DinoCity - DinoCity - Wikipedia

DinoCity
DinocitySNES boxart.jpg
Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Irem
Nashriyot (lar)Irem
Platforma (lar)Super Nintendo
Chiqarish
  • JP: 1992 yil 17-iyul
  • NA: 1992 yil sentyabr
  • EI: 1992[1]
Janr (lar)2 o'lchovli harakat platformer
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

DinoCity[a] a platforma tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan videoo'yin Irem korporatsiyasi uchun Super Nintendo ko'ngilochar tizimi.

O'yin erkin ravishda 1991 yilda televizor uchun yaratilgan Amerika filmiga asoslangan Dinozavr shahridagi sarguzashtlar Smart Egg Pictures tomonidan yaratilgan va o'ziga xos badiiy yo'nalish va uslubni taqdim etgan holda, filmning ko'pgina obrazlari, sozlamalari va asosiy syujetini qarzga oladi. Dastlab 1992 yil iyul oyida yapon tomoshabinlari uchun chiqarilgan o'yin keyinchalik sentyabr oyida Shimoliy Amerikada taqdim etildi. O'yin, ikkita do'sti Timmi va Jeymi, tasodifan yashaydigan, tarixdan oldingi Yerga o'xshash dunyoga ko'chirilgan yosh bolalarga qaratilgan. antropomorfik dinozavrlar. Uyga qaytishlariga imkon beradigan moslama shu muhitda mavjud bo'lsa-da, juda muhim komponentni "Rockeys" nomi bilan tanilgan neandertallar to'dasi etakchisi janob Big o'g'irlab ketdi va o'yinchini Timmi yoki Jeymi o'z qal'asiga olib borish uchun qoldirib ketdi. u. Ularga Rex, a yordam beradi Tiranozavr va Tops, a Protoceratops, ularning har biri o'ziga xos o'yin uslubiga ega.

O'yin

Tops va Jeymini boshqaradigan o'yinchi

DinoCity an'anaviy platformer uslubi harakatli o'yin bu erda o'yinchi to'siqlardan qochish, platformalarda sakrash va dushmanlarni mag'lub etish paytida o'z belgilarini ekran bo'ylab chapdan o'ngga siljitishi kerak.[2] O'yinchilarga o'yin boshida ham, har bir yangi darajaning boshida ham Reksni Timmi bilan yoki Jeymi bilan Jeyms bilan boshqarish imkoniyati beriladi. Toplar uzoqdan dushmanlarga zarar etkazish uchun dartlarni tashlashi mumkin bo'lsa, Reks ularni mushtlash yoki dumini silkitib yaqin jang qilish bilan chegaralanadi.[3] Har bir dinozavr belgi dushmanlarni ularga sakrab tushishi bilan mag'lub etishi mumkin va istalgan vaqtda o'yinchi o'zlarining odam chavandozlariga nazoratni topshirishi mumkin, ular maxsus energiya moslamasi yordamida dushmanlarni joyida muzlatib qo'yishi mumkin. Bolalarni boshqarish paytida dinozavrlar harakatsiz bo'lib qoladi va boshqacha qilib bo'lmaydigan narsalarga erishish uchun o'zlari platforma sifatida foydalanishlari mumkin. O'yin, har biri boshqasi hayotini yo'qotganda har safar navbatma-navbat beriladigan ikkita o'yinchini qo'llab-quvvatlaydi.[3]

O'yinning har bir oltita darajasidan (va bitta maxfiy darajadan) o'tish uchun o'yinchilar eshiklar bilan birlashtirilgan bir qator ekranlardan o'tishlari kerak. Har bir ekran turli xil muhitga o'xshaydi va g'orlar, o'rmonlar, o'tloqlar, muzli g'orlar, vulqonlar yoki shaharlarni o'z ichiga olishi mumkin. Agar o'yinchi etarlicha ekranlardan o'tib ketsa, ular bilan jang qilish kerak boshliq oldinga siljishdan oldin belgi. Agar belgi etarli darajada hayotdan mahrum bo'lsa, ularga o'yin tugashidan oldin uch martagacha davom ettirish imkoniyati beriladi. O'yin davomida futbolchi, agar etarli miqdordagi mablag 'olinsa, qo'shimcha hayot beradigan tuxumlarni va yo'qolgan sog'lig'ini tiklaydigan yuraklarni to'plashi mumkin. O'yin o'yinchilarga sarlavha ekranidan istalgan darajadagi boshlanishiga qaytishga imkon beruvchi parol tizimidan foydalanadi.

Rivojlanish

DinoCity tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Irem korporatsiyasi 1992 yilda va loyiha direktorlari K. Okada va Y. Takashima tomonidan boshqarilgan.[4] O'yin Amerika filmiga asoslangan edi Dinozavr shahridagi sarguzashtlar o'sha yil boshida dunyo bo'ylab Yaponiya unvoni bilan chiqarilgan Dinowars Kyōryū Ōkoku e no Daibōken filmning yaponcha versiyasi bilan bir xil ism.[5] O'yinning aksariyat qahramonlari, shu qatorda qahramonlar Reks, Tops, Timmi, Jeymi va yovuzlar janob Big va Rokeylar filmdan to'g'ridan-to'g'ri olingan bo'lsa-da, ular asosan qayta ishlangan Anime - "Munou no Hito" va "SDR 200" taxalluslaridan foydalangan holda xodimlar rassomlari tomonidan yaratilgan uslub.[4] O'yinning badiiy yo'nalishlarining aksariyati rang-barang, multfilm - asl filmning quyuqroq taqdimotidan farqli o'laroq, atrof-muhit va dushmanlarga munosabat.[6] Uchun musiqa DinoCity Irem kompaniyasining ichki bastakori Xiroshi Ebihara tomonidan ishlab chiqarilgan, u ilgari ushbu guruhda hamkorlik qilgan Super R-turi.[4] Hech qanday rasmiy soundtrack chiqarilmagan bo'lsa-da, sarlavha ekranida mavjud bo'lgan o'yin ichidagi ovoz testi menyusidan tinglash uchun tanlangan treklar mavjud bo'ldi.

Shimoliy Amerika versiyasi dastlab Irem America tomonidan "sarlavhasi ostida sotilgan"Dinozavrlar"Iyul oyida o'yin Yaponiyada chiqarilgandan ko'p o'tmay, inglizcha nashr etilishidan biroz oldin o'yinning sarlavhasi aniqlanadi.[7] Garchi bu nom dastlab avgust oyi uchun mo'ljallangan bo'lsa-da, keyinchalik keyingi sentyabrga qaytariladi.[8] 1993 yil boshidan boshlab, Irem America jurnallar aktsiyasini o'tkazdi, unda futbolchilar rasmiy shaxsni qabul qilishlari mumkin edi DinoCity futbolka ikkitasini yuborish orqali Rex bilan ajralib turadi UPC belgilangan Irem o'yinlarining yorliqlari.[9]

Versiyalarning farqlari

O'yinning aksariyati bir mintaqadan boshqasiga o'zgarmasdan qolsa-da, o'yinning ingliz va yapon tilidagi asl nusxalari o'rtasida bir nechta grafik va o'yin o'zgarishlari mavjud. G'or ayollarining dushmani "Sindi" xarakteri dastlab katta-katta ayol sifatida yaratilgan xarakterli sprite Amerikaning Nintendo kompaniyasining ayollarning konsollarida haddan tashqari jinsiy tasvirlarga qarshi siyosati tufayli Shimoliy Amerikani ozod qilish uchun o'zgartirildi.[10] Yapon tilidagi versiyada o'yinning boshida "Normal" yoki "Hard" qiyinchilik sozlamalarini tanlash imkoniyati ham mavjud. Qattiq sozlamasi ingliz tilidagi sukut bo'yicha ijro etish rejimini ifodalasa, Normal sozlamasi o'yinchiga uchta o'rniga beshta sog'liq balini beradi, shuningdek cheksiz davom etadi.[10]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings69% (2 sharh)[11]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame3/5 yulduz[12]
Boshqaruv71%[13]
EGM7/10[14]
Ko'ngilochar haftalikB +[15]
GamePro4/5[16]
O'rtacha mashinalar78%[17]
Nintendo Power3.4/5[6]

DinoCity Shimoliy Amerikada chiqarilishida asosan o'rtacha baholarga baholandi. Elektron oylik o'yin "rang-barang" grafika va "yoqimli" belgilar dizayni bilan taassurot qoldirdi, chunki u "bolalar uchun mo'ljallangan, ammo kattalar ham o'ynashi mumkin".[14] Biroq, jurnal oxir-oqibat "garchi [o'yin] SNES-ning eng yaxshi fon rasmlaridan bahramand bo'lsa-da, mavzu shunchaki jonlantirmaydi [sic ] tezligi pekmezda qolib ketayotganda ... ushbu sarlavhaning umumiy bajarilishi kerak bo'lganidan ham sovuqroq edi. "[14] GamePro jurnal xuddi shu tarzda "rang-barang multfilm uslubidagi grafikalar qadimiy, kulgili muhit yaratadi ... tematik ravishda o'yin yosh to'plamga qaratilgan ko'rinadi" deb e'lon qildi.[16] Maqsadli demografik xususiyatiga qaramay, jurnal uni "oraliq avantyuristlar" uchun etarlicha qiyin deb topdi.[16] Nintendo Power o'yinning "rang-barang va juda batafsil" grafikalari va "juda yaxshi" musiqalarini maqtadi, ammo umumiy tajribani "boshlang'ich o'yinchilar uchun biroz qiyin" deb topdi.[6]

Zamonaviy sharh DinoCity veb-saytidan Allgame asosan oldingi tahrirlovchilar bilan kelishilgan bo'lib, uni "aqlni hayratga soladigan turli xil darajalarga ega bo'lgan (nisbatan) qiyin va qiziqarli o'yin" deb atagan.[12] O'yinning jonli grafikasiga yana bir bor e'tibor qaratildi, veb-sayt ularni "nafaqat yoqimli, balki [zamonaviy] deb atadi. Orqa fon darajalari har xil darajada o'zgarib turadi va qahramonlar chiroyli animatsiya va multfilmga o'xshash tarzda chizilgan. Shuningdek, o'yin juda rang-barang. ".[12] IGN 2007 yil fevral oyida o'yinni o'ninchi "Tarixdan oldingi eng yaxshi 10 ta o'yinlar" ro'yxatiga kiritdi va "Agar siz hech qachon SNES-da Dino Siti bilan o'ynash imkoniga ega bo'lmasangiz, biz sizga achinamiz" deb ta'kidlagan edi.[18] DinoCity umumiy ko'rib chiqish veb-saytidan o'rtacha 69% ballni saqlaydi GameRankings.[11]

Ko'ngilochar haftalik o'yinni B + deb yozib, "Super Mario World-dan to'g'ridan-to'g'ri dumini silkituvchi sudralib yuruvchi, Flintstonesni eslatuvchi g'or odamlari va son-sanoqsiz aksiyalar o'yinlari tomonidan ommalashgan xatarli manzara bilan ko'p bolalar topishadi" deb yozgan edi. DinoCity bir zumda tanish. Ulardan zavqlanadimi yoki yo'qmi, ularning kut-poo belgilariga bo'lgan bag'rikengligi (bu holda, kichkina bola va uning dinozavr do'sti) va g'azablantiruvchidan ko'ra ko'proq o'ychan qadamga bog'liq. DinoCity bu bolalar bog'chasidan keyingi tarbiyachilar uchun eng zo'r kirish kartrigi, ular video o'yinlarning og'ir qurollanish quvonchlarini kashf etishdan oldin aybsizlikning qisqa stantsiyasi. "[15]

Izohlar

  1. ^ Yaponiyada shunday tanilgan Dinowars Kyōryū Ōkoku e no Daibōken (Yapon: ダ イ ナ ウ ォ ー ズ 竜 王国 王国 へ の 大 冒 険, yoritilgan Dinowars: Dinozavrlar qirolligidagi sarguzashtlar)

Adabiyotlar

  1. ^ "Dinocity haqida ma'lumot". O'yin bo'yicha savollar. Olingan 2013-01-13.
  2. ^ Irem America Corp. (1992). DinoCity qo'llanmasi. p. 3. SNS-DW.
  3. ^ a b "DinoCity uchun pleyerlar uchun qo'llanma". Nintendo Power. Amerikaning Nintendo (40): 78-85. 1992 yil sentyabr.
  4. ^ a b v Irem America Corp. (1992). DinoCity qo'llanmasi. p. 33. SNS-DW.
  5. ^ "Dinozavr shahridagi sarguzashtlar (1992) - chiqish sanalari". Internet-filmlar uchun ma'lumotlar bazasi. 2009. Olingan 2009-02-01.
  6. ^ a b v Rob Noel; Jorj Sinfeld (1992 yil sentyabr). "DinoCity Review". Nintendo Power. № 40. Amerikaning Nintendo. p. 102.
  7. ^ "Pak Watch - kelajak o'yinlariga qarash". Nintendo Power. Amerikaning Nintendo (38): 111. 1992 yil iyul.
  8. ^ "Nintendo Super NES uchun dinozavrlar". Elektron oylik. San-Fransisko, Kaliforniya: Ziff Devis Media (36): 82. 1992 yil iyul.
  9. ^ Irem America Corp. (1993 yil yanvar). "DinoCity Free T-Rex futbolka taklifi". Elektron oylik. San-Fransisko, Kaliforniya: Ziff Devis Media (42): 97.
  10. ^ a b Irem korporatsiyasi (1992). Dinowars Kyōryū Ōkoku e no Daibōken uchun qo'llanma (yapon tilida). SHVC-DW.
  11. ^ a b "DinoCity sharhlari". GameRankings. 2006. Olingan 2009-02-01.
  12. ^ a b v Vayss, Bret Allen (2005). "DinoCity> sharh". Allgame. Olingan 2009-02-01.
  13. ^ Nik (oktyabr 1992). "Dinozavrlar". Boshqaruv. № 2. 36-39 betlar.
  14. ^ a b v Alessi, Martin; Xarris, Stiv; Semrad, Ed; Sushi-X (1992 yil avgust). "DinoCity Review". Elektron oylik. № 37. San-Fransisko, Kaliforniya: Ziff Devis Media. p. 18.
  15. ^ a b https://ew.com/article/1992/11/06/dinocity/
  16. ^ a b v Yer farishtasi (1992 yil sentyabr). "DinoCity Review". GamePro. № 38. IDG Entertainment. p. 70.
  17. ^ "Dinozavrlar". O'rtacha mashinalar. № 24. 1992 yil sentyabr. 52-54 betlar.
  18. ^ "IGN: Top 10 seshanba: Tarixdan oldingi o'yinlar". IGN. 2007-02-27. Arxivlandi asl nusxasi 2007-11-16 kunlari. Olingan 2008-07-01.

Tashqi havolalar