Kompyuter o'yinlari dunyosi - Computer Gaming World

Kompyuter o'yinlari dunyosi
CGWCover.jpg
2005 yil mart oyidan boshlab 249-son
Muharrir
  • Rassel Sipe (1981-1992)
  • Jonni Uilson (1992-1999)
  • Jorj Jons (1999-2001)
  • Jeff Green (2002–2006)
KategoriyalarHisoblash, O'yin
ChastotaniOylik
Ta'sischiRassell Sipe
Birinchi masala1981 yil noyabr; 39 yil oldin (1981-11)[1]
Yakuniy masala
Raqam
2006 yil noyabr; 14 yil oldin (2006-11)[2][3]
268
Kompaniya
MamlakatQo'shma Shtatlar
AsoslanganKembrij, Massachusets
TilIngliz tili
Veb-saytcomputergamingworld.com
(Arxivlandi 2004-06-05 da Orqaga qaytish mashinasi )
ISSN0744-6667
OCLC8482876

Kompyuter o'yinlari dunyosi (CGW) amerikalik edi kompyuter o'yinlari jurnali 1981 yildan 2006 yilgacha nashr etilgan.[1][2][3]

Tarix

1979 yilda Rassell Sipe chap tomonni tark etdi Baptistlarning Janubiy Konvensiyasi vazirlik. Kompyuter o'yinlarining muxlisi, u 1981 yil bahorida u erda yo'qligini tushundi kompyuter o'yinlariga bag'ishlangan jurnal. Sipe nashriyot tajribasiga ega bo'lmasa-da, iyun oyida Golden Empire nashrlarini tuzdi va investorlarni topdi. U ismini tanladi Kompyuter o'yinlari dunyosi (CGW) kabi alternativalar o'rniga Kompyuter o'yinlari yoki Kilobaud jangchisi chunki u jurnal ikkala o'yinni ko'rib chiqadi va sanoat uchun savdo nashri bo'lib xizmat qiladi deb umid qilgan. Birinchi son taxminan noyabrda, raqiblar bilan bir xilda chiqdi Elektron o'yinlar va Softline.[6] (Sipe-ning diniy kelib chiqishi "Zabur 9: 1-2 "Har bir sonda paydo bo'ladi. Uning o'rnini bosuvchi muharrir Jonni L. Uilson,[7] edi evangelist nasroniy vazir.[6][8][9])

Ning birinchi soni Kompyuter o'yinlari dunyosi 1981 yil oxiridan

Ning birinchi sonlari Kompyuter o'yinlari dunyosi dan nashr etilgan Anaxaym, Kaliforniya, va alohida-alohida 2,75 dollarga yoki olti nashrga bir yillik obuna uchun 11 dollarga sotildi.[10] Ikki oylik dastlabki nashrlar[6] kabi o'yin dizaynerlari tomonidan yuborilgan materiallarni o'z ichiga olgan, yangiliklari tarzida yozilgan, odatda 40-50 sahifadan iborat edi Djoel Billings (SSI), Dan Bunten (Ozark Software) va Kris Krouford.[iqtibos kerak ] Dastlabki muqovalar har doim ham jurnalning mazmuni bilan bevosita bog'liq emas, aksincha rassom Tim Finkasning asarlari bilan ajralib turardi.[iqtibos kerak ] 1986 yil yanvar / fevral oylarida CGW nashr etish davrini yiliga to'qqiz martaga oshirdi,[6] kabi tahririyat tarkibida mashhur yozuvchilar bor edi Chayon, Charlz Ardai va M. Evan Bruks.[iqtibos kerak ]

CGW omon qoldi 1983 yildagi video o'yinlarning qulashi, bu bozorga yomon zarar etkazgan; 1985 yil yozida u 1983 yilda kompyuter o'yinlarini yoritadigan 18 rangli jurnallardan yagona omon qolgan.[6] 1987 yilning kuzida CGW deb nomlangan har chorakda bir marta nashr qilingan yangiliklarni taqdim etdi Kompyuter o'yinlari forumi (CGF), nashr etilgan oylar davomida nashr etilgan CGW. Axborot byulleteni hech qachon ommalashmagan; bekor qilinishidan oldin atigi ikkita soni nashr etildi. CGF tarkibining bir qismi har oyga aylanadigan CGW tarkibiga kirdi.[6]

Jurnal 1991 yildan boshlab sezilarli darajada kengayib bordi, uning soni 1992 yil noyabr oyida 100-soniga kelib 196 betga etdi. O'sha yili Jonni Uilson (1983 yilda o'z hissasini qo'shgan) bosh muharrir bo'ldi. Sipe nashriyotchi bo'lib qoldi. 1993 yilda Sipe jurnalni sotdi Ziff Devis[4][5]- o'shanda jurnal shu qadar qalin ediki, o'quvchi dekabr oyidagi nashrning asosiy qismi uning ichida joylashgan xarid qilish paketini o'g'irlagan o'g'rini sekinlashtirgani haqida xabar berdi.[11]- ammo 1995 yilgacha Nashriyot sifatida davom etdi. Jurnal 1990 yillarga qadar o'sib bordi, 1997 yil dekabrdagi soni 500 betni tashkil etdi. 1999 yil yanvar oyida,[12] Uilson jurnalni tark etdi va Jorj Jons bosh muharrir bo'ldi,[13] bosma jurnallar Internetning tobora ommalashib borishi bilan kurashayotgan bir paytda.[14] Jons bosh muharrir bo'lgan CNET Gamecenter, va bundan oldin u xodim bo'lgan Kompyuter o'yinlari dunyosi 1994 yildan 1996 yilgacha.[12] Uning o'rnini egalladi Jeff Green[14] 2002 yilda.

2006 yil 2-avgustda Ziff Devis va Microsoft birgalikda buni e'lon qilishdi Kompyuter o'yinlari dunyosi bilan almashtiriladi Windows uchun o'yinlar: rasmiy jurnal.[15][3] Yangi jurnal o'rnini egalladi CGW Microsoft Windows uchun o'yinlar tashabbusi doirasida. O'zlarining press-relizlarida Ziff Devis shuni ko'rsatdiki Kompyuter o'yinlari dunyosi asosiy tarkib va ​​butun xodimlar yangi jurnalga o'tkaziladi.[3] Ushbu e'lonlari tufayli Ziff Devisning harakatlari ko'proq rebrending tartibida paydo bo'ldi CGW, haqiqiy bekor qilish o'rniga. CGW yorlig'i bilan yakunlangan nashr 2006 yil noyabrda bo'lib, jami 268 ta nashr qilingan.[2]

2008 yil 8 aprelda, 1UP Network ning bosma nashrini e'lon qildi Windows uchun o'yinlar: rasmiy jurnal to'xtatildi va barcha tarkib onlayn tarzda ko'chirilishi kerak edi.[16] GFW radiosida Penny Arcade Expo Jef Gren Microsoft bilan kelishuvga yo'l qo'yilgan deb da'vo qildi CGW / GFW ishlashni davom ettirish va agar bu sodir bo'lmaganda Ziff Devis yopilishi kerak edi CGW.

Finalning chiqarilishi bilan bir vaqtda CGW Ziff Devis CGW arxivi mavjudligini e'lon qildi. Arxivda birinchi 100 sonining to'liq nusxalari mavjud CGW, shuningdek, 2 ta CGF bilan bog'liq muammolar, 11 yillik o'yinlarni qamrab oladigan jami 7438 sahifa. Arxivni kompyuter o'yinlari dunyosi muzeyi Stefan Rakl yaratgan va u erda mavjud PDF formati. Har bir nashr orqali ishlov berildi Belgilarni optik jihatdan aniqlash, bu 3+ million so'zning asosiy indeksini yaratishga imkon berdi. Ziff Devis o'zining CGW Archive saytini oflayn rejimda olib tashlagan bo'lsa-da, jurnallarni kompyuter o'yinlari bo'yicha jahon muzeyidan yuklab olish mumkin.[17]

Tarkib

CGW xususiyatli sharhlar, oldindan ko'rish, yangiliklar, xususiyatlar, xatlar, strategiya va ustunlar Kompyuter o'yinlari. Esa konsol o'yinlari vaqti-vaqti bilan tegib turiladi, bu birinchi navbatda CGW ning opa-singil jurnalining hududidir Elektron oylik.

2006 yilda eng mashhur xususiyatlardan biri "Bosh muharrir tomonidan yozilgan so'nggi sahifa" Greenspeak "edi. Jeff Green, va "Tom va Bryusga qarshi" noyob "duel-kundaliklar" asari, unda yozuvchilar Tom Chik va Bryus Gerik o'zlarining o'yin tajribalarini qayd etishdi, chunki har biri berilgan o'yinda boshqasini engishga harakat qilar edi. "Tom va Bryusga qarshi" ba'zan mehmonlar tomonidan namoyish etilgan Erik Volpav, ilgari Chol Murray.

Ko'p yillar davomida, CGW hech qachon sharhlarga ballar bermagan, oylik so'rovnoma orqali o'quvchilarga sevimli o'yinlarini baholashlariga ruxsat berishni afzal ko'rishadi. Ballar 1994 yilda kiritilgan. Ammo 2006 yil aprelidan boshlab, Kompyuter o'yinlari dunyosi uning sharhlariga miqdoriy ballarni belgilashni to'xtatdi. O'sha yilning may oyida, CGW uning sharh bo'limining nomini Viewpoint-ga o'zgartirdi va o'yinlarni tarkibiga qaraganda turli xil omillar kombinatsiyasi bo'yicha baholashni boshladi. Ko'rib chiqilgan elementlar jamoalarning o'yinga bo'lgan munosabati, ishlab chiquvchilarning yamalar orqali doimiy qo'llab-quvvatlashi va o'yinning onlayn tarkibiy qismi o'sishda davom etish-qilmasligini o'z ichiga oladi.

Sharhlar ilgari oddiy besh yulduzli tuzilishga asoslangan bo'lib, beshta yulduz chindan ham ajoyib o'yinni belgilab bergan va bitta yulduz virtual qadrsizlikni ko'rsatgan. Uchta o'yin, Pochta² Robert Koffi tomonidan, Mistmare Jeff Green tomonidan va Dungeon Lordlar Denis Kuk tomonidan "... faqat bitta o'yinning muqaddas uchligini tashkil qiladi CGW nol yulduzli sharhlarni olish tarixi. "

Sirkulyatsiya

MDS ma'lumotlariga ko'ra Kompyuter o'yinlari dunyosi 2006 yilga kelib 300 mingdan bir oz yuqoriroq chiqdi.[18] Shu nuqtai nazardan, bu sanoatning ashaddiy raqibidan biroz orqada edi Kompyuter o'yini.

Mukofotlar va olqishlar

Bryus F. Vebster ning birinchi sonini ko'rib chiqdi Kompyuter o'yinlari dunyosi yilda Space Gamer № 48. Vebster "Men ushbu jurnalni kompyuter o'yinchilariga qat'iy tavsiya qilaman va faqat bitta sabab (mening fikrimcha) kifoya qiladi: endi siz faqat bitta nashrdan qazib olishingiz kerak bo'lgan ma'lumotlarni olishni boshlashingiz mumkin. uchta yoki to'rtta yoki beshtadan (yoki oltitadan ...). Uni oling. "[10]

6-bet ko'rib chiqildi Kompyuter o'yinlari dunyosi va shunday dedi: "Qiziqarli o'qish bilan bir qatorda, siz mavjud o'yinlardan ko'proq foyda olasiz va keyingi dasturiy ta'minot sifatida nimani sotib olishni yaxshi bilasiz. Men o'ylagan boshqa kompyuter jurnallari bermaydi Siz bunday chuqurlikni ko'rib chiqasiz. "[19]

1988 yilda, CGW g'olib bo'ldi Origins mukofoti uchun 1987 yildagi eng yaxshi professional sarguzasht o'yinlari jurnali.[20]

The New York Times bir necha bor CGW-ni maqtab, uni o'z davrining eng yaxshi kompyuter o'yinlari nashrlaridan biri sifatida joylashtirdi.[21][22] 1997 yilda gazeta uni "kompyuter o'yinlari bo'yicha etakchi jurnal" deb atadi,[23] 1999 yilda "kompyuter o'yinlari haqidagi injil",[24] va 2005 yilda "kompyuter o'yinlari bo'yicha eng yaxshi jurnallardan biri".[14]

Kompyuter o'yinlari dunyosi

Ziff Devis shuningdek singlisi jurnalini nashr etdi Kompyuter o'yinlari dunyosi, huquqiga ega Kompyuter o'yinlari dunyosi, Buyuk Britaniyada.[25][26] Bu 2000 yil avgustiga qadar mintaqadagi uchinchi eng yirik kompyuter o'yinlari jurnali edi.[27] 1998 yilda jurnalist Styuart Kempbell tasvirlangan Kompyuter o'yinlari dunyosi "hushyor, jiddiy, matni og'ir uslubi" tufayli asosan amerikaliklar egilgan nashr sifatida. U buni inglizlarning o'yin tomoshabinlari bilan aloqasi yo'q deb hisobladi.[28] Keyinchalik Kempbell jurnalni "g'alati" deb atadi, u "aniqroq 40 kishilik auditoriyaga va undan tashqariga qaratilgan edi", kabi yosh raqiblarga nisbatan. PC Gamer UK va Kompyuter zonasi.[29]

2000 yil iyul oyida Ziff Devis o'zining Evropadagi nashriyotini sotdi Verenigde Nederlandse Uitgeverijen (VNU), shu jumladan Germaniyada uchta jurnal, Frantsiyada uchta va Buyuk Britaniyada to'rtta jurnal.[30] Kompyuter o'yinlari dunyosi ushbu nashrlar bilan ko'chib ketgan.[30][31] Vaqtida, Ro'yxatdan o'tish VNU ko'rganligini xabar qildi Kompyuter o'yinlari dunyosi jurnalning kelajagini noaniq qoldirgan, uning biznes modeli uchun yomon o'yin.[30] Nashriyot sotildi Kompyuter o'yinlari dunyosi ga Computec Media sotib olgandan bir oy o'tgach,[27] uning VNU ning mavjud brendi bilan sinergiya etishmasligini aytib.[32] Ushbu o'tish 2000 yil oktyabr oyida yakunlanishi kerak edi.[27]

Ga binoan Golem.de [de ], Computec-ni katlamoqchi bo'lgan Kompyuter o'yinlari dunyosi o'zi bilan birga Kompyuter o'yinlari jurnal,[27] u 2000 yilda ishga tushirilgan. Kompyuter o'yinlari dunyosi 2001 yilning birinchi yarmiga qadar yopilgan; Computec nashri abonentlarini boshqa joyga ko'chirdi Kompyuter o'yinlari, ammo baribir uning bazasini o'stirish uchun kurashgan.[33] Kompaniya "qayta ishga tushirildi" Kompyuter o'yinlari kabi Kompyuter o'yinlari dunyosi 2003 yilda,[34] lekin orqali yangi nashrning obunachilari soni chiqarilmadi Pul muomalalarining auditorlik byurosi o'sha yilning birinchi yarmida. Yozish GamesIndustry.biz, Kristan Rid ushbu qaror "hech qachon sog'lom belgi" emasligini ta'kidladi.[35] Computec butun Britaniyadagi o'yin jurnallari filialini raqibiga sotdi Kelajakdagi nashr 2003 yil oxirida.[36]

Izohlar

  1. ^ a b Chixani, Riad (2015 yil 31 oktyabr). "O'yin tarixi: rivojlanayotgan jamiyat". TechCrunch. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 22 fevralda. Olingan 17 mart, 2018.
  2. ^ a b v Sipe, Rassel; Uilson, Joni; Yoxn, Jorj; Green, Jeff (2006 yil noyabr). "25 yillik kompyuter o'yinlari dunyosi" (PDF). Kompyuter o'yinlari dunyosi. Ziff Devis (268): 75–81. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2018 yil 3 aprelda. Olingan 3 avgust, 2018.
  3. ^ a b v d e "Ziff Devis Microsoft bilan onlayn va bosma ommaviy axborot alyansini e'lon qiladi". Ziff Devis. 2006 yil 2-avgust. Arxivlangan asl nusxasi 2006 yil 22 avgustda. Bozorda aniq etakchilik mavqeini ta'minlash uchun Ziff Devis Computer Gaming World-ning faxriy tahririyati va missiyasini Windows uchun o'yinlar: rasmiy jurnalga o'tkazadi. Yangi jurnal va veb-tashabbus Computer Gaming World-ning tahririyat, ishlab chiqarish va badiiy xodimlarini qo'llab-quvvatlaydi va CGW-ning eng yaxshi uslubi va ohangini o'z ichiga oladi, shu bilan Windows o'yin tizimidagi kelgusi uyg'onishni to'ldirish uchun rozetkaning imkoniyatlarini, ta'sir doirasini va tahrir tarkibini kengaytiradi.
  4. ^ a b Associated Press (1993 yil 18-avgust). "Ziff-Devisni sotib olish". The New York Times. p. D bo'lim; 14-bet; 6-ustun; Moliyaviy stol.
  5. ^ a b Sipe, Rassell (1993 yil oktyabr). "Nashriyotdan". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 178. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 16 martda. Olingan 26 mart, 2016.
  6. ^ a b v d e f Sipe, Rassell (1988 yil avgust). "Hech qachon aytilmagan eng buyuk voqea". Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 50. p. 6. Olingan 17 aprel, 2016.
  7. ^ Shiesel, Set (1997 yil 7-iyul). "Die, Vile Orc! Hech qachon, Puny Human!; Onlayn-fantastik o'yinlarda haqiqiy oltin bormi?". The New York Times. p. D bo'lim; 1-bet; 2-ustun; Biznes / moliyaviy stol.
  8. ^ Forbes, Rey (1987 yil may). "Menga on-layn dinni bering!". Kompyuter o'yinlari dunyosi (xat). № 37. p. 9. Olingan 17 aprel, 2016.
  9. ^ Uilson, Jonni L. (1990 yil iyul - avgust). "Faqat etuk tomoshabinlar uchun". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 8. Arxivlandi 2013 yil 3 dekabrdagi asl nusxadan. Olingan 16-noyabr, 2013.
  10. ^ a b Vebster, Bryus F. (1982 yil fevral). "Kapsüllarni ko'rib chiqish". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (48): 37–38.
  11. ^ Corbin, Jim (1994 yil fevral). "Og'ir jinoyatchilar". Jannatdan xatlar. Kompyuter o'yinlari dunyosi. 116, 118-betlar.
  12. ^ a b IGN xodimlari (1999 yil 15-yanvar). "Jorj Jons Jonni Uilsonning o'rnini egalladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 8 iyunda. Olingan 8-iyul, 2019.
  13. ^ Herz, J. C. (1999 yil 26-avgust). "O'YINLAR NAZARIYASI; Pac-Man va Pong bilan vaqt o'zgarishi". The New York Times. p. G bo'lim; 4-bet; 1-ustun; O'chirish.
  14. ^ a b v Shiesel, Set (2005 yil 6-sentyabr). "Virtual olamlar urushidagi g'olib". The New York Times. p. E bo'lim; 4-ustun; San'at / madaniy stol; Pg. 1.
  15. ^ Jeyson Dobson (2006 yil 2-avgust). "Ziff Devis CGW-ni o'chiradi, Windows uchun o'yinlarni ochadi". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 14 dekabrda. Olingan 25 avgust, 2010.
  16. ^ Sem Kennedi (2008 yil 8-aprel). "Windows jurnallari uchun o'yinlar onlayn harakat qiladi". 1UP.com. Olingan 18-noyabr, 2015.
  17. ^ Kompyuter o'yinlari bo'yicha jahon muzeyi Arxivlandi 2011-12-03 da Orqaga qaytish mashinasi
  18. ^ "Eng yaxshi aylanuvchi jurnallar". Ommaviy axborot tarqatish xizmatlari. 2003. Arxivlangan asl nusxasi 2011 yil 10 iyunda. Olingan 4 oktyabr, 2014.
  19. ^ https://archive.org/details/Page6-02-Feb83/page/16/mode/2up
  20. ^ "1987 yil kelib chiqishi mukofotlari". O'yin ishlab chiqaruvchilar uyushmasi. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 16 dekabrda.
  21. ^ Olafson, Piter (2000 yil 7-dekabr). "Saytlar o'yinlar va o'yinchilar bilan aloqada". The New York Times. p. G bo'lim; 11-bet; 1-ustun; O'chirish.
  22. ^ Shiesel, Set (2004 yil 27-may). "Xit o'yinlarga intilish, filmlar qisqa metrajli filmlar". The New York Times. p. G bo'lim; 3-ustun; O'chirish; Pg. 1.
  23. ^ Shiesel, Set (1997 yil 27 oktyabr). "Odamlar o'ynaydigan o'yinlar". The New York Times. p. D bo'lim; 5-bet; 1-ustun; Biznes / moliyaviy stol.
  24. ^ Lor, Stiv (1999 yil 29 mart). "Kompyuter o'yinlari qurol, kamon va katta o'yin dunyosiga kirish". The New York Times. p. C bo'lim; 1-bet; 2-ustun; Biznes / moliyaviy stol.
  25. ^ Atkin, Denni (1998 yil dekabr). "Jolly Good Show". Kompyuter o'yinlari dunyosi (173): 46, 47, 52.
  26. ^ "VNU Ziff Devis Media-ning Evropa nashrlarini sotib oladi" (Matbuot xabari). Haarlem: Reklama yoshi. 2000 yil 12-iyul. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 28 yanvarda.
  27. ^ a b v d Ihlenfeld, Jens (2000 yil 24-avgust). "Computec Media kauft in Grossbritannien ein". Golem.de (nemis tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 21 aprelda.
  28. ^ Styuart Kempbell (1998 yil oktyabr). "PC Mags Roundup". Kompyuter savdosi haftaligi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 18 sentyabrda.
  29. ^ Styuart Kempbell (Sentyabr 2000). "PC Mags Roundup". Kompyuter savdosi haftaligi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 18 sentyabrda.
  30. ^ a b v Jamoalarni ro'yxatdan o'tkazish (2000 yil 12-iyul). "VNU-da ZD-ning evro qog'ozi bizni sotib olgan nol mag". Ro'yxatdan o'tish. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 3 oktyabrda.
  31. ^ Tepalik, Odam (2000 yil 14-iyul). "Media: VNU Ziff Devisning evropalik maglarini sotib olish to'g'risida bitim imzoladi". PR haftaligi. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 28 yanvarda. Olingan 28 yanvar, 2019.
  32. ^ Xojson, Jessika (2000 yil 11 oktyabr). "VNU Computec-ga kompyuter o'yinlari mag sotadi". Guardian. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 7 mayda.
  33. ^ Xayr, Jon (17 avgust, 2001). "Bu ABC kabi oson". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 28 yanvarda.
  34. ^ Rid, Kristan (2003 yil 14 fevral). "O'yin maglari azob chekmoqda". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 28 yanvarda.
  35. ^ Rid, Kristan (2003 yil 14 avgust). "Mag mag market o'yinlari pasaymoqda, ammo kelajak yana hukmronlik qilmoqda". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 28 yanvarda.
  36. ^ Xodimlar (2003 yil 22 oktyabr). "Kelajak Computec kompaniyasining Buyuk Britaniyadagi o'yinlarini sotib oladi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 11 dekabrda.

Tashqi havolalar