time bilan qayta urinish qarorini "toza havo nafasi" deb atadi.[5] 1997 yil boshida yangi sa'y-harakatlarni muhokama qilgan Avalonlik Bill Levay 1998 yil oxirida yoki Big Time versiyasi uchun 1999 yilda chiqishi mumkinligini taxmin qildi, chunki ishlab chiquvchi yaratishi kerak edi Achtung Spitfire! va oldindan Avalon uchun e'lon qilinmagan unvon.[4] O'yin birinchi navbatda moslashish uchun o'rnatildi Murakkab otryad rahbariasl nusxasidan ko'ra Otryad rahbari,[6] va Levay, Atomik loyihasidan ko'ra, uning ildizlariga yaqinroq bo'lishini ta'kidladi. Biroq, taxta versiyasining birma-bir tarjimasi bo'lishi rejalashtirilmagan.[4] O'sha paytda Coleman ta'kidlagan edi: "Shubhasiz, bitta narsa ASL dizayn navbatga asoslangan bo'ladi ".[7]

Jangovar missiya a-ning moslashuvi sifatida rivojlana boshladi jangovar taxta uning murakkabligi bilan mashhur.

Keyinchalik 1997 yilda Big Time Software-ning o'yini nomi aniqlandi Kompyuter otryadining rahbari. Ishlab chiquvchi Charlz Moylanning ta'kidlashicha, loyiha taxta versiyasining ko'p sonli hisob-kitoblarini avtomatlashtirishi va yangi boshlanuvchilar va faxriylarni joylashtirish uchun murakkablik ko'lamini taklif qilishi mumkin. Onlayn va uchun qo'llab-quvvatlash elektron pochta orqali o'ynash ko'p o'yinchi rejimlari rejalashtirilgan edi.[5] Moylan tasvirlangan Kompyuter otryadining rahbari birlashtirish uchun harakat sifatida Murakkab otryad rahbari Big Time-dan "yangi material" bilan. 1997 yil o'rtalarida ishlab chiqarishni boshladi.[8] Biroq, Moylan yil o'tishi bilan "Avalon Hill bilan bog'liq muammolarni [...] gumon qildi va shunga muvofiq harakat qildi", Tom Chick CNET Gamecenter keyinchalik yozgan.[9] O'zining loyihasini himoya qilish uchun u o'ziga xos xususiyatlarni kiritishdan qochdi Murakkab otryad rahbari rivojlanish oxiriga qadar; dastlabki ishlab chiqarish butunlay Avalon tepaligiga emas, balki mualliflik huquqi Big Time-ga tegishli bo'lgan materiallarga qaratilgan edi.[9][10] Natijada loyiha o'zgaruvchan sharoitlarga javoban "maksimal moslashuvchanlikka" ega bo'ldi, dedi Moylan.[9]

Kompyuter otryadining rahbari 1998 yil iyul oyida Big Time Avalon Hill bilan xayrlashganda bekor qilingan,[10] Moylan "biznesning zerikarli narsalari" bilan bog'liq bo'lgan qaror.[9] Keyingi oy, Xasbro Avalon tepaligini sotib oldi va butun xodimlarini ishdan bo'shatdi.[11] Silkitishga qaramay, Kompyuter otryadining rahbari'mualliflik huquqi bilan himoyalangan materiallarning etishmasligi Big Time-ga yangi nom ostida mustaqil ravishda va kechiktirmasdan rivojlanishni davom ettirishga imkon berdi Jangovar missiya.[10][12][9] 1999 yil bahorida taxminiy chiqish sanasi belgilandi.[10] Vaqtiga kelib Kompyuter otryadining rahbari'Big Time WeGo tuzilishini amalga oshirdi va atrof-muhitni ham, belgilarni ham ko'rsatadigan 3D grafik dvigatel yaratildi. ko'pburchak modellar.[8] WeGo tizimi uchun ilhom urush o'yinidan kelib chiqqan TacOps,[13] va burilishga asoslangan o'yinning strategik chuqurligini real vaqtda o'yin intensivligi va realizmi bilan birlashtirishga urinish edi.[1]

Mustaqil ishlab chiqarish

Avalon tepaligidan bo'linishdan so'ng, Moylan ishni davom ettirdi Jangovar missiya Big Time Software-ning yagona xodimi sifatida. U bilan uchrashishni boshladi Taassurotlar o'yinlari Stiv Grammont - kim ishlagan Robert E. Li: Fuqarolar urushi generali va Shohlik lordlari 2 - bajarish uchun Jangovar missiya'asosiy dizayn. Bir necha hafta ichida juftlik o'yinning WeGo tizimini burilishga asoslangan va real vaqtda strategiya mexanikasi o'rtasida kelishuv sifatida ishlab chiqdilar, ikkalasi ham Moylan va Grammont noto'g'ri yondashuvlar deb hisoblashdi.[1]

Keyinchalik Moylan o'zining asosiy maqsadi ekanligini aytdi Jangovar missiya "jiddiy simulyatsiyani jozibali 3D grafika va ovoz bilan birlashtirgan birinchi strategiya / urush o'yini" ni yaratish va texnologik yutuqlarga mos kelish edi. birinchi shaxs otuvchilar va parvoz simulyatorlari u urush o'yinlaridan ustun bo'lganiga ishongan.[1]

Nashr

Battlefront.com 1999 yil may oyida tashkil etilgan.[14] Jangovar missiya 2000 yil 31 mayda chiqarilgan.[1] The Maxsus nashr o'yin uch yildan keyin chiqarildi.[2]

Namoyish stsenariylari

Uchta jamoat demo ssenariylari tomonidan taklif qilingan Battlefront.com turli vaqtlarda. 1999 yil oktyabr oyida birinchi bo'lib Beta-demo chiqdi. Oltin Demo keyinroq chiqarildi va fayl formati o'zgarganligi sababli, unga Beta-ning oldingi versiyasiga mos kelmaydigan ikkita yangi senariy kiritildi. Ikkala demo ham missiya muharririga kirishni o'z ichiga olmagan, ammo yakkaxon, hotseat yoki elektron pochta orqali ijro etishga ruxsat bermagan.

Oxirgi mudofaa va Riesberg original beta-demoga kiritilgan. Imkoniyatli uchrashuv dastlab 1999 yil Rojdestvoda beta-demo uchun qo'shimcha sifatida chiqarildi. Keyinchalik u Oltin Demoning bir qismi sifatida chiqarildi. Unda Sherman tanklari tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan amerikalik miltiq kompaniyasi va hujum qurollari tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan nemis miltiqlari kompaniyasi o'rtasidagi urush oxirida urush uchrashuvi tasvirlangan. Relyef o'rmonli tepalik nazardan chetda qolgan qishloq chorrahasini tasvirlaydi. Uchrashuv mashhur ssenariy bo'lib qoldi va ushbu jangning versiyalari uchinchi tomon tomonidan qayta tiklandi Jangovar missiya: Afrika Korps va hatto Jangovar missiya: zarba kuchi.

Muammo vodiysi Oltin Demo uchun yangi stsenariy bo'lib, unda mustahkam vodiy orqali Amerika hujumi tasvirlangan.

Qabul qilish

Sotish

Moylanning so'zlariga ko'ra, Jangovar missiya Big Time Software uchun xit bo'ldi va dastlabki ikki oy ichida "yaxshi sotuvlar" ni yig'di. Bir vaqtning o'zida Mac OS uchun ishga tushirilishi xaridlarning 20 foizga o'sishiga olib keldi.[1] O'yinning dastlabki chop etilishi bir yilga mo'ljallangan edi,[15] ammo kutilmaganda yuqori talab Big Time-ning zaxiralarini 26 iyungacha tugatdi[16] 31-may kuni o'yin chiqqandan so'ng. Moylan yozishicha, jamoa o'yinni sotish potentsialini "keskin pasaytirgan", bu ularni tayyor emasligi va mashhurligidan "g'arq" qilgan.[1] Ikkinchi yugurish 29 iyun kuni sotuvga qo'yildi.[17]

Yozuvchi T. Liam Makdonald ta'kidladi Jangovar missiya'uning muvaffaqiyat elementi sifatida onlayn tarqatish modeli, beri og'zaki so'z tomoshabinlarning cheksiz o'sishiga imkon beradi, urush o'yinlari esa sotiladi g'isht va ohak chakana sotuvchilar cheklangan edi raf muddati.[15] Moylanning so'zlariga ko'ra, 2001 yil fevral oyiga kelib noshir va chakana savdo to'lovlarining etishmasligi Big Time-ning o'yindagi daromadlarini taxminan "chakana savdoda 200,000 dan 250,000 gacha sotish" ga tenglashtirdi. Yozuvchi Kompyuter o'yinlari dunyosi nisbiy muvaffaqiyatsizlikka uchraganidan so'ng, "ishlab chiquvchi o'z o'yinlarini faqat Internet orqali sotishi va pul topishi mumkinligi" ni tasdiqladi Sid Meierning Antietam! ushbu bozorga kirish.[18] McDonald xuddi shunday chaqirdi Battlefront.com va Jangovar missiya asosiy noshirlar ushbu janrga qiziqishni yo'qotgandan so'ng, kompyuter urush o'yinlarining kelajagi uchun ijobiy belgilar.[15] Biroq, GameSpot nomzodini ko'rsatishga kirishdi Jangovar missiya 2000 yilda "Hech kim o'ynamagan eng yaxshi o'yin" mukofoti uchun. Veb-sayt muharrirlari "[A] garchi sotuvlar nashriyotchining dastlabki kutishlaridan oshib ketgan bo'lsa-da, ular odatdagi chakana nashrlardan ancha past".[19]

Tanqidiy sharhlar

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings88%[20]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGW5/5 yulduz[21]
GameSpot10 dan 9,1[22]
GameZone10 dan 7,5[23]
IGN10dan 9tasi[24]
Kompyuter o'yini (BIZ)91%[25]
Kompyuter zonasi75%[26]
Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus5/5 yulduz[27]
Elektr maydonchasi10dan 9tasi[28]
Mukofotlar
NashrMukofot
Kompyuter o'yinlari dunyosi2000 yilgi urush o'yini[29]
Kompyuter o'yinchisi AQShEng yaxshi burilishga asoslangan strategiya[30]
Kompyuter o'yinlari jurnaliYilning eng yaxshi o'yini (nomzod)[31]
GameSpotYilning strategik o'yini (nomzod)[19]
Elektr maydonchasiKompyuter uchun eng yaxshi strategiya o'yini (nomzod)[32]

Jangovar missiya ga muvofiq "maqbul" sharhlarni oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt GameRankings;[20] McDonald 2000 yilda "so'nggi urushdagi har qanday urush o'yinining eng ijobiy baholashlari" ni olganini ta'kidladi.[15] GameSpot uni "muharrir tanlovi" deb nomladi va "bu jiddiy harbiy simulyatsiyalarga qiziqqan har bir kishiga murojaat qilishi shubhasiz, ammo hatto Ikkinchi Jahon Urushidagi yaxshi kompyuter o'yinini qidirayotganlar ham unga juda ko'p narsalarni taklif qilishlari kerakligini" ta'kidladilar.[22]

Ning muharrirlari Kompyuter o'yinlari dunyosi nomlangan Jangovar missiya 2000 yildagi eng yaxshi urush o'yini. Ular o'yin "jangovar o'yin nima bo'lishi mumkinligi haqidagi asosiy g'oyani o'zgartirib yubordi", deb ta'kidladilar va urush o'yinlarini "inqilob" qildilar. Qiyomat birinchi shaxsni otganlarni o'zgartirdi. "[29] Kompyuter o'yinchisi AQSh uni eng yaxshi deb nomladi burilishga asoslangan strategiya 2000 yilgi o'yin,[30] Elektr maydonchasi 2000 yilgi "Eng yaxshi mustaqil kompyuter o'yini" va Kompyuter o'yinlari jurnali uni 2000 yilgi "Yilning eng yaxshi jangari" mukofotiga nomzod qildi.[32][31] Jangovar missiya shuningdek, GameSpot-ning "Yilning strategik o'yini" uchun nomzod bo'lgan va Elektr maydonchasi'mukofotlariga sazovor bo'lgan "Kompyuter uchun eng yaxshi strategik o'yin" Shogun: Umumiy urush va Qurbonlik navbati bilan.[19][32]

Meros

2010 yilda tahrirlovchilar Kompyuter o'yinchisi AQSh nomlangan Jangovar missiya 53-chi eng yaxshi kompyuter o'yini va "Avval CMBO, Kompyuter o'yinlari chang, olti burchakli jonzotlar edi. Battlefront-ning dramatik 3D tasviri bularning barchasini o'zgartirdi. "[33]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g Moylan, Charlz. "Postgame-ni yakunlash: jangovar missiya". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2002 yil 20-dekabrda.
  2. ^ a b "Combat Mission: Overlord Beyond (Special Edition)". IGN. Olingan 15 sentyabr, 2017.
  3. ^ Xoll, Charli (2013 yil 29-yanvar). "Burilish bilan burilish: jang maydonidagi voqea". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 30 aprelda.
  4. ^ a b v Udell, Skott (1997 yil 22-yanvar). "Murakkab otryad rahbari Asarlardagi konversiya ". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 15 iyunda. Olingan 7 iyul, 2019.
  5. ^ a b Koulman, Terri (1997 yil iyun). "Silikon rahbari". Kompyuter o'yinlari dunyosi (155): 191–193.
  6. ^ "Tezkor xabarlar: Otryad rahbari". Big Time dasturiy ta'minoti. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 18 aprelda. Olingan 7 iyul, 2019.
  7. ^ Koulman, Terri (1997 yil may). "Oltin olti burchakli mukofotlar; brifinglar". Kompyuter o'yinlari dunyosi (154): 193, 194.
  8. ^ a b Dunkin, Alan (1998 yil 15-iyul). "Kompyuter otryadining rahbari: RIP ... Yana ". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 14 iyunda. Olingan 7 iyul, 2019.
  9. ^ a b v d e Chick, Tom (1998 yil 16-iyul). "Tibbiyot! Otryad rahbari Pastga ". CNET Gamecenter. Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 8 oktyabrda. Olingan 7 iyul, 2019.
  10. ^ a b v d Udell, Skott (1998 yil 15-iyul). "Kompyuter otryadining rahbari o'ldi". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 5 aprelda.
  11. ^ Okampo, Jeyson (1998 yil 4-avgust). "Hasbro Avalon tepaligini sotib oldi". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 6 fevralda.
  12. ^ Udell, Skott (1998 yil 15-iyul). "Jangovar missiya birinchi qarash". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 5 aprelda.
  13. ^ Klar, Oliver (2005 yil 29 oktyabr). "Jangovar missiya: Hozirgacha voqea ". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 22 martda.
  14. ^ "Veteran Dizaynerlar Internetga asoslangan" Harbiy o'yinlar "nashriyot kompaniyasini ishga tushirishdi, bir nechta Wargame nomlari darhol mavjudligini e'lon qilishdi" (Matbuot xabari). Wargamer. 1999 yil 6-may. Arxivlangan asl nusxasi 1999 yil 15 sentyabrda. Olingan 7 iyul, 2019.
  15. ^ a b v d McDonald, T. Liam (2000 yil oktyabr). "O'yin nazariyasi; Grass-Roots Gaming". Maksimal kompyuter. Vol. 5 yo'q. 10. p. 29.
  16. ^ Faj, Jeyms (2000 yil 26-iyun). "Jangovar missiya sotmoqda". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 5 aprelda.
  17. ^ Parker, Sem (29.06.2000). "Jangovar missiya Dalaga qaytish ". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2004 yil 14 avgustda. Olingan 7 iyul, 2019.
  18. ^ Xodimlar (2001 yil fevral). "read.me; CGW Foydalanuvchining profili: Charlz Moylan ". Kompyuter o'yinlari dunyosi (199): 34.
  19. ^ a b v GameSpot xodimlari. "2000 yildagi eng yomoni". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 4-iyunda.
  20. ^ a b "Combat Mission: Beyl Overlord for PC". GameRankings. Olingan 15 sentyabr, 2017.
  21. ^ Gerik, Bryus (2000 yil sentyabr). "Wargaming-ning yangi qiyofasi". Kompyuter o'yinlari dunyosi (194): 102, 103.
  22. ^ a b Grey, Bryus (2000 yil 5-iyul). "Jangovar missiya: Overlord sharhidan tashqari". GameSpot. Olingan 15 sentyabr, 2017.
  23. ^ Lafferti, Maykl (2000 yil 16-iyul). "Combat Mission: Overlord Beyond - Kompyuter - Sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 25 yanvarda. Olingan 15 sentyabr, 2017.
  24. ^ Butts, Stiv (2003 yil 30-may). "Jangovar missiya: Overlord maxsus nashrining sharhi". IGN. Olingan 15 sentyabr, 2017.
  25. ^ Trotter, Uilyam R. (sentyabr 2000). "Overlorddan tashqari jangovar missiya". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Vol. 7 yo'q. 9. 106-7 betlar.
  26. ^ Emeri, Doniyor (2000 yil sentyabr). "Qisqa sharhlar: jangovar missiya". Kompyuter zonasi. № 93. p. 81.
  27. ^ Cobb, Jim (2000 yil 6-iyul). "Missiya amalga oshirildi". Kompyuter o'yinlari jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 6 fevralda. Olingan 7 iyul, 2019.
  28. ^ Suciu, Piter. "Jangovar missiya: Overlorddan tashqarida". Elektr maydonchasi. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 1 mayda. Olingan 7 iyul, 2019.
  29. ^ a b Xodimlar (2001 yil aprel). "2001 yilgi Premer mukofotlari; Yilning eng yaxshi o'yinlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi (201): 72–80, 82, 83.
  30. ^ a b "Ettinchi yillik PC Gamer mukofotlari: Eng yaxshi burilishga asoslangan strategiya". Kompyuter o'yini. Vol. 3 yo'q. 8. Media-ni tasavvur qiling. Mart 2001. p. 43. ISSN  1080-4471.
  31. ^ a b CGM xodimlari (2001 yil 8 fevral). "Computer Games Magazine har yili kompyuter o'yinlari bo'yicha eng yaxshi mukofotlar uchun nomzodlarni e'lon qiladi". Kompyuter o'yinlari jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 9 fevralda.
  32. ^ a b v Xodimlar. "Blister Awards 2000". Elektr maydonchasi. Arxivlandi asl nusxasi 2003 yil 28 dekabrda. Olingan 7 iyul, 2019.
  33. ^ PC Gamer xodimlari (2010 yil fevral). "Barcha zamonlarning eng yaxshi 100 o'yinlari". Kompyuter o'yinchisi AQSh. № 197. 48-65-betlar.

Tashqi havolalar