Ernest V. Adams - Ernest W. Adams

Ernest Adams ismli boshqa odamlar uchun qarang Ernest Adams navigatsiya sahifasi
Ernest Adams
Ernest Adams - O'yinni ishlab chiquvchilar konferentsiyasi 2010.jpg
Tug'ilgan
MillatiAQSh / Buyuk Britaniyaning ikki fuqaroligi
KasbO'yin dizayni bo'yicha professor
Ma'lumIGDA tashkil etish

Ernest Adams universitet professori,[1] o'yin dizayni bo'yicha maslahatchi,[2] o'yinni rivojlantirish bo'yicha muallif, asoschisi Xalqaro o'yin ishlab chiqaruvchilar assotsiatsiyasi,[3] va doimiy o'qituvchi O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi. U fan nomzodi ilmiy darajasiga ega. Kompyuter va matematika maktabidan Teesside universiteti interaktiv hikoya qilish bo'yicha ishi uchun.[4] Uning interaktiv hikoya qilish bo'yicha faoliyati 1995 yilda "O'yinni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida" o'qilgan "Interaktiv filmning chaqirig'i" ma'ruzasi bilan boshlandi va yana 16 yil davomida turli ma'ruzalar va maqolalar bilan davom etdi. 1997 yildan 2013 yilgacha Adams ham pullik sharhlovchisi bo'lgan Gamasutra o'yinlarni ishlab chiquvchilar veb-jurnalida, "Dizayner daftarchasi" deb nomlangan muntazam ustun yozish.

Adams o'yin sanoatiga 1989 yilda dasturiy ta'minot muhandisi sifatida kirib keldi va qo'shildi Elektron san'at 1992 yilda u 3DO uchun Jon Madden Football-da bosh dizayner bo'lgan va audio / video prodyuseri sifatida ishlagan Madden NFL 1993 yildan 1999 yilgacha bo'lgan mahsulot liniyasi.[5] 1999 yilda Adams ko'chib o'tdi Bullfrog Productions va bir yil davomida u Populous seriyasidagi yangi o'yinda va Dungeon Keeper 3 da ishladi, ammo ikkala o'yin ham bekor qilindi.[6]


Tashkilotlar

U a'zosi Xalqaro xobo[7] o'yinlarni loyihalashtirish va bayon qilish bo'yicha maslahat.[2] Adams Xalqaro O'yin Dasturchilar Assotsiatsiyasining umr bo'yi a'zosi bo'lib qoladi, ammo u endi tashkilotni boshqarishda faol rol o'ynamaydi.

Kitoblar

Adams quyidagi asarlarning muallifi:

  • O'yin dizayni bo'yicha Endryu Rollings va Ernest Adams (2003 yil, Endryu Rollings bilan) (ISBN  1-59273-001-9)[9]
  • O'yin dizayni asoslari, qismi O'yin dizayni va ishlab chiqish seriyasi (2006 yil, Endryu Rollings bilan)[10]
  • O'yin dizayni asoslari, Ikkinchi nashr (2009)[11]
  • O'yin mexanikasi: ilg'or o'yin dizayni (2012, Joris Dormans bilan)[12]
  • O'yin dizayni asoslari, uchinchi nashr (2014)[13]

Adabiyotlar

  1. ^ "Uppsala universiteti katalogi". Olingan 13 aprel, 2020.
  2. ^ a b "ihobo xizmatlari". Olingan 15-fevral, 2009.
  3. ^ Hoffman, Erin (2007 yil 2 oktyabr). "Kelinglar, birlashaylik". Qochuvchi. Olingan 17 noyabr 2013.
  4. ^ "Gamasutra: Dizaynerning daftarchasi: Interaktiv ertakchilar uchun uchta muammo hal qilindi".
  5. ^ "Moby Games: Ernest Adams". 2009 yil fevral oyida olindi. Sana qiymatlarini tekshiring: | kirish tarixi = (Yordam bering)
  6. ^ "GameStar.RU: Ernest Adams bilan intervyu. O'yin sohasidagi Rambo". 2011 yil oktyabr oyida olingan. Sana qiymatlarini tekshiring: | kirish tarixi = (Yordam bering)
  7. ^ "Gamasutra: Ernest Adams". 2009 yil fevral oyida olindi. Sana qiymatlarini tekshiring: | kirish tarixi = (Yordam bering)
  8. ^ Ernest Adams (2003 yil 19-may). O'yin sanoatiga kirish: video o'yinlarni qanday qilib ish bilan ta'minlash. McGraw-Hill Osborne Media. p. 352. ISBN  978-0-07-222660-7.
  9. ^ Endryu Rollings; Ernest Adams (2003 yil 11-may). O'yin dizayni bo'yicha Endryu Rollings va Ernest Adams. Yangi chavandozlar guruhi. p. 648. ISBN  978-1-59273-001-8.
  10. ^ Endryu Rollings; Ernest Adams (2006 yil 23 sentyabr). O'yin dizaynining asoslari (o'yinlarni loyihalash va ishlab chiqish seriyalari). Prentice Hall. p. 600. ISBN  978-0-13-168747-9.
  11. ^ Ernest Adams (2009 yil 24 sentyabr). O'yin dizayni asoslari, Ikkinchi nashr. Shaftoli. p. 671. ISBN  978-0-32-164337-7.
  12. ^ Xoris Dormans; Ernest Adams (2012 yil 29 iyun). O'yin mexanikasi: ilg'or o'yin dizayni. Shaftoli. p. 360. ISBN  978-0-32-182027-3.
  13. ^ Ernest Adams (2014 yil 2-yanvar). O'yin dizayni asoslari, uchinchi nashr. Shaftoli. p. 576. ISBN  978-0-32-192967-9.

Tashqi havolalar