Jonsiz (video O'YIN) - Dauntless (video game) - Wikipedia

Jonsiz
Dauntless-square-07.jpg
Tuzuvchi (lar)Feniks laboratoriyalari
Nashriyot (lar)Epik o'yinlar
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 4
Platforma (lar)Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
ChiqarishMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2019 yil 26 sentyabr
Nintendo Switch
2019 yil 10-dekabr
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Jonsiz a bepul o'ynash aksiyalarni rol o'ynash video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Feniks laboratoriyalari tomonidan nashr etilgan va tarqatilgan Epik o'yinlar. O'yin dastlab 2018 yil may oyida beta-versiyada boshlangan Microsoft Windows. An erta kirish versiyasi 2019 yil 21 mayda boshlangan PlayStation 4 va Xbox One, shu jumladan uchun to'liq qo'llab-quvvatlash platformalararo o'yin, va ushbu platformalar uchun 2019 yil 26 sentyabrda to'liq chiqarildi. A Nintendo Switch versiyasi 2019 yil 10-dekabrda chiqdi.

O'yin

Jonsiz hayoliy muhitda bo'lib o'tadi, bu erda kataklizmik voqea dunyoni parchalab tashlab, omon qolgan odamlarni o'lja qiladigan Begemotlar deb nomlanuvchi dahshatli jonzotlarni ozod qildi. O'yinchilar qotillarning rolini Begemotlarni yo'q qilish uchun olishadi, ular qurol-yarog 'va jihozlarni ishlab chiqarish va yangilash uchun foydalanadigan o'ljalarni yig'ib, kattaroq va kuchli Begemotlarni tushirmoqdalar. Ov paytida, o'yin uchinchi shaxs harakatli o'yin sifatida o'ynaydi; o'yinchi a dan foydalanadi kombinatsion tizim o'zlarining sog'lig'i va chidamliligini nazorat qilish bilan birga, jonzotga hujum qilish. Bunday ovlarni bajarish uchun o'yin davomida yigirma daqiqadan ko'proq vaqt ketishi mumkin.[1] O'yin ham bitta o'yinchi sifatida, ham to'rt kishigacha birgalikda o'tkazilishi mumkin.[2]

Rivojlanish

Feniks laboratoriyalari avvalgi tomonidan tashkil etilgan Riot o'yinlari dasturchilar Jessi Xyuston, Shon Bender va Robin Mayn,[3] va 2017 yil yanvar holatiga ko'ra ilgari 40 ta ishlab chiquvchi kiradi BioWare, Blizzard Entertainment va Capcom.[2] Bilan solishtirganda kichik studiya AAA ular tark etgan studiyalar, Xyuston "AAA tajribalarini yaratish uchun yangi, o'ziga xos yondashuv" ni taklif qiladigan tarzda joylashtirilganligini aytdi.[3]

Jonsiz studiyaning birinchi chiqishi. Bu juda ilhomlangan va Capcomnikiga nisbatan tez-tez taqqoslangan Monster Hunter o'yinchi tomonidan yuzlab soatlab o'yin o'tkazilishini ko'rishi mumkin bo'lgan seriyalar;[2] ishlab chiquvchilarning o'zlari jamoaviy 6000 soatdan ko'proq vaqtga ega Monster Hunter sarlavhalar.[4] Jonsiz ham ta'sir ko'rsatgan Dark jonlar va Warcraft dunyosi.[3] Xyuston kreditlari Dark jonlar maxsus "hardcore action games" uchun bozor mavjudligini isbotlashga yordam berish uchun atrof-muhitga qarshi o'yinchi uchrashuvlar, bu ularga yaqinlashishda xavfsiz tavakkal qilishga imkon berdi Jonsiz.[5] O'yin birgalikda o'ynashga mo'ljallangan, chunki ular buni ijtimoiy tajriba deb bilishadi,[3][6] va shunga o'xshash o'yinlarda doimiy bo'lgan ijtimoiy / multiplayer shovqinlarini qo'shishni niyat qilgan Warcraft dunyosi va Taqdir farq qilmoq Jonsiz dan Monster Hunter o'yinlar.[7] Xyustonning ta'kidlashicha, ular o'yin davomida juda qiyin kvestlarni amalga oshirishni rejalashtirmoqdalar, shuning uchun aksariyat o'yinchilar asosiy o'yin holatiga erisha olsalar-da, faqat bir nechtasi ushbu kvestlarni bajarish uchun etarli malakaga ega bo'lishadi. Warcraft dunyosi.[5] O'yinning tashqi qiyofasi animatsion filmdan ilhomlangan Chigallashgan va boshqa Disney filmlari giperrealizmdan qochib, o'yin grafigi yaxshi qarishi uchun.[5]

E'lon qilingan vaqtdan boshlab o'yin o'yinchilarda katta qiziqish uyg'otdi va Feniks Laboratoriyasini o'yinni rivojlantirish rejalari to'g'risida ancha shaffof bo'lishga va rivojlanishni boshqarish uchun o'z muxlislari bilan o'zaro aloqada bo'lishga undadi.[5] Bundan tashqari, ular bir necha oy ichida yopiq alfani tezroq ko'chirishni rejalashtirmoqdalar.[5] Keyinchalik ular 2017 yil aprelida alfa sinovlarini boshlash rejalarini e'lon qilishdi.[8]

O'yin birinchi bo'lib aniqlandi O'yin mukofotlari 2016 yil dekabrida.[3] Feniks laboratoriyalari yopiq bilan boshlashni rejalashtirgan alfa davr, keyin ochiq beta 2017 yilning so'nggi choragida o'yin to'liq chiqarilishidan oldingi davr.[2] Alfa 2017 yil 18-avgustda ishga tushirildi;[9] o'yinchilar alfa uchun tanlanishi uchun ro'yxatdan o'tishlari mumkin bo'lsa-da, Feniks Laboratoriyalari, shuningdek, o'yin pufakchalari, xususiylashtirish uchun xususiyatlar va lonca yaratish qobiliyatini o'z ichiga olgan narx-navo to'plamlarida premium erta alfa kirish imkoniyatini taqdim etdi.[10] Tomonidan PAX East 2017 2017 yil mart oyida bo'lib o'tgan tadbirda ular o'yin uchun asosiy kurashni yakunladilar va ko'nikmalar va kuchaytirishlarning o'yinga ta'sirini rivojlantirishni boshladilar.[5] Sentyabr oyiga kelib, Feniks laboratoriyalari yopiq alfa davrida yuzaga kelgan muammolarni, shu jumladan o'yin barqarorligi va o'yin balansini taqqoslab, o'yinni chiqarish jadvalini orqaga surdi. Monster Hunter formula. Ochiq beta-versiyasi 2018-yil boshiga ko'chirildi va rasmiy ravishda 2018-yil may oyida ishga tushirildi, ammo bundan oldin ular o'zlarining fikrlarini oshirish uchun yopiq beta-versiyaga o'yinchilarning kichik to'lqinlarini taklif qilishdi.[11][12] Ochiq beta-davradan keyingi ikki hafta ichida bir milliondan ortiq yangi o'yinchilar o'yinni o'ynashdi.[13] 2018 yil iyul oyiga qadar ular 2 milliondan ortiq futbolchini ko'rishdi.[14]

Bo'lishi mumkin edi mikrotransaktsiyalar o'yinda, ishlab chiquvchilar, o'yinchilarning o'yin tarkibiga kirishini talab qilishni emas, balki buni kosmetik buyumlar va vaqtinchalik kuchaytirish bilan cheklashni rejalashtirmoqdalar.[1] Xyustonning ta'kidlashicha, o'yinda noyob zirh yoki qurol kiygan o'yinchilarni "chuqur hamyon" bilan emas, mahoratga ega bo'lishlari muhimdir.[5] Dastlab ular kosmetik vositalarni taklif qilishgan o'lja qutilari o'yin davomida jamoa 2017 yil oktyabrida ko'tarilgan talon qutilarining o'sib borayotgan tendentsiyasiga nisbatan tanqidlardan so'ng ularni olib tashlashni tanladi; aksincha, ular o'yinchilarga kosmetika vositalarini monetizatsiya maqsadida real pul mablag'lari bilan to'g'ridan-to'g'ri sotib olishlariga imkon beradi.[15] Oldinroq ishlagan Xyuston Elektron san'at kuni Mass Effect 3, o'lja qutilarini taqdim etgan birinchi o'yinlardan biri, ularni yo'q qilish to'g'risida qaror qabul qilishda futbolchilarga "ular sotib olayotgan tarkibga nisbatan aniqroq munosabatda bo'lishni" xohlashlarini aytdi.[16] Buning o'rniga Feniks Laboratoriyasi a-ni ishlatishni tanladi jang pas Hunt va Season passlari yordamida tizim, aylanuvchi kosmetika va hissiyotlar to'plamini taqdim etadi.[17]

Jonsiz Dastlab faqat shaxsiy kompyuter uchun chiqarilishi rejalashtirilgan edi, ammo Feniks laboratoriyalari noshirlar bilan konsollarni muhokama qilishgan va qo'llab-quvvatlamoqchi platformalararo o'yin agar ular ushbu tizimlarda nashr qilsalar.[5] Xyustonning aytishicha, uning jamoasi potentsial raqobatdan xavotirda emas Monster Hunter: Dunyo, 2018 yilda shaxsiy kompyuterlar va konsollar uchun kelishi e'lon qilingan Elektron ko'ngilochar ko'rgazma 2017 2017 yil iyun oyida Xyuston "Ushbu janrga qancha ko'p AAA mahsulotlari kirsa, shuncha kengroq bo'ladi" dedi va ishonadi Jonsiz kooperativ tajribaga moslashish va bepul o'yin mexanikasidan foydalanish bilan ajralib turadi.[18] Keyinchalik studiya 2019 yil may oyida buni tasdiqladi Monster Hunter World dastlab o'yinchi sonining bir qismini qisqartirgan edi, ammo Jonsiz muvaffaqiyati tufayli yaratilgan ushbu o'yin uslubiga bo'lgan qiziqish tufayli barqaror ravishda o'sib bordi Monster Hunter Worldva o'sha paytda jami 3 million o'yinchini tashkil qildi.[19]

Da The Game Awards 2018 2018 yil dekabrida Feniks laboratoriyalari buni tasdiqladi Jonsiz uchun chiqarishi mumkin edi PlayStation 4 va Xbox One 2019 yil boshida va kelajakdagi rejalari bilan Nintendo Switch va mobil platformalar. Feniks laboratoriyalari taklif qilmoqchi Bitta jonsiz tizim, o'yinchilarga qaysi platformada o'ynashidan qat'i nazar, bitta hisob orqali saqlanib qolinishi bilan, shuningdek platformalararo o'ynash uchun va ushbu tafsilotlarni ishlab chiqish uchun Sony va Microsoft bilan hamkorlik qildi.[20] 2019 yilning yanvariga kelib, Feniks laboratoriyalari o'yinni ko'chirilishini e'lon qildi Epic Games do'koni va do'konning hisob tizimlarida. Bu Feniksga o'zaro faoliyat platformalarni qo'llab-quvvatlashda yordam berdi Epik o'yinlar buni ta'minlash uchun avvalgi harakatlar Fortnite Battle Royale.[21]

2019 yil 21-may kuni, hali ham kirish imkoniyati mavjud bo'lganda, Jonsiz PlayStation 4 va Xbox One uchun chiqarildi, shuningdek Windows pleyerlarini Epic Games do'koniga o'tkazdi.[22] Chiqarilishidan oldin Feniks Laboratoriyalari faqat Windows va Xbox One foydalanuvchilari o'rtasida o'zaro faoliyat platformalar o'ynashini kutishgan edi, chunki ular hali ham Sony bilan PlayStation 4 o'zaro faoliyat platformalarini qo'llab-quvvatlashda munozaralarda edilar, ammo 21 mayga qadar ular Sony tomonidan tasdiqlashni ta'minladilar. Bunaqa, Jonsiz bu uchta asosiy platformalar orasidagi o'zaro faoliyat o'yinlar bilan boshlanadigan birinchi o'yin.[23][24] Ishga tushirilgan kunlar ichida 3 millionlik o'yinchi bazasi ikki baravarga ko'payib, 6 millionga etdi va shu davrda Feniks server imkoniyatlarini kengaytirish ustida ish olib borgan paytda o'yin serverlarida dastlabki stressni keltirib chiqardi.[25][26] O'yin rasman 2019 yil 26-sentabrda 1.0-ning ishga tushirilishi va birinchi yirik kengayish "Aether Unbound" bilan erta kirishni tark etdi,[27] o'sha paytda jami 15 million o'yinchi bilan.[28]

Switch versiyasi 10-dekabr kuni chiqdi va Microsoft Windows, PlayStation 4 va Xbox One versiyalari bilan o'zaro faoliyat platformalarda o'ynashni qo'llab-quvvatlaydi.[29]

Feniks laboratoriyalari 2019 yil avgust oyida yordam berish uchun Bot School Inc kompaniyasini sotib oldi Jonsiz qo'llab-quvvatlash va o'zaro faoliyat xususiyatlar.[30] Feniks laboratoriyalari o'zlari tomonidan sotib olingan Garena sotib olish Feniks laboratoriyasining normal ishlashiga ta'sir qilmadi Jonsizva Garenaning xalqaro miqyosdagi ishtirokini kuchaytirishga xizmat qildi.[31] Feniks uchun sotib olish ularni mobil o'yin maydoniga yo'naltirishga imkon berdi.[32]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikKompyuter: 79/100[33]
PS4: 80/100[34]
XONE: 82/100[35]

Mukofotlar

O'yin Milliy Video O'yin Savdo Tadqiqotchilar mukofotlari mukofotida "Original Dramatic Score, New IP" nominatsiyasida ko'rsatilgan.[36]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Marklar, Tom (2017 yil 26-yanvar). "Dauntless - bu biz kutgan PC Monster Hunter o'yini". Kompyuter o'yini. Olingan 3 fevral, 2017.
  2. ^ a b v d Kollar, Filipp; Robinzon, Nik (2017 yil 26-yanvar). "Dauntless maqsadi Monster Hunter-ning eng yaxshisini juda katta auditoriyaga etkazishdir". Ko'pburchak. Olingan 3 fevral, 2017.
  3. ^ a b v d e Conduit, Jessica (2016 yil 1-dekabr). "Sobiq" Afsonalar Ligasi "ishlab chiqaruvchilari" Dauntless "ni namoyish qilishdi'". Engadget. Olingan 3 fevral, 2017.
  4. ^ Evans-Tirsvell, Edvin (2017 yil 12-iyul). "Dauntless - bu silliqlashdan qo'rqadigan odamlar uchun Monster Hunter". Tosh qog'oz miltiq. Olingan 12 iyul, 2017.
  5. ^ a b v d e f g h Barret, Ben (2017 yil 17 mart). "O'yinda beg'ubor xo'jayin va uning kompaniyasi -" Biz to'lov devorining orqasiga qurol qo'yib, hech qaerga borolmaymiz"". PCGamesN. Olingan 17 mart, 2017.
  6. ^ Frank, Allegra (2016 yil 1-dekabr). "Bu Dauntless, sobiq BioWare veterinariyasining kooperativ xayoliy RPGi". Ko'pburchak. Olingan 3 fevral, 2017.
  7. ^ Tong, Xanna (2018 yil 5-yanvar). "Qanday qilib Dauntless-ni ishlab chiqaruvchi jamoa Monster Hunter-ga qarshi kurashishni maqsad qilgan". PCGamesN. Olingan 5-yanvar, 2018.
  8. ^ McKeand, Kirk (2017 yil 23 mart). "Aprel oyida bepul o'ynaydigan Monster Hunter-ga o'xshash Dauntless ham alfa oladi va siz hozir ro'yxatdan o'tishingiz mumkin". PCGamesN. Olingan 23 mart, 2017.
  9. ^ Braun, Freyzer (2017 yil 18-avgust). "Dauntless asoschisining alfasi hozir jonli, yopiq beta-versiyasi sentyabrda keladi". PCGamesN. Olingan 18 avgust, 2017.
  10. ^ Xoll, Charli (2017 yil 6-aprel). "Bepul o'ynaydigan Dauntless alfa narxini taklif qiladi". Ko'pburchak. Olingan 6 aprel, 2017.
  11. ^ Tarason, Dominik (2017 yil 16-sentabr). "Monster Hunter-ga o'xshash Dauntless yo'l xaritasini qayta yozadi, ochiq beta-versiyani 2018 yil boshiga kechiktiradi". PCGamesN. Olingan 16 sentyabr, 2017.
  12. ^ Kzenevich, Kevin (24.05.2018). "Ochiq Beta-versiyada bepul Monster Hunter-Like RPG Dauntless endi kompyuterda mavjud". GameSpot. Olingan 25 may, 2018.
  13. ^ Beyli, Dastin (2018 yil 7-iyun). "Dauntless faqat ikki hafta ichida 1 million o'yinchi oladi". PCGamesN. Olingan 7 iyun, 2018.
  14. ^ Takaxashi, dekan (17.07.2018). "Feniks Laboratoriyasining" Dauntless "kompaniyasi 2 million o'yinchini urdi va katta kengayishga tayyor". Venture Beat. Olingan 17 iyul, 2018.
  15. ^ Messner, Stiven (2017 yil 30 oktyabr). "Dauntless o'lja qutilaridan qutulmoqda". Kompyuter o'yini. Olingan 30 oktyabr, 2017.
  16. ^ Nyuman, Jared (2017 yil 14-noyabr). "Qanday qilib qutilar hech qachon tugamaydigan o'yinlarga olib keldi (va har doim pul to'laydigan o'yinchilar)". Gliksel. Olingan 14-noyabr, 2017.
  17. ^ Gilliam, Rayan (2018 yil 6-dekabr). "Yangi Dauntless treyleri o'zaro faoliyat platformadagi versiyalarni namoyish etadi va o'ynaydi". Ko'pburchak. Olingan 13 may, 2019.
  18. ^ Kollar, Filipp (2017 yil 16-iyun). "Dauntless ishlab chiquvchilari Monster Hunter: World bilan raqobatlashishdan tashvishlanmaydilar". Ko'pburchak. Olingan 16 iyun, 2017.
  19. ^ DeFreitas, Keysi (2019 yil 13-may). "Monster Hunter World Dauntless-ning o'yinchi bazasini ko'paytirishga yordam berdi". IGN. Olingan 13 may, 2019.
  20. ^ Konditt, Jessica (6-dekabr, 2018-yil). "'Dauntless 'keyingi PS4 o'zaro faoliyat platforma o'yini bo'lishni xohlaydi ". Engadget. Olingan 7 dekabr, 2018.
  21. ^ Tarason, Dominik (2019 yil 30-yanvar). "Epic Store-da hayvonlararo platformani ov qilish uchun bema'ni". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 30 yanvar, 2019.
  22. ^ Kempbell, Kolin (2019 yil 13-may). "Dovushsiz monster ov o'yini konsollarga keladi, kelasi hafta Epic Store". Ko'pburchak. Olingan 13 may, 2019.
  23. ^ Tarason, Dominik (2019 yil 13-may). "Dauntless keyingi haftada beta-versiyadan va Epic Games do'koniga chiqadi". Tosh qog'oz miltiq. Olingan 13 may, 2019.
  24. ^ Bankhurst, Adam (21 may, 2019). "Dauntless PS4 Cross-Play bilan boshlash uchun birinchi o'yin bo'ldi". IGN. Olingan 21 may, 2019.
  25. ^ Bordo, Yan (24 may, 2019). "Dauntless beta-versiyadan tashqari dastlabki 24 soat ichida yarim million yangi o'yinchi qo'shdi". Kompyuter o'yini. Olingan 24 may, 2019.
  26. ^ Ivan, Tom (2019 yil 28-may). "Dauntless" 6 million o'yinchini ortda qoldirdi'". Video o'yinlar tarixi. Olingan 28 may, 2019.
  27. ^ Olsen, Metyu (26 sentyabr, 2019). "Dauntless yangi qurol va yangi begemot bilan erta kirishni tark etdi". USGamer. Olingan 26 sentyabr, 2019.
  28. ^ Nunneli, Stefani (2019 yil 27 sentyabr). "Dauntless erta kirish huquqini qoldirib, sayohat uchun 15 milliondan ortiq o'yinchini olib keladi". VG247. Olingan 27 sentyabr, 2019.
  29. ^ Nakamura, Darren (2019 yil 11-iyun). "Dauntless shu yil oxiriga o'tish uchun ketmoqda". Destructoid. Olingan 11 iyun, 2019.
  30. ^ Teylor, Xaydn (2019 yil 20-avgust). "Feniks laboratoriyasi Bot School Inc kompaniyasini sotib oldi". GamesIndustry.biz. Olingan 20 avgust, 2019.
  31. ^ McAloon, Alissa (2020 yil 28-yanvar). "Dauntless dev Feniks Labs kompaniyasi Singapurning Garena o'yin kompaniyasi tomonidan sotib olingan". Gamasutra. Olingan 28 yanvar, 2020.
  32. ^ Sindler, Brendan (2020 yil 28-yanvar). "Garena tomonidan sotib olingan Dauntless dasturchisi". GamesIndustry.biz. Olingan 28 yanvar, 2020.
  33. ^ "Dauntless for PC reviews". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 12 dekabr, 2019.
  34. ^ "Dauntless for PlayStation 4 sharhlari". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 12 dekabr, 2019.
  35. ^ "Xavfsiz sharhlar uchun Dauntless". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 12 dekabr, 2019.
  36. ^ "2018 yil uchun nomzodlar ro'yxati". Milliy Video O'yin Savdo Taqrizchilar Akademiyasi. 11-fevral, 2019-yil. Arxivlangan asl nusxasi 2019 yil 13 fevralda. Olingan 20 fevral, 2019.

Tashqi havolalar