Dys4ia - Dys4ia

Dys4ia
Dys4ia.png
Dys4ia sarlavha ekrani
Nashriyot (lar)Yangi maydonchalar
Dizayner (lar)Anna antropiyasi[1]
Bastakor (lar)Liz Ryerson[2]
Platforma (lar)Adobe Flash
Chiqarish
  • NA: 9 mart 2012 yil
Janr (lar)Tarjimai hol
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Dys4ia (talaffuz qilingan disforiya) mavhum, avtobiografik Adobe Flash video O'YIN bu Anna antropiyasi, shuningdek, Pixelante xola sifatida tanilgan, o'z tajribalarini aytib berish uchun ishlab chiqilgan jinsiy disforiya va gormonlarni almashtirish terapiyasi. O'yin dastlab nashr etilgan Yangi maydonchalar ammo Anna uni boshqa joyga sotishi uchun olib tashlagan.

Uchastka

O'tishdagi "ko'ngilsizliklarga" to'xtalib o'tish, xususan olish estrogen, o'yin uni davolashda ketma-ketlik orqali olti oylik hujjatlarni taqdim etadi mini-o'yinlar gender siyosati, shaxsiyati, shaxsiy javobgarligi, oq tanli imtiyoz va shaxsiy rivojlanishni aks ettiradi.[3] Bilan kontseptsiyani muhokama qilayotganda Penny Arkada hisoboti, Anna Antropining ta'kidlashicha, "Bu umidsizlik haqida hikoya edi - odamlar yana qanday shaklda ko'ngli qolganidan shikoyat qiladilar? Video o'yin sizga o'yinchi oldiga maqsadlar qo'yib, uni bajara olmaslikka majbur qiladi. O'quvchi buni qila olmaydi. Bu aksariyat odamlar tushuna olmaydigan umuman boshqacha darajadagi hamdardlikdir, shuning uchun o'yin bu hamdard umidsizlikni hamma boshdan kechirishi mumkin ".[3]

Qabul qilish

A da debyut qilgandan keyin Toronto asoslangan badiiy o'yin 2012 yil 21 va 23 fevral kunlari bo'lib o'tgan anjuman, Dys4ia keyinchalik ijtimoiy media veb-saytida paydo bo'ldi Yangi maydonchalar 2012 yil 9 martda "Kundalik xususiyat" birinchi o'rinni egalladi. Dys4ia qiyin mavzuni etkazish qobiliyati uchun turli manbalardan maqtovga sazovor bo'ldi. Guardian's Will Freeman buni izohladi Dys4ia "ko'pchilik hech qachon batafsil ko'rib chiqmasligi mumkin bo'lgan tajriba to'g'risida ta'sirchan va aqlli tushuncha" taklif qildi. Mexanikasiga javoban Dys4ia, Freeman o'yin "o'yinlarning o'zaro ta'sirlashuvi orqali murakkab tushunchalarni etkazish uchun o'yinlarning kuchini isbotlash uchun juda ko'p narsa qiladi" deb taklif qildi.[4] Buyuk Britaniyaning o'yin blogida Tosh, qog'oz, miltiq, jurnalist Adam Smit tarkibni "noqulay" va o'ziga xos, ammo shunga qaramay "informatsion va ta'sirchan" deb topdi. Ning mavjud bo'lmagan badiiy xizmatlari haqida Dys4ia, Smit cheklangan vizualizatsiyalar "o'ta noqulaylikning samarali kommunikatorlari" ekanligini va Liz Ryersonning o'yindagi saundtreklari bir vaqtning o'zida befarqlik va o'ta noqulaylik hissini qanchalik yaxshi etkazishi tufayli alohida e'tiborga loyiqligini ta'kidladi.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Smit, Adam (2012 yil 12 mart). "Hayot miltillovchi: Dys4ia". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 2 avgust 2012.
  2. ^ Beschizza, Rob (2012 yil 12 mart). "Dys4ia". Boing Boing. Olingan 2 avgust 2012.
  3. ^ a b Kuchera, Ben (2012 yil 16 mart). "Dys4ia gender siyosati, o'zini anglash hissi va shaxsiy o'sish bilan shug'ullanadi ... Newgroundsda". Penny Arkada hisoboti. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 15 sentyabrda. Olingan 2 avgust 2012.
  4. ^ Freeman, Will (2012 yil 6-may). "Dys4ia; Roar Rampage; Do'st, mening sayyoram qayerda? - sharh". Kuzatuvchi. Guardian Media Group. Olingan 2 avgust 2012.

Tashqi havolalar