Imperiya (1977 video o'yin) - Empire (1977 video game) - Wikipedia

Imperiya
EmpireDeluxe.png
Tuzuvchi (lar)Uolter Yorqin, Mark Bolduin (1987–1990-yillar), Bob Rakoski (1990-yillar), Mark Kinkad (2001– hozirgacha)
Nashriyot (lar)Interstel (1987), Yangi Dunyo Hisoblash (1993), Killer Bee dasturi (2002, 2004)
Dizayner (lar)Uolter Brayt / Mark Bolduin (Deluxe) / Mark Kinkead (Kengaytirilgan)
Platforma (lar)PDP-10 (1977), ~1987 (Atari ST, Amiga, Commodore 64, Apple II, Macintosh, MS-DOS ), Windows (1993, 2002, 2004)
Chiqarish1977, 1987–1988, 1993, 2002, 2004
Janr (lar)Strategiya, Wargame
Rejim (lar)Yagona o'yinchi yoki ko'p o'yinchi
Skrinshot Imperiya Amiga uchun.

Imperiya 1977 yil burilishga asoslangan urush o'yini oddiy qoidalar bilan. O'yin tomonidan o'ylab topilgan Uolter Yorqin 1971 yildan boshlab har xil urush filmlari va stol o'yinlari asosida, xususan Britaniya jangi va Xavf.[1] O'yin 1970 va 80-yillarda ko'plab platformalarda namoyish etilgan. Dastlab matnga asoslangan foydalanuvchi interfeysiga ko'pincha asosiy grafikalarni qo'shadigan bir nechta tijorat versiyalari ham chiqarildi. Asosiy o'yin bir nechta keyingi o'yinlarni, ayniqsa, eslatib turadi Sivilizatsiya qisman imperiya tomonidan ilhomlangan.[2]

O'yin

Yangi o'yin boshlanganda kvadrat panjara asosida tasodifiy o'yin xaritasi tuziladi. Xarita odatda ko'plab orollardan iborat, garchi o'yinning turli xil versiyalarida turli xil algoritmlar ishlatilgan va xaritalarning har xil uslublarini ishlab chiqargan. Erga tasodifiy taqsimlangan bir qator shaharlar. O'yinchilar ushbu shaharlardan birini boshqarib o'yinni boshlashadi. Shahar atrofini darhol ko'rish mumkin, ammo butun dunyo xaritasi qorayib ketgan.

Shahar armiyalar, samolyotlar va har xil turdagi kemalarni qurish uchun o'rnatilishi mumkin. Harbiy birliklarni ishlab chiqarish uchun shaharlar ma'lum miqdordagi burilishni amalga oshiradilar, odatda qo'shinlar eng tezkor bo'ladi. Aktyorlar dunyoni o'rganish uchun xaritada ushbu birliklarni harakatga keltiradi, odatda erni birlik atrofida bir kvadrat radiusda ko'rishadi. Kashf qilish paytida ular dastlab mustaqil bo'lgan boshqa shaharlarni topadilar va ularni o'z qo'shinlari bilan egallab olishlari mumkin. Keyin qo'lga kiritilgan shaharlar yangi birliklarni ham ishlab chiqarishga tayyor.

O'yinchining shaharlar to'plami kengaygani sayin, ular ko'proq vaqt talab qiladigan turlarni ishlab chiqarish uchun bir qismini ajratishga qodir, masalan jangovar kemalar. Oxir oqibat ular ushbu kuchlardan foydalanib xaritadagi barcha shaharlarni, shu qatorda ko'pincha kompyuter boshqaradigan boshqa o'yinchilarni egallab olishlari kerak. o'yin mexanizmi.

Tarix va rivojlanish

O'yinning dastlabki versiyasi BASIC-da yozilgan,[3] atrofida 1977 yilda qayta yozilishidan oldin FORTRAN uchun dasturlash tili PDP-10 kompyuter at Caltech. Ushbu versiya virusli ravishda boshqa PDP-10-larga tarqaldi, ular o'sha paytda oddiy vaqt almashish tizimlari bo'lgan. Keyinchalik, Bright buni qayta yozdi assambleya tili a Heathkit H11 va uni savdo sifatida taqdim etdi. U ikki nusxasini sotdi.

Bir payt kimdir Caltech-da xavfsizlik tizimlarini buzib, nusxasini olib qo'ydi manba kodi o'yinning FORTRAN / PDP-10 versiyasi uchun.[4] Ushbu kod doimiy ravishda o'zgartirilib, odamdan odamga o'tib turardi. Oxir-oqibat, u kompyuterda topilgan Massachusets shtati Herb Jacobs va Deyv Mitton tomonidan.[5] Ular kodni VAX / VMS operatsion tizim va "Mario DeNobili va Polson" taxallusi ostida dasturni taqdim etdi DECUS, katta foydalanuvchilar guruhi. DECUS dasturlari ko'pincha yangilariga o'rnatilardi DEK etkazib berish paytida kompyuterlar va boshqalar Imperiya yanada ko'paytirildi. Oxir-oqibat, Bright bu haqda eshitdi va 1983 yilda DECUS bilan bog'lanib, u keyinchalik dasturning katalog tavsifida Bright-ga yozdi va o'z ismini manba kodiga qayta qo'shdi.[iqtibos kerak ]

1984 yilda Bob Norbi Fort-Loderdeyl, Florida, DECUS versiyasini VAX-dan kompyuterga shareware sifatida ko'chirdi. 1987 yilda Chak Simmons UNIX yordamida o'yinni C-da qayta amalga oshirdi la'nat kutubxonasi ko'plab belgilar hujayralari terminallarini qo'llab-quvvatlashi uchun. Erik S. Raymond ushbu versiyaning nusxasini saqlaydi va ba'zi bir versiyasini baham ko'radi ochiq manbali loyihalar.[6]

1996 yilda, Kompyuter o'yinlari dunyosi asl nusxasini e'lon qildi Imperiya hozirgacha chiqarilgan 8-eng yaxshi kompyuter o'yini.[7] Jurnalning jangovar sharhlovchisi Terri Koulman buni 1996 yil oxirida chiqarilgan eng yaxshi kompyuter urush o'yinlari uchun ikkinchi o'rin uchun tanladi. Panzer General.[8]

Imperiya: Asrning urush o'yini

Shundan so'ng, Brayt o'yinni qayta qayd etdi C bo'yicha IBM PC. Kam tijorat umidlari bilan u 1984 yil yanvariga e'lon yubordi BYTE jurnali "Dasturiy ta'minot qabul qilindi" bo'limi va juda ko'p buyurtma oldi. Ko'plab dasturiy ta'minot kompaniyalariga yozgandan so'ng (shu jumladan Brøderbund, Sirius dasturi, Simon va Shuster, subLOGIK, Epiks va MicroProse ), u o'yinni kichik dasturiy ta'minot kompaniyasiga litsenziyalashdi Interstel, kim yollagan Mark Bolduin qo'shmoq grafik foydalanuvchi interfeysi. 1987 yildan boshlab, Imperiya: Asrning urush o'yini ustida Atari ST, Amiga, Commodore 64, Apple II, Macintosh va DOS ishlab chiqarilgan.[iqtibos kerak ]

Empire Deluxe

1990-yillarning boshlarida Mark Bolduin va Bob Rakovskiy o'yinni qayta yozib, uni chaqirdilar Empire Deluxe[9] uchun DOS, Mac OS va Windows, bilan 1993 yilda chiqarilgan Yangi Dunyo Hisoblash noshir sifatida. Empire Deluxe "Interstel" ning eski versiyadagi o'yinini qo'llab-quvvatladi standart qo'shish paytida o'yin Asosiy yangi boshlanuvchilar uchun versiya va rivojlangan Bomber va zirh kabi yangi birliklar va o'lchamlari 200x200 gacha bo'lgan xaritalar bilan o'yin.[iqtibos kerak ]

An kengaytirish to'plami, Empire Deluxe senariylari, keyinchalik 1993 yilda ishlab chiqarilgan, shu jumladan xarita va stsenariy statistikasi vositasi, xaritani randomizator vositasi (tasodifiy xaritalar Interstel versiyasida mavjud bo'lgan, ammo Empire Deluxe), "taniqli" dizaynerlarning DOS va Windows versiyalari va 37 ta stsenariylar to'plamini (ilova qilingan xaritalar bilan) yangilang, ularning ko'plari o'yin sohasida mashhur. Uayl Rayt, Jerri Pournelle, Jim Dunnigan, Jonni Uilson (Kompyuter o'yinlari dunyosi muharriri), Gordon Uolton, Don Gilman (Harpun seriyali me'mor), Trevor Sorensen (Yulduzli flot seriyali dizayner) va o'yin mualliflari Mark Bolduin va Bob Rakoski.[10]

Kompyuter o'yinlari dunyosi 1993 yilda chaqirilgan Empire Deluxe "har qanday jiddiy strategiya o'yinchisining kutubxonasiga xush kelibsiz".[11] Urush o'yinlari jurnalida 1993 yilda o'tkazilgan so'rovnomada beshta yulduzdan to'rttasi yulduzga berilgan bo'lib, kamchiliklarni qayd etgan, ammo "Shunday bo'lsa-da, men o'ynashda davom etaman" deb ta'kidlagan.[12] U katta muvaffaqiyatlarga erishdi va ulardan biri sifatida qayd etildi Gamespy barcha zamonlarning eng zo'r o'yinlari.[13] Empire Deluxe 1993 yilda ko'rib chiqilgan Ajdaho "Kompyuterlarning roli" ustunida Xartli, Patrisiya va Kirk Lesser tomonidan # 195. Taqrizchilar o'yinning 5 yulduzidan 4tasini berishdi.[14] 1994 yilda, Kompyuter o'yinchisi AQSh nomlangan Empire Deluxe hozirgi zamondagi 35-eng yaxshi kompyuter o'yini. Tahrirlovchilar buni "[...] deyarli cheksiz takrorlanuvchanlikka imkon beradigan oqlangan va moslashuvchan o'yin tizimi" deb atashdi.[15]

Kompyuter o'yinlari dunyosi 1993 yilda buni ta'kidlagan Empire Deluxe senariylari o'yin muxlislariga "juda katta qiymat" taklif qildi.[10]

Killer Bee dasturi

2002 yil qishida Mark Kinkead Killer Bee Software kompaniyasining huquqlarini sotib oldi Empire Deluxe Mark Bolduin va Bob Rakovskiydan olingan va 2003 yilda yangi versiyasini ishlab chiqargan Empire Deluxe Internet Edition a.k.a. EDIE uchun Windows. Bu aslida 1993 yilda ishlab chiqarilgan Bolduin va Rakovskiy kodlari porti bo'lib, ozgina o'zgargan, masalan, xarita kattaligi biroz kattalashgan (255x255), lekin hech qanday yangi qoidalar qo'shilmagan. Bir yil o'tgach, Kinkead artilleriya, muhandislar va orbital birliklarni o'z ichiga olgan yangi birliklar va qoidalar bilan "Kengaytirilgan" versiyasini yaratadi. Kompaniya Windows uchun bir nechta boshqa nashrlarni ishlab chiqardi, Android va iOS.[iqtibos kerak ]

Davom

1995 yilda "New World Computing" nomi bilan davomini nashr etdi Empire II: Urush san'ati. Asl nusxa ko'chirish strategiyasi bo'lgan bo'lsa-da, Empire II tomon siljidi burilishga asoslangan taktika: imperiyalarni qurish va birliklarni ishlab chiqarish endi yo'q edi, ammo janglarning murakkabligi va realizmi axloqiy qoidalar va turli darajadagi zarar kabi xususiyatlar bilan yaxshilandi. Oynaladigan kampaniyalar turli xil tarixiy yoki xayoliy janglar to'plamidan iborat edi. O'yin muharriri xususiyati foydalanuvchiga nafaqat yangi xaritalar va kampaniyalarni, balki yangi grafikalar va tovushlarga ega yangi birliklarni ham loyihalashtirishga imkon berish orqali yaxshilandi.[iqtibos kerak ]

Meros

Walter Bright's Classic Empire veb-saytida bepul yuklab olish uchun zamonaviy kompyuter operatsion tizimlari uchun portlar va manba kodlari mavjud.[16]

Adabiyotlar

  1. ^ Yorqin, Valter (2000). "Imperiyaning qisqacha tarixi". Walter Bright's Empire veb-sayti.
  2. ^ Edvards, Benj. "Sivilizatsiya tarixi". Gamasutra. Olingan 31 mart 2020.
  3. ^ Yorqin, Valter. Hacker yangiliklari. Y kombinatori https://news.ycombinator.com/item?id=22447269. Olingan 29 fevral 2020. Yo'qolgan yoki bo'sh sarlavha = (Yordam bering)
  4. ^ PDP-10 uchun Empire github-da
  5. ^ Yorqin, Valter (1987-11-03). "Imperiya comp.sys.atari.st saytida ".
  6. ^ http://esr.ibiblio.org/?p=5011
  7. ^ Xodimlar (1996 yil noyabr). "Barcha zamonlarning 150 ta eng yaxshi (va 50 ta eng yomon) o'yinlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  8. ^ Koulman, Terri (1996 yil noyabr). "Buyruq qarorlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi (148): 277, 280.
  9. ^ Empire Deluxe qo'llanmasi. Gollivud, Kaliforniya: Yangi Dunyo Hisoblash. 1993. 158–162 betlar.
  10. ^ a b Kerol, Mark; Emrich, Alan (1993 yil noyabr). "A 3.1-Run Homer". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 178. Olingan 28 mart 2016.
  11. ^ Jeffers, Shon (iyun 1993). "Megalomaniacs Empire Deluxe epidemiyasiga duchor bo'ldi". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 144. Olingan 7 iyul 2014.
  12. ^ Bruks, M. Evan (1991 yil noyabr). "Kompyuter strategiyasi va urush o'yinlari: 1900-1950 yillar davri / Izohli paiktografiyaning I qismi (A-L)". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 138. Olingan 18 noyabr 2013.
  13. ^ "GameSpy-ning barcha davrlardagi eng yaxshi 50 ta o'yini". GameSpy. Iyul 2001. Arxivlangan asl nusxasi 2007-01-08 da. Olingan 2009-04-04.
  14. ^ Kichik, Xartli; Kichik, Patrisiya; Lesser, Kirk (1993 yil iyul). "Kompyuterlarning roli". Ajdaho (195): 57–64.
  15. ^ Xodimlar (1994 yil avgust). "Kompyuter o'yini Top 40: Barcha zamonlarning eng yaxshi o'yinlari ". Kompyuter o'yinchisi AQSh (3): 32–42.
  16. ^ Valter Braytning klassik imperiyasi

Tashqi havolalar