Er abadiy - Earth Eternal

Er abadiy
Earth Eternal logo.jpg
Tuzuvchi (lar)Faoliyat ishtirokchilari
Nashriyot (lar)Faoliyat ishtirokchilari Sankando korporatsiyasi
DvigatelOGRE
Platforma (lar)Windows XP, Windows Vista, yoki Windows 7. Mac OS rivojlanish bosqichida
ChiqarishOchiq beta-versiyasi: 2009 yil 7 oktyabr
Janr (lar)MMORPG
Rejim (lar)MMOG

Er abadiy edi a grafik ommaviy multiplayer onlayn rol o'ynash o'yini dastlab Amerika studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan Sparkplay Media, va keyin tomonidan qayta nashr etilgan Sankando. Dastlab 2007 yil 10 yanvarda e'lon qilingan bo'lib, 2009 yil 7 oktyabrda Open Beta-ga chiqdi. Bonuslar uchun qo'shimcha to'lovlar bilan o'ynash bepul edi.[1] 2010 yil 8 avgustda SparkPlay Media ehtimol bankrot bo'lishini va "Earth Eternal" uchun kim oshdi savdosini faol ravishda o'tkazayotganini e'lon qildi. Kredit tizimi yopildi va uning ko'plab turlari erkin foydalanish imkoniyatiga ega bo'ldi. SparkPlay Media bosh direktori agar xaridor kelmasa, Earth Eternal uning webhost serverni to'lamaganligi uchun o'chirib qo'yganda tugaydi deb aytdi. Biroq, 2010 yil 18-avgustda Earth Eternal kim oshdi savdosida sotib olindi.[2] 2010 yil 31-avgustda to'lov yo'qligi sababli "Earth Eternal" veb-saytida va o'yinda vilka tortildi. "Earth Eternal" Yaponiyaning "Sankando" onlayn-o'yin kompaniyasi tomonidan sotib olinganga o'xshaydi.[3][4] 2011 yil 21 iyulda Earth Eternal veb-sayti qayta ochildi va o'yin Shimoliy Amerikada 2011 yil yozida chiqarilishi rejalashtirilgan edi. 2011 yil 24 noyabrdan boshlab soat 21.00 da o'yin va veb-sayt yana bir bor noaniq muddatga oflayn rejimga o'tdi. vaqt.

Bremen shahri skrinshoti

O'rnatish

O'yin kelajakda, zamonaviy insoniyat tsivilizatsiyasi yiqilib, uning o'rnini antropomorfik hayvon irqlari tsivilizatsiyasi bilan almashtirgandan so'ng amalga oshiriladi. O'yin dunyosida insoniyatdan oldin Yerda bir qator sehrli tsivilizatsiyalar mavjud edi. Ushbu fon ma'lumotlari o'yin veb-saytida "Lore" deb nomlangan bo'lib, unda xayoliy tarixning qisqacha mazmuni va keng qamrovli, 145 betlik pdf versiyasi mavjud. Ushbu hikoyada Yer tarixi to'rt davrga bo'lingan: Yo'qotilgan asrlar, Afsona davri, Inson davri va Hayvonlar davri.

Yo'qotilgan asrlarda Yerni Titan Kronos va uning rafiqasi Helga boshqargan. Ularning sub'ektlari ko'plab irqlarni o'z ichiga olgan, lekin birinchi navbatda isyon ko'targan Feri. Faerie rahbari Agalarna kometada kosmosga surgun qilingan. Keyingi ming yilliklarda, qorong'i lord deb ham ataladigan Djall deb nomlangan yovuz niyatli shaxs o'zini Agalarnaga qo'shib qo'ydi. Kometa Yerga qaytib kelgach, Djall sayyoraga kelib, Titanlarni katta kuchga intilib, Tartarus samolyotidagi portalga kirishga aldadi. Keyin u portalni muhrlab qo'ydi, ularni tuzoqqa tushirdi va uni hiyla-nayrangiga tushmaslik uchun yolg'iz Titan bo'lgan Gaya bilan kurashda qamoqda qoldirdi. Bir necha yil davomida Godwars bilan kurash olib borildi. Gaia, Djallga qarshi kurashish uchun qishda kutib turgan Titanlarning bolalari bo'lgan xudolarni qo'yib yubordi. Er yuzidagi hayot deyarli yo'q qilindi va Feri o'zlarini Otherworld deb nomlangan panohga berkitishdi. Gaya, xudolar va Djall o'zaro ziddiyatlarni faqat vositachilar orqali olib borishga kelishib, Yo'qotilgan asrlarni tugatishdi.

Keyingi afsonalar davrida Djall Salamanzarni Undead lashkarlarini boshqarish uchun yaratdi, Gaya esa hayvonlarga, turli xil hayvonlarga o'xshash ko'plab irqlarga salom berdi. Ular kurashgan yovuz irqlar orasida Dvergar ham bor edi. Sakkizta hayvon ayniqsa kuchli magga aylandi va Mystarchs deb nomlandi. Mystarchs Shadow Legion nomli yovuz kuchni topdi va unga qarshi bo'lgan Hayvonlarni birlashtirishga harakat qildi. Biroq, Mystarchs hukmronligi zolim bo'lib qoldi va Hayvonlar isyon ko'tarib, Mystarchs-ni qatl qildilar yoki surgun qildilar va buning o'rniga sudya Sulaymon boshchiligida birlashdilar. Keyingi yigirma uch avlod oltin davrni tashkil etdi, bu davrda barcha hayvonlarning irqlari tinch va madaniy sharoitda yashab, Sulaymon avlodlari hukmronligi ostida rivojlandi. Biroq, tinchlikni Evropani G'arbiy dengiz orqali bostirib kirgan Primallar bosqini buzdi. Ular faqat Feryening aralashuvi bilan qaytarib olindi, keyinchalik u boshqa dunyoga qaytdi. Birinchi Vampir bo'lgan Vinga, keyinchalik Salamanzorga qarshi chiqdi va Sharqiy Evropada Qon Shohligini o'rnatdi. Salamanzar Vinga domenini qaytarib olish kampaniyasi davomida o'ldirildi va Vinga Evropaning hukmdori bo'ldi. Ikki ming yillik "Bleakness" davrida G'arbiy Evropadagi Buyuk O'rmonda faqat bir qal'a Undead hukmronligidan ozod bo'ldi. Keyin qahramon Aton paydo bo'ldi. Noma'lum hayvonlarning irqidan Atan Uzoq Sharqda sehrli san'atlarni o'rgangan va Evropaga izdoshlari bilan qaytib, Evropani Vinga'dan ozod qilgan. Biroq, Boshsuyagi xalqi va Dvergar tahdid sifatida qolishdi.

Afsona davri bitta Hayvonni boshqa Hayvonlar o'ldirib, ahdlarini tugatgandan so'ng tugadi. Qotillar Insoniyat davriga kirib, Insoniyat davriga aylandi. Inson Yer yuzida hukmronlik qilishini ko'rgan Geya, Hayvonlarni Groves deb nomlangan hududlarda haqiqatdan tashqarida yashirdi. Ming yillar o'tgach, insoniyat o'ziga qarshi urush e'lon qildi. Bir necha o'n yillar davomida Inson shaharlari vayron bo'ldi va atrof-muhit katta zarar ko'rdi. Xudolar qadimgi Maar irqini atmosferani tozalashga ishontirdilar, ammo bu jarayonda Maar dahshatli Goliatlarga aylandi. Melioratsiya deb nomlangan jarayonda Hayvonlar Yerga qaytib, Hayvonlar davri boshlandi. O'yin Evropada, taxminan ikki ming yillikda, Hayvonlar davriga to'g'ri keladi.

Rivojlanish va yopilish

Rivojlanish Er abadiy 2006 yilda boshlangan, ammo 2007 yil 10 yanvargacha e'lon qilinmaydi. Bosh direktor va asoschisi Iron Realms Entertainment (IRE) Mett Mixali, deb nomlangan birodar IRE kompaniyasining tashkil etilganligini e'lon qildi Sparkplay Media, veb-brauzer orqali o'ynash imkoniyati bilan bepul MMORPG yaratish niyatida. Qo'shimcha ravishda, Yer abadiy tizim butunlay bo'lar edi mikrotransaktsiyaga asoslangan, G'arbda yangi qabul qilinishni boshlagan. Mixali IRE bosh direktori lavozimidan ketib, Sparkplay Media bosh direktoriga aylanadi. Er abadiy Dastlab 2007 yilning yozida chiqarilishi rejalashtirilgan edi, ammo mablag 'sezilarli darajada ko'payishi natijasida [Redpoint Ventures va Prism Ventureworks'dan $ 4 milliondan ortiq] uning chiqarilishi 2009 yilga kelib o'zgartirildi.

Kecha Bremen shahrida kechada savol-javob

2009 yil aprel oyidan boshlab tarixning taxminan 40 bobi, 22 erkak va ayol antropomorfik irqlar bilan birga chiqarildi.[1][5][6]Bundan tashqari, mashg'ulotlar shartli ravishda chiqarildi.

2009 yil 2 fevralda Sparkplay Media yangi veb-saytini chiqardi. Yangi veb-saytda yaxshilangan xususiyatlar va eski veb-saytga qaraganda ko'proq ma'lumotlar, shuningdek, yangi video va ma'lumotlar mavjud edi.[7]

2009 yil 18 mayda, Er abadiy yopiq Beta-bosqichi boshlanganligini e'lon qildi. Qabul qiluvchilarni qisqacha so'rovnomada qatnashishga va shu bilan o'zlarini beta-testchilarning oldindan tanlab olish havzasiga qo'yishga taklif qiluvchi axborot byulleteni yuborildi.[8]

2009 yil 14 iyulda Sparkplay Media Fansite Kit to'plamini ommaga taqdim etdi. Fanatlar to'plamida logotiplar, avatarlar, o'ynaladigan poyga tasvirlari, kontseptsiya san'ati, skrinshotlar, ma'lumotlar bazasi, tez-tez so'raladigan savollar va boshlash bo'yicha qo'llanma mavjud edi.

2009 yil 7-oktabrda Yer abadiy ochildi beta-versiya.

2010 yil 8 avgustda Sparkplay Media bosh direktori Mett Mihali kompaniyada mablag 'etishmayotganligini va o'zi va boshqa noma'lum xodimdan boshqa hamma ishdan bo'shatilganligini va o'yinning kelajagi noaniq ekanligini e'lon qildi.[9] Mixali Sparkplay Media-ni e'lon qilishdan ikki oy oldin sotmoqchi bo'lgan, ammo xaridor topolmagan. Sparkplay Media 8 avgust kuni kim oshdi savdosiga qo'yilgan va 17-kuni TurnOut Ventures tomonidan sotib olingan.

Earth Eternal 2010 yil 31 avgustgacha TurnOut tomonidan sotib olinganidan keyin onlayn bo'lib qoldi va u erda Internet-provayderiga to'lov amalga oshirilmagani sababli yopildi.

TurnOut Ventures Earth Eternal-ni sotib olganida, Sparkplay Media-ning yapon noshiri Sankando oldidagi mahalliy versiyasini yaratish bo'yicha shartnomaviy majburiyatlarini meros qilib oldi. Er abadiy Yaponiya bozori uchun. Ning ushbu yaponcha versiyasi Er abadiy, deb nomlangan Ikimonogatari, 2011 yil 11 aprelda e'lon qilingan va 2011 yil 5 iyulda rasmiy ravishda ishga tushirilgan.

2011 yil iyul oyiga kelib, amerikalik o'yinchilar yana Earth Eternal-ga kirishlari mumkin edi, endi u Earth Eternal Reborn (EER) deb nomlanadi, u TurnOut Ventures dasturchisi tomonidan boshqariladi. Bu yangi o'yin mijozi va serverlarining cheklangan beta-testi edi, ammo o'yinda ba'zi bir muhim o'zgarishlar yuz berdi. Kirish uchun foydalanuvchilar o'zlarining Facebook-dagi akkauntlaridan foydalanishlari kerak edi, ular orqali Yerdagi abadiy tizimga kirish uchun yagona imkoniyat yaratildi. Bundan tashqari, "Earth Eternal" qayta ishga tushirilishidan oldin barcha foydalanuvchi belgilar va ma'lumotlar o'chirilgan edi, bu avvalgi belgilar uchun mikro operatsiyalarga pul sarflagan ko'plab sobiq o'yinchilarni xafa qildi. Bundan tashqari, ijro etiladigan belgilar uchun yapon modellari ishlatilgan bo'lib, ular ilgari chiqarilgan hamkasblaridan ancha farq qilgan. EER uchun ochiq Beta rasman 2011 yil 9 avgustda boshlangan.

2011 yil 31 oktyabrda yaponlar Abadiy Yer (Ikimonogatari) veb-sayti olib tashlandi va u (Shimoliy Amerika) da e'lon qilindi Er abadiy qayta tug'ildi rivojlanish muddatsiz to'xtatilgan shakllar va TurnOut-da EERni rivojlantirish guruhi boshqa loyihalarga ko'chirilgan. Er abadiy qayta tug'ildi naqd do'kon yopilgan bo'lsa ham, onlayn bo'lib qoldi.

2011 yil 20-noyabr kuni ingliz tili Er abadiy Facebook sahifasida 2011 yil 24 noyabr holatiga ko'ra soat 21:00 da EST[10] agar o'yin qachon o'ynalishi mumkin bo'lsa yoki qachon ma'lum bir sanasiz, o'yin yopilardi.

O'yin

Er abadiy bepul ommaviy multiplayer onlayn rol o'ynash o'yini. Buni solishtirish mumkin RuneScape va Axey chunki u ushbu o'yinlar bilan ko'plab o'yin elementlarini baham ko'radi.

O'yin o'ynash uchun bepul, o'yinchilar tarkibida o'yin tarkibini real pul bilan sotib olish imkoniyati mavjud; real pul bilan sotib olinadigan har qanday narsani ham uzoqroq o'ynab bepul olish mumkin, asosan to'lovni tezlashtirish, narsalarni olish va o'yinda oldinga siljish uchun tezroq usul.

22 o'yinchi poyga,[1][6] Ular bir-biridan keskin farq qilsalar ham, ular orasida irqiy farqlar bo'lmaydi. Bu shuni anglatadiki, "Clockwork", "Foxen" va "Fangren" hammasi bir xil statistikadan boshlanadi va o'yin boshlanganda hech kim biron bir sohada ustunlikka ega bo'lmaydi. Buning sababi, o'yinni ishlab chiquvchilar ma'lum bir sinfga ixtisoslashganligi uchun hech qanday nogironlik va jarimasiz o'yinchini xohlagan irqini tanlashini istashgan.[11]

Aktyorga qarshi o'yinchi jangovar tizim o'yinga kiritilgan. U yirik shaharlarga tarqalgan bir nechta arenalardan iborat. O'yinchilar istalgan vaqtda maydonga kirishlari va hozirda boshqa ishtirokchilar bilan jang qilishlari mumkin. Arenada o'lish uchun jazo yo'q.[12] Bundan tashqari, o'yinning aksariyat qismida yuklash zonalari mavjud emas, aksincha xaritaning aksariyat qismi va er osti maydonlari bundan mustasno. O'yin "yumshoq daraja" ga ega bo'ladi, shuning uchun o'yinchi nazariy jihatdan cheksiz darajaga erishishi mumkin, ammo o'yinchi o'sib borishi bilan ular darajaga ko'tarilishidan oldin ko'proq tajriba ochkolari kerak bo'ladi, natijada yana bir darajaga erishish uchun yillar kerak bo'lishi mumkin. Va nihoyat, oltin, buyumlar yoki tajriba bo'yicha "o'lim jazosi" bo'lmaydi. Agar o'yinchi vafot etganida, tanlagan variantiga qarab, ular tangalarni yo'qotishi yoki vaqtincha sog'lig'i va statistik yo'qotishlari mumkin. Shuningdek, ular "Qahramonlik" ni yo'qotadilar, bu omadga, narsalarga tushishlariga, qo'shimcha HPga ta'sir qiladigan va hayvonlar o'ldirish orqali to'ldiriladigan bar.

Sinflar

Er abadiy Druid, Knight, Mage va Rogue kabi to'rtta o'ynash mumkin bo'lgan sinflar mavjud.[13] Aktyor to'rtta sinfdan birini boshlang'ich sinf sifatida tanlashi mumkin. Biroq o'yinchi tanlagan sinfiga chek qo'yilmaydi; ritsar jangovar janglarda ixtisoslashgan bo'lishi mumkin yoki agar xohlasalar Mage, Rogue yoki Druid mahoratlarini o'rganishlari mumkin. Garchi ular ushbu sinflarda boshlagan o'yinchi o'rganishi mumkin bo'lgan barcha qobiliyatlarni o'rgana olmasalar. Ishlab chiquvchilar kelajakda darslarga ba'zi o'zgarishlar kiritilishini ham ta'kidladilar.

Groves

Daraxtzorlarga faqat egalik qiluvchi o'yinchi yoki klan kirish mumkin bo'lgan joylardir.[1][14] Egalari do'stlarini o'zlarining bog'lariga taklif qilishlari mumkin. Har bir o'yinchi Grovesning turli xil uslublarini tanlashi mumkin va erni o'zgartirishi mumkin, tog'lar, vodiylar, ko'llar va hokazolarni xohlaganicha yasay oladi. Har bir o'yinchiga asosiy Grove bepul beriladi. Grovesdagi mebel kabi qo'shimchalar yoki qulayliklar, ehtimol, kreditlarga sarflanishi mumkin.[11]

Klanlar

Aktyorlar birlashish va klanlarni tuzish qobiliyatiga ega bo'ladilar, ammo ularni yaratish 10 oltindan iborat bo'ladi.[1] Har qanday o'yinchi o'z xohishiga ko'ra klan yaratishi mumkin va Camelot, Bremen va Xetvudda klan yaratish uchun NPClar mavjud. Har bir klan o'z chat kanalini oladi va klan etakchisi (Officer, Ro'yxatdan, Initiate) bo'yicha qaror qabul qilishi mumkin. Bundan tashqari, har bir klanning o'z Grovesi bo'ladi, garchi bu Grove bepul bo'ladimi yoki yangi klan buning uchun pul to'lashi kerakligi noma'lum. Klanlarni faqat o'yinchilar yaratishi mumkin, oldindan mavjud klanlar tuzilmaydi.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e "Tez-tez beriladigan savollar - EarthEternal". Sparkplay Media. Arxivlandi asl nusxasi 2009-02-16. Olingan 2009-02-28.
  2. ^ "Abadiy Yer sotilmoqda". Sparkplay Media. Arxivlandi asl nusxasi 2010-08-24. Olingan 2010-08-21.
  3. ^ "Sankando veb-sayti". Olingan 2011-01-20.
  4. ^ "Sankando IKIMONOGATARI-ni ishga tushirdi". Arxivlandi asl nusxasi 2011-04-17. Olingan 2011-01-20.
  5. ^ "Yerning abadiy ilmi". Sparkplay Media. Arxivlandi asl nusxasi 2009-03-23. Olingan 2009-04-16.
  6. ^ a b "Yerning abadiy o'yinchilari poygalari". Sparkplay Media. Arxivlandi asl nusxasi 2009-05-16. Olingan 2009-05-21.
  7. ^ "Yerning abadiy veb-sayti ishga tushirildi". IGN. 2009-02-23. Olingan 2009-02-28.
  8. ^ "Yerning abadiy beta-versiyasi". IGN. 2009-05-18. Olingan 2009-05-21.
  9. ^ "O'yinni o'chirish". Sparkplay Media. 2011-11-20.
  10. ^ "Yer abadiy yana bir bor yopiladi, o'yinning kelajagi noaniq". Yerning abadiy jamoasi. 2011-11-20. Olingan 2011-11-24.
  11. ^ a b Yerni abadiy oldindan ko'rish, gamepro.com, 9/2/09.
  12. ^ Mixali, Mett (2007-01-10). "Mett Mixali bilan Yerning abadiy suhbati" (Suhbat). Maykl Dugherti bilan suhbatlashdi. Arxivlandi asl nusxasi 2009-06-24. Olingan 2009-02-28.
  13. ^ Mixali, Mett (2007-02-22). "Yer bilan abadiy suhbat" (Suhbat). Jonrik bilan suhbatlashdi. Arxivlandi asl nusxasi 2008-09-07 da. Olingan 2009-02-28.
  14. ^ Mixali, Mett (2007-11-28). "Yer davom etadi - Yer abadiy savol-javob II" (Suhbat). gamebunny.com. Olingan 2009-02-28.

Tashqi havolalar