Ensiklopediya Fakme va Yo'qolgan Antrit ishi - Encyclopedia Fuckme and the Case of the Vanishing Entree

Ensiklopediya Fakme va Yo'qolgan Antrit ishi
Ensiklopediya Fuckme va Vanishing Entree.png ishi
Tuzuvchi (lar)Anna antropiyasi
Dizayner (lar)Anna antropiyasi
Platforma (lar)Brauzer
Chiqarish2011
Janr (lar)Tanishuv sim
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Ensiklopediya Fakme va Yo'qolgan Antrit ishi bu mustaqil ravishda ishlab chiqilgan bepul dastur tanishish sim tomonidan ishlab chiqilgan va yozilgan Anna antropiyasi. O'yin yulduzlari itoatkor Anni oldiga borishni istaydi dominant sherik, faqat Anni uni o'z uyida kechki ovqat uchun eyishni rejalashtirayotganini aniqladi. O'yinchi majburan bajaradi filiallarni tanlash bu o'yin natijalariga ta'sir qiladi.

Antropiya o'zining hayotiy itoatkorligidan ilhomlanib, u bir muncha ekspluatatsion va g'ayriinsoniy deb hisoblagan odatiy tanishish sim o'rniga haqiqiy tanaviy istaklarni aks ettiradigan tanishish simini yaratdi. O'yin tanqidchilar tomonidan ushbu janrdagi o'ziga xos mavqei uchun maqtovga sazovor bo'ldi.

O'yin

Ensiklopediya Fakme va Yo'qolgan Antrit ishi a tanishish sim oddiy bilan filiallarni tanlash o'yinchi tanlashi uchun.[1] O'yinchiga syujetning har bir bosqichida voqealar rivojiga qarab qanday qilib bosh qahramonning qanday harakat qilishini o'zgartiradigan ikkita variant ko'rsatiladi. O'zingizning sarguzashtingizni tanlang seriyali.[1] Aktyor har bir o'yin oynasining oxiriga yetgandan so'ng, ularni qayta boshlashga va boshqa tugashga harakat qilishga ruxsat beriladi.[2]

Uchastka

Syujet o'yinchi tomon yo'naltirilgan ikkinchi shaxsda aytiladi, go'yo ular o'zlari bosh qahramon.[3] Ismi oshkor etilmagan ayol bosh qahramon undan eslatma oladi dominant sevgilisi Anni, u asosiy belgini Anni uyiga taklif qiladi.[2] Uyga kelish va turli xil harakatlar bilan shug'ullanish old o'yin, asosiy belgi oxir-oqibat bog'lab qo'yilgan. Anni sehrli marker bilan bosh qahramonga chiziqlar chizishni boshlaydi, u katta pichoqni chiqarayotganda asosiy xarakterni kechki ovqat uchun iste'mol qilmoqchi ekanligini e'lon qiladi. Asosiy belgi qochib ketadi, lekin oxir-oqibat Anni tomonidan qaytarib olinadi, u asosiy qahramonni cho'milishga majbur qiladi, shuning uchun uni eyishdan oldin tozalash mumkin.

Ko'plab tarvaqaylab ketgan yo'llarda, agar itoatkor bosh qahramon to'liq qarshilik ko'rsatsa yoki cho'milish paytida butunlay taslim bo'lsa, u o'yilgan keyin Anni tomonidan tirik. Boshqa tugatish mavjud, unda asosiy belgi ham topshiradi, ham qarshilik ko'rsatadi, bu erda Anni oxirgi so'rov uchun o'yinchiga ruxsat beradi. Anni "... iltimos, meni sik" deb iltimos qilganida, bosh qahramon uning borligini ochib beradi qin dentatasi; uning qini Anni mushtini yeydi. Anni qonga belanib o'ldi va asosiy xarakter tirik qoldi.[4]

Rivojlanish

Anna antropiyasi, an mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchisi yaratishga qaror qildi Fuckme ensiklopediyasi chunki uning haqiqiy hayotidagi itoatkorligi uni tanishish simini yozishga ilhomlantirdi.[5] Bilan intervyuda Qochuvchi, Antropiya har bir o'yinda "yolg'iz nerd harem fantaziyasi" qolipiga mos kelishini his qilgan stereotipli tanishish sim syujetini rad etdi va buning o'rniga yaratdi Fuckme ensiklopediyasi haqiqiy insonning shahvoniyligi va hissiyotlariga asoslangan tanishish simlari sifatida.[2] Antropiya buni ta'kidladi Fuckme ensiklopediyasi "Twine-ga katta e'tibor qaratgan birinchi o'yin" bo'ldi.[6]

Qabul qilish

Ensiklopediya Fakme va Yo'qolgan Antrit ishi tanqidchilar tomonidan asosan ijobiy kutib olindi. Ekranni o'ldirish O'yinni belgilangan janrdagi e'tiqodlarni boshiga aylantirganligi uchun maqtab, "... bu vositaning holat-kvosiga jiddiy ravishda turtki beradi".[1] A.V. Klub hikoyani ikkinchi shaxsga joylashtirish orqali "o'quvchilarni g'azablangan itoatkor rolida bog'laydi" deb ta'kidladi va "Antropiya yaxshi yozuvlarni yozadi".[3] Qochuvchi's Ley Aleksandr o'z o'yinchilarini ushbu o'yinni o'ynashga undab, "o'yin sog'lom, o'ynoqi munosabatda bo'lgan ikkita kattalarning ichki hayoti jabhasini aks ettiradi" deb ta'kidladi, bu uning tushunchasidan tanishish sim janri uchun yangi narsa edi.[2] Nyu-Yorker's Maykl Tomsen o'yinni "so'nggi bir necha yil ichida eng samimiy va ambitsiyali o'yinlardan biri" deb atadi.[7]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Salgado, Filipe (2011 yil 31 oktyabr). "Ko'rib chiqish: Fuckme ensiklopediyasi va yo'q bo'lib ketayotganlar ishi siz ilgari ko'rgan tanishish simulyatoriga o'xshamaydi". Ekranni o'ldirish. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-02-02. Olingan 24 yanvar, 2016.
  2. ^ a b v d Aleksandr, Ley (2011 yil 20 oktyabr). "Dating Sims Real Get". Qochuvchi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-05-10. Olingan 5 iyun, 2012.
  3. ^ a b "Savbak geymeri". A.V. Klub. 2011 yil 10 oktyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-05-30. Olingan 5 iyun, 2012.
  4. ^ Anna antropiyasi. Ensiklopediya Fuckme va Yo'qolgan Tushganlik Ishi (Brauzer ). Enni qichqiradi, chunki uning kesilgan mushtini sizning amakingiz yutib yuboradi, vahima qo'zg'atadi va banyoning qizil rangiga bo'yalguncha qo'lining qonli qoqini silkitadi. Oxir-oqibat u qon yo'qotishidan va mushuk qo'lini tishlaganidan dahshatga tushib, erga quladi.
  5. ^ Antropiya, Anna (2011 yil 27 sentyabr). "ensiklopediya fuckme va yo'q bo'lib ketayotgan ovqatning ishi". Anna antropiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-06-27. Olingan 5 iyun, 2012.
  6. ^ Antropiya, Anna (2015 yil 20-oktabr). O'yin holati: video o'yin madaniyati bo'yicha ijodkorlar va tanqidchilar. Etti hikoyalar. ISBN  9781609806408.
  7. ^ Tomsen, Maykl (13.04.2018). "Qorong'i xona: Hech kim tushuntirib berolmaydigan eng ko'p sotiladigan o'yin". Nyu-Yorker. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-04-16. Olingan 13 aprel, 2018.

Tashqi havolalar