Buyruqlar: Dushman chiziqlari ortida - Commandos: Behind Enemy Lines - Wikipedia

Buyruqlar: Dushman chiziqlari ortida
Dushman Lines.jpg ortidagi buyruqlar
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)Pyro Studios
Nashriyot (lar)Eidos Interaktiv
Dizayner (lar)Gonsalo Suares
Ignasio Peres Dolset
Rassom (lar)Xorxe Blanko
SeriyaBuyruqlar
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish
  • EI: 24 iyun 1998 yil
  • NA: 1998 yil 28-avgust[1]
  • VW: 2007 yil 15 mart (Bug ' )
  • VW: 2012 yil 29 sentyabr (Desura )
Duty Call-dan tashqari
Janr (lar)Haqiqiy vaqtda taktikalar
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Buyruqlar: Dushman chiziqlari ortida bu 1998 yil real vaqtda taktika Ispaniya kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin Pyro Studios tomonidan nashr etilgan Eidos Interaktiv.[1] O'yin, futbolchilar oltitadan iborat guruhni boshqarishni o'z zimmasiga olganini ko'radi Ittifoq qo'mondonlari, bo'ylab bir qator vazifalarni bajaradigan urush davri Evropa va Afrika, foydalanib kichik birlik taktikasi. Har bir missiyaning maqsadi turlicha, ammo ular orasida sabotaj, suiqasd yoki qo'lga olingan ittifoqdosh bo'linmalarni qutqarish, o'yinchilarni rejalashtirish uchun missiya xaritasini to'liq ko'rish imkoniyati mavjud strategiya va uni oldindan bajarish.

O'yin tijorat muvaffaqiyatiga aylandi, global savdo hajmi 1 million donadan oshdi. GameSpot Ispaniya 2002 yilga kelib uni Ispaniyaning barcha vaqtlardagi eng katta o'yin xitlari deb e'lon qildi. O'yin a ga aylandi seriyali dan boshlanib, xuddi shu o'yin mexanikasi tizimidan foydalangan kengaytirish to'plami huquqiga ega Buyruqlar: Vazifadan tashqari 1999 yilda va keyinchalik uchta davomi bilan - Buyruqlar 2: Jasoratli erkaklar 2001 yilda, Commandos 3: Berlin yo'nalishi 2003 yilda va Buyruqlar: Strike Force 2006 yilda.

O'yin

O'yinda o'yinchi an rolini bajaradi ittifoqdosh ofitser, o'yinning har bir yigirma missiyasining har birida bir guruh komandolarni boshqarish ularga ishonib topshirilgan. Missiya boshlanishidan oldin berilgan brifing ikki qismga bo'linadi - birinchisi, missiyaning kelib chiqishi va qaerda sodir bo'lishiga e'tiborni qaratadi, ikkinchisi esa missiyaning xaritasi yordamida komandolarning bajarishi kerak bo'lgan maqsadlari, ular haqidagi har qanday muhim ma'lumotlarni batafsil bayon qiladi. bilish kerak va bu hududdan qochish uchun nimalardan foydalanishlari kerak. Buyruqlar o'yinchi boshqarishi mumkin bo'lgan oltita komandoga ega, garchi har bir topshiriq tarkibida maqsadlarni bajarish uchun foydalanishi mumkin bo'lgan komandolarning ma'lum bir to'plami mavjud bo'lsa-da, biron bir komando amalda o'ldirilgan taqdirda vazifa bajarilmaydi.

Aktyor boshqaradigan har bir komandoning dushmanlari bilan kurashish va ularga o'z vazifalarini bajarishda yordam berish uchun foydalanishi mumkin bo'lgan turli xil qobiliyat va uskunalar to'plami mavjud. Yashil beret bochkalarni siljitish, qo'pol sirtlarga chiqish, dushmanlarni chalg'itish uchun jozibadan foydalanishga qodir va pichoq bilan askarlarni o'ldirishi mumkin; dengiz piyodalari suv ostida sho'ng'iy olishlari, harpun qurolidan foydalanishlari, pichoq bilan dushmanlarini o'ldirishlari mumkin va kemalar va qayiqlarni boshqaradigan yagona odam; haydovchi transport vositalarini boshqarishi va tanklar va o'rnatilgan qurollarni boshqarishi mumkin bo'lgan yagona va u o'rtoqlarining jarohatlarini davolashga qodir bo'lgan ikkita komandodan biridir; The Sapper granatalardan foydalanishga va portlovchi moddalarga ishlov berishga qodir bo'lgan yagona narsa, shuningdek, sim to'siqlarni kesib o'tib, tuzoqlarni o'rnatishi mumkin; The Mergan nishonlarni chiqarib olish uchun snayper miltig'idan foydalanadigan yagona va o'rtoqlarining jarohatlarini birinchi tibbiy yordam vositasi bilan davolay oladigan ikkinchi komando; The Ayg'oqchi dushman formasini kiyishi, ofitser niqobi ostida askarlarni chalg'itishi va dushmanlarni o'ldiradigan ukol bilan o'ldirishi mumkin. O'zlarining qobiliyatlaridan tashqari, barcha qo'mondonlar o'zlarini himoya qilish uchun so'nggi chora sifatida foydalanishlari mumkin bo'lgan qurolni olib yurishadi. O'yin qurol urishlariga emas, balki yashirin va puxta rejalashtirilgan taktikalarga qaratilgan, chunki otib tashlangan taqdirda komando uzoq vaqt omon qolmaydi.

O'yinning dushmanlari saflarga bo'lingan - miltiq yoki MP40 sub-avtomatlari bilan qurollangan askarlar; xizmat pistoletlari bilan qurollangan serjantlar, pulemyotlarning avtomat uyalari bilan jihozlangan va natijada o'z lavozimlarini tark etishmaydi; shuningdek, to'pponcha bilan qurollangan zobitlar. Ba'zi vazifalar piyoda askarlardan tashqari, ushbu hududda ishlaydigan dushman tanklari va zirhli mashinalarni ham o'z ichiga oladi. Qoida tariqasida, barcha dushmanlar hushyor turishibdi va shu tariqa odamlar o'zlari yoki uch-to'rt kishilik guruh tomonidan qo'riqlash postlarini qo'riqlashadi yoki shubhali narsalarni qidirib yurishadi. Biroq, o'yinchi topshiriq paytida dushmanning ko'rinishini kuzatishi va shu bilan harakatlarini rejalashtirish uchun foydalanishi mumkin, garchi ular bir vaqtning o'zida bitta dushmanning ko'rish maydonidagi yorliqlarni ushlab turishlari mumkin. Dushmanning ko'rish maydoni ularning oldida, yashil rangda joylashgan, dushmandan ma'lum masofagacha cho'zilgan konus bilan ifodalanadi va ikki qismga bo'linadi - yaqin masofa, ochiq-yashil rang bilan ifodalanadi, unda komandolar aniqlanadi. agar ular ushbu hududga qadam qo'yishsa; va to'q yashil rang bilan ifodalanadigan uzoq masofa, unda komandalar faqat ushbu maydonga qadam qo'yganlarida tik turganlarida aniqlanadi. Agar biron bir komando aniqlansa, dushmanlar ularni tutib olish uchun ularni to'xtatishni buyuradilar va agar ular biron bir dushmanlik harakatini bajarmagan bo'lsalar yoki guvoh bo'lsalargina ularga o'q uzadilar. Agar dushman shubhali narsani aniqlasa, masalan, oyoq izlari yoki o'liklarning jasadlarini ko'rish yoki o'q ovozi va boshqa noodatiy tovushlarni eshitish, ular darhol nima sabab bo'lganini tekshirishadi. Ko'pgina missiyalarda, agar dushman ularga hujum qilinayotganini aniqlasa, masalan, ularning atrofida sodir bo'lgan portlash kabi signal beriladi. Bu sodir bo'lganda, dushman yanada faolroq bo'ladi va agar ularni ko'rsa, komandolarni o'qqa tutadi va ko'plab askarlar garnizonlardan bayroqlar bilan belgilangan maydonni qo'riqlash uchun joylashadilar. Agar signal berilsa, topshiriqni bajarish ancha qiyinlashadi; ba'zi topshiriqlarda budilnik chalishi darhol missiyaning ishlamay qolishiga olib keladi.

Rivojlanish

Gonsalo Suaresning so'zlariga ko'ra Pyro Studios, Buyruqlar rivojlanishni boshladi, chunki u "har qanday taktik harakatli o'yinlar ishlab chiqilayotgani deyarli yo'qligini ko'rdi va u shunday qilishga qaror qildi".[3] Uchun soundtrack Buyruqlar David Garsiya-Morales tomonidan yaratilgan.[4]

Rivojlanish jarayonida Buyruqlar, uchun yozuvchi MeriStation o'yinni "Ispaniyaning ko'ngilochar dasturi asta-sekin o'z kulidan qaytadan paydo bo'lishiga" dalil sifatida keltirdi.[5]

Qabul qilish

Sotish

Buyruqlar muhim va kutilmagan tijorat muvaffaqiyati bo'ldi. Dizayner Gonsalo Suares uning savdosi bilan bog'liq og'zaki so'z, chunki o'yin "deyarli hech qanday reklama chiqmagan va biz eng ko'pi bilan 15000 nusxada sotishni maqsad qilganmiz". Germaniya bozorida u 16 hafta davomida №1 kompyuter o'yinlarini sotish jadvalida,[6] dan pozitsiyani olish Anno 1602 va Media Control-ning 1998 yil iyun, iyul va avgust oylarining ikkinchi yarmidagi reytinglari orqali ushlab turish.[7][8][9] Buyruqlar' Nemis tilida so'zlashadigan mamlakatlarda sotuvlar sentyabr oyining oxiriga kelib 158 ming donani tashkil etdi, bu esa 1998 yilning to'qqiz oyida mintaqadagi eng ko'p sotilgan kompyuter o'yini bo'ldi. Anno.[10] Bu oxir-oqibat Germaniya bozorining 1998 yildagi eng ko'p sotilgan to'rtinchi kompyuter o'yini edi.[11] Bu sarlovhasi Buyuk Britaniyada ham hit bo'ldi, u erda 15 hafta kompyuter o'yinlari sotuvi ro'yxatida 1-o'rinda turdi.[6]

Buyruqlar 1998 yil noyabrgacha 600000 dona global sotuvga erishdi,[12] va Pyro, yil oxiriga qadar jami 706,000 sotuvlar haqida xabar berdi.[13] 1999 yilda Milia festivalida Kann Evropa Ittifoqida 1998 yil davomida 16 million yevrodan ortiq daromad uchun "Oltin" mukofot oldi.[14] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland taqdim etdi Buyruqlar 1999 yil yanvar oyida "Oltin" mukofot bilan,[15] Germaniya, Avstriya va Shveytsariya bo'ylab kamida 100,000 dona sotilishini ko'rsatmoqda.[16] 1999 yil may oyi oxiriga kelib 200 ming nusxada sotilgan "Platinum" maqomiga ko'tarildi.[17] Uning kengayish to'plami bilan birgalikda, Buyruqlar' 1999 yil iyul oyiga qadar global savdo hajmi 1,3 million donani tashkil etdi.[18] 2000 yil may oyiga qadar 1,5 milliondan ortiq nusxada sotilgan.[19] 2002 yilda, GameSpot Ispaniya e'lon qilingan Buyruqlar Ispaniya o'yinlari tarixidagi eng katta xit.[20]

Tanqidiy sharhlar

Buyruqlar: Dushman chiziqlari ortida
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings81%[21]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGSP4/5 yulduz[22]
CGW2,5 / 5 yulduz[23]
Yon7/10[24]
O'yin haqida ma'lumot8.75/10[25]
GameRevolutionA−[26]
GameSpot8.4/10[27]
IGN8.2/10[1]
Keyingi avlod4/5 yulduz[28]
Kompyuter o'yini (Buyuk Britaniya)80%[29]
Kompyuter zonasi87%[30]
Kompyuter o'yinlari dunyosi8/10[31]
Kompyuter o'yinlariB +[32]

Keyingi avlod o'yinning kompyuter versiyasini ko'rib chiqdi, uni beshdan to'rtta yulduz bilan baholadi va "Buyruqlar bu asl nusxadagi o'yin - chindan ham qiyin, grafika jihatidan ajoyib, poyabzal terisiga o'xshash qattiq va juda qiziqarli ".[28]

Dushman chiziqlari ortida ga muvofiq "maqbul" sharhlarni oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt GameRankings.[21]

Kengayish

Duty Call-dan tashqari muqova san'ati

Buyruqlar: Vazifadan tashqari Pyro Studios tomonidan ishlab chiqilgan, Eidos Interactive tomonidan nashr etilgan va 1999 yil 7 aprelda chiqarilgan kengaytiruvchi to'plamdir.[2] Mustaqil paket sifatida ishlab chiqilgan kengayish sakkizta yangi missiyani, shuningdek, uni yuqori piksellar sonida ijro etish imkoniyatini o'z ichiga oldi. Bundan tashqari, asosiy o'yinning o'yini bir nechta yangi xususiyatlar bilan yaxshilandi. Endi komandolarning qo'shimcha qobiliyatlari va jihozlari mavjud bo'lib, ulardan foydalanish mumkin - endi ba'zi komandolar dushmanlarni urib yuborishi mumkin, ularning har biri o'ziga xos usulga ega bo'lib, hushsiz holda ularni kishanlab qo'yish imkoniyatiga ega; toshlar va sigareta paketlari chalg'ituvchi narsa sifatida ishlatilishi mumkin; ba'zi vazifalar o'yinchidan dushmanlarni qo'lga kiritishni va ularni qurol bilan buyurtma qilishni talab qiladi; josus endi joyida kiyim-kechaklarni o'g'irlashi va kerak bo'lganda ulardan foydalanishi mumkin; va haydovchi endi a dan foydalanishi mumkin Li-Enfild nishonlarni chiqarish uchun miltiq. Belgilangan dushmanlar asosiy o'yin bilan bir xil bo'lsa-da, ba'zi vazifalar o'yinchining yangi tahdidlardan ehtiyot bo'lishi kerakligini, shu jumladan Gestapo agentlar va yovvoyi hayvonlar.

Qabul qilish

Buyruqlar: Vazifadan tashqari
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings79%[33]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame4,5 / 5 yulduz[34]
CGSP4/5 yulduz[35]
CVG9/10[36]
O'yin haqida ma'lumot8.75/10[37]
GamePro4,5 / 5 yulduz[38]
GameSpot6.6/10[39]
IGN7.9/10[2]
Kompyuter o'yini (Buyuk Britaniya)72%[40]
Kompyuter o'yini (BIZ)53%[41]
Kompyuter zonasi70%[42]

Duty Call-dan tashqari asl nusxasidan biroz kamroq bo'lsa ham, "maqbul" baholarni oldi Buyruqlar, GameRankings ma'lumotlariga ko'ra.[33]

2000 yil oxiriga kelib, Duty Call-dan tashqari 350 000 donadan ortiq sotilgan edi.[43]

Remaster

2019 yil iyun oyida qayta tiklangan versiya tomonidan e'lon qilindi Kalypso Media 2019 yil kuzida maqsadli versiya uchun. Bu yuqori piksellar sonini, yaxshi to'qimalarni, qayta tuzilgan belgilar modellarini o'z ichiga oladi. O'yin Yippee Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan va u uchun ham chiqariladi PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Kompyuter, Mac, Linux, iPad va Android planshetlari.[44]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Ward, Trent C. (1998 yil 1 sentyabr). "Komandolar: Dushman saflari ortida". IGN. Ziff Devis. Olingan 23 oktyabr 2018.
  2. ^ a b v Blevins, Tal (1999 yil 22 aprel). "Commandos: Call of Duty". IGN. Ziff Devis. Olingan 23 oktyabr 2018.
  3. ^ Shrift, Joan (2001 yil iyun). "Así se hace un juego". GameLive PC (ispan tilida) (8): 24-28, 30-33.
  4. ^ Garsiya, Xulen Zaballa (2018 yil oktyabr). "Buyruqlar: compases de guerra ". Retro Gamer España (ispan tilida) (25): 134-139.
  5. ^ "Buyruqlar (oldindan ko'rish)". Meristation (ispan tilida). Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 1 martda. Olingan 17 iyun 2019.
  6. ^ a b Hill, Mark (iyul 2001). "Oi! ... Gonso, sizning o'yiningiz nima ?: Buyruqlar 2". Kompyuter zonasi. № 104. 44-47 betlar.
  7. ^ Xodimlar (1998 yil sentyabr). "Spiele-Charts". Kompyuter pleyeri (nemis tilida): 56.
  8. ^ Xodimlar (1998 yil oktyabr). "Spiele-Charts". Kompyuter pleyeri (nemis tilida): 88.
  9. ^ Xodimlar (1998 yil noyabr). "Spiele-Charts". Kompyuter pleyeri (nemis tilida): 102.
  10. ^ Myuller, Eva; Kanibol, Xans-Piter (1998 yil 23 noyabr). "Die Spaßmaschine". Fokus (nemis tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 6 dekabrda.
  11. ^ Xodimlar (mart 1999). "Yangiliklar; Bestseller '98". Kompyuter o'yinlari (nemis tilida): 20.
  12. ^ Xodimlar (1998 yil 23-noyabr). "Pyro Studios busca gente". MeriStation (ispan tilida). Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 1-dekabrda.
  13. ^ https://web.archive.org/web/20000109155617/http://www.pyrostudios.com/trabajo.htm
  14. ^ Xodimlar (1999 yil 12 fevral). "Milia News; ECCSELL mukofotlari g'oliblari nomi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 30 avgustda. Olingan 7 iyul, 2019.
  15. ^ "GOLD- va PLATIN SOTISH-AWARDS" (Press-reliz) (nemis tilida). Paderborn: Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 1999 yil 21-yanvar. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 10-iyunda. Olingan 7 iyul, 2019.
  16. ^ Xorn, Andre (2004 yil 14-yanvar). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Germaniya (nemis tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 18 iyulda.
  17. ^ Xodimlar (1999 yil 2-iyul). "VUD nennt vier neue Sales Awards". GamesMarkt (nemis tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 4 dekabrda.
  18. ^ Xodimlar (1999 yil 30-iyul). "Eidos compra Proein y ishtirok 25% Pyro Studios al". MeriStation (ispan tilida). Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 4 oktyabrda.
  19. ^ "Eidos Interactive kompaniyasi E3 mahsulot qatorini e'lon qiladi" (press-reliz). Los-Anjeles, Kaliforniya: Ish simlari. 10 may 2000 yil.
  20. ^ "Fechas para Commandos 2 y mafiya, Adashgan bolalar shahri". GameSpot Ispaniya (ispan tilida). Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 19-iyulda.
  21. ^ a b "Buyruqlar: kompyuter uchun dushman qatori ortida". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 23 oktyabr 2018.
  22. ^ Ingram, Greg (1998 yil 27 avgust). "Commandos: Dushman liniyalari ortida - Evropaning ozod qilinishi". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Strategy Plus, Inc. Arxivlangan asl nusxasi 2003 yil 9-iyulda. Olingan 23 oktyabr 2018.
  23. ^ Karter, Tim (1998 yil dekabr). "Maxsus kuchlar emas (Buyruqlar: Dushman chiziqlari ortida Sharh) " (PDF). Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 173. Ziff Devis. 406-7 betlar. Olingan 23 oktyabr 2018.
  24. ^ Edge xodimlari (1998 yil avgust). "Komando: Dushman chiziqlari ortida". Yon. № 61. Kelajak plc.
  25. ^ Bergren, Pol (1998 yil noyabr). "Komando: Dushman chiziqlari ortida". O'yin haqida ma'lumot. № 67. FuncoLand. p. 74.
  26. ^ Kolin (1998 yil oktyabr). "Komandolar: Dushman saflari ortida". O'yin inqilobi. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 20 mayda. Olingan 23 oktyabr 2018.
  27. ^ Kasavin, Greg (1998 yil 10 sentyabr). "Komandolar: Dushmanlar qatorini ko'rib chiqish orqasida". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 23 oktyabr 2018.
  28. ^ a b "Finallar". Keyingi avlod. № 49. Media-ni tasavvur qiling. 1999 yil yanvar. P. 107.
  29. ^ "Komando: Dushman chiziqlari ortida". PC Gamer UK. Kelajak plc. 1998 yil.
  30. ^ "Shaxsiy kompyuter sharhi: Buyruqlar: Dushman chiziqlari ortida". Kompyuter zonasi. Kelajak plc. 1998 yil.
  31. ^ Barrick, Gordon (1998 yil 10-iyul). "Buyruqlar: Dushman chiziqlari ortida Sharh ". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 6 oktyabrda.
  32. ^ Olafson, Piter. "Buyruqlar: Dushman chiziqlari ortida". Kompyuter o'yinlari. Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 22 sentyabrda. Olingan 7 iyul, 2019.
  33. ^ a b "Commandos: Call of Duty of PC uchun". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 23 oktyabr 2018.
  34. ^ Baize, Entoni. "Komando: vazifa chaqirig'idan tashqari - sharh". AllGame. Barcha media tarmoq. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 15-noyabrda. Olingan 23 oktyabr 2018.
  35. ^ Berger, Bret (1999 yil 21-may). "Commandos: Call of Duty". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Strategy Plus, Inc. Arxivlangan asl nusxasi 2003 yil 9-iyulda. Olingan 23 oktyabr 2018.
  36. ^ Randell, Kim (1999). "PC Review: Commandos: Call of Duty". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 5 fevralda. Olingan 24 oktyabr 2018.
  37. ^ Bergren, Pol (1999 yil iyun). "Commandos: Call of Duty". O'yin haqida ma'lumot. № 74. FuncoLand.
  38. ^ Olafson, Piter (1999). "Commandos: GamePro.com saytidagi kompyuter uchun vazifa sharhidan tashqari". GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 11 aprelda. Olingan 23 oktyabr 2018.
  39. ^ Kasavin, Greg (1999 yil 29 aprel). "Commandos: Call of Duty Review". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 23 oktyabr 2018.
  40. ^ "Commandos: Call of Duty". PC Gamer UK. Kelajak plc. 1999 yil.
  41. ^ "Commandos: Call of Duty". Kompyuter o'yini. Kelajak AQSh. 1999.
  42. ^ "PC Review: Commandos: Call of Duty". Kompyuter zonasi. Kelajak plc. 1999 yil.
  43. ^ "Información Corporativa" (ispan tilida). Pyro Studios. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 4 fevralda. Olingan 7 iyul, 2019.
  44. ^ Valve Corp / C (2019 yil 11-iyun). "E3 2019: Afsonaviy Pyro Studiosining nomlari 2019 yilga qayta tiklandi". Calypso Media. noshir sayti. Olingan 15 iyun, 2019.

Tashqi havolalar